网页游戏的服务器端开发都用什么语言?

lovehong0702 2010-01-25 01:03:24
如题,网页游戏的服务端开发都可以用哪些语言,还有像网页服务器端主要做些什么工作,知道的请给小弟说说啊。
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xhnqchchfeng 2010-02-25
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java~~~~~~~~~~~~~~~
xingzhe2001 2010-02-22
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一般的web服务器语言都可以阿, java, .net, php, ruby, CGI
x23105612 2010-02-20
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引用 4 楼 lovehong0702 的回复:
php和java倒是也可以做的。不知道网页游戏的服务器端与网络游戏的服务器端开发有什么不一样?

从我的理解来说,
无端的网页游戏更注重结构
有端的网络游戏更注重性能
yahle 2010-01-25
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如果是做策略类webgame,可以参考我的blog
http://www.cnblogs.com/yahle
yahle 2010-01-25
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webgame的服务端比mmo的要简单一些(指策略类,mmo类的,估计和网游差不多)。
lin_style 2010-01-25
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都可以,更多考虑的是成本。比如你招个PHP的,以后谁来维护?
lovehong0702 2010-01-25
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php和java倒是也可以做的。不知道网页游戏的服务器端与网络游戏的服务器端开发有什么不一样?
张赐 2010-01-25
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http, php, asp asp.net,java???
lovehong0702 2010-01-25
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[Quote=引用 1 楼 yanghehong 的回复:]
引用楼主 lovehong0702 的回复:
如题,网页游戏的服务端开发都可以用哪些语言,还有像网页服务器端主要做些什么工作,知道的请给小弟说说啊。


貌似从各个招聘的要求上就可以看出一些:)


-千里孤行
[/Quote]
嗯,只是能看出来一点,呵呵。
yanghehong 2010-01-25
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[Quote=引用楼主 lovehong0702 的回复:]
如题,网页游戏的服务端开发都可以用哪些语言,还有像网页服务器端主要做些什么工作,知道的请给小弟说说啊。
[/Quote]

貌似从各个招聘的要求上就可以看出一些:)



- 千里孤行
【解决大规模MIMO系统的数据检测问题】混合框架来改善VP中格降(LR)辅助预编码的性能(Matlab代码实现)内容概要:本文介绍了一个旨在解决大规模MIMO系统中数据检测问题的混合框架,重点在于改善向量扰动(VP)预编码中格降(LR)辅助技术的性能。该方案通过Matlab代码实现,结合了格降技术与向量扰动预编码的优势,以提升下行链路多用户通信系统的传输效率与信号检测精度,有效降低计算复杂度并增强系统整体性能。文中详细阐述了算法设计原理、实现流程及仿真验证结果,展示了该混合框架在大规模MIMO场景下的可行性与优越性。; 适合人群:具备通信工程、信号处理或电子信息类专业背景,熟悉MIMO系统与预编码技术的研究生、科研人员及从事无线通信系统开发的工程师。; 使用场景及目标:①用于研究和优化大规模MIMO系统中的预编码算法;②提升VP预编码在实际应用中的性能,特别是在多用户干扰抑制和计算效率方面的表现;③为相关领域的学术研究和技术开发提供Matlab仿真支持与算法实现参考。; 阅读建议:建议读者结合Matlab代码深入理解算法实现细节,重点关注格降辅助预编码与向量扰动技术的融合机制,并通过仿真实验验证不同参数设置下的系统性能变化,以便更好地应用于实际通信系统优化中。
【项目名称】:运用C++编程语言开发的视觉图像三维重构系统 【目标用户】:面向有意涉足跨技术领域学习的入门者及资深开发者。适合用作毕业设计课题、教学实践任务、大型作业、工业实训或初级科研项目启动。 【系统概述】: 本系统通过视觉图像数据实现三维物体的几何建模,其核心模块涵盖以下功能: - **基础架构**:集成工程所需的基础数据组织形式,涵盖影像资料、深度图谱、网格模型、视角参数等元素的存储与交互机制。 - **数学运算库**:包含矩阵操作、矢量计算、四元数变换等数学工具,支撑几何计算需求。 - **特征处理单元**:支持SIFT与SURF两类特征识别算法的提取与匹配操作。 - **运动结构复原模块**:实现摄像机位姿推算、三维空间点三角定位及光束法平差等关键技术。 - **多视角立体模块**:通过立体匹配算法生成高密度点云数据。 - **表面重建组件**:将离散点云转化为连续网格曲面。 - **纹理映射单元**:生成贴合模型表面的纹理贴图。 - **应用案例库**:提供典型应用场景的代码示范。 - **缓存目录**:用于暂存运算过程产生的临时文件。 系统以模块化架构确保各功能单元独立可拓展,适用于计算机视觉与图形学领域的算法研究及工程实践。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!

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