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无法运行DirectX SDK里的例程
woho_tany
2010-02-02 04:02:25
安装好VS2008、DirectX SDK和DirectX 9月版设置好后运行DirectX SDK里的例程会显示“没有找到 d3dx9_42.dll,因此这个应用程序未能启动.重新安装应用程序可能会修复此问题.”,但在system32里有啊.重装了VS2008、DirectX SDK和DirectX也没用,难道要重装?????
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无法运行DirectX SDK里的例程
安装好VS2008、DirectX SDK和DirectX 9月版设置好后运行DirectX SDK里的例程会显示“没有找到 d3dx9_42.dll,因此这个应用程序未能启动.重新安装应用程序可能会修复此问题.”,但在system32里有啊.重装了VS2008、DirectX SDK和DirectX也没用,难道要重装?????
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woho_tany
2010-02-02
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我也试了下载个d3dx9_42.dll,环境变量都设置好了,都不行.而且连续编译2次VS会死,生成的devenv.exe进程是无法结束的还占用了80M内存
xylicon
2010-02-02
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是否有d3dx9_42.dll的文件?环境变量设置好了吗?
hai040
2010-02-02
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下载个d3dx9_42.dll
游戏编程之三
DirectX
SDK
简介
` 第三章
DirectX
SDK
简介 第一节 关于
DirectX
SDK
Microsoft
DirectX
提供了一套非常优秀的应用程序接口,包含了设计高性能、实时应用程序的源代码。
DirectX
技术将帮助您建构下一代的电脑游戏和多媒体应用程序。它的内容包括了DirectDraw、DirectSound、DirectPlay、Direct3D和DirectInput等部分,它们分别主要应
DirectX
入门
例程
这个事
例程
序是本人在
SDK
样
例程
序中改写的,将其中无关的内容删除。希望对刚入门的学习者有帮助。
DirectX
中的Dreaw的使用方法:我看过几篇文章写得不错,想表达一下我的理解。
DirectX
对象是对一个屏幕的控制权的操作,主要的方法有:创建,刷新,卸载。平面(表面,缓存等几个名称)是一块显存空间,使用的平面有三种:1、主平面(前平面),前平面是屏幕显示的内容,显卡读取主平面内容显示在屏幕上。
用最新的Windows
SDK
+
DirectX
SDK
编译MPC-HC
Update: 2009/12/23最新版本的mpc-hc已经不存在
DirectX
SDK
的版本依赖关系了,可以使用最新的
DirectX
SDK
(August 2009),不需要修改任何代码直接编译通过。因为
DirectX
SDK
里
面不存在的头文件,mpc-hc已经在项目中主动提供了。 所以下面关于
DirectX
7的一些hack,目前已经不需要,如何编译最新的mpc-hc,请参照如下
DirectX
SDK
去哪了?
听说
DirectX
11出了很多新特性,于是根据经验到网上去找
SDK
来体验,结果资源并不多,好不容易找到了,竟然安装失败,错误代码“S1023”于是到微软官网上找,好不容易找到了“DX
SDK
_Mar09”,下下来安装还是失败, Where is the
DirectX
SDK
?
Microsoft visual Studio 2010 下
DirectX
SDK
安装配置详细过程
今天安装DX
SDK
_Jun10时(下载地址:http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=6812),出现下图所示错误Error Code:s1023 错误原因: 计算机上已经安装过更新版的Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable,打开“控制面板”的“程序和功
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