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如何监视flash控件中的flash退出的消息(100分)
oldguncm
2010-02-04 07:02:12
即判断flash控件已成功加载flash后,flash退出的消息
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如何监视flash控件中的flash退出的消息(100分)
即判断flash控件已成功加载flash后,flash退出的消息
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oldguncm
2010-02-25
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谢谢大家,别人的flash,flash退出后swf控件就是一个白板,太难看,若能判断可以做一些处理。
灵雨飘零
2010-02-05
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不懂,帮楼主顶一下
lzsh0622
2010-02-05
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Timer控件
if (movie.Playing = false)
{
MessageBox.Show(" 影片已停止播放! ");
}
lzsh0622
2010-02-05
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[Quote=引用楼主 oldguncm 的回复:]
即判断flash控件已成功加载flash后,flash退出的消息
[/Quote]
winform 还是 webform ? flash退出是什么意思?
sito_hongta
2010-02-05
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在Flash本身寫AS,退出時寫入記錄~~
沒試過,關注~~
jimh
2010-02-05
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看flash是谁写的,如果是自己的,那好,添加事件OnExit,然后在加载flash控件的地方添加事件响应代码就可以。
如果是html
flash.OnExit = function()
{
alert("Exit");
}
leafsoar
2010-02-05
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恩.等高手解决
重返春季
2010-02-05
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不懂,帮楼主顶一下,希望高手参与一下。
lovexilove
2010-02-04
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up
zagj11
2010-02-04
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帮你顶哈。
Shockwave
Flash
Object
控件
属性
中
各项功能
要设置动画播放的特定选项,请执行以下操作,完成后关闭“属性”对话框: 确保 Playing 属性设为 True。该设置使幻灯片显示时自动播放动画文件。如果
Flash
文件内置有“开始/倒带”
控件
,则 Playing 属性可设为 False。 如果不想让动画反复播放,请在 Loop 属性
中
选择 False(单击单元格以显示向下的箭头,然后单击该箭头并选择 False)。 要嵌入
Flash
文件以便将该演示文稿传递给其他人,请在 EmbedMovie 属性
中
单击 True。(但是,要运行
Flash
文件,任何运行该演示文稿的计算机都必须注册 Shockwave
Flash
Object
控件
。) 要运行动画:在幻灯片的普通视图下,单击 PowerPoint 窗口左下方的“幻灯片放映”按钮(或按 F5 键,或在“幻灯片放映”菜单上单击“观看放映”)。 要
退出
幻灯片放映并返回普通视图,请按 ESC 键。 shockwave
flash
object
控件
2007-05-16 13:11 1.shockwave
flash
object功能 虽然从5.0版本开始Authorware就直接支持播放
Flash
动画(那将
Flash
动画嵌入Authorware应用程序的内部), 但这种支持是有限的,在
Flash
动画
中
所包含的某些功能会失效,并且当所嵌入的
Flash
动画比较大时,会严重影响程 序的运行速度。使用shockwave
flash
object
控件
可以使在Authorware
中
加入的
Flash
动画保持原有的功能,但 注意此时又失去了嵌入Authorware程序内部时所能灵活设置的层数、透明的特点。因此在具体选用何种方式时要注 意根据具体情况来选择。 2.shockwave
flash
object的常用属性 "Loop"--是否循环播放。默认为TRUE。 "Movie"--设置要播放的动画文件名。 "Playing"--播放状态。 "Quality"--设置播放时的显示质量。可设为0~3
中
的一个,其对应的是0--Low(不使用抗锯齿功能以低质量播放动 画)、1--High(使用抗锯齿功能以产生高质量的着色效果,但会降低播放速度)、2--AutoLow(先不用抗锯齿功 能,但当检测到当前计算机的处理能力可以胜任抗锯齿功能时,就自动打开抗锯齿功能)、3--AutoHigh(首先使用 抗锯齿功能,但若动画播放速度达不到指定速率时就自动关闭抗锯齿功能)。默认值为1。 "ScaleMode"--设置动画的缩放模式。可设置0~2
中
的一个,其对应的是0--ShowAll(在缩放时保持
Flash
动画的 比例)、1--noBorder(在缩放时保持
Flash
动画的比例,必要时可进行裁剪)、2--ExactFit(不考虑
Flash
动画的 原始比例)。默认值为0。 3.shockwave
flash
object的常用方法 "Back"--向后播放。 "Forward"--向前播放。 "CurrentFrame"--获得正在播放的当前帧。 "GotoFrame"--跳到指定帧。带一个参数,是指定的帧数。 "IsPlaying"--检测是否在播放。 "Play"--播放动画。 "Rewind"--将动画反绕回第一帧。 "Stop"--停止动画的播放。 "Zoom"--缩放动画。
用
控件
工具在WPS表格
中
插入
Flash
动画.docx
用
控件
工具在WPS表格
中
插入
Flash
动画.docx
用
控件
工具在WPS表格
中
插入
Flash
动画.pptx
用
控件
工具在WPS表格
中
插入
Flash
动画.pptx
易语言-酷哥win7_
flash
控件
支持库1.6#5版(静态版wanweng.fne)
酷哥win7
flash
支持库1.6#5版(静态版wanweng.fne)
flash
在C#
中
的应用
很多光盘上的程序,比如电脑迷光盘,开头总有一段动画,用来展现企业品牌和LOGO之用。这个动画是
Flash
做的,而且嵌入到程序
中
简直做到无缝融合,因为右键点击它也不会有那特有而烦人的
Flash
右键菜单。 因此将
Flash
融合到WinForm
中
能够增强程序的多媒体效果和炫丽的外观。现在我们就来看看在C#桌面程序
中
如何插入
Flash
视频,而且去掉烦人的右键菜单。 首先要插入
Flash
就必须使用
Flash
控件
,在工具栏右键选择“选择项…”,然后在“COM组件”面板下点击“浏览”按钮,在本机电脑C:\WINDOWS\system32\Macromed\
Flash
\目录里选择
Flash
8.ocx(也有可能是
Flash
9F.ocx,版本不同所致),然后点击确定就可以了。但到这里还没有完,因为要使用
Flash
控件
必须注册它。 在CMD里面输入如下: regsvr32 C:\WINDOWS\system32\Macromed\
Flash
\
Flash
8.ocx 系统会提示注册成功,这个时侯就可以在VS2008里面使用该
控件
了! 打开VS2008,新建一个Windows程序,然后把刚才我们选择的
Flash
控件
Shockwave
Flash
Object拖到窗体
中
,这时窗体
中
会出现一个白色的矩形框,Name属性我们设置为My
flash
,在里面可以播放我们需要的swf文件。 注意到该
控件
主要有几个属性: Name属性,这个是所有对象都会有的。 Menu属性,这个是
Flash
菜单项,默认值为true,也就是右键的时候会出现完整的
Flash
菜单,如果设置为False,则只出现最简的菜单(设置与关于)。 Move属性,这个属性是用来指定要播放的
Flash
文件的。 Playing属性,指定是否装在影片之后马上播放。 Quality属性,设置影片的质量。 Scalemode属性,设置影片的缩放模式。 Visible属性,设置影片
控件
的可视与否。 接下来我们在窗体
中
放置一个按钮,Text属性设置为LoadSwf。双击添加事件代码如下: OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog(); ofd.Filter = "
Flash
文件|*.swf"; DialogResult dr = ofd.ShowDialog(); if (dr == DialogResult.OK) { My
flash
.Movie = ofd.FileName; My
flash
.Play(); } 这样当程序运行的时候点击按钮会要我们选择一个SWF文件,选择好后确定就自动播放了! 当然,我们还可以添加一些按钮,
分
别为Play,Pause Play按钮的播放功能如下: This.My
flash
.Play(); Pause按钮的暂停功能如下: This.My
flash
.StopPlay(); 这里就不再啰嗦了,各位园友可以自行去研究一些常用的功能。下面我们主要来讲解如何消去烦人的
Flash
右键菜单! 消去
Flash
右键菜单有两种方法(本人愚笨,到目前只发现这两种): 方法一: 这个方法比较复杂,也比较繁琐,主要是用到API函数的调用。代码如下: #region 去掉
Flash
右键菜单,API函数的声明 private const int GWL_WNDPROC = -4; public delegate IntPtr FlaWndProc(IntPtr hWnd, int msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam); private IntPtr OldWndProc = IntPtr.Zero; private FlaWndProc Wpr = null; [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)] public static extern IntPtr SetWindowLong(IntPtr hWnd, int nIndex, FlaWndProc wndProc); [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)] public static extern IntPtr CallWindowProc(IntPtr wndProc, IntPtr hWnd, int msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam); private IntPtr
Flash
WndProc(IntPtr hWnd, int msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam) { if(msg == 516) //516就是对应鼠标的右键,当然你也可以用0X0204右键鼠标的16进制编码 return (IntPtr)0; //什么都不做 return CallWindowProc(OldWndProc, hWnd, msg, wParam, lParam); } #endregion 将以上代码放在窗体声明字段的地方。 注:要调用API函数就必须引用一个命名空间: using System.Runtime.InteropServices; 然后在窗体的载入事件里面添加如下代码: private void
Flash
_Load(object sender, EventArgs e) { this.Wpr = new FlaWndProc(this.
Flash
WndProc); this.OldWndProc = SetWindowLong(My
flash
.Handle, GWL_WNDPROC, Wpr); //关联
flash
控件
} 如此则大功告成,看看是不是把
Flash
右键菜单给去掉了!! 方法二: 这个方法很简单,也很灵活,主要用到继承和重写等面向对象的核心内容。 首先声明一个类,让它去继承AxShockwave
Flash
Objects.AxShockwave
Flash
,该类是实例化
Flash
控件
生成的类。该类
中
包含各种
Flash
的事件和属性,在这里我们只对右键菜单的事件感兴趣,因此我们去重写该事件。 类的代码如下: public class
Flash
RightKey : AxShockwave
Flash
Objects.AxShockwave
Flash
{ //定义一个公共类
Flash
RightKey(类名自己定义)来继承AxShockwave
Flash
Objects.AxShockwave
Flash
(在实例化Shockwave
Flash
Object
控件
后生成)类 protected override void WndProc(ref Message m) //重载WndProc方法(此方法即
消息
处理机制) { if (m.Msg == 0X0204) //0×0204即鼠标右键的16进制编码 return; //返回并不输出 else base.WndProc(ref m); //如果不是右键的话则返回正常的信息 } } 类写好了,我们要在
Flash
控件
里面使用它,必须在实例化
Flash
控件
的时候用如下代码(写在
Flash
.Designer.cs文件相应的地方): private
Flash
RightKey My
Flash
2; this.My
Flash
2 = new Namespace.
Flash
RightKey(); 注:Namespace为工程项目的命名空间。 剩下的就和不用我多说了,大功告成,实现了
Flash
控件
去掉右键菜单。 以上代码在 XP+VS2008+
Flash
8播放器 调试通过。 本文也只是抛砖引玉,至于如何获取点击事件以及和其他
控件
的通信则是比较高深一点的知识了,各位朋友互相勉励,想更高深的知识挺进!
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