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d3d8中根据device取D3DPRESENT_PARAMETERS
rageliu
2010-02-05 03:18:43
在d3d9里有GetPresentParameters(),d3d8里却没发现有类似函数。请问d3d8里怎么根据device取得创建该device时候的D3DPRESENT_PARAMETERS结构信息。
我就想要该结构里面设置给device的句柄hDeviceWindow和是否全屏Windowed这2个参数。
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d3d8中根据device取D3DPRESENT_PARAMETERS
在d3d9里有GetPresentParameters(),d3d8里却没发现有类似函数。请问d3d8里怎么根据device取得创建该device时候的D3DPRESENT_PARAMETERS结构信息。 我就想要该结构里面设置给device的句柄hDeviceWindow和是否全屏Windowed这2个参数。 感谢
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rageliu
2010-02-05
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接分没问题,大家顺便也整2句啊,提示提示我
fandh
2010-02-05
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这么多分?接分!
ziplj
2010-02-05
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