请教一下3D透视技术
其实这个主题应该出现在3D技术的论坛里.
在论坛树里没有找到合适的地方, 只有这里和计算机图形有点关系...
回到正题.
我记得过去的华硕显卡有一个3D SeeThrough技术, 可以显示3D场景的wireframe(只有多边形没有贴图).
华硕应该是黑了显卡驱动实现的.我想实线类似的功能.
我想问一下通过D3D或OpenGL的API有没有办法实现类似的功能.
我要做的软件必须实时监视第三方软件实时渲染的3D场景中的一些物体.
如果使用带贴图的渲染结果要比线框图难很多, 那就相当于视频识别了.
如果可以通过API获取线框图, 或者最完美的是能获得各个对象的坐标等数据.
黑驱动对我基本不适用, 我希望了解D3D或OpenGL API的朋友帮忙想想API里有没有这样的功能.
总的来说就是写一个软件, 监视在同一台机器运行的第三方应用生成的3D场景.
谢谢!