CreateCompatibleBitmap建的HBITMAP有BITMAPINFOHEADER和调色板吗? [问题点数:100分,结帖人imhua]

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BITMAPINFO结构详解
BITMAPINFO结构定义了Windows设备无关位图(DIB)的度量和颜色信息 typedef struct tagBITMAPINFO { // bmi BITMAPINFOHEADER bmiHeader; //指定了一个BITMAPINFOHEADER结构,包含了有关设备相关位图的度量和颜色格式的信息 RGBQUAD bmiColors[1]; /
Windows位图和调色板
很详细的介绍了bitmap和palette,其实这些知识在读研期间也学习整理过,由于当时没有用博客记录下来,并且这两三年的工作主要集中在Audio这一块,Video相关的基本知识记忆有点模糊了,现在又要从头开始补上,早知如此,何必当初啊~~好好写博客,打坐思考~   转载于:http://vipbase.net/ipbook/chap01.htm   1.1 简介 如今Windows(3
IplImage和Bitmap 互相转换
IplImage和Bitmap都是内存图形的表示方法,前者是OpenCV开源视觉库的,后者是GDI+的。如果在VC中使用OpenCV库的话,很可能会用到这两者的转换。 在网上搜索这两种格式转换的话,很有可能会搜索到有内存泄露的版本(比如 http://blog.csdn.net/jtujtujtu/article/details/3734722),因此在此提供了没有内存泄露的版本供大家参考。
MFC在调用函数CreateCompatibleBitmap不小心时可能引起的问题
之前,在工作中需要自绘各种形状,于是按部就班的按照CreateCompatibleDC->CreateCompatibleBitmap噼里啪啦搞个双缓冲,具体代码如下: CDC *pDC = GetDC(); m_dcBig.CreateCompatibleDC(pDC); m_bmpBig.CreateCompatibleBitmap(&m_dcBig,m_rcBig.Width(),
HBITMAP转BITMAPINFOHEADER问题?
我用内存绘制了一张HBITMAP图片,想把他转成BITMAPINFOHEADER改怎么做?也就是得到BITMAPINFOHEADER的数据,谢谢!rnrn
关于CreateCompatibleBitmap创建位图失败的解决方法
在做CDC双缓冲时CreateCompatibleBitmap 创建位图, 但是发现当位图特别大时, 就返回0 创建失败, 查询错误码是8 内存不足 虽然位图比较大, 但还没有到内存不足的地步啊!!! 查询得到:  CreateCompatibleBitmap 创建位图使用的的是系统内核的分页内存,这是稀有资源。 替代方法是: CreateDIBSection  它使用虚拟内存创建位图
从内存创建cbitmap
BOOL CCdfkDlg::Load(LPCTSTR lpszPathName)  {      BOOL bSuccess=FALSE;      CFile file;      //打开文件       if(!file.Open(lpszPathName,CFile::modeRead))      {          TRACE(_T("Failed to open file %s,
解决用CreateCompatibleBitmap()创建兼容位图出现的黑底问题
//create memory dc   m_memDC.CreateCompatibleDC(pDC);   //如果调用CreateCompatibleBitmap方法用了&m_memDC参数,那就只有两种颜色了(黑跟白)   m_memBitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC,paperWidth,paperHeight);   m_memDC.Select
CreateCompatibleBitmap的GetLastError返回错误码8的原因及解决方案
使用CreateCompatibleBitmap创建位图的时候,返回错误码8:存储空间不足,无法处理此命令。 原因:此函数创建位图时用的是系统内核的分页内存,这是稀有资源(可从任务管理器性能页的核心内存项查看),因此,如果位图比较大的话,就报错了。 解决方案:CreateDIBSection。 这个函数不再从系统内核的分页内存中获取资源了,而是从物理内存和虚拟内存中获取,因此,原则上对位图的
Bitmap 图片格式并用 C++ 读写 Bitmap
1、Bitmap 图片格式
HBitmap、Bitmap、CBitmap之间的区别与联系
一、术语的定义及含义: HANDLE :      是DIB的文件句柄,是表示了设备无关位图在内存中的区域存储代号,该句柄值是整数.是整个Windows编程的基础。一个句柄是指使用的一个唯一的整数值,即一个4字节(64位程序中为8字节)长的数值,来标识应用程序中的不同对象和同类中的不同的实例,诸如,一个窗口,按钮,图标,滚动条,输出设备,控件或者文件等。 HBITMAP:
Bitmap入门
一.Bitmap类 Bitmap对象封装了GDI+中的一个位图,此位图由图形图像及其属性的像素数据组成.因此Bitmap是用于处理由像素数据定义的图像的对象.该类的主要方法和属性如下: 1. GetPixel方法和SetPixel方法:获取和设置一个图像的指定像素的颜色. 2. PixelFormat属性:返回图像的像素格式. 3. Palette属性:获取和设置图像所使用的颜色<em>调色板</em>.
关于位图中【调色板】、DDB、DIB的概念
一、<em>调色板</em> 1.我们知道,自然界中的所有颜色都可以由红、绿、蓝(R,G,B)三基色组合而成。而计算机对于像素的处理,用一个字节,将每种基色分为了256种等级,那么红、绿、蓝的不同组合共有256*256*256=16777216种,如此之多的组合,对于人眼的辨别能力来说,已经相当足够了,这就是我们平时所说的"真彩色". 对每个像素进行了(R,G,B)量化的图像就是位图,其在计算机中对应文件的扩展
调色板的位图BMP和不带调色板的BMP
所谓的调色版。。。。。。实际上就是颜色数组。。。。。。。。。。。。     所谓的颜色 。。。。。。。就是那些数组的索引。。。。。。。。。。。。。。     16位和24位无<em>调色板</em>。。。。。。。。。。。为什么呢???????????       因为要表达的颜色数目太多。。。。。。。。。它吃不消。。。。。。。。。       而对于8 4 2 1位的位图。。。。。。。。
不同BMP位图与调色板分析
<em>调色板</em>(color table)是单色、16色和256色图像文件所特有的,相对应的<em>调色板</em>大小是2、16和256,<em>调色板</em>以4字节为单位,每4个字节存放一个颜色值,图像的数据是指向<em>调色板</em>的索引。       可以将<em>调色板</em>想象成一个数组,每个数组元素的大小为4字节,假设有一256色的BMP图像的<em>调色板</em>数据为:   <em>调色板</em>[0]=黑、<em>调色板</em>[1]=白、<em>调色板</em>[2]=红、<em>调色板</em>
LoadBitmap返回的HBITMAP未删除导致的内存泄漏问题
最近写程序检查某个工程的内存泄漏问题,检查很久,修修补补,也补了部分内存泄漏问题,但是在画界面部分还是存在内存泄漏,而且经常间歇性才发作,百思不得其解,找了很多资料无果,只能自己一句句代码查找,功夫不负有心人最后让我发现了。。。 原来有内存泄漏的代码: void CWinXX
mfc调色板和区域
1 MFC<em>调色板</em> CPalette     1.1 构造调色数据     typedef struct tagLOGPALETTE { // lgpl      WORD  palVersion; //版本号,0x300     WORD  palNumEntries;        //PALETTEENTRY的数组长度     PALETTEENTRY palPalEntry[1]
BMP文件格式解析(有调色板
BMP文件格式详解(BMP file format) BMP文件格式,又称为Bitmap(位图)或是DIB(Device-Independent Device,设备无关位图),是Windows系统中广泛使用的图像文件格式。由于它可以不作任何变换地保存图像像素域的数据,因此成为我们取得RAW数据的重要来源。Windows的图形用户界面(graphical user interfaces)也在它的内...
c++实现自动抓图的源码
初学c++,总算弄出来了 #include "stdafx.h" int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { char BitmapNameOut[] = "b.bmp"; /*HDC hdc; hdc = CreateDC("display",NULL,NULL,NULL); HBITMAP hBitmap; char BitmapNameIn[] = "a.bmp"; hBitmap = LoadBitmap(hInstance, BitmapNameIn); //加载一个已有位图*/ //得到一个DDB资源 HDC hdc = GetDC(NULL); HBITMAP hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, 100, 100); HDC hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc); SelectObject(hdcMem, hBitmap); BitBlt(hdcMem, 0, 0, 100, 100, hdc, 0, 0, SRCCOPY); ...
写一个调色板控件(1)
给朋友写了一个HD6845显示芯片图形处理工具。里面要用到直观的<em>调色板</em>,查看delphi现有的控件,发现没有很实用的,于是就动手写了一个。写着写着,感觉把它功能扩展一下会更好,更合适这个工具的运用。软件开发完成后的界面: 控件运用:上图带小格子的都是(图1,图2,图3,彩图,<em>调色板</em>,可用色彩)。别为那些粗大的方格担心,网上可以查到很多HD6845芯片的资料。如果看不明白,可以查任天堂游戏机(红白机
BMP位图与调色板分析
<em>调色板</em>(color table)是单色、16色和256色图像文件所特有的,相对应的<em>调色板</em>大小是2、16和256,<em>调色板</em>以4字节为单位,每4个字节存放一个颜色值,图像的数据是指向<em>调色板</em>的索引。       可以将<em>调色板</em>想象成一个数组,每个数组元素的大小为4字节,假设有一256色的BMP图像的<em>调色板</em>数据为:   <em>调色板</em>[0]=黑、<em>调色板</em>[1]=白、<em>调色板</em>[2]=红、<em>调色板</em>
Windows 调色板
目 录 第1章 <em>调色板</em>    1 1.1 为什么要使用<em>调色板</em>    1 1.2 使用<em>调色板</em>    2 1.2.1 创建逻辑<em>调色板</em>    2 1.2.2 使用    3 1.2.3 销毁逻辑<em>调色板</em>    4 1.3 系统<em>调色板</em>    5 1.4 <em>调色板</em>消息    6 1.4.1 WM_QUERYNEWPAL
创建属于自己的调色板
作者简介Introductiontaoyan:R语言中文社区特约作家,伪码农,R语言爱好者,爱开源。个人博客: https://ytlogos.github.io/公众号:生信大讲堂往期回顾R语言可视化学习笔记之相关矩阵可视化包ggcorrplotR语言学习笔记之相关性矩阵分析及其可视化ggplot2学习笔记系列之利用ggplot2绘制误差棒及显著性标记ggplot2学习笔记系列之主题(theme
将HBITMAP转换成BMP位图文件的各个部分,可以在1BIT,4BIT,8BIT,16BIT,24BIT,32BIT之间转换
  VC将HBITMAP转换成BMP位图文件的各个部分,可以在1BIT,4BIT,8BIT,16BIT,24BIT,32BIT之间转换http://blog.ednchina.com/wxleasyland/278112/message.aspx  经过这段时间的努力,终于在VC下做成功了,将HBITMAP转换成BMP位图文件的各个部分,可以在1BIT,4BIT,8BI
CreateDIBitmap的用法和StretchDIBits用法举例,来显示位图到指定的picture控件中
注意都要事先在对话框中拖picture控件,将其ID改为:IDC_PHOTO void CTestDlg::OnButton2() {     // TODO: Add your control notification handler code here //    CStatic *pStatic=(CStatic*)GetDlgItem(IDC_PHOTO);     /
HBITMAP的复制,拷贝 与 CBitmap的复制,拷贝
HBITMAP  Cxxx::CopyBitmap(HBITMAP  hSourcehBitmap) { CDC sourcedc; CDC destdc; sourcedc.CreateCompatibleDC(NULL); destdc.CreateCompatibleDC(NULL); //the bitmap information. BITMAP bm = {0};
bmp图像的调色板
<em>调色板</em>(colortable)是单色、16色和256色图像文件所特有的,相对应的<em>调色板</em>大小是2、16和256,<em>调色板</em>以4字节为单位,每4个字节存放一个颜色值,图像的数据是指向<em>调色板</em>的索引。      每个<em>调色板</em>的大小为4字节,按蓝、绿、红存储一个颜色值。             如果图像是单色、16色和256色,则紧跟着<em>调色板</em>的是位图数据,位图数据是指向<em>调色板</em>的索引序号。      如
灰度图像有调色板吗?
rt。rn如果一个bmp图像的biBitCount为24,而rgb分量都相等,哪个它是灰度图像么?是不是没有<em>调色板</em>?
HBITMAP转储JPG文件,源码示例
/* 获得 A1R5G5B5 红色分量 */ inline BYTE R1555( unsigned short clr ) { return ( (clr & 0x7C00 ) >> 7) & 0x0ff; } /* 获得 A1R5G5B5 绿色分量 */ inline BYTE G1555( unsigned short clr ) { return (
BMP文件格式解析(有调色板)2
BMP(全称Bitmap)是Windows操作系统中的标准图像文件格式,可以分成两类:设备相关位图(DDB)和设备无关位图(DIB),使用非常广。它采用位映射存储格式,除了图像深度可选以外,不采用其他任何压缩,因此,BMP文件所占用的空间很大。BMP文件的图像深度可选lbit、4bit、8bit及24bit。BMP文件存储数据时,图像的扫描方式是按从左到右、从下到上的顺序。由于BMP文件格式是Wi...
调用CreateCompatibleBitmap建立内存DC只有两种颜色的问题
//create memory dc m_memDC.CreateCompatibleDC(pDC); //如果调用CreateCompatibleBitmap方法用了&m_memDC参数,那就只有两种颜色了(黑跟白) m_memBitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC,paperWidth,paperHeight); m_memDC.SelectObject(&
将CDC绘制的图画保存为Bitmap
感谢同行分享的博客和经验!这里记录我自己的一个使用记录,也方便大家搜索及使用参考。//指定需要保存截图的控件,相当于确定了CDC的坐标原点吗?(发现自己知道的太少了,还是太无知)//指定需要保存的路径//指定截图的区域 CDC *pDC = GetDlgItem(IDC_STATIC_TEXECONTRONL)-&amp;gt;GetDC();//需要保存截图的控件 //CString szSaveF...
c++ 读取位图信息显示位图 BITMAPINFOHEADER
在C++中要将一张位图信息读取并显示在一个控件上,具体步骤如下: 1.先读取位图信息 int ReadPictureBmp(unsigned char *pBmpBuffer) { // static int i=0; // if (i>5) // { // return TRUE;  // } FILE *fp = NULL; char szFileName[
C++将HBITMAP保存为bmp图片
BOOL CBMP2ArrayMultiplyDlg::SaveBitmapToFile(HBITMAP hBitmap, CString szfilename) { HDC hDC; //当前分辨率下每象素所占字节数 int iBits; //位图中每象素所占字节数 WORD wBi
图像处理里面调色板(Palette)是什么意思?
图像处理中为了节省表示图像RGB信息的空间用<em>调色板</em>存储彩色信息(RGB值),数据区只存储当前象素的色彩在<em>调色板</em>中的位置,这样就省了很多字节。不过真彩色的图像没有<em>调色板</em>。<em>调色板</em>是颜色的索引,只用于8位图像,16位以上就没有了。 随便的一幅256色BMP的图像 比如<em>调色板</em>区域的内容为:00 00 00 00   00 00 40 00  00 00 80 00   00 00 FF 00    
VB中自定义一个调色板
  图形颜色类 Option ExplicitDim Colors() As VariantDim ColorToUse As Long 建立一个<em>调色板</em>. 函数名: CreateColorPal 入口参数: ColorPic As Object 说明:ColorPic 欲设置成<em>调色板</em>的对象名 作用: 将一个对象设置成
调色板的原理和调色板显示模式
<em>调色板</em>只有图片的颜色小于等于256色的时候才有,16位高彩和24位32位真彩是没有<em>调色板</em>的.                                                                              <em>调色板</em>的存在的意义只是在当初486以前为了节省空间的一种采用索引的压缩算法,现在没有人这种东西。   <em>调色板</em>是为了节约空简所用的,相当于一个索引。只有1...
Hobject转化 Mat IPLimage Bitmap 其他的格式文件【只转头文件】
问题由来:在mfc halcon混合编程中,发现halcon::readimage() 函数读取图片(8位8M/bmp)至少200ms,当然24位 32位bmp 倍数所消耗的时间倍数上涨。那么有没有什么方法加快读取速度?目前发现一个亲测可行的方式: 1、通过 DIBAPI 读取图片,下载可转到点击打开链接,赚点积分2、获取所读读片的图像数据的首地址,注意非结构头地址3、通过halcon算子GenI...
图片格式与调色板
㈠、术语表 Alpha 通道:Alpha 通道描述图片中的透明区域。此透明区域允许通透地显示背景。Alpha 通道允许超过64,000 层的透明效果,这样,就可以使用半透明效果和混合效果。颜色深度:颜色深度是图片中的颜色数。颜色深度按位深度划分类别。如果您使用较深的颜色深度,图片中就会有更多颜色,但是较深的颜色深度也会增加文件大小。 1 位:仅黑白8 位:256 灰度阴影或 256 色
windows程序设计:调色板
概念理解: 1.有一个长宽各为200个象素,颜色数为16色的彩色图,每一个象素都用R、G、B三个分量表示。因为每个分量有256个级别,要用8位(bit),即一个字节(byte)来表示,所以每个象素需要用3个字节。整个图象要用200×200×3,约120k字节,可不是一个小数目呀! 如果我们用下面的方法,就能省的多。因为是一个16色图,也就是说这幅图中最多只有16种颜色,我们
关于HBITMAP,CBITMAP,BITMAP的转换以及图像显示的一点归纳
OK,在上一篇文章中我提到了VC6和VS的差别,在VC6中我们只能依赖于CBITMAP HBITMAP以及BITMAP之间的转化关系,而在VS中,我们用CIMAGE类就可以全部搞定,那么究竟这三个类之间的转化关系是什么样的呢?图像显示的时候该怎么使用呢,别着急,听我慢慢道来。一、区分概念:首先:BITMAP是C++中定义的位图结构体HBITMAP是Windows中使用的位图句柄CBitmap是MF...
HBITMAP与BITMAP 的区别 BMP图像的格式
HBITMAP   是句柄;   BITMAP    是实例:     typedef   struct   tagBITMAP   {              LONG       bmType;             LONG       bmWidth;             LONG       bmHeight;             LONG       bm
256色调色板的匹配处理
有一天一个朋友问我如何使几张256色图片的条色板得到统一?如何在256色模式中实现Alpha混色,明暗 等处理。问题很经典,我长期从事SDK研究所以这个是课题中不可少的一部分。结论在于不仅解决了<em>调色板</em>匹 配问题。而且同时给出了一个相对目标<em>调色板</em>的查找表 char rgb_map[32][32][32]的查找表(RGB->256), 相应RGB色可以在这张表里通过rgb_map[r][g][b]查到
mfc 利用HBITMAP 和CBITMAP 显示位图文件
显示位图文件有n中方法: 1 利用双缓冲技术; 源码: void showBMP() { CString   str;      CString   filter="Bitmap    Files(*.bmp)|*.bmp|Wmf   Files(*.wmf)|*.wmf||";    CFileDialog   dlg(TRUE,NULL,NULL,OFN_HI
HBITMAP与BITMAP 的区别 BMP图像的格式
HBITMAP 是句柄; BITMAP 是实例: typedef struct tagBITMAP { /* bm */ int bmType;//必须是BM int bmWidth;//指定位图的宽度(以象素为单位) int bmHeight;//指定位图的高度(以象素为单位)。 int bmWidthByt
怎么把指定dc的指定区域保存成HBITMAP,以及怎么把HBITMAP保存成位图
HBITMAP CopyDCToBitmap(HDC hScrDC, LPRECT lpRect){if(hScrDC==NULL || lpRect==NULL || IsRectEmpty(lpRect))  {   AfxMessageBox("参数错误");return NULL;} HDC        hMemDC;       // 屏幕和内存设备描述表 HB
真彩色调色板
运行开始红色绿色蓝色黑色Public Class frmMain    Inherits System.Windows.Forms.Form    Private Sub frmMain_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Load
Windows位图和调色板,bmp文件格式
参考  http://man.lupaworld.com/content/other/book1/chap01.htm <em>调色板</em>: R、G、B的表,即颜色查找表LUT(Look Up Table). 24位色(真彩色图): 有一种图,它的颜色数高达256×256×256种,也就是说包含我们上述提到的R、G、B颜色表示方法中所有的颜色,这种图叫做真彩色图(true co
windows 程序设计 调色板
<em>调色板</em> 这时就需要使用Windows调色盘管理器(在Windows 3.0中提出)了。Windows保留了256种颜色中的20种,而允许应用程序修改其余的236种。(在某些情况下,应用程序最多可以改变256种颜色中的254种-只有黑色和白色除外-但这有一点麻烦)。Windows为系统保留的20种颜色(有时称为20种「静态」颜色)如表16-1所示。 表16-1 256种颜
CreateBitmap 与CreateCompatibleBitmap创建的位图有区别吗???
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CBitmap, HBITMAP和LoadImage联系与应用(MFC加载图片笔记)
<em>hbitmap</em>是bitmap的指针,msdn中:Handle to a bitmap.typedef HANDLE HBITMAP; cbitmap是mfc中封装bitmap的类;msdn中:Encapsulates(囊括) a Windows graphics device interface (GDI) bitmap and provides member functi
win32图像的写操作
Code: // 图像的写操作把DIB写入lpszPathName中    // lpDib是指向信息头的图像指针    BOOL WriteImageNew(LPCTSTR lpszPathName,LPBYTE lpDib)    {           // 信息头指针        LPBITMAPINF
保存HBITMAP图像到文件中
BOOL CShape::SaveBmp(HBITMAP hBitmap, const char *FileName)       {        HDC     hDC;        //当前分辨率下每象素所占字节数        int     iBits;        //位图中每象素所占字节数        WORD     wBitCount;        //定义<em>调色板</em>大小, 
Opencv学习笔记(1)_MAT图像与HBITMAP互相转换
BOOL ChdrtestDlg::HBitmapToMat(HBITMAP& _hBmp,Mat& _mat) { BITMAP bmp;     GetObject(_hBmp,sizeof(BITMAP),&bmp);     int nChannels = bmp.bmBitsPixel == 1 ? 1 : bmp.bmBitsPixel/8 ;    int depth =
Win32 使HBITMAP显示成透明效果2
我之前写了一篇文章,关于如果将HBITMA(如Excel文件的图标)显示在界面上。 Win32 使HBITMAP显示成透明效果 由于有的HBITMAP有透明色,如果直接把这个HBITMAP画在界面上,透明的地方就会显示成黑色(也不一定是黑色)。当时我用的方法是把这个HBITMAP通过转换成GDI+的Image里面,然后把这个Image画在界面上,这样就可以去掉黑色。最近又发现了一个新的方法
MFC调色板用法
CColorDialog dlg; dlg.m_cc.Flags|=CC_RGBINIT|CC_FULLOPEN; if(IDOK==dlg.DoModal()) {     m_clr=dlg.m_cc.rgbResult;    //将dlg.m_cc.rgbResult获取到的颜色对话框中的颜色保存到变量m_clr中
MFC通过句柄后台获取截图(仅仅支持directx)
作为一个痒痒鼠玩家,由于太多重复性操作,所以决定写个小脚本,但是又不会按键精灵,索性用的MFC,目前发现对opengl渲染方式截图的话只会返回一个白面,所以桌面版凉凉,只能安卓模拟器能用得到了。句柄查找的话,可以用如下语句:HWND pWnd = ::FindWindowW(NULL, _T(&quot;阴阳师 - MuMu模拟器&quot;));在任务管理器里面可以找到句柄名字,通过获取到的截图和定好的图片比对然后...
Bitmap、CBitmap、HBITMAP以及BITMAP的相互转换
构建CBitmap CBitmap bmp; bmp.LoadBitmap(ID); 构建HBITMAP HBitmap = (HBITMAP)LoadImage(NULL,L”C:\\test.bmp”, IMAGE_BITMAP, 0,0, LR_LOADFROMFILE|LR_CREATEDIBSECTION);//载入位图 Bitm
C#编写简单的调色板及设置窗体的透明度
  用C#编写<em>调色板</em>用到的主要控件是trackBar。枚举类型Color的变量就是通过枚举类型Color的FromArgb()方法获得三颜色的值的,而这些值是从trackBar.value中获得的。事先要设置trackBar的value的范围(0-255),最好设置一下其没值间距。然后分别对三个trackBar(分别代表红,绿,蓝)设置滑动事件。大体代码如下:    private v
16.1 调色板的使用
摘录于《Windows程序(第5版,珍藏版).CHarles.Petzold 著》P643         传统意义上,<em>调色板</em>是画家混合颜色所使用的画板。这个词也用于表示艺术家用来绘画的全部颜色范围。在计算机图形学中,<em>调色板</em>时指图形输出设备上(例如视频显示器)可用的颜色范围。这个词也可指支持 256 种颜色模式的显示适配卡上的查找表。 16.1.1  视频硬件         在显卡
CBitmap,HBITMAP,BITMAP的关系与转换
CBitmap,HBITMAP,BITMAP的关系与转换CBitmap,HBITMAP,BITMAP的关系与转换CBitmap,HBITMAP,BITMAP的关系与转换
转换HBITMAP内存图象色深DELPHI过程
//转换HBITMAP内存图象色深 //hBmp 源HBITMAP内存图象句柄 //cClrBits 指定转换色深(1,4,8,16,24,32) //delSrc 转换完成后删除源HBITMAP内存图象资源 function Convert2DIBSection(hBmp:HBITMAP;cClrBits:Integer=24;delSrc:boolean=true):HBITMAP;
lcd调色板工作原理详解
举例如下: /*  * 改变<em>调色板</em>为一种颜色  * 输入参数:  *     color: 颜色值,格式为0xAARRGGBB  /*AA为透明度*/  */   red   = (color >> 19) & 0x1f; green = (color >> 10) & 0x3f; blue  = (color >>  3) & 0x1f; color = (red
带透明度的HBITMAP和Bitmap的转换
博客配套文件,解决常见的Bitmap转HBITMAP背景变浅,HBITMAP转Bitmap背景变黑的问题,并演示了如何输出HBITMAP和Bitmap的每行像素,所有代码封装成了类,可以直接在生产环境中使用。
HICON与HBITMAP相互转换
1、将BMP转换成ICON图标 (1)方法1:
将HBITMAP保存为文件
Windows位图(Bitmap)和调色板(Palette)
【Image Processing】Windows位图(Bitmap)和<em>调色板</em>(Palette)- -                                      1.位图和<em>调色板</em>的概念如今Windows(3.x以及95,NT)系列已经成为决大多数用户使用的操作系统。它比DOS成功的一个重要因素是它可视化的漂亮界面,例如你可以在桌面上铺上你喜欢的墙纸。那么Windows是如何
HBITMAP位图句柄转换图像
HBITMAP位图句柄转换图像//位图句柄转换图像void WriteBMPFile(HBITMAP hBitMap, LPTSTR filename, HDC hDC) {     BITMAP bmp;      PBITMAPINFO pbmi;      WORD cClrBits;      HANDLE hf; // file handle      B
保存HBITMAP句柄资源到BMP图象文件
DELPHI过程:保存HBITMAP句柄资源到BMP图象文件,支持1、4、8、16、24、32位色深.
CreateBitmap和CreateCompatibleBitmap有什么区别
CreateBitmap和CreateCompatibleBitmap有什么区别,各应该在什么时候使用,使用后效果有何不同?如方便,请给段源码解释一下。rn谢!
CPalette调色板使用
//把Picture控件的背景画为白色 CLine m_Line;//自定义的类CLine   CClientDC dc(this); // device context for painting   CRect rc = GetRect(IDC_STATIC_RECT);   m_Line.DrawBackGround(&dc,rc);      void CLine::DrawB
加载png图片并转换为DIB HBITMAP
加载png图片并转换为DIB HBITMAP static HBITMAP LoadPNGFromMemory(void * lpData, UINT size, HDC hdc, BYTE **m_ppBits, int &width, int &height)
VS2010 用CxImage读入各种图片格式后在内存中转换为HBITMAP位图
最近自学游戏引擎设计,希望能将各种图片格式读入内存后转为HBITMAP后处理,四处搜寻资料无果,最终参考以下两篇博文自己搞定了 http://blog.csdn.net/wu_xiangwei/article/details/5096529 http://www.cnblogs.com/xiangism/archive/2012/10/16/2725692.html 废话不多
IplImage、CBitmap、HBITMAP、BITMAP之间的相互转换
/**************************************************************** *function: IplImage  CBitmap  HBITMAP  BITMAP之间的相互转换 *Write-By:ShadowWalker *Date:2012-4-25 ①.IplImage 2 CBitmap ②.CBitmap 2 IplIm
图像处理(二十三)基于调色板的图像Recoloring-Siggraph 2015
1、自动<em>调色板</em>颜色选择算法 这一部分,paper的创新点在如何对图像像素点进行快速聚类? 通过一种改进的k均值算法,进行聚类,paper默认选择k值为5,每个聚类中心颜色就是<em>调色板</em>颜色Ci。这个就像grab cut算法中,默认选择的图像颜色的聚类个数也是5。估计是5是一个比较好的经验值吧。然而paper说到,如果直接使用k均值算法,进行图像像素点的聚类,那么每次迭代计算,对于一个大的图片来说,
YUV调色板软件
最近实验室需要,接手了一个MFC项目开发。一直需要对YUV进行操作,还需要改色之类的,在网上找了半天,都没找到YUV值与颜色的对应表,于是自己写了一个<em>调色板</em>小程序。程序基于MFC开发,由于不想浪费太多时间,只是做了最基本的功能,没有调试检错,界面也很丑,毕竟是基于MFC的,能用就行了,要求别那么高了。其中主要就是YUV转RGB、BMP封装和MFC的图片显示几项内容。界面如下: 功能即输入YUV三通
如何将使用调色板的图像数据存入CBitmap和HBITMAP??
如何将使用<em>调色板</em>的图像数据存入CBitmap和HBITMAP??rn现在的问题是,我要把一个位图读到内存中进行编辑,所以使用二进制方式读入,关键在于这个位图可能是使用<em>调色板</em>的,现在为了简便,打算把这个数据保存到CBitmap对象中,或者HBITMAp里面也可以。由于后续要将处理(这个处理有可能是直接修改<em>调色板</em>的数据)后的结果在输出到文件中保存,所以想问问怎么把数据存入CBitmap.rn原始数据是rnrnBITMAPFILEHEADER m_BmpFileHeader;rnBITMAPINFOHEADER m_BmpInfoHeader;rnRGBQUAD m_RgbQuad[256]; //<em>调色板</em>rnLPSTR m_pBmpData; //当前位图的图像数据rnrn想保存到CBitmap中去 ,谢谢各位了.
系统调色板CColorDialog使用方法
数据成员 CColorDialog::m_cc CHOOSECOLOR m_cc; 用于的结构自定义对话框的设置。 备注 在构造 CColorDialog 对象之后,可以使用 m_cc 在调用 DoModal 成员函数之前设置对话框的各个方面。 示例 // The code below uses CColorDialog::m_cc data member to // custom
WIN32学习——绘图
1、一个颜色的值可以用COLORREF表示,使用宏RGB可以给COLORREF赋值,并且可以通过GetRValue/GetGValue/GetBValue这三个函数来获取宏RGB中的每个值。 2、点的使用 GetPixel函数可以获取指定点点颜色 SetPixel函数可以设置点的颜色,该函数的返回值为以前的颜色。 3、线的使用 MoveToEx函数,移动到
用GDI+制作不规则窗体
1. #define TRANS_COLOR         (ALPHA_MASK | RGB(255, 0, 255)) BOOL CMyDialog::OnInitDialog() {     CDialog::OnInitDialog();     CRgn rgn;     CreateRgnByImage(_T("MyImage.png"), rgn);     SetW
从HBITMAP变量中获取位图的宽和高
HBITMAP bit;//一个位图 CString cc; cc = filename;//图片名称  要放到当前目录  通过打开,获取电脑中一个位图文件,并将该位图文件的路径+文件名赋值给filename bit = (HBITMAP)LoadImage(AfxGetInstanceHandle(), cc, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE|LR_
Seaborn调色板颜色设置
plt.plot([0,1], [0,1], sns.xkcd._rgb[&quot;pale red&quot;], lw=3) 结果为: colors = [&quot;windows blue&quot;, &quot;amber&quot;, &quot;greyish&quot;, &quot;faded green&quot;, &quot;dusty purple&quot;] sns.palplot(sns.xkcd_palette(colors)) 结果为: sns.pa
多张小图任意位置合成大图
CCTestSelDrawPicDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); CRect rect; GetClientRect(&rect); //得到客户区矩形 HBITMAP <em>hbitmap</em>; CBitmap bmptemp; CPoint point(200, 50); MedeyTwoPic(pDC, &m_dcFore, &m_dcBk, &m_bmpFore, &m_bmpBk, point, rect); <em>hbitmap</em> =(HBITMAP)GetCurrentObject(m_dcBk.GetSafeHdc(), OBJ_BITMAP); m_bmpBk.Detach(); m_bmpBk.Attach(<em>hbitmap</em>); CPoint pointtemp1(0,500); MedeyTwoPic(pDC, &m_dcFore, &m_dcBk, &m_bmpFore, &m_bmpBk, pointtemp1, rect); <em>hbitmap</em> =(HBITMAP)GetCurrentObject(m_dcBk.GetSafeHdc(), OBJ_BITMAP); //CBitmap bmptemp1; m_bmpBk.Detach(); m_bmpBk.Attach(<em>hbitmap</em>); CPoint pointtemp2(0,120); MedeyTwoPic(pDC, &m_dcFore, &m_dcBk, &m_bmpFore, &m_bmpBk, pointtemp2, rect); m_bmpBk.Detach(); Tofile(<em>hbitmap</em>, "c:\\temp.bmp");
VBA调用系统调色板
在Excel中设置单元格字体格式时,可以为用户提供选择颜色的<em>调色板</em>,如下图所示。 在VBA代码中如何提供<em>调色板</em>让用户选择颜色呢? 一种方法是调用Excel的系统对话框实现设置颜色,对话框如下图所示。 Application.Dialogs(xlDialogFont).Show 但是,并不是所有的格式设置都有与之对应的系统对话框可以对应,所以调用系统<em>调色板</em>供用户选择颜色,然后使用代码...
可在线使用的调色板颜料工具
Materia Design Colors
Qt5开发学习之Qt工具类与简单算法(二)
今天主要学习Qt5的一些工具类:字符串类、容器类;再掌握几个Qt的算法。1. 字符串类Qt的字符串类 QString 保存16位Unicode值,提供丰富的操作、查询和转换等函数。该类还进行了使用隐式转换、高效的内存分配策略等多方面的优化。 字符串操作函数: 1)“+”用于组合两个字符串,“+=”用于将一个字符串追加到另一个字符串的末尾。例如:QString str1 = "Hello "; str
菜鸟问题!知道hbitmap后,如何得到BITMAPFILEHEADER和BITMAPINFOHEADER?
各位,我刚学vc,最近在做桌面抓屏,得到抓取区域的<em>hbitmap</em>后,装入AVI作为一桢。rn装入AVI的时候需要用到BITMAPFILEHEADER和BITMAPINFOHEADER,我如何得到?
前端页面中使用Spectrum 绘制调色板
概述        在页面开发时,有时我们需要在页面中添加一个<em>调色板</em>,方便用户自己喜欢的颜色。这时,我们需要在页面中添加一个<em>调色板</em>。在input[type='color']中,可以直接调出<em>调色板</em>,而且界面也比较漂亮,但是我们很难控制它的样式,最致命的是他的兼容性非常差,在ie10中无法进行显示,因此选用Spectrum 绘制<em>调色板</em>。最终的展示效果为:操作目标        在页面中,我们需要将调色...
CreateCompatibleBitmap
http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb;en-us;92529rnrnCreateCompatibleBitmap失败的可能情况有两种:rn4. A scan line (DWORD aligned) is 64K or larger.rn5. Insufficient global memory. rnrn现在遇到的情况是,在客户的某些机器上,如果使用512M以下内存,CreateCompatibleBitmap正常运行,但是如果用1G的内存,CreateCompatibleBitmap失败,返回0。rn使用GetLastError,得到ERROR_SUCCESS。rnrn项目组开发用的机器上无一重现此bug。rnrn郁闷,求解。rnrnrnPS,CreateCompatibleBitmap用到的参数,DC是屏幕兼容DC,CreateCompatibleDC返回正常。rn长、宽是读入BMP文件的位图头中获取。读文件用CFile::Read,返回正确文件大小。rnBMP文件不大,没有超过1024×768的大小。rn如果长、宽在读入时发生错误,那么物理内存小于512M的时候就能正确读入,1G内存的时候就会出错,这又是为什么呢?
获得了HBITMAP,如何获得BITMAPINFOHEADER以及位图文件的数据区?
获得了HBITMAP,如何获得BITMAPINFOHEADER以及位图文件的数据区?rn用来填写函数StretchDIBits?
【代码】VS2010 用CxImage读入各种图片格式后在内存中转换为HBITMAP位图Demo
VS2010 用CxImage读入各种图片格式后在内存中转换为HBITMAP位图Demo
Bitmap与IplImage之间的转换
在MFC编程中,用OpenCV来处理图像时,可能会进行Bitmap与IplImage之间的转换;所以在此留个记号,以免下次再用到的时候,还要去找。   IplImage* BitmapToIplImage(HBITMAP hBmp) { BITMAP bmp; GetObject(hBmp, sizeof(BITMAP), &amp;amp;bmp); int dep...
qt调色板(palette的运用)
今天遇到一个难题,
BMP图片格式详细解析--以256色为例
通过分析bmp图片的格式,可以完成BMP图片的打开和保存   一、bmp格式: 典型的BMP 图像文件由四部分组成:    1 .位图文件头数据结构,它包含BMP 图像文件的类型、显示内容等信息;   2 .位图信息数据结构,它包含有BMP 图像的宽、高、压缩方法,以及定义颜色等信息;         3.<em>调色板</em>,这个部分是可选的,有些位图需要<em>调色板</em>,有些位图,比如真彩色图(2...
关于SpringBoot bean无法注入的问题(与文件包位置有关)
问题场景描述整个项目通过Maven构建,大致结构如下: 核心Spring框架一个module spring-boot-base service和dao一个module server-core 提供系统后台数据管理一个module server-platform-app 给移动端提供rest数据接口一个module server-mobile-api 其中server-platform-app 与
java多线程聊天程序下载
java多线程聊天程序 GUI界面 socket实现, 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/liqianghunnueducn/341157?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/liqianghunnueducn/341157?utm_source=bbsseo[/url]
思维导图的三招十八式1下载
目录 02-蛱蝶穿花.pdf 03-朝云暮雨.pdf 04-移形幻画.pdf 05-1-一意孤行.pdf 06-1-多管齐下.pdf 06-2多管齐下.pdf 07-水静潜龙.pdf 08-野旷骋马.pdf 09-桥多通路.pdf 10-1-刀快断麻.pdf 10-2-刀快断麻.pdf 11-吐哺周公.pdf 12-1-垂钓子牙.pdf 12-2-垂钓子牙.pdf 13-信传烽火.pdf 14-蒂熟落瓜.pdf 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/beihaifyufu123/2000231?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/beihaifyufu123/2000231?utm_source=bbsseo[/url]
PHP与MySQL.WEB开发(第3版).pdf.7z下载
PHP与MySQL.WEB开发(第3版).pdf 共有5个包 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/char_22/2218918?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/char_22/2218918?utm_source=bbsseo[/url]
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