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音频/图象编解码相关问题(本人是新手,还请高手指点一下)
xvminjun
2010-02-17 08:09:06
大虾们,小弟是个Windows编程新手(本人学的是电信),目前正在学习Windows程序设计这本书,本人只会用API编写程序
(没学过C++),也没有用过MFC,想请问下类似MP3,JPEG等类型的文件的本质是不是分别在WAV以及BMP的基础上经过数据压缩后得到的,如果是那么经过解玛后是否可以使用操作WAV,BMP的API来操作他们,是否需要和驱动编程打交道,是否一定需要安装
DirectX库
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音频/图象编解码相关问题(本人是新手,还请高手指点一下)
大虾们,小弟是个Windows编程新手(本人学的是电信),目前正在学习Windows程序设计这本书,本人只会用API编写程序 (没学过C++),也没有用过MFC,想请问下类似MP3,JPEG等类型的文件的本质是不是分别在WAV以及BMP的基础上经过数据压缩后得到的,如果是那么经过解玛后是否可以使用操作WAV,BMP的API来操作他们,是否需要和驱动编程打交道,是否一定需要安装 DirectX库
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xvminjun
2010-02-18
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谢谢楼上的大侠,还请以后多多指教
瓶盒
2010-02-17
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MP3,JPEG等类型的文件的本质是不是分别在WAV以及BMP的基础上经过数据压缩后得到的?
可以这样说。
经过解玛后是否可以使用操作WAV,BMP的API来操作他们,是否需要和驱动编程打交道,是否一定需要安装
DirectX库
可以用API操作,不会涉及驱动,但要了解WAV和BMP的数据格式。用DirectX库来处理WAV相对方便些,功能更丰富些,BMP一般用直接用GDI函数就足够了。
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