求助wx的绘制图像的问题
我建立了wxFrame的对象F1,用png格式的图像做不规则的窗口形状,这个窗口由png格式的图像pTop、pMid和pBottom一起组成一个窗口,我在其上设置了一个按钮Bt1,当按下一次后,我希望面板换一个新的界面,由pTop、pMid、pMid2和pBottom的图像组成新的形状,如果再点击Bt1,就还原回原本的窗口样式
现在我遇到2个问题,一个是新的窗体样式不知道为什么无法画全,我是这么写的:
void MainWindow::SetWindowShape()//设置窗口的透明区域
{
wxImage wxim = m_BG.ConvertToImage();//这是一个1x1像素的透明png图像
if (m_bOnChat)
{
m_BG = wxBitmap(wxim.Scale(338,410));
}
else
{
m_BG = wxBitmap(wxim.Scale(338,105));
}
wxRegion region(m_BG, *wxWHITE);
m_bHasShape = SetShape(region);
}
void MainWindow::OnPaint(wxPaintEvent& WXUNUSED(evt))//绘制窗口图像
{
wxPaintDC dc(this);
dc.DrawBitmap(m_BG,0,0,true);
if (!m_bOnChat)
{
dc.DrawBitmap(m_BG_Top, 0, 0, true);
dc.DrawBitmap(m_BG_Mid, 0, 36, true);
dc.DrawBitmap(m_BG_Bottom, 0, 95, true);
}
else
{
dc.DrawBitmap(m_BG_Top, 0, 0, true);
dc.DrawBitmap(m_BG_Mid, 0, 36, true);
dc.DrawBitmap(m_BG_Mid2, 0, 95, true);
dc.DrawBitmap(m_BG_Bottom, 0, 106, true);//305像素高
}
}
但是dc.DrawBitmap(m_BG_Bottom, 0, 106, true);这一句画不全,最底下的东西显示不出来
求指教~
还有我想求教怎么才能先在2级dc上画完再输出到需要绘制的dc上?将运行的程序遮罩后总会出现一些本该消失了的地方却依然在绘制的情况