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麻将的AI算法思路
forgotjp
2010-02-21 02:06:39
大家讨论下麻将的AI算法
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麻将的AI算法思路
大家讨论下麻将的AI算法
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gaslinux
2010-02-25
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麻将的算法应该很简单,比五子棋的还要容易。
你想要做的话,先把自己的想法写出来,别人才有可讨论的。
各种语言的
麻将
胡牌
算法
。干货。 c++ c# lua go js
麻将
胡牌
算法
.zip
各种语言的
麻将
胡牌
算法
。干货。 c++ c# lua go js
麻将
胡牌
算法
.zip
麻将
算法
源码(任意癞子)
分享一个
麻将
胡牌
算法
,支持多癞子,自己对
麻将
胡牌的理解写的一套快速识别胡牌逻辑,核心逻辑500行代码,仅对同条万进行处理,字花牌不包含在内,易理解,1M次随机胡牌牌型大概3秒左右。原创分享,我的
算法
也许可以给你带来一种
思路
,也许你有更好的,仅供学习参考。如果有什么逻辑错误,欢迎指出。
mj_
ai
:
麻将
AI
算法
(包含全概率估算、局部概率估算、深度学习版本)
mj_
ai
麻将
AI
算法
基于多种方式实现
麻将
ai
算法
1、one_color_knn基于knn
算法
,选择与听牌表差异最小的目标进行凑牌 2、probability基于概率计算与胡牌表,选择打出后胡牌概率最大的牌打出 a、当前包含lua版和c语言版本。 b、判断万筒条三色的14张
麻将
,C语言版本单线程需要6秒,lua版本需要900秒。 c、下一步
思路
,根据花色拆分,分别求取概率,再进行汇总。 3、part knn
算法
1、根据去掉每张牌以后,胡牌概率进行排序。选择最优打出的牌 2、概率采用局部估算的方式,分别计算各种
麻将
的分配形式下牌的得分 3、目前没有加入字牌以及吃碰杠的判断
基于多种方式实现
麻将
ai
算法
(包含全概率估算、局部概率估算、深度学习版本)
【作品名称】:基于多种方式实现
麻将
ai
算法
(包含全概率估算、局部概率估算、深度学习版本) 【适用人群】:适用于希望学习不同技术领域的小白或进阶学习者。可作为毕设项目、课程设计、大作业、工程实训或初期项目立项。 【项目介绍】:
麻将
AI
算法
基于多种方式实现
麻将
ai
算法
1、one_color_knn基于knn
算法
,选择与听牌表差异最小的目标进行凑牌 2、probability基于概率计算与胡牌表,选择打出后胡牌概率最大的牌打出 a、当前包含lua版和c语言版本。 b、判断万筒条三色的14张
麻将
,C语言版本单线程需要6秒,lua版本需要900秒。 c、下一步
思路
,根据花色拆分,分别求取概率,再进行汇总。 3、part knn
算法
1、根据去掉每张牌以后,胡牌概率进行排序。选择最优打出的牌 2、概率采用局部估算的方式,分别计算各种
麻将
的分配形式下牌的得分 3、目前没有加入字牌以及吃碰杠的判断
麻将
游戏
算法
深入解析及实现代码
麻将
游戏
算法
深入解析及实现代码 这两天为了工具箱的完善,整理了这些年引擎开发的一些资料,无意中发现06年写的一个
麻将
算法
,编译运行了一下,还是有点意思的,拿出来整理一下分享给大家。
麻将
是一种大家最喜爱的娱乐活动之一,相信所有人都有接触过。我写的这版
算法
,是可以吃,碰,杠,还有把牌摸完没有人胡时的皇庄和包听。是用控制台方式来表现的,什么?控制台? 对,因为是
算法
的设计,所以用控制台来表现当然最简单了。 当然,在交互时要用文字输入会有少许不便,不过这种形式的游戏可是图形游戏的鼻祖哦~ 好,废话不多说了,来说一下设计
思路
: 对于
麻将
的
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