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关于mips的lw的问题
linweiran
2010-02-23 09:25:00
lw $s1,$s2($s3)
这样的格式是不是合法?
x: .word 0
lw $s1,x($s2)
这个呢?
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关于mips的lw的问题
lw $s1,$s2($s3) 这样的格式是不是合法? x: .word 0 lw $s1,x($s2) 这个呢?
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火雲邪神
2010-02-26
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good post, haha
伊吹萃香
2010-02-26
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lw $s1,$s2($s3) 就是从地址[$s3+$s2]处加载一个字的内容到寄存器$s1
x: .word 0 是定义一个变量x(x实际上是一个标号),大小为一个字,初始值为0
lw $s1,x($s2) 是从地址[x+$2]处加载一个字的内容到寄存器$s1
MIPS
32指令集.rar_
MIPS
_
MIPS
指令集_
mips
lw
指令_
mips
32 手册_汇编
MIPS
指令集介绍,详细说明每个指令用法,汇编语言必要的参考手册
MIPS
32为汇编指令集介绍
计算机系统结构
MIPS
64指令系统
计算机系统结构
MIPS
64指令系统 LB 从存储器中读取一个字节的数据到寄存器中 LH 从存储器中读取半个字的数据到寄存器中
LW
从存储器中读取一个字的数据到寄存器中 LD 从存储器中读取双字的数据到寄存器中 L.S 从存储器中读取单精度浮点数到寄存器中 L.D 从存储器中读取双精度浮点数到寄存器中
mips
32&64汇编语言基础视频教程
本套视频教程主要讲
mips
32与
mips
64汇编语言基础,从零开始主要对照c高级语言进行讲解,讲了寄存器的使用、数据类型、变量声名与调用、函数调用约定、栈等新手难以理解的知识,因此本套教程非常适合
mips
汇编语言入门人员,通过学习
mips
汇编语言,能够非常深入的了解计算机底层原理,为日后学习其它高级技术打下基础。
MIPS
流水线实验报告计算机体系结构
MIPS
流水线
MIPS
流水线实验报告计算机体系结构
MIPS
流水线
深入浅出
MIPS
英国科学家 Dominic Sweetman(经典著作 See
MIPS
Run 的作者),称
MIPS
为“高效的 RISC 体系结构中最优雅的一种体系结构”。 它是一个双关语: 即是 Microcomputer without Interlocked Pipeline Stages 的缩写,同时又是 Millions of Instructions Per Second 的缩 写。
MIPS
的处理单元是一个五级流水线:Instruction Fetch, Register & Decoder, ALU, Memory 以及 Write back。一开始的
MIPS
是为 32 位系统设计的,实际上,后续的 64 位扩 展,也依然对 32 位的工作模式向下兼容着。一如其他的 RISC 处理器,
MIPS
的每条指令长度 是固定的 32bit。(因此,最长的局部跳转指令只能跳转 2 的 26 次方 Byte,也就是 2 的 24 次 方,16777216 条指令)
MIPS
有 32 个通用寄存器,编程者可以使用其中除$0 外的所有寄存器暂存数据。$0 寄存 器,在硬件上被设计为永远读出 0。我们可以用$0 寄存器的此特性,实现一些技巧性的编程, 譬如实现 NOP 操作。
MIPS
本没有 NOP 指令,但由于对$0 寄存器的写入实际上无意义,可以 作为空操作使用。 事实上,编译器从高级语言(典型如 C/C++)转换为
MIPS
汇编指令时,一般总是遵守一 定的寄存器使用约定。某些寄存器用来从函数中传入和传出参数,存储临时数据,另一些则起特 殊作用,如保存调用函数时的指令地址,或作为堆栈指针等。如果你使用汇编开发,理论上可以 无视这点约定,但是,一般地,遵守这个约定,与人方便,也为己方便。关于寄存器使用的约定, 以后会展开论述。 一如所有的 RISC 处理器,
MIPS
没有 CISC 那样复杂多变的寻址方式,统一为 Load/Store 寻址。任何载入和存储操作,都可写为如下形式:
lw
$1, offset ($2) 这条指令的操作符可以为 Load 或 Store,一次 Load/Store 操作的范围可以为字/半字/ 字节(对应 gcc 的 int, short 和 char)。偏移量是一个带符号的 16bit 整数。两个作为操作数 的寄存器可以是任何通用寄存器。(你可以向$0 写入,但无任何意义,等同于空操作)。对于 64 位模式下,也可以对 double 类型进行操作。注意 Load/Store 都必须对应一个对齐的地址,否 则会引发一个异常(Exception)。
MIPS
支持最多 4 个协处理器。协处理器 CP0 为 CPU 的控制协处理器,是体系结构中必须 实现的。CP1 为浮点处理器。CP2 保留,各生产厂商往往用来实现一些自己的特色功能,例如 RMI 的 Fast Message Ring 等。CP3 原本也是保留共扩展用,但很多
MIPS
III 和
MIPS
IV 时代的扩展指令集使用了它。对于 CP0,我们会有专门的一段用来讨论。 为适应处理器向多核时代的演进,
MIPS
引入了多核操作必要的原子指令 (Atomic operation)、内存屏障(Barrier)等操作。在 SMP 或 AMP 等多核架构中,这些指令是并行计算 同步的保障。
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