如何实时播放H264编码的视频流? [问题点数:100分,结帖人twtynk1]

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微软MVP 2011年7月 荣获微软MVP称号
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黄花 2006年2月 C/C++大版内专家分月排行榜第二
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websocket发送裸H264到Html5解码
通过websocket传输裸H264到网页通过html5 video标签解码 参考博客https://blog.csdn.net/g0415shenw/article/details/80372580
将H264与AAC打包Ipad可播放的TS流的总结(h5的实现)
由于要在crtmpserver中实现Http Live Streaming ,本人花了接近3个星期的时间,研究将H264与AAC打包为TS流并能在Ipad上通过HTML5<em>播放</em>,由于没有任何现成代码可供参考,打包代码全部手写,打包格式主要参考ISO/ICE 18318-1.pdf。期间碰到很多问题,走了不少弯路,符合标准的TS不一定能在Ipad上<em>播放</em>,但是Ipad上<em>播放</em>的TS一定是符合标准的,可以说
H5视频直播扫盲
In Web开发 on 2016年05月22日 by TAT.tennylv view: 4,090 10 视频直播这么火,再不学就out了。 为了紧跟潮流,本文将向大家介绍一下视频直播中的基本流程和主要的技术点,包括但不限于前端技术。 1 H5到底能不能做视频直播? 当然可以, H5火了这么久,涵盖了各个方面的技术。 对于视频录制,可以使用强大的webRTC(W
H264码流如何进行播放
手机上获取到一些H264码流,请问,这些码流的<em>播放</em>是 <em>如何</em>实现呢? 比如说,只需要把码流保存为一个视频文件,然后<em>播放</em>文件呢,还是直接把码流输入<em>播放</em>器就可以<em>播放</em>? 如果说需要把码流保存为缓冲文件,该是什
H5 视频播放解决方案
前两天,美团推出的杨洋H5火爆朋友圈。里面主要的是多段视频<em>播放</em>、暂停。听起来很简单,但是由于腾讯白名单限制,在微信浏览器,qq浏览器,会自动将video标签中非腾讯域名的视频 ,自动全屏,结尾追加视频推荐。并且白名单申请入口已经关闭。本文包含全屏适配<em>播放</em> 并在视频上放置其他元素。例如下载按钮。苹果手机 嵌入视频小窗<em>播放</em>。目前替换几种解决方案的实测。上传至腾讯视频(实测已经不行)gif(尺寸太大)先...
关于H5播放视频文件的问题
题记:在一次客户需求中,为客户实现一个静态界面,可以<em>播放</em>直播的静态界面。具体要能够手机端<em>播放</em>美观、PC端<em>播放</em>采用公司flash<em>播放</em>。 思路:写一个静态界面,用js判断终端类型、去控制界面标签走H5界面<em>播放</em>还是通过引用flash播。(H5播的是http流、flash播的是rtmp流。) 处理后结果:windows<em>播放</em>正常、安卓手机<em>播放</em>正常、ios手机、iphone4、5、6<em>播放</em>全
H264视频格式查看工具
里面包含两个工具:H264VideoESViewer.exe 免费版,功能比较简单。H264VideoESViewerPRO_Trial.msi 试用版,功能强大,界面友善。
H264视频分析播放工具
支持H264视频的<em>播放</em>已经视频帧数的分析,和具体数据的查看,win7 64位测试可以使用
H264视频流直播
这篇应该暂时是FFMPEG系统的收官之作了,要做的事情很简单:把<em>编码</em>得到的(置于MP4容器中的)H264<em>视频流</em>的AVPacket(见系列第3篇:http://www.spirithy.com/2016/11/13/ffmpeg_third/)通过网络发送到另一端,然后另一端通过解码器decode(见系列第2篇,官方示例中的video_decode_example:http://www.spirit...
FFmpeg解码H264视频流
此文章主要包含解码H264<em>视频流</em>数据:Annex B格式、H264视频裸流、支持输出RGB24或YUV420格式;
H264视频流
H264<em>视频流</em>,1080P高清视频裸流。
实现输出h264直播流的rtmp服务器
RTMP(Real Time Messaging Protocol)是常见的流媒体协议,用来传输音视频数据,结合flash,广泛用于直播、点播、聊天等应用,以及pc、移动、嵌入式等平台,是做流媒体开发经常会接触到的协议。我之前曾经写过一篇文章“RTMP协议发送H.264<em>编码</em>及AAC<em>编码</em>的音视频”,简单介绍过<em>如何</em>在自己的程序里使用rtmp协议,不过那篇文章讲的主要是<em>如何</em>实现一个rtmp直播的发布端,...
Java 解码 H264 格式视频流中的图片
引入依赖 &amp;lt;dependency&amp;gt; &amp;lt;groupId&amp;gt;org.bytedeco&amp;lt;/groupId&amp;gt; &amp;lt;artifactId&amp;gt;javacv&amp;lt;/artifactId&amp;gt; &amp;lt;version&amp;gt;1.4.3&amp;lt;/version&amp;gt;
使用wireshark抓取视频流中的H264协议,并分析
最近在学习视频编解码,下面是总结的一点基础: 一:使用wireshark抓取H264协议的<em>视频流</em> (1):<em>播放</em><em>视频流</em>(本人使用FFmpeg<em>播放</em>rtsp<em>视频流</em>),打开wireshark工具,选中UDP数据包–>右键–>选择“解码为”–>选择RTP–>OK 如下图:(2):根据显示的RTP数据包,得到Type-96,然后:编辑–>首选项–>Protocols–>找到<em>h264</em>–>输入dynamic
ONVIF 初学编译问题
 环境: Ubuntu10.04   平台:openwrt  架构:mips 源代码:gsoap 2.8.33.zip gsoap工具包中支持的平台是:macosx、win32  linux版本没有编译出来,更没有嵌入式mips平台的,接下来编译linux平台和mips嵌入式平台工具 交叉编译工具:OpenWrt-Toolchain-ar71xx-for-mips
H264、流媒体的音视频处理问题
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怎么采集摄像头的h264视频流
各位: 通过ffmpeg和dshow等能采集摄像头的YUV格式数据流,目前有的摄像头已经支持<em>h264</em>硬<em>编码</em>了,请问有什么办法能获取摄像头<em>编码</em>后的<em>h264</em>数据流,谢谢。
H264视频码流格式浅析
针对H264码流格式说明,网上已经有很多介绍了,最近也在看这个,这里根据自己理解,做个记录。 1、H264的功能分为两层:视频<em>编码</em>层(VLC,Video Coding Layer)和网络提取层(NAL, Network Abstraction Layer)。VLC数据即 <em>编码</em>处理的输出,它表示被压缩<em>编码</em>后的视频数据序列。在VCL数据传输或存储之前,这些<em>编码</em>的VCL数据先被映射或封装进N
iOS硬解码H264视频流
        苹果在iOS 8.0系统之前若要做音视频开发需使用第三方软件进行编解码(FFmpeg软解码H264<em>视频流</em>可看到这里),学习成本较大,项目开发进度也可能超出预期。在iOS 8.0之后开放了视频编解码框架VideoToolbox,在此之后对于音视频开发变得相对简单。       一、硬解码名词(结构)解释 1、VTDecompressionSessionRef:解码器对象数据...
H264码流中SPS PPS详解
原文地址:https://zhuanlan.zhihu.com/p/27896239 1 SPS和PPS从何处而来? 2 SPS和PPS中的每个参数起什么作用? 3 <em>如何</em>解析SDP中包含的H.264的SPS和PPS串? 1 客户端抓包 在做客户端视频解码时,一般都会使用Wireshark抓包工具对接收的H264码流进行分析,如下所示: 在这里我们可以看到对解码视频起关键作用的SPS和...
按照RFC3984协议实现H264视频RTP打包
http://bbs.chinavideo.org/viewthread.php?tid=7575 相信有不少人和我一样,希望实现H264格式视频的流媒体<em>播放</em>。但是对于一个新手来说,往往不知道从何入手。利用百度,GOOGLE等搜索资料真是沙里淘金。在琢磨了N周之后,才弄出来了点成果,其中费了很多无用的功夫,光看英文协议就费了一周,后来才知道有中文版,并且我所达到的目的很简单,
H.264码流结构
a、对照:H.263的码流结构H.263定义的码流结构是分级结构,共四层。自上而下分别为:图像层(picture layer)、块组层(GOB layer)、宏块层(macroblock layer)和块层(block layer)。  PSC
基于UDP的h264实时裸流播放
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VLC解码播放H264文件
转自 http://www.cnblogs.com/ImageVision/p/4744391.html?utm_source=tuicool&utm_medium=referral 昨天收到几个文件名是:xxx.264的文件,这种文件属于视频图像的raw files,即只包含视频数据。由于缺少视频头文件,所以一般<em>播放</em>器难以<em>播放</em>出来。网上很多介绍的是.H264文件<em>如何</em>打开,以及用一些非开
一个可以解码并实时播放H264的播放
通过ffmpeg开源库实现H264文件的<em>编码</em>和解码,并能将解码后的图像<em>实时</em>的显示,是一份适合初学者的好资料。
到底如何才能播放H264流录成的MP4文件?
我用live555通过RTSP接收H264流,用其中的QuickTimeFileSink写成MP4文件,用VLC可以<em>播放</em>,但用其它软件无法<em>播放</em>! 其实就是openRTSP例子,真是太郁闷了,详细如下:
H264难播放吗?如何播放H264电影
最近看到很多贴子都是关于H264<em>播放</em>问题,H264难<em>播放</em>吗?鄙人下到几张A片(不要问我什么是A片),用H264<em>编码</em>的,我知道高清,很吃CPU,需要硬件加速等云云我的解决方法:下载CoreAVC H264 这个解码器就OK 了当然我懒得一个一个的安装解码器,就下载一个万能的解码器K-Lite Codec Pack,除了RM和QT,其他都有安装时候选择 Lots o
保存同一个H264视频流,第一个文件能播放,第二个播放不了。为什么
  早晨起来,检查了一下运行结果,一切正常。<em>播放</em>一下,崩溃了。啊?   实际上是有的文件能<em>播放</em>,有的文件不能<em>播放</em>。   代码有问题?这个问题能复现,查了一下崩溃地方,嗯?不是吾程序出错。   老代码对不对?试了一下,也有崩溃的地方。   后来终于发现,每次测试,开始保存的第一个文件能正常<em>播放</em>,之后的就不能<em>播放</em>。是吾<em>播放</em>器有问题?换了一个通用的<em>播放</em>器,也提示无法<em>播放</em>。这是怎么回事?   咱...
H264文件查看工具
查看H264文件结构层次的工具,可以很方面的查看文件的片组信息。
ffmpeg 解码H264裸数据流
相信很多人在刚接触ffmpeg的时候,想要ffmpeg的api都觉得很比较繁琐,因为本身代码量比较大,模块比较多,api也比较多,而且在ffmpeg中的例程都是以文件的行驶传入到编解码器重的,所以想实现简单的纯数据流解码就感觉无从下手了;本文就是描述将一帧完整的H264数据解码为yuyv格式的数据。ffmpeg版本:ffmpeg-3.1.2用到的ffmpeg库有:libavformat、libav...
.h264文件裸流制作与播放
授之以渔,再也不用费神了,自己动手轻松制作.<em>h264</em>文件裸流
直接播放H264视频流的方法或工具
前几天在查找资料的时候发现一篇文章特别实用,链接如下:    http://blog.csdn.net/jasonhwang/article/details/7359095 抓取一个包含H.264 Payload RTP包的SIP会话或RTSP会话后,用Wireshark的Play功能只能<em>播放</em>声音,不能<em>播放</em>视频。把payload直接导出成文件后也是不能直接<em>播放</em>的,因为H.264 over RT
Java实时视频系统
该系统是用Java写的<em>实时</em>视频传输系统,其中实现了基本功能、可以基于此扩展功能。
H264编码基础概念+格式分析
  一、<em>编码</em>基础概念 1、为什么要进行视频<em>编码</em>? 视频是由一帧帧图像组成,就如常见的gif图片,如果打开一张gif图片,可以发现里面是由很多张图片组成。一般视频为了不让观众感觉到卡顿,一秒钟至少需要16帧画面(一般是30帧),假如该视频是一个1280x720分辨率的视频,那么不经过<em>编码</em>一秒钟的大小: 结果:1280x720x60≈843.75M 所以不经过<em>编码</em>的视频根本没法保存,更不用说传...
H264 编解码协议详解
1.、什么是 H264? H264 是 MPEG-4 标准所定义的最新<em>编码</em>格式,同时也是技术含量最高、代表最新技术水平的视频<em>编码</em>格式之一,标准写法应该是H.264 H264 视频格式是经过有损压缩的,但在技术上尽可能做的降低存储体积下获得较好图像质量和低带宽图像快速传输。 2、一些相关名词解释 下图为 H264 码流分层图 2.1、VCL &amp;amp;amp; NAL H264 原始码流是由一个接一个 N...
h.264 编码的视频文件,可做研究用
h.264 <em>编码</em>的视频文件,内容是一个带着安全帽的工人说话,时长 11 秒多,可做研究用。
入门理解H264编码
        最近入门音视频技术,一直在学习H264编解码标准,了解了不少关于H264的相关知识,对于网上各种类型的资料,始终没有找到一篇适合的知识梳理资料。可能是查找方式不对,所以花费了比较多的时间。经过一段时间的熟悉后结合网上各类大神的指导资料决定自己整理一下关于H264编解码标准的知识。以后方便自己查阅,也让更多刚入门的人提供一个参考资料,由于是新人,所以有些地方可能有理解不全面,望各位前...
H264视频压缩编码标准(一)
1. H.264/AVC<em>编码</em>器: 1)H264 <em>编码</em>器特点: H264并不明确地规定一个<em>编码</em>器<em>如何</em>实现,而是规定了一个<em>编码</em>的视频比特流的句法,和该比特流的解码方法,各个厂家的<em>编码</em>器和解码器在此框架下应能够互通,在实现上具有较大灵活性,而且有利于相互竞争。 2)<em>编码</em>器: a)<em>编码</em>器采用的仍是变换和预测的混合<em>编码</em>法。输入的帧或场Fn以宏块单位被<em>编码</em>器处理。首先,按帧内或帧间预测<em>编码</em>的方法进行处
H264编码技术
H.264的目标应用涵盖了目前大部分的视频服务,如有线电视远程监控、交互媒体、数字电视、视频会议、视频点播、流媒体服务等。H.264为解决不同应用中的网络传输的差异。定义了两层:视频<em>编码</em>层(VCL:Video Coding Layer)负责高效的视频内容表示,网络提取层(NAL:Network Abstraction Layer)负责以网络所要求的恰当的方式对数据进行打包和传送。如图3.19所示。
C++代码实现H264编码视频封装成avi/mp4文件
用C++实现H264<em>编码</em>视频封装成avi/mp4文件
X264编码h264
本文所有内容均为原创,转载请注明出处! 前言 前段时间一直在搞视频编解码与传输的东西,现在基本上整个系统能够实现服务器<em>实时</em><em>编码</em>打包传输给客户端,客户端<em>实时</em>解码并显示的功能,故将上一阶段的工作整理记录一下,将我使用x264进行h.264<em>编码</em>的过程,使用jrtplib进行<em>h264</em>数据包传输的过程以及使用ffmpeg进行解码的过程都记录下来,一方面是自己做一个总结,另外一方面也是想帮助那些跟我做
c++下H264编码以及解码的例子
VC6.0下的<em>h264</em><em>编码</em>以及解码
视频编码h264的c++封装接口,进来就给分
各位哥哥,哪个有用c++封装好的<em>h264</em>源代码,需要直接可以编译成dll的,发给小弟一份。急啊,在线等。我的油箱是zhou25tao@tom.com,谢了
C++ 解析H264文件
#include "stdafx.h" #include typedef enum { NALU_TYPE_SLICE = 1, NALU_TYPE_DPA = 2, NALU_TYPE_DPB = 3, NALU_TYPE_DPC = 4, NALU_TYPE_IDR = 5, NALU_TYPE_SEI = 6, NAL
H264视频传输、编解码----H264数据结构
H264的功能分为两层,视频<em>编码</em>层(VCL)和网络提取层(NAL)。前者负责有效表示视频数据的内容,而后者则负责格式化数据并提供头信息,以保证数据适合各种信道和存储介质上的传输。这里,我们只关注NAL部分。 H264视频序列由一系列的NALU组成,一个原始的H.264 NALU 单元常由 [StartCode] [NALU Header] [NALU Payload] 三部分组成,其中 Star
C# 将视频进行H264编码和解码
网上搜索了下,很多用ffmpeg,但是不会用,谁用C#调用过,或者有什么其他的方法。
H264编解码框图
H264 编解码框架简单介绍 阅读完H264/AVC 编解码器的介绍,脑海中仅仅是留下下面三条: 1、H264并没有明白规定一个编解码器怎样实现,仅仅是规定了一个<em>编码</em>后的视频比特流的句法,和该比特流的解码方法,这个与MPEG 类似。 2、H264和曾经的标准(如H261、H263、MPEG-1、MPEG-4)的编解码器实现流程没有太大差别,基本的不同在于各功能块的细节。 3、H264就是...
H.264裸流文件中获取每一帧数据
    测试解码器性能时,最常用的无非是向解码器中推送码流。     之前封装了一个avc的解码器,想做一个测试,读取H.264裸流文件将码流定期定时推送到解码器。     测试其实很简单:     1.了解H.264裸流文件的构成     2.解析H.264裸流文件     3.提取H.264码流调用接口推送数据     1. 了解H.264逻辑文件     根据H.264协议,a...
H264裸流帧解码器
H264裸流帧解码器,可将H264裸流帧解码为opecv可使用的Iplimage类型 使用:先调用Init,传入正确的参数,然后调用H264toIplimage即可
ffmpeg+SDL 实时 解码 播放 H264裸流,解码播放正常一段时间后出现断流、花屏问题!
网络情况:局域网内推流 转存为本地文件后<em>播放</em>情况:ffplay<em>播放</em>有花屏问题,爱奇艺万能<em>播放</em>器无花屏 本<em>播放</em>器运行日志与<em>播放</em>情况:如图 解码源码: #include "Cffmpeg.h" #incl
用rtsp实现实时流传输问题
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.264格式的监控视频文件如何在网页中直接播放
监控拍摄的.264格式的视频需要在网页中直接<em>播放</em>,但是html5的video标签不支持<em>播放</em>264格式的视频文件,哪位大神知道有没有其他<em>播放</em>控件可以直接<em>播放</em>,万分感谢
QT显示解码h264文件显示视频
QT显示解码<em>h264</em>文件显示视频QT显示解码<em>h264</em>文件显示视频QT显示解码<em>h264</em>文件显示视频QT显示解码<em>h264</em>文件显示视频QT显示解码<em>h264</em>文件显示视频
ffmpeg解码RTSP/TCP视频流H.264(QT界面显示视频画面)
我用的ffmpeg版本为 ffmpeg-2.1.8.tar.bz2 版本低了恐怕有些头文件和API找不到。 在Linux下解压后编译,Linux下编译很简单,我这里生成的动态库: ./configure –enable-shared make 就能找到各个so动态库文件。 移动位置后,记得手动链接 一下:ln -s libavcodec.so.55 libavcodec.so ln -s
利用 ffmpeg x264 编码解码 h264
一步一步学习,每天进步一点点 ffmpeg + x264 + qt 解码 <em>编码</em><em>h264</em> 解码:把<em>h264</em><em>编码</em>格式的mp4文件解码后保存rgb为ppm格式 <em>编码</em>:把解码保存的rgb格式<em>编码</em>为<em>h264</em> 代码: 解码部分: .pro TEMPLATE = app CONFIG += console CONFIG -= qt SOURCES += main.cpp
如何给VLC动态传递播放地址啊?
http://downloads.videolan.org
怎样实现对h.264接收的视频进行实时播放
我现在在弄一个<em>实时</em>视频<em>播放</em>,采用java开发,由采集器上送rtp视频报文,报文中视频格式为h.264,我已经编写java代码实现了h.264的解码,现在要找一个开源的<em>播放</em>器实现在浏览器上<em>实时</em><em>播放</em>采集的
兼容各个浏览器的H.264播放: H.264+HTML5+FLOWPLAYER+WOWZA+RMTP
兼容各个浏览器的H.264<em>播放</em>:             H.264+HTML5+FLOWPLAYER+WOWZA+RMTP  一、方案确定 计划做视频<em>播放</em>,要求能够<em>播放</em>H264<em>编码</em>的mp4文件,各个浏览器,各种终端都能<em>播放</em>。 首先查找可行性方案, http://www.cnblogs.com/sink_cup/archive/2011/04/21/html5_video_ipad_
干货:如何实现RTSP推送H.264、RTSP推送H.265(hevc)
rtsp推送相关的资料和测试软件比较少,本文介绍rtsp推送相关信令和测试效果: 1. rtsp推送流程. 主要分两部分:第一部分先发送信令;第二部分发送rtp包。 信令流程: 1.1先发送OPTIONS, OPTIONS比较常用,就不做详细说明了。 1.2 发送ANNOUNCE, 发送ANNOUNCE主要是把要推送的音视频信息通过sdp格式传...
【基于libRTMP的流媒体直播之 AAC、H264 推送】
这段时间在捣腾基于 RTMP 协议的流媒体直播框架,其间参考了众多博主的文章,剩下一些细节问题自行琢磨也算摸索出个门道,现将自己认为比较恼人的 AAC 音频帧的推送和解析、H264 码流的推送和解析以及网上没说清楚的地方分享给各位。         RTMP 协议栈的实现,Bill 直接使用的 libRTMP,关于 libRTMP 的编译、基本使用方法,以及简单的流媒体直播框架,请参见博文[
Web端解码视频流:(Part1 纯Java Script 解码[不建议大家这样做,因为普适性不强])
最近在做Web端解码<em>实时</em><em>视频流</em>的工作,由于一开始对视频直播技术一无所知,耗费了很大力气去调研,为了方便后来者入门,特写此博客。        1.基础知识         所谓的FLV、AVI、MP4等视频文件与H.264、H.263、MPEG1、MPEG2等’有什么区别?         简单来说,后者是视频的压缩<em>编码</em>标准,前者是后者的容器,即会对在后者生成的文件头添加一些索引信息,以方便
GStreamer生成可播放的.264文件
命令:gst-launch-1.0 -e rtspsrc location=rtsp://admin:admin@192.168.1.2 ! rtp<em>h264</em>depay ! "video/x-<em>h264</em>, stream-format=byte-stream" ! filesink location=test.264 说明:主要是用gst-lanuch工具连接相关插件将rtsp video strea
gstreamer将H264码流转为avi视频文件示例
是时候记录怎么使用gstreamer库将<em>h264</em>码流转为avi、mp4、flv等视频文件了。什么也不说,直接上代码,然后详细说明一下。 #define __USE_GNU #include &amp;amp;lt;sched.h&amp;amp;gt; #include &amp;amp;lt;gst/gst.h&amp;amp;gt; #include &amp;amp;lt;gst/app/gstappsrc.h&amp;amp;gt; #include &amp;amp;lt;gst/app/gsta
如何将接收到的h264流保存为.264文件进行播放
我将接收到的<em>h264</em>保存为.264文件后,使用vlc<em>播放</em>,画面模糊,然后我又从本地已有的.264文件中读取数据,在写成.264文件,vlc<em>播放</em>也是画面模糊,使用的是fwrite进行写文件
MediaCodec硬编码成H264视频流
android提供了一个强大的编解码类MediaCodec,可以实现对视频数据的编解码,下面讲一下<em>如何</em>对原始视频数据硬<em>编码</em>成<em>h264</em>格式的流 MediaCodec提供两种方式的输入,一种是将数据写入它的输入缓冲队列里,一种是让MediaCodec建立一个输入Surface,MediaCodec会自动从这个输入Surface中读取数据,因为我做的是录制屏幕的需求,所以我是使用一个Surfa
ffmpeg获取网络摄像头硬编码H264视频流
ffmpeg -f dshow -vcodec <em>h264</em> -s 1280x720 -r 30 -i video="HD Pro Webcam C920" -copyinkf -c:v copy -f rtp "rtp://ip:port"已经代码实现,但是不能控制码率、I帧间隔,求大能指教!
使用ffmpeg api解码h264视频码流,并且能实时显示
使用ffmpeg api解码<em>h264</em>视频,并且将解码后的视频图像用opencv封装的接口进行显示,另外,程序还封装了将每帧图像保存成bmp文件的接口。
H264视频流实时播放,基于大华的
如题,刚刚接触这个东西,很菜很菜…… 先说说大致的情况:摄像头是大华的,大华本身提供了SDK和ADK的,用SDK和ADK都是傻瓜式的教程,已经实现连接视频服务器然后<em>播放</em>,可以<em>实时</em>看到视频了。 但是现在
c# vlc播放h264码流问题
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C#使用FFMPEG解码H264视频源码
C#版本的视频解码源码,使用FFMPEG解码H264视频文件,解码后的数据保存为YUV格式,可以使用yuvplayer<em>播放</em>. Dll目录是运行时使用的动态库. Video目录是测试用的H264视频文件
pybind 播放h264
python: 平均耗时在30s左右,没有cpython快。 #-*- coding:utf-8 -*- import pyiotsdk as binddemo import time import numpy as np filepath=&quot;0217.<em>h264</em>&quot; import cv2 start=time.time() def m_callback(a,width,height,t1): ...
android下实时传输h264播放
这周给安排了个任务,在android端读取H264原始视频数据,传一帧播一帧,播就播吧,还要Socket<em>实时</em>传输<em>实时</em>播,虽然并没有接触过,都无从下手,不过想到直播都是这么个形式,说明肯定是行得通的,而且之前解码过音频,知道android有一个音视频很强大的类MediaCodec,搞了几天,终于解决了,决定写篇博客把这个感人的故事记录下来。 什么是H264,简单来说,<em>h264</em>是一种视频<em>编码</em>格式
H264播放工具
H264<em>播放</em>工具,<em>播放</em>264码流,比较好用的工具,值得下载。
ffmpeg播放H264裸流 实现快进快退功能
大家好!我使用ffmpeg的<em>h264</em>标准对摄像头捕获的视频进行<em>编码</em>并保存,得到test.264裸码流文件,并实现对该码流进行解码<em>播放</em>,我现在想要增加该视频<em>播放</em>器的快进快退功能,但没有思路陷于疑惑中,希
几款H264码流分析工具
包括CTI-TS、EasyICE、elecardstreameyetools、VideoEye 下载地址:https://download.csdn.net/download/jctian000/10545674
H264播放工具下载
H264<em>播放</em>工具,<em>播放</em>264码流,比较好用的工具,值得下载。 相关下载链接://download.csdn.net/download/ucliaohh/10430157?utm_source=bbss
h264格式视频文件播放
<em>h264</em>视频文件<em>播放</em>demo,原文博客地址:http://blog.csdn.net/u013171283/article/details/78961679
H264播放
H264<em>播放</em>器,基于ffmpeg。实现文件读取、<em>播放</em>、暂停。
H264文件播放
H264文件<em>播放</em>器
基于TCP传输的H264流解码和播放
基于TCP传输的H264流解码和<em>播放</em>
关于海康威视截取视频在web页面上播放的问题
如题 最近在项目中用到了海康的控件,控件名为NetVideoActiveX23 首先使用了控件截取了一段视频 function downLoadByTime() { lpStartTime = doc
Hikvision H264播放器编程指南V4.8.pdf
是关于海康威视 <em>h264</em><em>编码</em>,<em>播放</em>器编程方面的参考用书。
关于ffplay播放RTSP视频流如何指定使用TCP传输)
我下载了较新的ffmpeg编译好的库,在windows下通过ffplay.exe直接<em>播放</em>RTSP<em>视频流</em>。 从抓包的内容看,RTP默认都是通过UDP传输的, 我想让ffplay.exe通过TCP传输视频
Android播放h264视频文件
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YUV视频播放器和h264视频播放器。
YUV视频<em>播放</em>器和<em>h264</em>视频<em>播放</em>器。包含三个视频<em>播放</em>器,亲测都可以使用。
H264视频传输、编解码----H264帧类别
视频其实就是<em>播放</em>一系列连续的图片,让人眼产生连续运动的感觉; 视频的传输,如果是全部的进行图片的传输,对当前的网络和存储来说是不可接受的。其实视频连续的几帧数据之间有很多重复数据,如果将重复的数据在发送端去掉,那么可以节约很多带宽和存储空间。因此有了各种视频压缩标准,比如H.264,H.265,MJPEG等。减少数据量的基本方法可以减少一帧图像内或者一系列图像帧之间的不必要的重复数据,但是这样会造
Windows系统下开源编解码库H.264与FFmpeg-2.8.2的编译与配置
FFmpeg是一个基于Linux开发的开源项目,其源代码和Windows下最常见的Visual Studio提供的C/C++编译器不兼容,因此它不支持MSVC++编译,需要在Windows下配置一个类似Linux的编译环境进行编译。编译生成动态链接库dll,这些库将和其他的动态链接库一样在使用上没什么差别。可以使用MSVC++来链接这些库到其他的程序。
x264编码实时视频流
我使用x264<em>编码</em><em>实时</em><em>视频流</em>,只能<em>编码</em>一帧数据,不再进行第二帧数据的<em>编码</em>。放在一个while循环里面,只循环一次。while循环本身没问题,注释掉x264_encoder_encode()可以正常循环
Android使用FFmpeg 解码H264并播放(一)
问题描述在开发中使用某摄像头的SDK,只能获取到一帧帧的 H264 视频数据,不知道<em>视频流</em>地址,需要自己解码出图像并<em>播放</em>。问题解决编译FFmpeg此处省略,这里有 编译好的库,上传到Github了。开发环境配置1、 配置 AndroidStudio 的 NDK 路径。 2、 配置 app 的 build.gradle ,添加 CMake 参数android { defaultConfig
解码H264,RTSP流视频播放
通过对<em>h264</em>视频的解码,进行对rtsp流的<em>播放</em>,包含了解码部分,以及流处理的部分,socket服务
android 视频录像 H264 硬编码 视频流输出 修正版
修正版 <em>视频流</em>输出<em>h264</em><em>编码</em>。 这个demo的视频尺寸是写死的,而且文件放在SD卡。最好改成自己机器可用尺寸,有个尺寸列表的。我这里懒得改,囧,因为android版本和摄像头硬件问题属性设置有可能导
Android录屏功能的实现,MediaCodec编码为H264,WebSocket实时传输视频流
投屏功能的实现,MediaCodec编解码,MediaProjection获取屏幕视频,WebSocket传视频数据,SurfaceView显示 同时附上摄像头采集MediaCodec<em>实时</em>编解码链接 1.MediaCodec<em>编码</em>: private void initEncoder (){ MediaFormat format = MediaFormat.createVi
NetCF2.0插件.rar下载
NetCF2.0插件,Wince下开发.net软件必不可少的 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/klude/2911949?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/klude/2911949?utm_source=bbsseo[/url]
4.6播放器代码下载
4.6播放器代码 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/qiantailie1989/4204827?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/qiantailie1989/4204827?utm_source=bbsseo[/url]
voip网络电话 pjsua的.a库下载
基于开放的pjsua实现voip网络电话,官网下载的程序中。a库是分开的,我重新编译在了一块,64问虚拟机有问题,真机都可以 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/sundaoran5/8375257?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/sundaoran5/8375257?utm_source=bbsseo[/url]
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我们是很有底线的