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打算去上海发展,还望各位大虾帮忙指点?
浪子-无悔
2010-02-25 09:44:39
从事C#。net开发一年半的工作经验。
实际项目只能算1个,六安房管局网上备案系统(2010-9-2010-2)。
监控系统:LED的串口通讯
信息系统:数据的导入.优化类与查询界面
数据库:SQL2000/sql2005 熟悉 Oracle 92 会基本应用
技术也许我懂的不是很多,但是学习能力和独立解决问题的能力我还是很自信的
只能算刚入门的新手吧,不知道各位大虾可能帮忙指点与推荐。
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打算去上海发展,还望各位大虾帮忙指点?
从事C#。net开发一年半的工作经验。 实际项目只能算1个,六安房管局网上备案系统(2010-9-2010-2)。 监控系统:LED的串口通讯 信息系统:数据的导入.优化类与查询界面 数据库:SQL2000/sql2005 熟悉 Oracle 92 会基本应用 技术也许我懂的不是很多,但是学习能力和独立解决问题的能力我还是很自信的 只能算刚入门的新手吧,不知道各位大虾可能帮忙指点与推荐。
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suners
2010-02-25
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等候的地对地导弹地对地导弹的
w11x22b33
2010-02-25
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111111111111111
evanxgsh
2010-02-25
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何苦去上海,年薪不过100k的人,还是留老地方享受吧
yyz985
2010-02-25
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上海挤不下了
回复内容太短了
浪子-无悔
2010-02-25
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哦。这个我还真不知道,谢谢楼上的建议哈。
但是我还是对上海这个城市还是很迷恋的。
dopsop110
2010-02-25
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我也打算去外地发展 发展。据说上海JAVA比较多,.NET北京比较多
浪子-无悔
2010-02-25
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其实业也不图啥,听说那边的生活节奏快,希望自己能够快速的成长起来。
还望大虾们继续指点。。。小弟在线听~~
dopsop110
2010-02-25
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。。。。。。听LS的找死都没地儿
amdgaming
2010-02-25
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这里 人傻 钱 多 速来
manshong
2010-02-25
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上海人口超过其极限了,10万年薪一辈子也买不起房。
adamhjx
2010-02-25
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++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
notlogin
2010-02-25
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09~10年新词汇 蜗居、蚁居、逃离京上广
魔法骚年小成
2010-02-25
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加油..............
C# For Unity系列之入门篇
你想当“李逍遥”式的“大侠”吗? 这里无需计算机基础,无需编程经验,你也不必是计算机专业的在校大学生....只要爱好游戏,怀揣梦想! 有一定自主学习能力,跟着刘老师从“编程小白”修炼为游戏研发“
大虾
”吧!!!学习好Unity,其先决条件是一定要有稳固、扎实的编程基础!课程 《C# For Unity系列之入门篇》配套学习资料链接:http://pan.baidu.com/s/1gflxreN 密码:sou5;刘老师讲Unity学员群(2) 497429806一、热更新系列(技术含量:中高级):A:《lua热更新技术中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/27087B:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27110C:《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》https://edu.csdn.net/course/detail/27118D:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27132E:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)》https://edu.csdn.net/course/detail/27135F:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27136二:框架设计系列(技术含量:中级): A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27142B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27172C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27173D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27169三、Unity脚本从入门到精通(技术含量:初级)A:《C# For Unity系列之入门篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4560B:《C# For Unity系列之基础篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4595C: 《C# For Unity系列之中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24422D:《C# For Unity系列之进阶篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24465四、虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)A:《虚拟现实之汽车仿真模拟系统 》https://edu.csdn.net/course/detail/26618五、Unity基础课程系列(技术含量:初级) A:《台球游戏与FlappyBirds—Unity快速入门系列视频课程(第1部)》 https://edu.csdn.net/course/detail/24643B:《太空射击与移动端发布技术-Unity快速入门系列视频课程(第2部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24645 C:《Unity ECS(二) 小试牛刀》https://edu.csdn.net/course/detail/27096六、Unity ARPG课程(技术含量:初中级):A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24965B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24968C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24979
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由于自己正在做一个高性能大用户量的论坛程序,对高性能高并发服务器架构比较感兴趣,于是在网上收集了不少这方面的资料和大家分享。希望能和大家交流 msn: defender_ios@hotmail.com ——————————————————————————————————————— ? 初创网站与开源软件 6 ? 谈谈大型高负载网站服务器的优化心得! 8 ? Lighttpd+Squid+Apach
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转载请保留出处:俊麟 Michael’s blog (http://www.toplee.com/blog/?p=71)Trackback Url : http://www.toplee.com/blog/wp-trackback.php?p=71 我在CERNET做过拨号接入平台的搭建,而后在Yahoo&3721从事过搜索引擎前端开发,又在MOP处理过大型社区猫扑大杂烩的架构升级等工作
说说大型高并发高负载网站的系统架构
说说大型高并发高负载网站的系统架构March 15th, 2006 Michael Posted in C / Erlang / Lua, 技术交流 | 129,860 views转载请保留出处:俊麟 Michael’s blog (http://www.toplee.com/blog/?p=71)Trackback Url : http://www.toplee.com/blog
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