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C#中eventhandler的意思
香飞鹤
2010-03-04 10:00:14
eventhandler的用法,意思,作用,麻烦作下仔细介绍,我一菜鸟,呵呵
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C#中eventhandler的意思
eventhandler的用法,意思,作用,麻烦作下仔细介绍,我一菜鸟,呵呵
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代码打字员
2011-10-20
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[Quote=引用 6 楼 zfanlong1314 的回复:]
Eventhandler 就是事件不带委托参数的。给你举个例吧
public Event Eventhandler ClickEvent;
其实就等同于声明
public delegate void Eventhandler();
public Event Eventhandler ClickEvent;
[/Quote]
不好意思,上面写掉了 void关键字
Eventhandler 就是事件不带委托参数的。给你举个例吧
public Event Eventhandler ClickEvent;
其实就等同于声明
public delegate void Eventhandler();
public Event Eventhandler ClickEvent;
代码打字员
2011-10-20
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Eventhandler 就是事件不带委托参数的。给你举个例吧
public Event Eventhandler ClickEvent;
其实就等同于声明
public delegate void Eventhandler();
public Event Eventhandler ClickEvent;
代码打字员
2011-10-20
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Eventhandler 就是事件不带委托参数的。给你举个例吧
public Event Eventhandler ClickEvent;
其实就等同于声明
public delegate Eventhandler();
public Event Eventhandler ClickEvent;
无锡阔微信息科技
2010-03-04
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应该是委托的意思,楼主再百度,Google一下
以专业开发人员为伍
2010-03-04
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由于这种delegate经常用,所以写个出来,你直接使用而不需要总是自己定义了。
首先还是了解delegate,然后连接event,最后才是eventhandler。
当然,如果从例子程序去开始了解,则会先看到eventhandler,然后才了解event,最后了解delegate。
flyerwing
2010-03-04
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eventhandler
委托,定义事件是基于委托的
victor200710
2010-03-04
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委托 是对事件的委托
可以添加事件
比如游戏里某角色生命清零 对其更换图片
可以有它添加某角色生命清零的事件
使其自动更换图片
相对自己在生命清零时更新每次程序运行到都更换一次图片 这种方法只更新一次
C#
中
的
EventHandler
实例详解
C#
中
的
EventHandler
实例详解
浅析
C#
中
object sender与EventArgs e
了解
C#
中
的预定义事件处理机制 在写代码前我们先来熟悉.net框架
中
和事件有关的类和委托,了解
C#
中
预定义事件的处理。 EventArgs是包含事件数据的类的基类,用于传递事件的细节。
EventHandler
是一个委托声明如下 public delegate void
EventHandler
( object sender, EventArgs e ) 注意这里的参数,前者是一个对象(其实这里传递的是对象的引用,如果是button1的click事件则sender就是button1),后面是包含事件数据的类的基类。
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for Unity3D:详解委托和事件
委托和事件在规范的项目开发
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必不可少,它能够极大的优化代码结构,使得代码模块之间保持松耦合,方便后期升级、扩展和维护。对初次接触委托和事件的开发者,委托和事件是一个坎儿。它需要你具有扎实的
C#
编程基础,对方法、类、参数传递等前置知识有深刻理解,同时又要对代码设计模式有初步概念。这些难点,本套课程都会给出针对性的详细讲解,让你对委托和事件不再感到陌生和恐惧,帮助你跨过委托和事件这个坎儿。
浅析
C#
中
object sender与EventArgs e
在写代码前我们先来熟悉.net框架
中
和事件有关的类和委托,了解
C#
中
预定义事件的处理。 EventArgs是包含事件数据的基类,用于传递事件的细节。
EventHandler
是一个委托声明如下 public delegate void
EventHandler
(object sender, EventArgs e) 注意这里的参数,前者是一个对象(其实这里传递的是对象引用,如果是button1的click事件则sender就是button1),后面是包含事件数据的类的基类。 其实简单点说就是对象(object)sender导致了某个事件的发生,事件的内容就是(e)。
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EventHandler
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首先,动态生成PictureBox,很简单, PictureBox box = new PictureBox() ; box.ImageLocation = imageRoad ; 其次,给PictureBox添加右键菜单,也不难, ContextMenu menu = new ContextMenu(); box.ContextMenu = menu ; 然后,要给右键菜单增加“删除”项,并实现删除图片事件。这个,比较麻烦。 MenuItem item = new MenuItem(“删除”) ; menu.MenuItems.Add( item , new
EventHandler
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