怎么学习DirectX的声音视频部分

C/C++ > C++ 语言 [问题点数:20分,结帖人striveforit]
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红花 2010年9月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第一
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蓝花 2010年10月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第三
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DirectX实现视频播放

http://blog.chinaunix.net/uid-20459533-id-1944362.html

C++ DirectX 游戏开发初级教程-黄棒清-专题视频课程

初级教程分22个课时,在教程中,我们会制作一些游戏程序。在实现游戏功能的过程中讲解该游戏应用到的C++基础知识...通过结合实战讲解知识将更有利于你对C++的学习DirectX API的认识,你也能深刻理解游戏开发过程。...

Visual C#使用DirectX实现视频播放

很多人第一次接触到DirectX大都是通过游戏,至于安装、升级DirectX的原因无非是满足游戏运行的需要。Direct X其实是微软公司推出的一个为Windows平台的多媒体API函数库,它提供标准接口来与显卡和声卡、输入设备等...

DirectX技术实现视频会议中的音频通信

DirectX技术实现视频会议中的音频通信 2008/03/18  视频会议以其方便、快捷、“面对面”交流的优点逐渐得到了人们的认可,许多企事业单位、教育单位,医疗单位都希望使用视频会议来代替传统的会议形式。在视频...

C# DirectX.AudioVideoPlayback音频视频播放

英文原文:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/bb324497(v=vs.85).aspxAudioVideoPlayback应用...有关更多信息,请参阅Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayback托管代码参考文档。使用Video类播放

【Visual C++】游戏开发笔记之一——API函数、DirectX的关键系统

 http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7318264作者:毛星云 邮箱: happylifemxy@qq.com  在从第一节开始看这个笔记系列的话,大家会发现,一上来就开始讲DirectX相关的内容,但是写了几节之后,又...

电脑常见问题与故障1000例(高清PDF中文版)

希望读者通过本书的学习,当电脑产生故障的时候,能方便快捷地查询解决方案,从而排除故障。本书在附录中提供了提高电脑效率的一些技巧和参数设置,以方便读者的使用。 本书既可以作为一本电脑故障排除方面的通俗...

DirectX游戏编程入门——第一部分(Windows和DirectX游戏编程引言) —— 初识DirectX

本系列文章由 net_assassin 编写,转载请注明出处。           http://blog.csdn.net/net_assassin/article/category/1100363       作者:net_assassin 邮箱: ... ...

最全音视频基础知识学习详解(含多个干货链接)

这里将了解到的和一些博客网站讲到的音视频基础相关的内容总结整理到了一起,方便系统的学习和回顾记录。 首先一个最简易的音视频图解,包括一下几个部分: 对于一个实时音视频应用共包括几个环节:采集、编码...

游戏编程之三 DirectX SDK简介

` 第三章 DirectX SDK简介 第一节 关于DirectX SDK Microsoft DirectX提供了一套非常优秀的应用程序接口,包含了...它的内容包括了DirectDraw、DirectSound、DirectPlay、Direct3D和DirectInput等部分,它们分别主要应

DirectX 9 UI设计学习笔记之二:第2章Introducing DirectX+第3章Introducing Direct3D

DX 9 UI设计学习笔记之一      别看这一期似乎要讲很多内容,其实大部分是一带而过的。其实我的重点在于弄了一个框架程序;详情见本期最后。 第2章 Introducing DirectX =================

DirectX11】【学习笔记(1)】初始化DirectX11

首先要涉及到的是Directx11环境的配置以及基础Win32程序框架的编写,这一部分DirectX9.0是类似的。 这里就不再赘述,写完DirectX11后会再开一个DirectX9专栏,记录上述部分。这里先预留。不过相关代码本节内容...

DirectX

DirectX编辑 DirectX,(Direct eXtension,简称DX)是由微软公司创建的多媒体编程接口。由C++编程语言实现,遵循COM。被广泛使用于Microsoft Windows、Microsoft XBOX、Microsoft XBOX 360和Microsoft ...

DirectX学习-了解什么是DirectX里的一些基本的概念

学一个工具先要学会它的一些概念,这样有利于我们去把握它。对于DirectX可能大家都有一些...DirectX包含的部分: DirectDraw :通过直接访问显示硬件来提供高级的图象处理能力。 DirectSound :它提供了软硬件的低延迟

DirectX之一——Windows编程基础框架

  DirectX是由微软公司创建的一系列专为多媒体以及游戏开发的应用程序接口,内部组件按照性质可分为:显示部分声音部分、输入部分和网络部分。其中Direct3D便属于显示部分中的3D图形显示子集,Direct3D按照前后...

DirectX详解

DirectX是一套为Windows程序提供对系统硬件更紧密控制的组件。(表1列出了DirectX5.0 的组件及其作用)。...DirectSound短响应时间声音输出 Direct3D高速3D图象 DirectInput面向游戏的对游戏杆和其它输入设...

DirectX 9.0c游戏开发手记之RPG编程自学日志之5: Drawing with DirectX Graphics (用DirectX图形绘图)(第1...

 从这一期起,我们进入了本书的第二部分,叫做DirectXBasics (DirectX基础)。这一部分分为以下五个章节: 第2章 Drawing with DirectX Graphics (用DirectX图形进行绘图) 第3章 Interacting with Direct

各种音视频编解码学习详解

编解码学习笔记(一):基本概念 媒体业务是网络的主要业务之间。尤其移动互联网业务的兴起,在运营商和应用开发商中,媒体业务份量极重,其中媒体的编解码服务涉及需求分析、应用开发、释放license收费等等。最近...

视频编解码知识学习详解(分多部分进行详细分析)

1. 常用的基本知识 基本概念 ... 编解码器(codec)指的是一个能够对一个信号或者一个数据流进行变换的设备或者程序。这里指的变换既包括将信号...编解码器经常用在视频会议和流媒体等应用中。 容器  很多

各种音视频编解码学习详解 h264 ,mpeg4 ,aac 等所有音视频格式

编解码学习笔记(一):基本概念媒体业务是网络的主要业务之间。尤其移动互联网业务的兴起,在运营商和应用开发商中,媒体业务份量极重,其中媒体的编解码服务涉及需求分析、应用开发、释放license收费等等。最近...

DirectX中文手册

二、DirectX的组成部分 三、关于DirectDraw 四、为什么要使用DirectDraw? 五、DirectX5.0的新特性? 六、什么是部件对象模型(COM) 七、自我检测 第二节 如何安装和使用DirectX 一、编译库和运

介绍 DirectX

本文,我们将介绍 DirectX 的基础知识。DirectX 是一个多媒体 API,它提供标准接口来与图形卡和声卡、输入设备等进行交互。如果没有这组标准 API,您需要为图形卡和声卡的每个组合和每种类型的键盘、鼠标和游戏杆...

openGL之API学习(七十一)Direct3D和DirectX

由微软公司所制定的3D规格界面,与Windows 95和Windows NT操作系统兼容性好,可绕过图形显示接口(GDI)直接进行支持该API的各种硬件的底层操作,大大提高了游戏的运行速度,是DirectX的一部分,目前广为各家显示卡...

【Visual C++】游戏开发五十六 浅墨DirectX教程二十三 打造游戏GUI界面(一)

众所周知,GUI是游戏中不可缺少的元素,这篇文章中,我们首先了解了游戏GUI界面的知识与相关概念,然后一起设计了一个封装好GUI图形界面的C++类。这个类有着非常强的扩展性,使用也是极其方便,很适合二次开发。...

2020数学建模B题及其数据

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ASP.NET 开发课程 MVC5 入门篇

MVC全名是Model View Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写,一种软件设计典范,用一种业务逻辑、数据、界面显示分离的方法组织代码,将业务逻辑聚集到一个部件里面,在改进和个性化定制界面及用户交互的同时,不需要重新编写业务逻辑。 主讲内容 第一讲 MVC5简介 第二讲 MVC 控制器 第三讲 视图 第四讲 模型 等课程 学会MVC5基本使用

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