请问大家:
1. 这具体是DirectX的哪些部分呢?
2. directX的哪种版本能兼容VC6.0的?
3. 有没有相关入门资料推荐呢?
谢谢各位~~~~
http://blog.chinaunix.net/uid-20459533-id-1944362.html
初级教程分22个课时,在教程中,我们会制作一些游戏程序。在实现游戏功能的过程中讲解该游戏应用到的C++基础知识...通过结合实战讲解知识将更有利于你对C++的学习对DirectX API的认识,你也能深刻理解游戏开发过程。...
很多人第一次接触到DirectX大都是通过游戏,至于安装、升级DirectX的原因无非是满足游戏运行的需要。Direct X其实是微软公司推出的一个为Windows平台的多媒体API函数库,它提供标准接口来与显卡和声卡、输入设备等...
DirectX技术实现视频会议中的音频通信 2008/03/18 视频会议以其方便、快捷、“面对面”交流的优点逐渐得到了人们的认可,许多企事业单位、教育单位,医疗单位都希望使用视频会议来代替传统的会议形式。在视频...
英文原文:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/bb324497(v=vs.85).aspxAudioVideoPlayback应用...有关更多信息,请参阅Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayback托管代码参考文档。使用Video类播放
http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7318264作者:毛星云 邮箱: happylifemxy@qq.com 在从第一节开始看这个笔记系列的话,大家会发现,一上来就开始讲DirectX相关的内容,但是写了几节之后,又...
DirectShow 学习笔记(1)1、DirectX是什么DirectX(简称:DX)是微软推出的一套基于Windows系统的多媒体应用程式接口APIs函式。在开发中,DX分为两个部分,一个是运行库,通过DX编译出来的程式必须要有运行库的支持...
很多刚刚接触游戏开发的朋友经常问我:如何开始学习游戏开发?我从事游戏开发行业很多年了,坦率地讲,开发游戏充满挑战性,需要开发人员具备大量的技能与积极的创新精神。希望这篇小文能帮助朋友们实现自己的游戏...
本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处。 http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7318264 作者:毛星云 邮箱: happylifemxy@qq.com 大家...在从第一节开始看这个
此外,我们还将对COM这一所有DirectX组件之基础进行详细的学习。如果你是一个单纯的C程序员,那你可要万分注意了,不过也别太担心,我会很周到地给你讲解的。但是,在开讲本章以及你打算跳过这章之前还是要提点警告...
游戏开发书籍推荐(1/3) 1、《Windows游戏编程大师技巧(第二版)》 ...原名:Tricks of the Windows Game Programming Gurus, 2nd ...简介:本书是著名游戏程序设计类书籍作者André LaMothe的两卷本《Windows...
1.1. DirectX是简介DirectX是微软开发的多媒体应用程序接口(API)(包括图形,声音,输入,网络)。Direct代表直接的意思,X代表很多部分,DirectX 就是一系列的 DLL (动态连接库)。微软的DirectX软件开发工具包...
游戏开发需要学习什么 作者:任尚益 ...
目前大部分的音频播放应用都是通过DirectSound来播放的。本文记录一个使用DirectSound播放PCM的例子。注:一位仁兄已经提醒我DirectSound已经计划被XAudio2取代了。后来考证了一下发现确有此事。因此在下次更新中...
一、 OpenGL OpenGL(全写Open Graphics Library)是个定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口的规格,它用于三维图像(二维的亦可)。OpenGL是个专业的图形程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层图形库。...
如果只有客户端的话,可以考虑用gamebryo,技术好一点,用ogre也可以,如果规模不大,用unity3d,如果很有钱,要效果很好的,用unreal3,bigworld是带服务器的,如果能力不够,最好不要自己写。 ...
二、DirectX的组成部分 三、关于DirectDraw 四、为什么要使用DirectDraw? 五、DirectX5.0的新特性? 六、什么是部件对象模型(COM) 七、自我检测 第二节 如何安装和使用DirectX 一、编译库和运
WebRTC(RTCWeb)学习 补充阅读内容(可以略过): 当今互联网上的音频和视频通讯服务技术一般都是私有的,它们需要安装插件或者客户端才能实现通讯。而WebRTC可以内建于浏览器或者设备里面,应用...
近来在研究Media Foundation,查了一下资料竟然发现这个被微软官方钦定的Direct Show的继承人既然已经推出有10年的时间了。这不由让人好奇,自推出以来就被人诟病的Direct Show为什么还能在这10年的时间里居然还地位...
编解码学习笔记(一):基本概念媒体业务是网络的主要业务之间。尤其移动互联网业务的兴起,在运营商和应用开发商中,媒体业务份量极重,其中媒体的编解码服务涉及需求分析、应用开发、释放license收费等等。最近...
如果我的学习记录和历程能对你有所帮助, 我非常高兴; 但是 -- "万一" 不是高手、更不是大师, 只是利用工作之余学点东西, 并感觉学得挺吃力. 内容都是写时才会, 难免稚嫩, 所以 "仅供参考" 可...
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本文记录OpenGL播放视频的技术。OpenGL是一个和Direct3D同一层面的技术。相比于Direct3D,OpenGL具有跨平台的优势。尽管在游戏领域,DirectX的影响力已渐渐超越OpenGL并被大多数PC游戏开发商所采用,但在专业高端...
游戏编程书籍记录
1、静态链接使用该方法,必须制定要链接的lib文件。和接口说明的*.h文件2、动态链接该方法用LoadLibrary载入dll,并且使用GetProcAddress得到dll中允许应用程序调用的函数的地址在最后还要释放该dll:...
最近学习声音处理类的知识,翻阅资料时候偶然发现的。现在将其转载。 java对音频文件的频谱分析 MP3音频录音机 MP3音频录音机是一款运行于个人计算机上的功能强大的录音、播放软件。使用它,您可将计算机...
一、 OpenGLOpenGL(全写Open Graphics Library)是个定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口的规格,它用于三维图像(二维的亦可)。OpenGL是个专业的图形程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层图形库。...
今天我把我这段时间收集的书籍资料以及实例源码帖出来(部分资料太大了放不上去,理解下),与大家一起分享,我想其中的一些资料对大家会有帮助,并且我希望这些资料以及实例源码能对大家有一定的提升作用。...
编解码学习笔记(一):基本概念 媒体业务是网络的主要业务之间。尤其移动互联网业务的兴起,在运营商和应用开发商中,媒体业务份量极重,其中媒体的编解码服务涉及需求分析、应用开发、释放license收费等等。...