画矢量图的话,只能选择GDI或GDI+吗?

CSharp_XinBing1 2010-03-16 10:26:25
不是要DX那么大的库,那个太大啦。
那这样的话,只能用GDI或GDI+啦吗?
我要画曲线,还有要自己实现反走样平滑算法哒。用哪个速度会快一些呀?谢谢!
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gdstcwl 2010-03-16
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http://www.ucancode.net/faq/VC++_Drawing_Example.htm
gdstcwl 2010-03-16
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我在网上找到过一个TGraphics类,抗锯齿做得还可以
CSharp_XinBing1 2010-03-16
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[Quote=引用 4 楼 visualeleven 的回复:]
GDI自己要写的代码很多
[/Quote]
那也没有办法呀,自已写会灵活很多,如果靠GDI+的话,很多功能没有办法实现呀!
Eleven 2010-03-16
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GDI自己要写的代码很多
wuchuncai 2010-03-16
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显然,GDI的速度要比GDI+快得多。
CSharp_XinBing1 2010-03-16
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那不光有线,还有圆。。。。。。反正矢量图形都可能有哒!
另外不是说让GDI+自己实现反走样,而是我要自己实现反走样算法哒。
就这么多啦。
fandh 2010-03-16
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仅仅是线的话,区别不大吧!反走样,可能GDI+好些!
gdstcwl 2010-03-16
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CTGraphics类的地址~
http://www.codeproject.com/KB/GDI/CTGraphics.aspx
gdstcwl 2010-03-16
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[Quote=引用 9 楼 csharp_xinbing1 的回复:]

引用 6 楼 gdstcwl 的回复:
我在网上找到过一个TGraphics类,抗锯齿做得还可以

那太谢谢啦。就是不知道GDI写完反走样之后速度效率会怎么样。可能没有办法选择了吧。
只能是GDI或GDI+啦。
[/Quote]

现在电脑这么强悍,效率应该没问题吧~~
CSharp_XinBing1 2010-03-16
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[Quote=引用 6 楼 gdstcwl 的回复:]
我在网上找到过一个TGraphics类,抗锯齿做得还可以
[/Quote]
那太谢谢啦。就是不知道GDI写完反走样之后速度效率会怎么样。可能没有办法选择了吧。
只能是GDI或GDI+啦。
wwgddx 2010-03-16
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自己都写了算法,GDI就足够了.

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