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worddelphi 2010-03-17 02:32:37
var
WSAdata:twsadata; // 这个变脸为一个什么类
Hostent:PHostent; //这个是否是传说的p指针类型
sComputername,SIP:string;
begin
sComputername:=namez;
wsastartup(2,wsadata); //
Hostent := gethostbyname(PChar(sComputername)); //这段是什么意思不太明白的,主要是 gethostbyname这个函数
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sanguomi 2010-03-17
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看下MSDN就有了,里边都有例子的
SQLDebug_Fan 2010-03-17
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顶kfcoffe的回答,看一下《Windows网络编程》这本书,学网络编程必看。
kfcoffe 2010-03-17
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1.twsadata初始化WINDOW套接字,决定套接字的版本
********************************************
wVersion中存放的是Windows Sockets DLL期望程序使用的版本号;wHighVersion是Windows Sockets DLL所支持的最高版本号,一般情况下,wHighVersion等于wVersion;

szDescription是一个以’\0’结尾的字符串,长度最长为256个字符,Windows Sockets DLL将Sockets实现的描述(包括Sockets开发商的标识信息)拷贝到该字符串中,在程序设计中,szDescription一般用来显示系统或程序的状态信息;

szSystemStatus是一个以’\0’结尾的字符串,Windows Sockets DLL将系统的相关状态、配置信息拷贝到该字符串中,如果该信息对用户、支持厂商有用的话,Windows Sockets DLL应利用该字符串,一般来讲,不把它看作szDescription的扩展;

iMaxSockets 指明单个进程可以打开的最大Sockets数目,任何一个Windows Sockets实现都会提供一个全局变量“Sockets池”,用于为每个进程分配Sockets,分配的数目会很好地反映Windows Sockets DLL或网络软件的配置方式,作为程序设计人员,我们可以利用这个数字来粗略地估计一下该Windows Sockets实现是否适用于我们开发的程序,例如,在X Windows服务器环境下,服务器第一次启动时会检查iMaxSockets,如果iMaxSockets小于8,应用程序会显示一条错误信息,告诉用户需要重新配置网络软件,在这种情况下,很少使用的szSystemStatus就派上用场了。很明显,谁也保证不了应用程序能够打开iMaxSockets个Sockets,因为系统中可能有其他的Windows Sockets应用程序在使用Sockets;

iMaxUdpDg 指明Windows Sockets应用程序可以接收或发送的最大UDP(用户数据文报协议)数据文报的大小(以字节表示),如果Sockets实现不加以限制,iMaxUdpDg则默认为0,而在许多伯克利Sockets实现中,对UDP数据文报有一个隐含的限制:8192字节,如果必要的话,可以将数据文报分成几段接收或发送,在兼容的Windows Sockets实现中,iMaxUdpDg的最小值通常是512字节;

lpszVendorInfo是一个长指针,指向一个开发商专用的数据结构,该变量与程序设计关系不大,在这里我们就不探讨它的具体结构了。

2.是指针
******************************
THostEnt是一个结构体,包含在WinSock.pas单元中,其定义如下:
type
PHostEnt = ^THostEnt;
{$EXTERNALSYM hostent}
hostent = record
h_name: PChar;
h_aliases: ^PChar;
h_addrtype: Smallint;
h_length: Smallint;
case Byte of
0: (h_addr_list: ^PChar);
1: (h_addr: ^PChar)
end;
h_name 是表示的是主机的规范名。例如 www.google.com
h_aliases表示的是主机的别名
h_addrtype表示的是主机ip地址的类型,到底是ipv4(AF_INET),还是ipv6(AF_INET6)
h_length表示的是主机ip地址的长度
h_addr_list 表示的是主机的ip地址,注意,这个是以网络字节序存储的

这个结构体一般与 gethostbyname()函数用, gethostbyname()返回的参数就是PHostEnt 结构体,然后从这个结构体中提取相应的IP信息



3.GetHostByName函数根据计算机名称获取计算机的IP地址

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