游戏开发近两年的迷惘与痛苦,大家帮忙解答下~~~~~~
我毕业就到了家国内大it企业,在里面做的是c++程序,主要也就是做些服务器端的脚本和客户端的界面,还有逻辑什么的。
在哪里呆了一年多,觉得没什么前途就跳到一家更专业的公司做游戏开发。
以前是应届毕业生,别人是以这样的标准来看待我的,但是现在算是社招的。刚来公司一个月就让我去熟悉一个游戏的引擎,2d绘制,动画什么的。做了一个项目刚好一个多月,本来我负责的那部分基本做好了,结果又被停掉了,现在又安排了一个全3d的游戏,以前我可是从来没有接触过图形方面的东西的。对于我来说这些真的是很大的挑战啊。而且现在做的又不是在pc机平台,要熟悉其他系统的api,然后还要看一堆的没注释的代码,好痛苦啊。我感觉我们小组的人都觉得我好像拖慢了他们的进度。我心里好难受啊。
我在想我自己是不是真的没什么编程天赋啊,还是自己很笨呢,我也想做快一些,但是那些东西我不熟啊,怎么办呢?他们写的代码全英文的,因为是外企嘛,很多时候都要给外国人看的。而且基本没注释,更别说中文注释了。
虽然目前我对整个图形绘制框架有了一定的认识,但是细节方面还是得看代码。
大家说我这个工作了差不多两年,其实只有1年多的人,是不是很戳呢?
我试图去寻找一些方法可以提高我阅读代码的能力,大家有什么高见没?给我共享下呢?
我现在真的有点后悔大学时候没认真去多学点东西。
大家有没有这样的经历呢?有的话大家共享下呢?我真的觉得自己的程序员之路好艰辛啊。
我在怀疑是不是自己的学习方法不正确,大家有什么好的学习方法,共享下~~~
现在感觉自己有很多东西要学,就像一只没有长大的小鸟,想展翅飞翔,但是翅膀还没有。
今天早上一觉醒来,真不想再做程序了,但是又想我可以做什么呢?
毕竟学的专业就是这个,要想转行可不是那么容易的事情。
生活,为什么就这么难呢?