GCC在链接程序时,报"undefined reference to .."错误

umbrook 2010-03-19 03:09:31
在Common.h下
有2个函数为
SWORDFISH_DLL_SPEC time_t SwordFishTime();
SWORDFISH_DLL_SPEC uint32 SwordFishMilliTime();

SWORDFISH_DLL_SPEC的定义在另外一个.h文件
#if PLATFORM == PLATFORM_WINDOWS
# define SWORDFISH_DLL_SPEC __declspec(dllexport)
# ifndef DECLSPEC_NORETURN
# define DECLSPEC_NORETURN __declspec(noreturn)
# endif //DECLSPEC_NORETURN
#else //PLATFORM != PLATFORM_WINDOWS
# define SWORDFISH_DLL_SPEC
# define DECLSPEC_NORETURN
#endif //PLATFORM

swordFishTime和SwordFishMilliTime的实体函数在一个CPP文件中。

inline time_t SwordFishTime()
{
return sWorld.GetGameTime();//sWorld为单键模式的一个实体
}

inline uint32 SwordFishMilliTime()
{
return sWorld.GetMillGameTime();
}


这两个函数在很多地方被调用。一共13个项目,在G++下都编译通过。但是在链接可执行文件时,
编译器报错:undefine reference


obj/Debug/src/swordfishd/WorldRunnable.o: In function `WorldRunnable::run()':
undefined reference to `SwordFishMilliTime()'
undefined reference to `SwordFishMilliTime()'
/usr/local/mmo/Server/trunk/src/swordfishd/WorldRunnable.cpp:93: undefined reference to `SwordFishMilliTime()'
obj/Debug/src/swordfishd/WorldRunnable.o:/usr/local/mmo/Server/trunk/src/swordfishd/WorldRunnable.cpp:100: more undefined references to `SwordFishMilliTime()' follow


请问是为什么啊?如何让其链接成功呢?
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umbrook 2010-03-23
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问题解决。
c++ 标准。 inline definition 必须在编译单元内可见.
inline不产生独立的object code. 看不到 definition 就没法 inline.
但是这个inline在cpp文件里,没法只好改代码,谢谢各位
umbrook 2010-03-22
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[Quote=引用 7 楼 dxms8 的回复:]
我也怀疑是makefile有问题,lz检查下
[/Quote]
makefile 由ide产生的。个人觉得可能是路径或者是顺序问题。
柯本 2010-03-20
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inline不能作为外部函数,把inline去掉试试
blackfacewa 2010-03-19
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估计是makefile的问题,没有编译到\编译的时序有问题
ztenv 版主 2010-03-19
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如果那个函数在一个.so文件中,那么在链接的时候要加上那个库。。。顺序很重要;
dxms8 2010-03-19
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我也怀疑是makefile有问题,lz检查下
chary8088 2010-03-19
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应该是makefile没编译.cpp或.c文件
angel_su 2010-03-19
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一般要添加链接库名,还没有编译的话,可把源码加入工程项目里...
umbrook 2010-03-19
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[Quote=引用 3 楼 cattycat 的回复:]
WorldRunnable.o等用到你的那两个函数的在g++编译时候都要依赖于那两个函数所在的cpp文件编译成的.o文件。 makefile写的时候要加上相关的文件。
[/Quote]
我是用codeblock进行编译的。
在引用库那一项,common.o 是包含在libshare.a里面的。我引用了libshare.a文件,但是还是报这样的错误。
cattycat 2010-03-19
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WorldRunnable.o等用到你的那两个函数的在g++编译时候都要依赖于那两个函数所在的cpp文件编译成的.o文件。 makefile写的时候要加上相关的文件。
umbrook 2010-03-19
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[Quote=引用 1 楼 pengxn 的回复:]
这个函数是不是没有实现?
[/Quote]
实现了啊

inline time_t SwordFishTime()
{
return sWorld.GetGameTime();//sWorld为单键模式的一个实体
}

inline uint32 SwordFishMilliTime()
{
return sWorld.GetMillGameTime();
}
就是实现部分

在Common.h中定义,
在World.cpp中实现
使用的时候,include Common.h,然后再使用这两个方法。
pengxn 2010-03-19
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这个函数是不是没有实现?

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