如何在初始化列表中初始化结构体? [问题点数:40分,结帖人norains]

Bbs1
本版专家分:58
结帖率 92.45%
Bbs7
本版专家分:11237
Blank
红花 2010年2月 C/C++大版内专家分月排行榜第一
Bbs7
本版专家分:11237
Blank
红花 2010年2月 C/C++大版内专家分月排行榜第一
Bbs9
本版专家分:77139
Blank
黄花 2007年4月 C/C++大版内专家分月排行榜第二
2007年3月 C/C++大版内专家分月排行榜第二
2007年2月 C/C++大版内专家分月排行榜第二
2007年1月 C/C++大版内专家分月排行榜第二
2006年12月 C/C++大版内专家分月排行榜第二
Blank
蓝花 2007年9月 C/C++大版内专家分月排行榜第三
2007年8月 C/C++大版内专家分月排行榜第三
2006年11月 C/C++大版内专家分月排行榜第三
Bbs4
本版专家分:1814
Bbs1
本版专家分:58
Bbs2
本版专家分:330
Bbs9
本版专家分:77139
Blank
黄花 2007年4月 C/C++大版内专家分月排行榜第二
2007年3月 C/C++大版内专家分月排行榜第二
2007年2月 C/C++大版内专家分月排行榜第二
2007年1月 C/C++大版内专家分月排行榜第二
2006年12月 C/C++大版内专家分月排行榜第二
Blank
蓝花 2007年9月 C/C++大版内专家分月排行榜第三
2007年8月 C/C++大版内专家分月排行榜第三
2006年11月 C/C++大版内专家分月排行榜第三
Bbs1
本版专家分:58
Bbs9
本版专家分:77139
Blank
黄花 2007年4月 C/C++大版内专家分月排行榜第二
2007年3月 C/C++大版内专家分月排行榜第二
2007年2月 C/C++大版内专家分月排行榜第二
2007年1月 C/C++大版内专家分月排行榜第二
2006年12月 C/C++大版内专家分月排行榜第二
Blank
蓝花 2007年9月 C/C++大版内专家分月排行榜第三
2007年8月 C/C++大版内专家分月排行榜第三
2006年11月 C/C++大版内专家分月排行榜第三
Bbs4
本版专家分:1814
Bbs2
本版专家分:269
Bbs7
本版专家分:15496
Bbs1
本版专家分:58
Bbs1
本版专家分:58
Bbs9
本版专家分:77139
Blank
黄花 2007年4月 C/C++大版内专家分月排行榜第二
2007年3月 C/C++大版内专家分月排行榜第二
2007年2月 C/C++大版内专家分月排行榜第二
2007年1月 C/C++大版内专家分月排行榜第二
2006年12月 C/C++大版内专家分月排行榜第二
Blank
蓝花 2007年9月 C/C++大版内专家分月排行榜第三
2007年8月 C/C++大版内专家分月排行榜第三
2006年11月 C/C++大版内专家分月排行榜第三
Bbs1
本版专家分:58
Bbs9
本版专家分:77139
Blank
黄花 2007年4月 C/C++大版内专家分月排行榜第二
2007年3月 C/C++大版内专家分月排行榜第二
2007年2月 C/C++大版内专家分月排行榜第二
2007年1月 C/C++大版内专家分月排行榜第二
2006年12月 C/C++大版内专家分月排行榜第二
Blank
蓝花 2007年9月 C/C++大版内专家分月排行榜第三
2007年8月 C/C++大版内专家分月排行榜第三
2006年11月 C/C++大版内专家分月排行榜第三
Bbs2
本版专家分:129
Bbs1
本版专家分:58
Bbs1
本版专家分:58
Bbs4
本版专家分:1615
Bbs6
本版专家分:6011
Bbs4
本版专家分:1136
Bbs3
本版专家分:521
Bbs3
本版专家分:718
C# List 一步初始化
原理: 数组可以通过 int [] arr = new int[]{1, 2, 3}; <em>初始化</em> List 可以通过 List&amp;lt;int&amp;gt; list = new List&amp;lt;int&amp;gt;(arr); <em>初始化</em>。两者组合起来就可以一步<em>初始化</em><em>列表</em> List&amp;lt;Product&amp;gt; pList = new List&amp;lt;Product&amp;g...
C++ 总结几种结构体初始化的方法
三种方法: 1、<em>结构体</em>的构造函数<em>中</em><em>初始化</em>. 2、继承模板类<em>初始化</em>. 3、定义时<em>初始化</em>.
C#有没有类似C++的,自身类的初始化列表?
如果我这样写程序: public delegate void f(); class A { string _s; public A(string s) :_s(s) { } } 这个是编译不过去的。我
C语言结构体定义时初始化问题
原先的定义: static struct _rec_spin_lock { spinlock_t spl_lock; unsigned long flags; } rec_spin_lock = {S
结构体初始化(构造函数法)
<em>结构体</em><em>初始化</em> struct info { string id; int score; // 构造函数,直接手动对<em>结构体</em>内部变量赋值 info(){ id=&quot;kevin&quot;; score= 60; };
C++11新特性之列表初始化
在我们实际编程<em>中</em>,我们经常会碰到变量<em>初始化</em>的问题,对于不同的变量<em>初始化</em>的手段多种多样,比如说对于一个数组我们可以使用 int arr[] = {1,2,3}的方式<em>初始化</em>,又比如对于一个简单的<em>结构体</em>: struct A { int x; int y; }a={1,2}; 这些不同的<em>初始化</em>方法都有各自的适用范围和作用,且对于类来说不能用这种<em>初始化</em>的方法,最主要的是没有一种可以通用的<em>初始化</em>方法适用
C++使用初始化列表初始化数据成员的三种情况
类对象的构造顺序是这样的: 1.分配内存,调用构造函数时,隐式/显示的<em>初始化</em>各数据成员(构造函数<em>列表</em>的<em>初始化</em>方式不是按照<em>列表</em>的的顺序,而是按照变量声明的顺序同时<em>初始化</em>显隐数据成员); 2.进入构造函数后在构造函数<em>中</em>执行一般赋值与计算。 使用<em>初始化</em><em>列表</em>有两个原因: 原因1.必须这样做: 《C++ Primer》<em>中</em>提到在以下三种情况下需要使用<em>初始化</em>成员<em>列表</em>:    情况一、需要<em>初始化</em>的数据...
struct结构体初始化3种方法
From: http://blog.csdn.net/xiongping_/article/details/43567663 c语言 struct 的<em>初始化</em> struct数据有3<em>中</em><em>初始化</em>方法:顺序,C风格及C++风格的乱序。 1)顺序  这种方法很常见,在一般的介绍C的书<em>中</em>都有介绍。顺序<em>初始化</em>的特点是: 按照成员定义的顺序,从前到后逐个<em>初始化</em>;允许只<em>初始化</em>部分成员;在被<em>初始化</em>的
C++结构体初始化的写法
在一些代码<em>中</em>常常看到这样的写法,这就是<em>结构体</em>各个属性的<em>初始化</em>语句 #include&amp;lt;iostream&amp;gt; #include&amp;lt;cstring&amp;gt; using namespace std; struct Student { string name; int score; Student(string s,int num):name(s),score(num) { } }; ...
C/C++ 结构体初始化与赋值
1.CC++<em>结构体</em>的<em>初始化</em>今天看到项目<em>中</em>对自定义<em>结构体</em><em>初始化</em>方式有点陌生,特在此罗列一下可用的<em>结构体</em><em>初始化</em>的方式。对<em>结构体</em>struct A { int b; int c; }有几种<em>初始化</em>方式:第一种:struct A a = { .b = 1, .c = 2 };第二种:struct A a={ b:1, c:2 };第三种:struct A a1 =
构造函数与初始化列表
0.<em>初始化</em>与赋值的区别 意义上: 1)<em>初始化</em>:一个变量或者一个对象在产生的时候就赋予一个值,属于伴随性质 2)赋值:在一个变量或者一个对象在产生之后的任意时刻赋予一个值,属于任意性质 宏观代码上: 1)两者作用相同 2)对于数组和<em>结构体</em>来说,<em>初始化</em>和赋值的的形式不同。对于数组,可以使用花括号一起<em>初始化</em>,如果赋值的话,就只能单个元素就行;对于<em>结构体</em>,可以使用花括号<em>初始化</em>,否则只能通过“....
如何初始化结构体数组(内嵌结构体
请教,如何<em>初始化</em>结构数组(该结构包含另外一个结构): 如果只<em>初始化</em>部分数据,如何操作: 例如: typedef struct _bag{ int playerId; int count; int ma
总结C++几种结构体初始化的方法
<em>结构体</em>能自由组装数据,是一种很常见的数据打包方法。当我们定义一个<em>结构体</em>后,没有<em>初始化</em>就使用,就会使用到垃圾数据,而且这种错误很难发现。在编程时对于定义的任何变量,我们最好都先<em>初始化</em>。除了使用memset和ZeroMemory之外,有没有更简单的方法<em>初始化</em>呢?因为有时候每定义一个<em>结构体</em>,就使用一次memset,这样很繁琐,同时有时候也需要给<em>结构体</em><em>中</em>的一些变量赋一些非0的默认值。我这里总结三种方法,如...
初始化列表初始化结构体遇到的问题
遇到如下的一个问题,在注释里 #ifndef EXERCISE_H #define EXERCISE_H #include #include using names
c语言 struct 的初始化
struct数据有3<em>中</em><em>初始化</em>方法:顺序,C风格及C++风格的乱序。 1)顺序这种方法很常见,在一般的介绍C的书<em>中</em>都有介绍。顺序<em>初始化</em>的特点是: 按照成员定义的顺序,从前到后逐个<em>初始化</em>;允许只<em>初始化</em>部分成员;在被<em>初始化</em>的成员之前,不能有未<em>初始化</em>的成员。eg: struct User oneUser = {10, "Lucy", "/home/Lucy"}; 2)乱序(C风格) ...
struct的初始化及其构造函数
今天看数据结构时,突然看到一个用构造函数进行<em>初始化</em>的struct<em>结构体</em>,这个比较新鲜,因为以前从来没有看到过,于是想了想struct到底有没有构造函数以及struct如何<em>初始化</em>,上网查了一些资料,供大家参考! <em>结构体</em>实例(包括共用体)和类实例的<em>初始化</em>方法完全相同,二者都可以应用于继承层次<em>中</em>。不同点是<em>结构体</em>(包括共用体)默认成员为public,而类默认成员是private型的。 一、若类和结
struct结构体初始化的三种方法
struct是C<em>中</em>重要的ADT。但是在一般讲C的书<em>中</em>,往往只介绍了struct的定义、顺序<em>初始化</em>及位域。      为了方便后面的介绍,先定义一个struct类型:    struct User    {    int id; //id    char name[100]; //user name    char *home; //home directory    int pas
C++的成员初始化列表
class Queue { private: //Node is a nestedstructure definition local to this c struct Node { Item item; struct Node * next; }; enum { Q_SIZE = 10 }; Node * front; //pointer to front of Queue Nod...
结构体初始化方法
typedef struct tagPOINT { LONG x; LONG y; }*LPPOINT; VOID line(LPPOINT pPoints,int nCount); 怎样对<em>结构体</em>pP
c++初始化列表详解
目录: 定义 使用<em>初始化</em><em>列表</em>的原因 必须使用<em>初始化</em><em>列表</em>的时候 成员变量的顺序 定义 与其他函数不同,构造函数除了有名字,参数<em>列表</em>和函数体之外,还可以有<em>初始化</em><em>列表</em>,<em>初始化</em><em>列表</em>以冒号开头,后跟一系列以逗号分隔的<em>初始化</em>字段。 class foo { public: foo(string s, int i):name(s), id(i){} ; // <em>初始化</em><em>列表</em> private...
static 结构体 怎么在类外面初始化
typedef struct _Point { int x,y; }Point; class A { public: A(); Point p; static Point sp; }; A::A()
结构体内的二维数组怎么初始化
不知道这样子问是不是不够专业。 比如 #include using namespace std; struct Map{ int map; }mapp; 我想利用做一个小游戏,用结构
初始化列表是什么样的形式????
#include using namespace std; class A { public: A(int i); void print(); const int& r; priv
结构体初始化和输出问题
定义一个学生<em>结构体</em>,包含姓名,学号,成绩,存放姓名,学号的都是一个长度为10的字符数组,在运行的过程<em>中</em>发现在<em>初始化</em>学号的时候,如果学号长度正好为10的时候,输出的时候就会比输入的学号多一个字符,这个字
qt 结构体里面包含容器初始化问题
首先我定义了俩个个<em>结构体</em>: typedef struct qun_info { int id; char name; int create_user_id; //人数限制100 //int user_
win32框架
include
[讨论]如何初始化一个没有构造函数的结构体
struct A { int x; double y; }; void f() { //方法一 A a = { 0 }; //方法二 A a; memset(&a, 0, sizeof(A)); //
C语言结构体结构体数组初始化与赋值
原作地址:https://www.cnblogs.com/zhangfeionline/p/5913905.html 最近写c语言<em>中</em>的<em>结构体</em>遇到了些问题,从网上找了些资料如下: <em>结构体</em>是连续存储的,但由于<em>结构体</em><em>中</em>成员类型各异,所以会存在内存对齐问题,也就是内存里面会有空档,具体的对齐方式这里 暂不讨论; 1.<em>结构体</em>的定义和赋值  <em>结构体</em>是可以直接<em>初始化</em>的,在定义的时候,就可
c++类成员结构体初始化
//<em>结构体</em>如下图:typedef struct _blockInfo_t{ CPoint point; CString strCaption; }blockInfo_t; //CXTPTimeTrackControlItem 类<em>中</em>声明:static blockInfo_t m_blockInfo; //XTPTimeTrackControlItem的CPP文件头部进行静态<em>结构体</em>的初
结构体 的成员包含自身 并对其进行初始化
typedef struct STRU_CHANNEL_INFO { char chChanName; //通道名称 int iChanIndex; //监控通道号 = 数组索引+startchan
常量结构体数组成员如何初始化
//.h文件 class A { protected: struct B { int a; char str; }; static const B m_b; }; //.cpp文件 const B
CPP结构体构造函数初始化附图
// Construction.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 //vs2015 //a)<em>结构体</em>有无构造函数如不<em>初始化</em>,其属性的值都是cccc. #include “stdafx.h” struct SDate { int nYear; int nMonth; int nDay; int * day; SDate() { nYear = 0;nMonth = 0;nDay = 0;// ...
go学习(六)——结构体初始化
package main import ( "fmt" ) type Info struct { Cpu string Mem string Disk string } type Product struct { Info Id string Name string } func main() { p1 := Product
结构体定义时候不能设置默认值(初始化
环境:win10 codeblocks c语言 #include&lt;stdio.h&gt; //定义<em>结构体</em>把时间成员放在里面,方便后面<em>初始化</em> struct number{ int year=0; int month=0; int day=0; int hour=0; int minute=0; ...
请教一个简单的结构体初始化问题
typedef struct ZONE { char *szZoneName; int i; int array; ZONE() { szZoneName=NULL; i = 0; memset(a
结构体构造函数
struct Matrix { int a, b; Matrix(int a=0, int b=0):a(a),b(b) {} } m; 这是一种什么样的写法?请详细说明下。 楼主没学过c++,只学了
怎么给结构体初始化成0,不行啊?
#include main() { struct node { char data; }; struct node c,d; c.data={0}; d.data={0}; }
结构体能不能有构造函数?
我记得<em>结构体</em>可以有构造函数的,可是我试了好象不行,请大家指教!
boost库singleton_pool和pool_allocator的使用
#include #include #include #include //#pragma comment(lib,"libboost_thread-vc110-mt-gd-1_55.lib") using namespace std; using namespace boost; struct pool_tag{};//仅仅用来标记的空<em>结构体</em> typedef singleton_
内存管理 Boost::singleton_pool
singleton_pool与pool的接口完全一致,可以分配简单数据类型(POD)的内存指针,但它是一个单件,并提供线程安全。 由于目前Boost还未提供标准的单件库,singleton_pool在其内部实现了一个较简单、泛型的单件类,保证在main()函数运行之前就创建单件(详情可参考4.6.1小节,117页)。 singleton_pool位于名字空间boost,为了使用sing
memset初始化结构体
memset可以方便的清空一个结构类型的变量或数组。  如:  struct sample_struct  {  char csName[16];  int iSeq;  int iType;  };  对于变量  struct sample_strcut stTest;  一般情况下,清空stTest的方法:  stTest.csName[0]='\0';  stTest.iSeq=0;  st...
C++:结构体初始化和赋值
首先,<em>初始化</em>和赋值是决然不同的。 <em>初始化</em>只是在声明同时定义。 赋值在声明后定义。 例如: struct Node{ int x,y; }; Node a = {1,2}; //可以的。 Node b; b = {1,2} // 不可以。 介绍两种<em>初始化</em>方法: Node a = { 1, 2 }; //按顺序<em>初始化</em> Node b = [ .y=2, .x=1}; //按元素<em>初始化</em> 赋值要么在s...
请问结构体如何初始化
我有个<em>结构体</em>,里面是不同的数据类型,怎么<em>初始化</em>啊?
浅析C++结构体的定义、初始化和引用
以下是对C++<em>中</em><em>结构体</em>的定义、<em>初始化</em>和引用进行了详细的介绍,需要的朋友可以过来参考下 定义: <em>结构体</em>(struct)是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合,也叫结构。 声明一个<em>结构体</em>类型的形式是: 复制代码代码如下: struct Student{      //声明一个<em>结构体</em>类型Student   int num;      
C_结构体变量的初始化
C_<em>结构体</em>数组 #include &amp;amp;lt;stdio.h&amp;amp;gt; void main() { struct student /*定义结构*/ { int num; char *name; char sex; ...
C# 结构体初始化赋值,谁懂?
C# <em>结构体</em><em>初始化</em>赋值,谁懂?请举例
C语言结构体初始化
《代码大全》建议在变量定义的时候进行<em>初始化</em>,但是很多人,特别是新人对<em>结构体</em>或者<em>结构体</em>数组定义是一般不会<em>初始化</em>,或者不知道怎么<em>初始化</em>。1、<em>初始化</em>typedef struct _TEST_T {        int i;        char c[10];}TEST_T;TEST_T gst  = {1, “12345”};//可以<em>初始化</em>,设置i为1,s为一个字符串.TEST_T gst  = {
结构体初始化问题。。。
struct key_info { char * name; //button名称 int keyval; //键值 int state; //状态 GtkWidget * button; //but
结构体内的#define宏定义
关于宏的作用域1.     宏没有可见域。        如果说有,那就是从本文件(包括被包含的文件)<em>中</em>,该宏定义处开始,至文件的尾部或取消宏(#undef)为止。2.     考虑一种特殊情况:        一个宏定义,如果写在<em>结构体</em>之内,即使与<em>结构体</em>之外的宏定义名字重复了最多是编译警告。可是如果不在<em>结构体</em>之内,名字重复可肯定是error。(未证实,可以做实验,而且可以把两处的宏定义成不同的值,会是什么情况?)        定义在
结构体sockaddr_in初始化该如何写?
sockaddr_in原型: struct sockaddr_in { short sin_family; u_short sin_port; struct in_addr sin_addr; cha
结构体初始化列表未指明的字段保证是0吗,还是未定义行为
我看别人的代码有这样写, 自己写了代码,结果是0,但我怕是未定义行为
c++ 结构体初始化 构造函数
struct Node{ int ts; int id; Node(int ts,int id):ts(ts),id(id){} };
c:struct: 结构体初始化的四种方法
定义 struct InitMember { int first; double second; char* third; float four; }; 方法一:定义时赋值 struct InitMember test = {-10,3.141590,“method one”,0.25}; 需要注意对应的顺序,不能错位。 方法二:定义后逐个赋值 struct InitMember test; te...
c/c++ 结构体赋初值的小技巧
1.CC++<em>结构体</em>的<em>初始化</em> 今天看到项目<em>中</em>对自定义<em>结构体</em><em>初始化</em>方式有点陌生,特在此罗列一下可用的<em>结构体</em><em>初始化</em>的方式。 对<em>结构体</em> struct A { int b; int c; } 有几种<em>初始化</em>方式: 第一种: struct A a = { .b = 1, .c = 2 }; 第二种: struct A a={ b:1, c:2...
C++对包含string成员的结构体变量初始化
我使用的VC++6.0,但我的程序在编译时出错,请高手指点怎样修改才能使用包含 string成员的<em>结构体</em>变量,并对其<em>初始化</em>。下面是我的程序: #include #include
C++结构体的定义、初始化和引用
定义:<em>结构体</em>(struct)是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合,也叫结构。声明一个<em>结构体</em>类型的形式是:struct Student{ //声明一个<em>结构体</em>类型Student int num; //声明一个整形变量num char name[20]; //声明一个字符型数组name char sex; //声明一个字符型变量sex ...
怎样把结构数组初始化为0?
比如这样的一个结构数组: struct CAND { int hznum; TCHAR hz; int AllWidth; PointF ptfts; TCHAR ts; int tsnum; Poi
结构体变量初始化
// // main.c // C语言学习 #include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; int main(int argc, const charchar * argv[]) { //定义<em>结构体</em>类型 struct Person { charchar *name; i...
结构体里面数组初始化问题
typedef struct{ int data_len; unsigned char data; } kb_ipc_magcard_track_info ; int Exec_Get_Mag_Dat
C语言--结构体的4种初始化方式
// // main.c // C语言学习 #include &lt;stdio.h&gt; int main(int argc, const char * argv[]) { //定义<em>结构体</em>类型 struct Person { char *name; int age; double heigth;...
C# List的初始化和常用方法和查找元素
List声明和<em>初始化</em>如下: List的遍历如下: 查看和设置List元素数如下: List常用的方法如下:
人力资源数据库设计下载
数据库设计之人力资源数据库设计课程设计报告,分析全面,值得借鉴! 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/pengxiang1988/4151491?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/pengxiang1988/4151491?utm_source=bbsseo[/url]
自定义ListView,并仿QQ左滑效果下载
本实例是自定义的ListView,每个listitem中的控件都可以添加监听事件。并且,仿照QQ左滑效果。希望能对初学者提供帮助。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/wangzunkuan/9282599?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/wangzunkuan/9282599?utm_source=bbsseo[/url]
opencv-3.1.0_build.part02下载
Windows环境下编译OpenCV3.1和OpenCV_contrib 好的lib,bin和inlcude文件(part 2) 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/eagelangel/9617064?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/eagelangel/9617064?utm_source=bbsseo[/url]
相关热词 c# 应用r包 c# excel格式刷 c# 监控word保存 c#中字符串排序 c# 打印方向 c# 获取根目录 c#语言文档 c#设置开机自启动 c# cpu id 主板 c# timer越来越卡
我们是很有底线的