MFC里面如何响应按键消息的呢?

newVCai 2010-03-25 10:28:55
MFC里面如何响应按键消息的呢?例如win32 SDK里面可以使用WM_COMMAND这个消息常量来搞!
那么MFC呢!该如何自己定义消息处理函数

说的通俗易懂的立马给分!!
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康斯坦汀 2010-03-26
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任何一个你想响应的窗口或者控件,添加OnKeyDown消息处理函数,
然后判断键值,

例子:

afx_msg void OnKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags);

IMPLEMENT_DYNCREATE(CNSnifferListView, CListView)
BEGIN_MESSAGE_MAP(CNSnifferListView, CListView)
//{{AFX_MSG_MAP(CNSnifferListView)
ON_WM_KEYDOWN()
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()

void CNSnifferListView::OnKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
switch( nChar )
{
case VK_F3:
if (GetKeyState(VK_SHIFT)&0x80)
{
OnSearchPrev(); //当用户按下Shift+F3 键
}
else
{
OnSearchNext(); //当用户按下F3键
}
break;
case 70: //'F'
if (GetKeyState(VK_CONTROL)&0x80)
{
OnSearch(); //Ctrl+F //当用户按下Ctrl+F键
}
break;

default:
CListView::OnKeyDown( nChar, nRepCnt, nFlags );
break;
}

}
Eleven 2010-03-26
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[Quote=引用 5 楼 liuharris 的回复:]
前几天刚用过,下面是按键盘任意键,弹出键值的程序
先为该对话框响应WM_KEYDOWN消息,该窗口最好不放任何控件
void CYourclass::OnKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
char ……
[/Quote]
对话框不能直接响应WM_KEYDOWN消息,要重载PreTranslateMessage虚函数,在里面处理WM_KEYDOWN消息
BOOL CXXXXDialog::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
if(WM_KEYDOWN == pMsg->message)
{
// 你的按键处理
}
return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}
liuharris 2010-03-26
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前几天刚用过,下面是按键盘任意键,弹出键值的程序
先为该对话框响应WM_KEYDOWN消息,该窗口最好不放任何控件
void CYourclass::OnKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
char strnChar[10], strbnycode[10];
CString str;
char ckey = char(nChar);
itoa(nChar, strnChar, 10);
itoa(nChar, strbnycode, 2);
str = strbnycode;
int j = str.GetLength();
for(int i=0; i<8-j; i++)
{
str.Insert(0, "0"); //不满8位,前面以0补齐
}
str = (CString)"The information of this key:\n\n" + "charater is " + ckey
+ "\n\nvalue = " + strnChar + "\n\nbinary code= " + str;

MessageBox(str, "显示数据");
CDialog::OnKeyDown(nChar, nRepCnt, nFlags);
}
sk_sakula 2010-03-26
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对话框不能直接响应WM_KEYDOWN消息,要重载PreTranslateMessage虚函数,在里面处理WM_KEYDOWN消息
BOOL CXXXXDialog::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
if(WM_KEYDOWN == pMsg->message)
{
// 你的按键处理
}
return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}
许文君 2010-03-25
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最简单的是你拖动个控件上去,双击该控件,它自动帮你添加响应了
oyljerry 2010-03-25
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直接控件右键属性中选择按键消息,编译器帮你添加消息响应函数
快乐鹦鹉 2010-03-25
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响应OnKeyDown就行了。

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