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用d3d对png纹理进行透明显示
dfkjsdhfks
2010-03-28 10:38:13
从*.x文件中导入网格和png纹理后,png中的某些部分是透明的,但在程序中则显示为白色
用什么方法才能让那些地方透明(direct3d)?比如一只翅膀,它并不是一整块,羽毛之间是有空隙的,
贴上png纹理后,本来应该是空隙的地方成了白色
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用d3d对png纹理进行透明显示
从*.x文件中导入网格和png纹理后,png中的某些部分是透明的,但在程序中则显示为白色 用什么方法才能让那些地方透明(direct3d)?比如一只翅膀,它并不是一整块,羽毛之间是有空隙的, 贴上png纹理后,本来应该是空隙的地方成了白色
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dfkjsdhfks
2010-03-28
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alpha test
搞定,结帖
向立天
2010-03-28
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不用png处理呢?
这个应该可以用色键吧
另外
此贴应该发在图形处理/算法版
我会在这个版面为你保留一段时间
看看还有没有人回复
然后我会帮你把帖子移过去
用WTL的文件对话框打开图片,D
3D
渲染
谁说WTL的作用不大?在我还未了解开源的界面库之前,使用WTL成为了我的唯一选择。还有一个原因是我没有学过MFC...随后使用D
3D
来载入图像,形成一个
纹理
。渲染
纹理
使用了最简单的滤波方式,所以图像看起来可能有些锯齿。
MinimalOffscreenD
3D
:使用 D
3D
11 和 WIC
进行
屏幕外图像渲染的最小项目
最小离屏D
3D
使用 D
3D
11 和 WIC
进行
屏幕外图像渲染的最小 C++ 项目。 这个原生 C++ 控制台应用程序非常简单,它使用来自 Windows 8 SDK 的 API 以及一些很酷的 Visual Studio 2013 功能生成一个
PNG
。 没有创建窗口...
Windows游戏编程系列之6:D
3D
编程基础及游戏开发实战
具体的内容包括:D
3D
开发环境的搭建与配置、Windows窗口与消息、D
3D
编程基础、 D
3D
的顶点缓存与索引缓存、 D
3D
三维世界之四大变换、D
3D
三维世界之光照与材质、 D
3D
编程之
纹理
映射、D
3D
编程之Alpha混合技术、D
3D
编程...
用WTL的文件对话框打开图片,D
3D
渲染(演示程序)
演示程序,不用资源分即可下载 程序的操作方法:回车键:打开文件,上下左右键用来移动位于上方的图片。...随后使用D
3D
来载入图像,形成一个
纹理
。渲染
纹理
使用了最简单的滤波方式,所以图像看起来可能有些锯齿。
生成凹凸
纹理
小程序
使用C#和SlimDX编写的根据传入jpg、
png
图片生成相应凹凸
纹理
的小程序,凹凸
纹理
在D
3D
、OpenGL中普遍使用,可以增加渲染对象的三维真实质感。
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