VRML有前途吗

zhangjiangboljz 2010-03-28 10:04:39
VRML现在公司用的多吗?
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m17 2010-05-07
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我觉得应该有很大的发展前途,特别是渲染方面。

[Quote=引用 3 楼 lyz92918 的回复:]
X3D 的材质和渲染
VRML 和 X3D 有数次跟随显卡硬件发展的升级。现在已经支持多纹理和多遍绘制、支持 Shader 着色、支持多渲染目标(MRT)、支持几何实例(Geometry Instance)。 2010 年已经可以在 X3D 和 VRML 中使用延迟着色技术。现在的特效包括 SSAO 和 CSM 阴影、实时环境反射和折射、基于实时环境和天光的光照、HDR、运动模糊、景深。X3D 支持对应 3ds MAX 标准材质的多种贴图。
[/Quote]
万里有云 2010-04-03
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钱途因该有,前途不会太久的。
iisbsd 2010-04-02
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[Quote=引用 1 楼 weirdman 的回复:]

基本上没什么
但我觉得前景还是不错的
[/Quote]

若干年前号称就是将来的趋势,到现在也没看见大众化的应用,建议不要浪费时间。
weirdman 2010-03-29
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基本上没什么
但我觉得前景还是不错的

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