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怎样保存超出屏幕范围的图片呢?
ytyt816
2010-03-29 11:11:21
用paintbox画了个图,但图片超出了屏幕范围,需要拖动才能看全,请问怎样把整张图片(包括超出屏幕范围的)保存成bmp格式的呢?
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怎样保存超出屏幕范围的图片呢?
用paintbox画了个图,但图片超出了屏幕范围,需要拖动才能看全,请问怎样把整张图片(包括超出屏幕范围的)保存成bmp格式的呢?
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阿发伯
2010-03-29
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你可以参考一下我的文章(Delphi的):
http://blog.csdn.net/maozefa/archive/2009/11/22/4853509.aspx
unity ugui拖拽限定
范围
限制了ugui拖拽时的指定
范围
,确保拖拽物体时,不会
超出
屏幕
范围
。
mapcap
超出
全屏
范围
地图截图
这是一款很好用的地图截图器,可以截取
超出
全屏
范围
的超大
图片
,如果你还在发愁在百度地图里截取一张可以显示楼房细节的很大的
图片
作为展示使用,这款软件真的很合适~
ScreenCapture
ios 利用系统方法实现截取
超出
屏幕
显示
范围
区域的截图.......
autoRollImg.unitypackage
1.从特定文件夹中读取所有
图片
2.排列展示所有
图片
,如果
超出
屏幕
范围
了,就循环滚动 3.点击其中的
图片
,暂停滚动,该
图片
放大展示在
屏幕
中间。再点击就缩小回去,并继续滚动。 使用unity 2020.3开发
怎样截取
超出
屏幕
范围
的
图片
方法1:使用滚动截屏工具EPSnap。...方法2:使用2个
屏幕
,直接截图,如下图所示: PS:实在不知道还有什么好用的办法,第二种办法是我无意间发现的,挺好用的,
图片
很完整。有好方法的欢迎在下面留言,thankyou。
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