魔兽世界,想用lua写个加血的插件,关于SetAttribute函数怎么用?

mars_1977 2010-03-29 06:17:05
想自己写个加血的插件,用CreateFrame创建了一个按钮btn,然后用SetAttribute为这个按钮绑定一个宏,希望能点击这个按钮施放治疗波。代码如下:

btn:SetAttribute("type1", "macro");
btn:SetAttribute("macro1", "/cast [target=player] 治疗波(等级 2)");

上面的代码对吗?为什么点击没有反应?是不是还差了什么啊?请高人指点!谢谢。
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bgpreproties 2010-04-06
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bigfoot上不是有自带的么?不会设置?开启团队框架就可以了。
ckc 2010-03-30
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战斗中不可以吧
mars_1977 2010-03-30
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好像不是战斗中也不能用耶,有人说要用SecureTemplate写动作按钮,具体怎么写呢,能说的详细些吗?

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