关于随机数的大小比较问题

凉岑玉 2010-03-31 12:16:49
代码如下:import java.util.Random;
public class shaizi {

/**
* @param args
*
*/
public static void main(String[] args) {
Random r = new Random();
Random w=new Random();
int ran = r.nextInt(7);
int aa=w.nextInt();

System.out.println("电脑的点数:" + r.nextInt(7));
System.out.println("玩家的点数:"+ w.nextInt(7));
if(ran>aa){
System.out.println("对不起,您输了,快给钱!!");

}else if(ran==aa){
System.out.println("点数相等,电脑胜");
}else {
System.out.println("恭喜啊~好不容易赢一次!!来,给你20块钱!");
}


}
}


但是程序运行的时候~会出现一些无厘头的错误~比如~玩家的点数明明大于电脑点数~却被说成是输了~请高手帮忙回答一下怎么回事
...全文
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wd9053 2010-03-31
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import java.util.Random;
public class shaizi {

/**
* @param args
*
*/
public static void main(String[] args) {
Random r = new Random();
Random w=new Random();
int ran = r.nextInt(7);
int aa = w.nextInt(7);
//int aa=w.nextInt();

System.out.println("电脑的点数:" + ran);
System.out.println("玩家的点数:"+ aa);
//System.out.println("电脑的点数:" + r.nextInt(7));打印的是再一次生成的随机数
//System.out.println("玩家的点数:"+ w.nextInt(7));打印的是再一次生成的随机数
if(ran>aa){
System.out.println("对不起,您输了,快给钱!!");

}else if(ran==aa){
System.out.println("点数相等,电脑胜");
}else {
System.out.println("恭喜啊~好不容易赢一次!!来,给你20块钱!");
}


}
}
小李子 2010-03-31
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ft
逻辑阿
你打印的和用来比较是不同的数
凉岑玉 2010-03-31
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多谢各位!!小楼在此结贴了·
dobe1987 2010-03-31
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为什么平了就是电脑赢啊,太黑了~
狂想者 2010-03-31
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System.out.println("电脑的点数:" + ran);
System.out.println("玩家的点数:"+ aa);
kbyst 2010-03-31
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楼主的 System.out.println 里面的对话

还是挺雷人的 哈哈

ruiwu123 2010-03-31
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三楼正解
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System.out.println("电脑的点数:" + r.nextInt(7));
System.out.println("玩家的点数:"+ w.nextInt(7));
改成
System.out.println("电脑的点数:" + ran;
System.out.println("玩家的点数:"+ aa;
老紫竹 2010-03-31
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呵呵,你nextInt 的两次
soton_dolphin 2010-03-31
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LS正解
内容概要:SSD2828QN4是一款MIPI主桥接芯片,用于连接应用处理器与传统并行LCD接口及支持MIPI从属接口的LCD驱动器。该芯片支持最高每通道1Gbps的串行链路速度,最多可配置4个数据通道,显著减少了信号数量。它支持多种接口模式,包括RGB+SPI组合接口,适用于驱动智能或非智能显示面板,并能通过命令模式和视频模式传输数据。芯片内置时钟和复位模块、外部接口、协议控制单元(PCU)、包处理单元(PPU)、错误校正码/循环冗余校验(ECC/CRC)模块、长包和命令缓冲区、D-PHY控制器、模拟收发器以及内部锁相环(PLL),确保了高效的数据传输和系统稳定性。此外,文档详细描述了芯片的引脚分配、寄存器设置、操作模式、电源序列、时序特性等关键参数,为开发者提供了全面的技术指导。 适合人群:具备一定硬件设计基础,从事嵌入式系统开发、显示技术研究的研发人员。 使用场景及目标:①实现应用处理器与MIPI兼容显示屏之间的高速数据传输;②优化显示系统的功耗表现,减少电磁干扰(EMI);③通过灵活配置不同接口模式来适应各种显示设备的需求。 阅读建议:此文档面向具有一定电子工程背景的专业人士,建议读者结合实际项目需求深入理解各章节内容,特别是关于寄存器配置、时序要求等方面的具体说明。对于初次接触此类技术的开发者而言,建议先熟悉基本概念再逐步掌握高级功能的应用方法。

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