VBA选择已打开的文件

huokongfly 2010-03-31 06:26:47
我用VBA打开了多个文件,怎么样在不同的文件中切换并写入数据?
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huokongfly 2010-04-01
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恩,,我有时候就是操作别的EXCEL时运行的脚本,这时的ActiveWorkbook就不是我要保存的有窗体的那个表格,而是现在操作的表格。看来这个问题有点特殊,,我就先在运行脚本的时候切换回我要保存的那个表格吧,再次谢谢大家的帮助~
舉杯邀明月 2010-03-31
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如果 objWB.Path = "" ,表示新建的工作簿还未保存到磁盘上。
舉杯邀明月 2010-03-31
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[Quote=引用 2 楼 huokongfly 的回复:]
那怎么样返回窗体所在的文件呢?这个文件可能会改名的。
[/Quote]
没理解你的意思。

给你一段代码参考,自己处理吧:
Sub Main()
Dim objWB As Workbook
For Each objWB In Workbooks
Debug.Print objWB.Path,
Debug.Print objWB.Name
Next
End Sub

huokongfly 2010-03-31
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那怎么样返回窗体所在的文件呢?这个文件可能会改名的。
lb_bn 2010-03-31
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workbooks("xxx.xls").sheets("xxx").range("xxx").value =
cphj 2010-03-31
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ActiveWorkbook 属性
ActiveWorkbook 属性返回当前处于活动状态的工作簿。下例设置活动工作簿的作者名称。

ActiveWorkbook.Author = "Jean Selva"

ThisWorkbook 属性
ThisWorkbook 属性返回 Visual Basic 代码正在运行的工作簿。在绝大多数情况下,这也就是活动工作簿。然而,如果 Visual Basic 代码是加载宏的一部分,那么 ThisWorkbook 属性就不会返回活动工作簿。在这种情况下,活动工作簿是调用加载宏的工作簿,而 ThisWorkbook 属性将返回该加载宏工作簿。

如果用 Visual Basic 代码创建加载宏,那么对于那些编译到加载宏中的工作簿,在其中运行的语句应当用 ThisWorkbook 属性加以限定。
目录 第一章 VBA入门 了解嵌入和全局VBA工程 用VBA管理器组织工程 处理宏 用VBA IDE编辑工程 更多的信息 回顾AutoCAD VBA 工程术语 回顾AutoCAD VBA 命令 第二章 理解ActiveX自动操作基础.. 理解AutoCAD对象模型 访问对象层次 通过集合对象操作 理解属性和方法 理解父对象 定位类型库 在数据库中返回第一个图元 在方法和属性中使用变体 使用其它程序语言 第三章 控制AutoCAD环境 打开、保存和关闭图形 设定AutoCAD参数 控制应用程序窗口 控制图形窗口 重置活动对象 设定和返回系统变量 精确制图 提示用户输入 访问AutoCAD命令行 工作于无打开文档状态 输入其它文件格式 输出到其它文件格式 第四章 创建和编辑AutoCAD图元 创建对象 确定容器对象 创建直线 创建曲线对象 创建点对象 创建实体填充区域 创建面域 创建阴影 创建实体填充区域 创建面域 创建阴影 编辑对象 工作于命名的对象 选择对象 复制对象 移动对象 删除对象 比例缩放对象 转换对象 延伸和修剪对象 分解对象 编辑多段线 编辑样条曲线 编辑阴影 使用图层、颜色和线型 使用图层 使用颜色 使用线型 分配图层、颜色和线型给对象 添加文本到图形中 处理文字样式 使用单行文字 使用多行文字 使用Unicode字符、控制代码和特殊字符 替换字体 拼写检查 第五章 标注与公差 标注的概念 创建标注 编辑标注 利用标注样式 在模型空间和图纸空间中标注 创建引线及注解 创建形位公差 第六章 定义菜单和工具栏 理解MenuBar和MenuGroups集合 加载菜单组 改变菜单条 创建和编辑下拉菜单和快捷菜单 建立并编辑工具栏 建立宏 对菜单项和工具栏项增加状态栏帮... 在右键菜单中增加条目 第七章 使用事件 了解AutoCAD中的事件 编写事件处理器的方法 处理应用程序级事件 处理文档级事件 处理对象级事件 第八章 在三维空间下工作 指定三维坐标 定义用户坐标系统 坐标转换 建立三维对象 在三维中编辑 编辑三维实体 第九章 定义布局及打印 了解模型空间和图纸空间 了解布局 了解布局与块的关系 了解打印配置 决定布局设置 了解视口 切换至图纸空间布局 切换至模型空间布局 建立图纸空间视口 改变视口视图及内容 在图纸空间中缩放线型样式 在被打印视口中的消隐线 打印图纸 执行基本打印 在模型空间中打印 从图纸空间打印 第十章-高级绘图与组织技术 使用光栅图像 附着和缩放光栅图像 管理光栅图像 修改图像和图像边界 剪裁图像 使用块和属性 使用块 使用属性

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