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在VC6.0编一个贪吃蛇的游戏怎么构想
Stu220900109
2010-04-01 06:17:10
在VC6.0编一个贪吃蛇的游戏怎么构想
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jixingzhong
2010-04-02
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贪吃蛇游戏:
www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1588
下载源码工程参考参考吧
chainyu
2010-04-02
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1.界面初始化
2.键盘事件响应
3.随机
4.蛇状态改变(算法)
5.刷新画面
6.游戏结束判断
稍微想了一想,肯定有不完整的地方,欢迎其他人补充~~
ypb362148418
2010-04-02
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网上搜下代码,具体建议用win32API编写,这样比较容易,将界面和游戏算法分开实现,先尝试着将界面实现好了,在想想游戏中该如何控制蛇和要吃的东西,参考下别人的源码,大概就能知道了。
LS的哥们说编一个记事本,其实直接用MFC创建一个单文档程序,继承CEdit就可以,一步就可以实现了。
YIDAY
2010-04-02
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我也想知道,但是我连个记事本都不知如何下手,哈
VC6.0
贪吃蛇
代码
VC6.0
贪吃蛇
代码 有需要的可以下载 能在VC++6.0上面完美运行 希望对你有所帮助 望你能下载
VC6.0
上C语言的
贪吃蛇
源码
VC6.0
用C语言写的
贪吃蛇
源码,界面不太好看,大家包容,有兴趣的可以改改界面,呵呵 最近看到有人说链接时出错,那是因为需要将里面的
一个
库导进去,东西都在里面,相信大家一看就能明白
贪吃蛇
游戏
在
VC6.0
环境下的实现
该C++程序实现了在
VC6.0
环境下的
贪吃蛇
游戏
。
基于
vc6.0
编
的
贪吃蛇
程序
适合初学者,的
贪吃蛇
程序,程序中可以扩展一些功能,比如长按键,速度会很快,比如设置难易程度,设置暂停等功能键
vc6.0
贪吃蛇
源代码
用
vc6.0
编
写的
贪吃蛇
源代码,希望可以给大家带来
游戏
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