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按惯例升星星散分 :)
副组长
2010-04-03 11:56:12
生了个小星星,散分!
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按惯例升星星散分 :)
生了个小星星,散分!
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TANG_XIAO_BIN
2010-04-04
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接住了。。。。。。。。。。。。。
musecangying007
2010-04-04
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GX! jf
vcrun
2010-04-04
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qhdxlty
2010-04-04
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jf
jf
jf
morris88
2010-04-04
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ouyh12345
2010-04-04
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jf
bragi523
2010-04-04
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恭喜,jf
warmyellow
2010-04-04
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按惯例接分
副组长
2010-04-04
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[Quote=引用 27 楼 zhouzhipen 的回复:]
这200分,看来是轮不到我这来了。
[/Quote]
谁说的,来的都有,马上就结。
jbz001
2010-04-04
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没到小行星,接分
zhouzhipen
2010-04-04
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这200分,看来是轮不到我这来了。
副组长
2010-04-04
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[Quote=引用 23 楼 xuddk727 的回复:]
jf,那恐怖的女嘴唇
[/Quote]
哈哈~~~
这嘴看来该换啦!
许文君
2010-04-04
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许文君
2010-04-04
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PS:千万别给我分
许文君
2010-04-04
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jf,那恐怖的女嘴唇
副组长
2010-04-04
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[Quote=引用 20 楼 rdsnow 的回复:]
多少分升星星,我也来刷
[/Quote]
5000,挣分不易哦,呵呵。
fishion
2010-04-04
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[Quote=引用 7 楼 happyparrot 的回复:]
强人,接分先。
[/Quote]
强人,接分先。
副组长
2010-04-03
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哈哈哈~~好!
yxwsbobo
2010-04-03
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临时性接分
cdsnpeter
2010-04-03
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按惯例接星星分
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CSS
星星
打分特效
本文介绍了如何使用CSS创建一个动态的
星星
打分特效。通过HTML布局和CSS样式设置,实现了点击
星星
可以改变选中状态的效果。关键CSS技巧包括使用display: flex布局,设置appearance: none隐藏input默认样式,以及利用相邻同胞选择器(:checked ~ label)改变选中
星星
的背景颜色。
利用cocos2dx 3.2开发消灭
星星
(七)关于
星星
的算法
本文介绍利用Cocos2dx 3.2开发消灭
星星
游戏中
星星
的算法。先回顾了
星星
矩阵初始化和触摸事件派发,重点阐述
星星
连接算法,使用广度优先遍历和队列辅助获取相连同色
星星
,再删除并调整
星星
矩阵,包括垂直下落和水平靠拢,至此游戏雏形基本形成。
小程序
星星
评分(仅展示,10分制,5颗星)
本文介绍了一种适用于百度小程序的
星星
评分展示功能实现方案,该方案支持半星评分且采用10分制,通过详细解析数据结构及JS逻辑,展示了如何将分数转化为5颗星的展示形式。
用Javascript实现
星星
评分功能实力代码,即鼠标放在
星星
上,
星星
自动亮且提交评分
本文介绍了一种使用JavaScript、CSS和HTML实现的
星星
评分特效方法,当鼠标悬停在
星星
上时,
星星
会自动点亮并显示相应的评分说明,同时提供了一个完整的代码示例。
纯js 消灭
星星
游戏,js 消灭
星星
游戏实现原理,有道具的消灭
星星
本文介绍了使用JavaScript实现消灭
星星
游戏的关键步骤。通过创建一个10*10的数组nums,用1-5表示不同颜色的
星星
,0表示已消除。初始化时,采用随机分配策略生成
星星
。文章还提供了带有道具功能的游戏试玩链接,供电脑和手机用户体验。
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