Alpha 混合问题

zhyinty 2010-04-03 07:39:15
DX中的Render Target,我首先绘制了天空,它的alpha值是1.0f 然后我绘制云,云也是用Shader写的,我开启了ALPHA混合,但是不顶用,该怎么设置,弄了半天都不行。
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热爱Coding 2011-06-09
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m a r k
zyq5945 2010-04-03
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指定ALPHA来源,默认如果纹理有ALPHA通道,默认是使用纹理的ALPHA,没有就是顶点颜色的ALPHA.
D3DMATERAL9.Diffuse.a指定顶点颜色的ALPHA,0.0f的话就是完全透明,1.0f的的话就是完全不透明。
butterflygogogo 2010-04-03
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你用render target干什么了?
张赐 2010-04-03
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alpha是1.0,就表示不透明啊

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