DX11 ComputeShader5 之超级郁闷! [问题点数:200分,结帖人gordon3000]

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UE4 添加computeshader
参考这篇文章,大部分是没问题的,只有个小问题,可能是由于引擎版本不同导致的。在Use<em>ComputeShader</em>_RenderThread函数中,得到<em>ComputeShader</em>之后,要把这个computeshader设置给RHICmdList,否则下面DispathComputeSHader执行的时候会找不到computeShader(该指针为空)。 static void UseComputeSh...
UE4ShaderPluginDemo
https://github.com/Temaran/UE4ShaderPluginDemo A tutorial project that shows how to implement HLSL Pixel and Compute shaders in UE4  <em>11</em> commits  2 branches  0 releases  1 co
使用计算着色器(Compute Shader)模拟粒子效果【OpenGL】【GLSL】
效果如图:关键代码及注释如下:C++ 代码void initialize() { // 计算着色器 GLuint compute_shader = buildShader( &compute_shader_source, GL_COMPUTE_SHADER, "Error in compiling the compute shader\n"); compute_prog =
Unity3D Compute shader 新解-图片粒子矩阵【一】
Unity3D Compute shader 新解-图片粒子矩阵【一】1.unity3D scripts 给了许多的方便,本地API也方便阅读。 2.unity shader写起来不算很棘手,官方也是很支持CG。 3.至于Compute shader,微软出了DirectCompute d3d<em>11</em> API,unity也相当要提供了。 转载复制请尊重原作者 转载请 出处博客http://blog
Unity Compute Shader 例子
Unity Compute Shader Demo 本文提供一个简单的可运行的Unity Compute Shader实例 运行结果 Shader代码 // Each #kernel tells which function to compile; you can have many kernels #pragma kernel CSMain // Create a RenderTextu...
HLSL写的Compute Shader处理简单贴图时产生的问题
在尝试编写 《Introduction to 3D Game Programming with DirectX <em>11</em>》中12章习题<em>5</em>时产生的问题。 再第一次初始化两张格式为<em>DX</em>GI_FORMAT_R3
DirectX之DirectCompute的计算着色器(3)
                                                                  2. 访问资源     访问资源有几种方法。无论如何,Direct3D保证对超出范围访问的任何资源返回零。 2.1 通过字节偏移量访问 2.2 通过索引访问 2.3 通过Mips方法访问 相关主题   2.1 通过字节偏移量访问 可以使用字节偏移访问...
CUDA,openCL, compute shader 对比(资料整理)
1.《CUDA应用:引领未来超级计算 》2009 关键字: CUDA NVIDIA GPU  地址:http://nvidia.e-works.net.cn/document/20090<em>5</em>/article8082.htm 2.《谁主沉浮 OpenCL与CUDA架构深入解析!》2008  地址:http://digi.163.com/08/1217/10/4TC0CM1F00162GUB.ht
Shader第二十八讲 Compute Shaders
http://blog.sina.com.cn/s/blog_47<em>11</em>32920102w97k.html 首先简单介绍GPGPU programming 和CPU Random Memory Accesses(随机内存获取)不同,GPU是用平行架构处理 大量的并行数据,例如vertex和fragment就是分开计算的。使用GPU并利用这种特性来进行...
Compute Shader (DX11)
<em>DX</em><em>11</em>中提供vs和ps后的又一支持直接gpu计算的Compute Shader,可以看得出物理加速不再是只属于n卡,而且gpu通用计算的道路会越发成熟,下面做下标记,下次翻译 // from <em>DX</em><em>11</em> SDK and gamedev   Compute shaders are basically the same as any other shader ... pixel shader f
DirectX 11 Low Poly Shader - DX11低多边形着色器(unity 插件)
unity插件,把普通模型变为low poly风格的模型 DirectX <em>11</em> low poly shader可创建平坦着色/低聚效果。 只需将着色器应用于任何网格,它就会以最需要和艺术化的低聚风格呈
DirectX11的Shader Reflect的几个问题(2012-2-22更新)
很久没有做图形系统的东西了,之前因为家中出了些事情,把精力主要放到了一些杂务和俗务上。最近回过头来看看,离京前的日记里,清楚地标明着,<em>DX</em><em>11</em> Shader Reflect的问题还没有解决。 <em>DX</em>9时代带过来的习惯,因为<em>DX</em>9时代的Shader编撰是离不开D3<em>DX</em>库的,因此,感觉上总是习惯把Shader Reflect和ID3<em>DX</em>Effect9理解为同一个层次的东西,而且当时学习<em>DX</em>的时候,也是...
Directx11教程(54) 简单的基于GS的billboard实现
    本章我们用一个billboard的实现来学习D3D<em>11</em>中的GS。     在VS shader中,我们输入的是顶点位置及顶点属性,输出的也是顶点位置及顶点属性。在GS shader中,我们输入的是体元(primitive,可以是点,线,三角形等等,凡是D3D<em>11</em>中允许的体元都可以使用), 输出顶点、顶点属性,以及体元信息。     如下面两个图,左边对一个三角形做vs操作,则会对三个顶...
compute shader
computer shader
DirectX计算着色器(Compute Shader)线程组相关参数详解(SV_GroupIndex,SV_DispatchThreadID,SV_GroupThreadID,SV_GroupID)
        在DirectX <em>11</em>之前,着色器是与具体的渲染步骤绑定的,例如像素着色器,顶点着色器等等。而从DirectX<em>11</em>开始,DirectX增加了一种计算着色器(Compute Shader),它是专门为与图形无关的通用计算设计的。因此DirectX就变成了一个通用GPU计算的平台。鉴于GPU拥有极其强大的并行运算能力,学习使用DirectCompute是很有意义的。          ...
DirectX之DirectCompute的计算着色器(1)
                                                          Compute Shader Overview                                                                计算着色器概述 本文翻译自MSDN网站   计算着色器是一个可编程着色器阶段,扩展了微软Direct3...
Compute Shader 功能测试
Compute Shader 可以在通常的渲染管线之外运行,执行一些大量的通用计算(GPGPU algorithms),因此可以联想到把一些大量相互之间没有关联的计算转移到GPU中进行,以减轻CPU的工作量。 Compute Shader 实例 #pragma kernel FillWithRed RWTexture2D&amp;amp;lt;float4&amp;amp;gt; res; [numthreads(1,1,1...
UE4_Shader Compile 停在某一帧或者新建材质出现卡死
UE4 会出现bug,就是在渲染材质的时候一直停在某一个数值,或者新建一个材质的时候,编辑器就会出现卡死的状态。 解决办法: 把vs 编辑器里的以下这个组件卸载掉就可以了。见下图。 ...
ComputeShader 資源 ( 外部好文 )
CG Unity : https://en.wikibooks.org/wiki/Cg_Programming/Unity 計算最大亮度像素 : https://en.wikibooks.org/wiki/Cg_Programming/Unity/Computing_the_Brightest_Pixel 將 <em>ComputeShader</em> 用於 Camera https://en.wiki...
HLSL computer shader 相关概念资料
这段资料比较清晰的描述了computer shader中线程组线程数相关的概念。 numthreads Defines the number of threads to be executed in a single thread group when a compute shader is dispatched (seeID3D<em>11</em>DeviceContext::Dispatch). n...
Directx11入门教程四十八之小议ComputeShader
<em>ComputeShader</em>的简介现代GPU很多时候不仅仅用于Graphics,  很多时候可以用GPU来做很多并行性较强的通用计算,简称GPGPU(General Purpose GPU),当然因为我是主要搞计算机图形学Rendering这方面,所以我对于GPGPU在其他非Rendering领域的并不熟。在渲染中,我们很多数据的计算方式是类似的,是比较通用的,如高斯模糊,SSAO,SSR等等都可以...
Compute Shader次世代优化方案
这是侑虎科技第498篇文章,感谢作者凯奥斯供稿。欢迎转发分享,未经作者授权请勿转载。如果您有任何独到的见解或者发现也欢迎联系我们,一起探讨。(QQ群:7939728<em>5</em>9) 作者主页:https://zhuanlan.zhihu.com/commentsofchaos,作者也是U Sparkle活动参与者,UWA欢迎更多开发朋友加入U Sparkle开发者计划,这个舞台有你更精彩! 本文章标题来...
在Android端使用OpenGL的compute shader加速计算
compute shader的介绍和使用参看博客使用compute shader进行通用计算及示例在Android端使用compute shader需要OpenGL ES3.1,即Android<em>5</em>.1以上的平台。可能是oples的原因,在Android上使用compute shader有几个注意要点:生成texture时不能使用glTexIamge2D, 需使用glTexStorage2D,然后使...
Unity3D Compute Shader 晋级 网格模拟与奶茶泡泡【四】
Unity3D Compute Shader 晋级 网格模拟与特效【四】1.每一个不曾舞蹈的日子,都是对生命的辜负…. 2.Compute Shader对于她自己来说,所有能实现的效果只是冰山一角http://blog.csdn.net/column/details/shader-style.html by 恬纳微晰 研究Compute Shader仅此而已,是该你做点something by
在Android端使用compute shader加速计算
详细描述见博客https://blog.csdn.net/koibiki/article/details/80<em>5</em>93229
双剑合璧:CPU+GPU异构计算完全解析
引用自:http://tech.sina.com.cn/mobile/n/20<em>11</em>-06-20/18371792199.shtml 这篇文章写的深入浅出,把异构计算的思想和行业趋势描述的非常清楚,难得一见的好文章。按捺不住转一下。^_^  相对于串行计算,并行计算可以划分成时间并行和空间并行。时间并行即流水线技术,空间并行使用多个处理器执行并发计算,当前研究的主要是空间的并行问题。以程序和算法设计
Directx11 HelloWorld之DirectCompute
  前些天想根据<em>DX</em><em>11</em>的SDk自己写一个最简单的Direct Compute,中间又病倒了,耽搁了这些天昨晚才调好,鉴于网上太少dx<em>11</em>的学习资料了,记录下。  首先要说的是我的改写版本主要是为了代码上的简明,去掉了很多硬件检测,以便迅速明白dx<em>11</em>的Direct Compute的架构,所以在很多人的机器上怕一时还运行不了,这个可以先明白基本架构后再进行向下兼容。  首先说下Directx<em>11</em>的存储读写模型。在Dx<em>11</em>的硬件中主要用buffer存储数据,device来进行计算,shader resourc
Directx11之Debug DirectCompute_将数据从GPU读到CPU
在Directx<em>11</em>中采用DirectCompute进行GPU并行的数值计算,或者Debug DirectCompute的程序,一个最典型的问题就是将GPU中的计算结果读出来到CPU让我们也可以看结果是否正确。   首先讲由于Directx<em>11</em>中用来存储结果的subresour
DirectCompute
Directcompute是一种用于GPU通用计算的应用程序接口,由Microsoft(微软)开发和推广,集成在Microsoft DirectX内。其中DirectX 10内集成Directcompute 4.0;DirectX 10.1内集成Directcompute 4.1;DirectX <em>11</em>内集成Directcompute <em>5</em>.0 。与Directcompute起到相同作用的还有Op
DirectX怪象之二, 程序很吃CPU
学习DirectX编程的兄弟们可能经常遇到的一个情况是,程序经常莫名奇妙的占用大量的CPU资源,其实吃CPU的问题并不是DirectX程序所特有的,几乎任何程序都可能,只不过DirectX程序更加容易产生而已,总结了一下,主要有以下几个方面 没有及时释放资源 这种情况的现象多发生在程序运行的时候,也就是窗口处于active状态时,大家都知道,<em>DX</em>是基于COM的,这也就意味着,你需要手动释放CO...
DirectX 11 Compute Shader tutorial
DirectX <em>11</em> Compute Shader tutorial With the introduction of DirectX <em>11</em> come a number of exciting new features that you as a game developer (or a graphics technology enthusiast) would defini
DirectCompute开启Windows7 GPU运算大门
本文导航第1页:什么是 DirectX Compute第2页:Windows 7里最重要的API第3页:GPU运算工作原理解析第4页:Demo1. 高清播放更流畅,CPU占用低第<em>5</em>页:Demo2. 视频转码更简单,更快速第6页:Demo3. 手机视频变清晰,手抖也不怕第7页:Demo4. 高清视频编辑,速度快<em>5</em>倍第8页:Demo<em>5</em>. 生动有趣的视频编辑第9页:Demo6. 标清变高清,分辨率也能升
使用 OpenCL.Net 进行 C# GPU 并行编程
在 初探 C# GPU 通用计算技术 中,我使用 Accelerator 编写了一个简单的 GPU 计算程序。也简单看了一些 Brahma 的代码,从它的 SVN 最新代码看,Brahma 要转移到使用 OpenCL.Net 作为底层了,于是也去网上搜索了一下,发现了 OpenCL.Net 和另一个相关的项目 OpenCLTemplate。 看了一些它的代码,颇像 DirectComp...
DataTabel compute stdev
程序中一个不到<em>5</em>0000行的datatable,计算std就出错, 少一些行就没问题,自己用系列代码实验了下,超过超过46341行 o的结果就是“Nan”,转换完就是“非数字”,求解 DataTabl
UE4 Shader 框架(转载)
Trace的空间 关注跨平台次世代游戏开发 博客园 首页 新随笔 联系 订阅 管理 随笔-88  文章-0  评论-69  关于Shader的跨平台方案的考虑   Apple 推出 metal后,除了新的metal framewrok外,也多了一种新的shader语言,最近工作也做了一些metal移植的
GLSL(5)-compute shader小结
感觉和cuda的基本概念是一样的只是叫法不同,cuda中称block,compute shader中同等的概念是work group。一个block中分多个线程,这边就是一个work group中分多个invocation。同时block都有一维二维三维的概念,基本理论模型都是一样的。cuda中计算线程索引的方法和compute shader中计算invocation中的也一样。 然后还有很重要
如何为 UE4 添加全局着色器(Global Shaders)
https://www.unrealengine.com/zh-CN/blog/how-to-add-global-shaders-to-ue4
虚幻4渲染编程【第七卷:虚幻4中的ComputeShader
Computeshader非常胜任大量的计算,下面我们就在虚幻4中使用<em>ComputeShader</em>。先上效果图吧这是一张纯由<em>ComputeShader</em>计算出来的一张图片,代码来自Shadertoy。我下面的代码是基于我前面章节所写的代码的,想要知道从零是如何开始的,请从第二卷开始看。传送门:虚幻4渲染编程【第二卷】下面我们就用虚幻4的computeshader来生成它首先我们要声明一个Compute...
虚幻4渲染编程【第八卷:ComputeShader与其他Shader的数据通讯】
第七章探索了虚幻的computeshader ,传送门:第七卷,虚幻4中computeshader但是computeshader并不是声明完就完了,我们需要把它计算的结果拿出来使用。大概流程如下:我们可以把computeshader的计算结果在其他着色器中使用:我们把computeShader的计算结果保存在一个UAV中,然后把这个UAV作为一个Texture资源作为其他shader如Pixle的...
UE4 Shader开发的一些东西
http://blog.kiteandlightning.la/ue4-hlsl-shader-development-guide-notes-tips/ Ctrl+Shift+.可以编译引擎Shader并重新载入, 但是对Plugins下的无效 如果要在RenderDoc里看到Shader代码, 需要打开r.ShaderDevelopmentMode=1, r.Shaders.Optimize...
UE4 通过uniformbuffer传输数据到shader
看到知乎上的这篇文章,虽然新版本的ue4宏名称变了,但基本是可以实现的。笔者自己实现的过程中,想要参考ue4自带的uniform传输数据的写法,在OneColorShader.cpp文件中,这样声明: BEGIN_UNIFORM_BUFFER_STRUCT(FClearShaderUB, ) UNIFORM_MEMBER_ARRAY(FVector4, DrawColorMRT, [8] ) E...
DirectCompute & DirectX 11 计算着色器编程简介(翻译)
译者注:DirectX一直是Windows上图形和游戏开发的核心技术。DirectX提供了一种在显卡上运行的程序——着色器(Shader)。在DirectX <em>11</em>之前,着色器是与具体的渲染步骤绑定的,例如像素着色器,顶点着色器等等。而从DirectX<em>11</em>开始,DirectX增加了一种计算着色器(Compute Shader),它是专门为与图形无关的通用计算设计的。因此DirectX就变成了一个通用...
Compute Shader 功能测试(二)
在上一篇 中使用<em>ComputeShader</em>进行了向量和矩阵的相乘计算,然后在C#代码中通过ComputeBuffer.GetData方法从GPU中读取计算结果,这个方法是一个同步操作,即调用时会堵塞调用线程,直到GPU返回数据为止,所以在需要读取的数据量很大时会有比较高的耗时,会导致游戏卡顿影响体验。 Google了一番法线有异步的方法可以调用,在Unity2018版本以后增加了AsyncGPUR...
周笔记(6/52) - DX11 - Geometry Shader/Compute Shader
Geometry Shader要点 作用于每个片元(primitive) each_outPrimitiveList = GeometryShader(each_primitive.vertexList) 不论三角形带还是三角形列表,输入都是一个完整三角形顶点列表 离开GS的顶点坐标必须是齐次裁剪空间 输出必须预先定义最大顶点数N([maxvertexcount(N)]),且越小越好 可以使用GS
GPGPU基础(五):使用compute shader进行通用计算及示例
1.工作组及其执行compute shader是在OpenGL4.3(Opengl es 3.1)以后引入的一种专门用于并行计算的着色器。在计算着色器中,任务以组为单位进行执行,我们称之为工作组(work group)。拥有邻居的工作组被称为本地工作组(local workgroup), 这些组可以组成更大的组,称为全局工作组(global workgroup),而其通常作为执行命令的一个单位。计...
Unity 3D : ComputeShader 全面詳解
很多人一定搞不懂 SV_GroupID, SV_GroupThreadID, SV_GroupIndex, SV_DispatchThreadID 這些是啥,今天我來為大家做一個比較全面的說明。 [numthreads(32, 32, 1)] 代表: 一個 Group 分配幾個 Thread,X * Y * Z 不得超過 1024 這同時也是一個 Group 的長寬高 //sha...
《MySQL 性能优化》之理解 MySQL 体系结构
本文介绍 MySQL 的体系结构,包括物理结构、逻辑结构以及插件式存储引擎。
程序员请照顾好自己,周末病魔差点一套带走我。
程序员在一个周末的时间,得了重病,差点当场去世,还好及时挽救回来了。
卸载 x 雷某度!GitHub 标星 1.5w+,从此我只用这款全能高速下载工具!
作者 | Rocky0429 来源 | Python空间 大家好,我是 Rocky0429,一个喜欢在网上收集各种资源的蒟蒻… 网上资源眼花缭乱,下载的方式也同样千奇百怪,比如 BT 下载,磁力链接,网盘资源等等等等,下个资源可真不容易,不一样的方式要用不同的下载软件,因此某比较有名的 x 雷和某度网盘成了我经常使用的工具。 作为一个没有钱的穷鬼,某度网盘几十 kb 的下载速度让我...
Python+OpenCV实时图像处理
目录 1、导入库文件 2、设计GUI 3、调用摄像头 4、实时图像处理 4.1、阈值二值化 4.2、边缘检测 4.3、轮廓检测 4.4、高斯滤波 4.<em>5</em>、色彩转换 4.6、调节对比度 <em>5</em>、退出系统 初学OpenCV图像处理的小伙伴肯定对什么高斯函数、滤波处理、阈值二值化等特性非常头疼,这里给各位分享一个小项目,可通过摄像头实时动态查看各类图像处理的特点,也可对各位调参、测试...
2020年一线城市程序员工资大调查
人才需求 一线城市共发布岗位38<em>11</em><em>5</em>个,招聘120827人。 其中 beijing 2280<em>5</em> guangzhou 2<em>5</em>081 shanghai 39614 shenzhen 33327 工资分布 2020年中国一线城市程序员的平均工资为1628<em>5</em>元,工资中位数为14<em>5</em>83元,其中9<em>5</em>%的人的工资位于<em>5</em>000到20000元之间。 和往年数据比较: yea...
为什么猝死的都是程序员,基本上不见产品经理猝死呢?
相信大家时不时听到程序员猝死的消息,但是基本上听不到产品经理猝死的消息,这是为什么呢? 我们先百度搜一下:程序员猝死,出现将近700多万条搜索结果: 搜索一下:产品经理猝死,只有400万条的搜索结果,从搜索结果数量上来看,程序员猝死的搜索结果就比产品经理猝死的搜索结果高了一倍,而且从下图可以看到,首页里面的五条搜索结果,其实只有两条才是符合条件。 所以程序员猝死的概率真的比产品经理大,并不是错...
害怕面试被问HashMap?这一篇就搞定了!
声明:本文以jdk1.8为主! 搞定HashMap 作为一个Java从业者,面试的时候肯定会被问到过HashMap,因为对于HashMap来说,可以说是Java集合中的精髓了,如果你觉得自己对它掌握的还不够好,我想今天这篇文章会非常适合你,至少,看了今天这篇文章,以后不怕面试被问HashMap了 其实在我学习HashMap的过程中,我个人觉得HashMap还是挺复杂的,如果真的想把它搞得明明白...
毕业5年,我问遍了身边的大佬,总结了他们的学习方法
我问了身边10个大佬,总结了他们的学习方法,原来成功都是有迹可循的。
python爬取百部电影数据,我分析出了一个残酷的真相
2019年就这么匆匆过去了,就在前几天国家电影局发布了2019年中国电影市场数据,数据显示去年总票房为642.66亿元,同比增长<em>5</em>.4%;国产电影总票房4<em>11</em>.7<em>5</em>亿元,同比增长8.6<em>5</em>%,市场占比 64.07%;城市院线观影人次17.27亿,同比增长0.64%。 看上去似乎是一片大好对不对?不过作为一名严谨求实的数据分析师,我从官方数据中看出了一点端倪:国产票房增幅都已经高达8.6<em>5</em>%了,为什...
推荐10个堪称神器的学习网站
每天都会收到很多读者的私信,问我:“二哥,有什么推荐的学习网站吗?最近很浮躁,手头的一些网站都看烦了,想看看二哥这里有什么新鲜货。” 今天一早做了个恶梦,梦到被老板辞退了。虽然说在我们公司,只有我辞退老板的份,没有老板辞退我这一说,但是还是被吓得 4 点多都起来了。(主要是因为我掌握着公司所有的核心源码,哈哈哈) 既然 4 点多起来,就得好好利用起来。于是我就挑选了 10 个堪称神器的学习网站,推...
这些软件太强了,Windows必装!尤其程序员!
Windows可谓是大多数人的生产力工具,集娱乐办公于一体,虽然在程序员这个群体中都说苹果是信仰,但是大部分不都是从Windows过来的,而且现在依然有很多的程序员用Windows。 所以,今天我就把我私藏的Windows必装的软件分享给大家,如果有一个你没有用过甚至没有听过,那你就赚了????,这可都是提升你幸福感的高效率生产力工具哦! 走起!???? NO、1 ScreenToGif 屏幕,摄像头和白板...
阿里面试,面试官没想到一个ArrayList,我都能跟他扯半小时
我是真的没想到,面试官会这样问我ArrayList。
曾经优秀的人,怎么就突然不优秀了。
职场上有很多辛酸事,很多合伙人出局的故事,很多技术骨干被裁员的故事。说来模板都类似,曾经是名校毕业,曾经是优秀员工,曾经被领导表扬,曾经业绩突出,然而突然有一天,因为种种原因,被裁员了,...
大学四年因为知道了这32个网站,我成了别人眼中的大神!
依稀记得,毕业那天,我们导员发给我毕业证的时候对我说“你可是咱们系的风云人物啊”,哎呀,别提当时多开心啦????,嗯,我们导员是所有导员中最帅的一个,真的???? 不过,导员说的是实话,很多人都叫我大神的,为啥,因为我知道这32个网站啊,你说强不强????,这次是绝对的干货,看好啦,走起来! PS:每个网站都是学计算机混互联网必须知道的,真的牛杯,我就不过多介绍了,大家自行探索,觉得没用的,尽管留言吐槽吧???? 社...
良心推荐,我珍藏的一些Chrome插件
上次搬家的时候,发了一个朋友圈,附带的照片中不小心暴露了自己的 Chrome 浏览器插件之多,于是就有小伙伴评论说分享一下我觉得还不错的浏览器插件。 我下面就把我日常工作和学习中经常用到的一些 Chrome 浏览器插件分享给大家,随便一个都能提高你的“生活品质”和工作效率。 Markdown Here Markdown Here 可以让你更愉快的写邮件,由于支持 Markdown 直接转电子邮...
看完这篇HTTP,跟面试官扯皮就没问题了
我是一名程序员,我的主要编程语言是 Java,我更是一名 Web 开发人员,所以我必须要了解 HTTP,所以本篇文章就来带你从 HTTP 入门到进阶,看完让你有一种恍然大悟、醍醐灌顶的感觉。 最初在有网络之前,我们的电脑都是单机的,单机系统是孤立的,我还记得 0<em>5</em> 年前那会儿家里有个电脑,想打电脑游戏还得两个人在一个电脑上玩儿,及其不方便。我就想为什么家里人不让上网,我的同学 xxx 家里有网,每...
剑指Offer对答如流系列 - 重建二叉树
面试题6:重建二叉树 题目:输入某二叉树的前序遍历和中序遍历的结果,请重建出该二叉树。假设输入的前序遍历和中序遍历的结果中都不含重复的数字。例如输入前序遍历序列{1,2,4,7,3,<em>5</em>,6,8}和中序遍历序列{4,7,2,1,<em>5</em>,3,8,6},则重建出图2.6所示的二叉树并输出它的头结点。二叉树结点的定义如下: class TreeNode{ int val; TreeNode l...
史上最全的IDEA快捷键总结
现在Idea成了主流开发工具,这篇博客对其使用的快捷键做了总结,希望对大家的开发工作有所帮助。
阿里程序员写了一个新手都写不出的低级bug,被骂惨了。
这种新手都不会范的错,居然被一个工作好几年的小伙子写出来,差点被当场开除了。
谁是华为扫地僧?
是的,华为也有扫地僧!2020年2月<em>11</em>-12日,“养在深闺人不知”的华为2012实验室扫地僧们,将在华为开发者大会2020(Cloud)上,和大家见面。到时,你可以和扫地僧们,吃一个洋...
AI 没让人类失业,搞 AI 的人先失业了
最近和几个 AI 领域的大佬闲聊 根据他们讲的消息和段子 改编出下面这个故事 如有雷同 都是巧合 1. 老王创业失败,被限制高消费 “这里写我跑路的消息实在太夸张了。” 王葱葱哼笑一下,把消息分享给群里。 阿杰也看了消息,笑了笑。在座几位也都笑了。 王葱葱是个有名的人物,21岁那年以全额奖学金进入 KMU 攻读人工智能博士,累计发表论文 40 余篇,个人技术博客更是成为深度学习领域内风向标。 ...
2020年,冯唐49岁:我给20、30岁IT职场年轻人的建议
点击“技术领导力”关注∆每天早上8:30推送 作者|Mr.K 编辑| Emma 来源|技术领导力(ID:jishulingdaoli) 前天的推文《冯唐:职场人3<em>5</em>岁以后,方法论比经验重要》,收到了不少读者的反馈,觉得挺受启发。其实,冯唐写了不少关于职场方面的文章,都挺不错的。可惜大家只记住了“春风十里不如你”、“如何避免成为油腻腻的中年人”等不那么正经的文章。 本文整理了冯...
一份王者荣耀的英雄数据报告
咪哥杂谈本篇阅读时间约为 6 分钟。1前言前一阵写了关于王者的一些系列文章,从数据的获取到数据清洗,数据落地,都是为了本篇的铺垫。今天来实现一下,看看不同维度得到的结论。2环境准备本次实...
作为一名大学生,如何在B站上快乐的学习?
B站是个宝,谁用谁知道???? 作为一名大学生,你必须掌握的一项能力就是自学能力,很多看起来很牛X的人,你可以了解下,人家私底下一定是花大量的时间自学的,你可能会说,我也想学习啊,可是嘞,该学习啥嘞,不怕告诉你,互联网时代,最不缺的就是学习资源,最宝贵的是啥? 你可能会说是时间,不,不是时间,而是你的注意力,懂了吧! 那么,你说学习资源多,我咋不知道,那今天我就告诉你一个你必须知道的学习的地方,人称...
那些年,我们信了课本里的那些鬼话
教材永远都是有错误的,从小学到大学,我们不断的学习了很多错误知识。 斑羚飞渡 在我们学习的很多小学课文里,有很多是错误文章,或者说是假课文。像《斑羚飞渡》: 随着镰刀头羊的那声吼叫,整个斑羚群迅速分成两拨,老年斑羚为一拨,年轻斑羚为一拨。 就在这时,我看见,从那拨老斑羚里走出一只公斑羚来。公斑羚朝那拨年轻斑羚示意性地咩了一声,一只半大的斑羚应声走了出来。一老一少走到伤心崖,后退了几步,突...
一个程序在计算机中是如何运行的?超级干货!!!
强烈声明:本文很干,请自备茶水!???? 开门见山,咱不说废话! 你有没有想过,你写的程序,是如何在计算机中运行的吗?比如我们搞Java的,肯定写过这段代码 public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello World!"); } ...
【蘑菇街技术部年会】程序员与女神共舞,鼻血再次没止住。(文末内推)
蘑菇街技术部的年会,别开生面,一样全是美女。
那个在阿里养猪的工程师,5年了……
简介: 在阿里,走过182<em>5</em>天,没有趴下,依旧斗志满满,被称为“五年陈”。他们会被授予一枚戒指,过程就叫做“授戒仪式”。今天,咱们听听阿里的那些“五年陈”们的故事。 下一个五年,猪圈见! 我就是那个在养猪场里敲代码的工程师,一年多前我和20位工程师去了四川的猪场,出发前总架构师慷慨激昂的说:同学们,中国的养猪产业将因为我们而改变。但到了猪场,发现根本不是那么回事:要个WIFI,没有;...
为什么程序猿都不愿意去外包?
分享外包的组织架构,盈利模式,亲身经历,以及根据一些外包朋友的反馈,写了这篇文章 ,希望对正在找工作的老铁有所帮助
Java校招入职华为,半年后我跑路了
何来 我,一个双非本科弟弟,有幸在 19 届的秋招中得到前东家华为(以下简称 hw)的赏识,当时秋招签订就业协议,说是入了某 java bg,之后一系列组织架构调整原因等等让人无法理解的神操作,最终毕业前夕,被通知调往其他 bg 做嵌入式开发(纯 C 语言)。 由于已至于校招末尾,之前拿到的其他 offer 又无法再收回,一时感到无力回天,只得默默接受。 毕业后,直接入职开始了嵌入式苦旅,由于从未...
世界上有哪些代码量很少,但很牛逼很经典的算法或项目案例?
点击上方蓝字设为星标下面开始今天的学习~今天分享四个代码量很少,但很牛逼很经典的算法或项目案例。1、no code 项目地址:https://github.com/kelseyhight...
​两年前不知如何编写代码的我,现在是一名人工智能工程师
全文共3<em>5</em>26字,预计学习时长<em>11</em>分钟 图源:Unsplash 经常有小伙伴私信给小芯,我没有编程基础,不会写代码,如何进入AI行业呢?还能赶上AI浪潮吗? 任何时候努力都不算晚。 下面,小芯就给大家讲一个朋友的真实故事,希望能给那些处于迷茫与徘徊中的小伙伴们一丝启发。(下文以第一人称叙述) 图源:Unsplash 正如Elsa所说,职业转换是...
强烈推荐10本程序员必读的书
很遗憾,这个春节注定是刻骨铭心的,新型冠状病毒让每个人的神经都是紧绷的。那些处在武汉的白衣天使们,尤其值得我们的尊敬。而我们这些窝在家里的程序员,能不外出就不外出,就是对社会做出的最大的贡献。 有些读者私下问我,窝了几天,有点颓丧,能否推荐几本书在家里看看。我花了一天的时间,挑选了 10 本我最喜欢的书,你可以挑选感兴趣的来读一读。读书不仅可以平复恐惧的压力,还可以对未来充满希望,毕竟苦难终将会...
非典逼出了淘宝和京东,新冠病毒能够逼出什么?
loonggg读完需要<em>5</em>分钟速读仅需 2 分钟大家好,我是你们的校长。我知道大家在家里都憋坏了,大家可能相对于封闭在家里“坐月子”,更希望能够早日上班。今天我带着大家换个思路来聊一个问题...
用前端5分钟写一个在线m3u8在线播放器
&lt;!DOCTYPE html&gt; &lt;html lang="en"&gt; &lt;head&gt; &lt;meta charset="UTF-8"&gt; &lt;meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"&gt; &lt;meta http-equiv="X...
Spring框架|JdbcTemplate介绍
文章目录一、JdbcTemplate 概述二、创建对象的源码分析三、JdbcTemplate操作数据库 一、JdbcTemplate 概述 在之前的web学习中,学习了手动封装JDBCtemplate,其好处是通过(sql语句+参数)模板化了编程。而真正的JDBCtemplete类,是Spring框架为我们写好的。 它是 Spring 框架中提供的一个对象,是对原始 Jdbc API 对象的简单...
谁说程序员不懂浪漫——我的C语言结婚请柬(附源码)
前言:但行好事,莫问前程——《增广贤文》 从上学起开始学C++,后面也做过H<em>5</em>,现在做Android。无论是学习用的,还是工作用的,上百个软件不止。但最另我骄傲的是,我用程序烂漫了一把。 用C++语言,利用WIN32框架写一个结婚请柬,文末附源码和使用方法,大家可以自行修改,记得帮我点赞哦。 点开程序,你的电脑像中毒一般,漫天的樱花从屏幕上方,伴随着歌声《今天你要嫁给我》,缓缓落下。 ...
2020年2月中国编程语言排行榜
编程语言比例 排名 编程语言 最低工资 工资中位数 最低工资 最高工资 人头 人头百分比 1 rust 21433 20000 <em>5</em>266 4<em>5</em>000 369 0.<em>11</em>% 2 typescript 18727 22<em>5</em>00 6<em>5</em>00 30000 1841 0.<em>5</em>7% 3 go 18292 16000 617<em>5</em> 40000 23860 7.3<em>5</em>% 4 lua 18219 1...
为什么说程序员做外包没前途?
之前做过不到3个月的外包,2020的第一天就被释放了,2019年还剩1天,我从外包公司离职了。我就谈谈我个人的看法吧。首先我们定义一下什么是有前途 稳定的工作环境 不错的收入 能够在项目中不断提升自己的技能(ps:非技术上的认知也算) 找下家的时候能找到一份工资更高的工作 如果你目前还年轻,但高不成低不就,只有外包offer,那请往下看。 外包公司你应该...
B 站上有哪些很好的学习资源?
哇说起B站,在小九眼里就是宝藏般的存在,放年假宅在家时一天刷6、7个小时不在话下,更别提今年的跨年晚会,我简直是跪着看完的!! 最早大家聚在在B站是为了追番,再后来我在上面刷欧美新歌和漂亮小姐姐的舞蹈视频,最近两年我和周围的朋友们已经把B站当作学习教室了,而且学习成本还免费,真是个励志的好平台ヽ(.◕ฺˇд ˇ◕ฺ;)ノ 下面我们就来盘点一下B站上优质的学习资源: 综合类 Oeasy: 综合...
终于!疫情之下,第一批企业没能熬住面临倒闭,员工被遣散,没能等来春暖花开!
先来看一个图: 这个春节,我同所有人一样,不仅密切关注这次新型肺炎,还同时关注行业趋势和企业。在家憋了半个月,我选择给自己看书充电。因为在疫情之后,行业竞争会更加加剧,必须做好未雨绸缪,时刻保持充电。 看了今年的情况,突然想到大佬往年经典语录: 马云:未来无业可就,无工可打,无商可务 李彦宏:人工智能时代,有些专业将被淘汰,还没毕业就失业 马化腾:未来3年将大洗牌,迎21世界以来最大失业潮 王...
昂,我24岁了
24岁的程序员,还在未来迷茫,不知道能不能买得起房子
作为程序员的我,大学四年一直自学,全靠这些实用工具和学习网站!
我本人因为高中沉迷于爱情,导致学业荒废,后来高考,毫无疑问进入了一所普普通通的大学,实在惭愧???? 我又是那么好强,现在学历不行,没办法改变的事情了,所以,进入大学开始,我就下定决心,一定要让自己掌握更多的技能,尤其选择了计算机这个行业,一定要多学习技术。 在进入大学学习不久后,我就认清了一个现实:我这个大学的整体教学质量和学习风气,真的一言难尽,懂的人自然知道怎么回事? 怎么办?我该如何更好的提升自...
新来个技术总监,禁止我们使用Lombok!
我有个学弟,在一家小型互联网公司做Java后端开发,最近他们公司新来了一个技术总监,这位技术总监对技术细节很看重,一来公司之后就推出了很多"政策",比如定义了很多开发规范、日志规范、甚至是要求大家统一使用某一款IDE。 但是这些都不是我这个学弟和我吐槽的点,他真正和我吐槽的是,他很不能理解,这位新来的技术总监竟然禁止公司内部所有开发使用Lombok。但是又没给出十分明确的,可以让人信服的理由。 于...
疫情下的招聘季还会是金三银四吗?
想必大家都看过朋友圈流行的一个段子: 前天一觉醒来,假期还有⑤天。昨天一觉醒来,假期还有⑦天。今天一觉醒来,假期还有⑬天。真的不敢再睡了 今天,有个朋友跟我说: 一觉醒来,公司倒闭了。 昨天有些公司已经通知复工了,有些选择在线办工,也些同学也已进入公司码代码了。 能复工的同学应该庆幸,因为你们公司还能撑得下去。 对于大部分的打工族而言,休假比工作爽,反正啥活不干,工资照发。 而对于企...
字节跳动的技术架构
字节跳动创立于2012年3月,到目前仅4年时间。从十几个工程师开始研发,到上百人,再到200余人。产品线由内涵段子,到今日头条,今日特卖,今日电影等产品线。 一、产品背景 今日头条是为用户提供个性化资讯客户端。下面就和大家分享一下当前今日头条的数据(据内部与公开数据综合): <em>5</em>亿注册用户 2014年<em>5</em>月1.<em>5</em>亿,201<em>5</em>年<em>5</em>月3亿,2016年<em>5</em>月份为<em>5</em>亿。几乎为成倍增长。 ...
2万字Java并发编程面试题合集(含答案,建议收藏)
Java 并发编程 1、在 java 中守护线程和本地线程区别? 2、线程与进程的区别? 3、什么是多线程中的上下文切换? 4、死锁与活锁的区别,死锁与饥饿的区别? <em>5</em>、Java 中用到的线程调度算法是什么? 6、什么是线程组,为什么在 Java 中不推荐使用? 7、为什么使用 Executor 框架? 8、在 Java 中 Executor 和 Executors 的区别? 9...
文档写作利器:Markdown
一、前言 无论你是软件开发者,还是互联网写作者,为了使自己写的文档或作品更好的流通,便于在不同场合、不同环境、不同人群的查看,亟需寻求一种通用、便于扭转、留存的文档格式。 在这之前、现在或者今后,你可能会存在以下这些困扰: 作为软件开发者、架构师,写的设计文档到底应该以什么样的格式来保存呢?是word、txt、pdf,还是html呢?这些文档格式,在不同情况下,可能都会存在。有时为了便于评审、修...
在三线城市工作爽吗?
我是一名程序员,从正值青春年华的 24 岁回到三线城市洛阳工作,至今已经 6 年有余。一不小心又暴露了自己的实际年龄,但老读者都知道,我驻颜有术,上次去看房子,业务员肯定地说:“小哥肯定比我小,我今年还不到 24。”我只好强颜欢笑:“你说得对。” 从我拥有记忆到现在进入而立之年,我觉得,我做过最明智的选择有下面三个: 1)高中三年,和一位女同学保持着算不上朋友的冷淡关系;大学半年,把这位女同学追到...
Java基础知识面试题(2020最新版)
文章目录Java概述何为编程什么是Javajdk1.<em>5</em>之后的三大版本JVM、JRE和JDK的关系什么是跨平台性?原理是什么Java语言有哪些特点什么是字节码?采用字节码的最大好处是什么什么是Java程序的主类?应用程序和小程序的主类有何不同?Java应用程序与小程序之间有那些差别?Java和C++的区别Oracle JDK 和 OpenJDK 的对比基础语法数据类型Java有哪些数据类型switc...
又一程序员删库跑路了
loonggg读完需要2分钟速读仅需 1 分钟今天刷爆朋友圈和微博的一个 IT 新闻,估计有很多朋友应该已经看到了。程序员删库跑路的事情又发生了,不是调侃,而是真实的事情。微盟官网发布公...
技术大佬:我去,你写的 switch 语句也太老土了吧
昨天早上通过远程的方式 review 了两名新来同事的代码,大部分代码都写得很漂亮,严谨的同时注释也很到位,这令我非常满意。但当我看到他们当中有一个人写的 switch 语句时,还是忍不住破口大骂:“我擦,小王,你丫写的 switch 语句也太老土了吧!” 来看看小王写的代码吧,看完不要骂我装逼啊。 private static String createPlayer(PlayerTypes p...
超级万能窗口句柄获取器下载
能轻松得到所有窗口的句柄,很不错,本人试用并经过查杀,大家放心用 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/taisss1/2714801?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/taisss1/2714801?utm_source=bbsseo[/url]
PATRAN&NASTRAN问题集锦下载
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佳能iR2020.2016复印机维修手册下载
佳能iR2020.2016复印机维修手册 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/zhufang0926/2638416?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/zhufang0926/2638416?utm_source=bbsseo[/url]
我们是很有底线的