PCM 转 WMA, 每次应该写入多少数据了?
int BUFSIZE = 44100*16*2/8;
stream->CreateStreamWMA(1, 2, 44100, 128000);
stream->BeginWriting("c:\\aaaaa.wma");
CFile f;
f.Open("不是因为寂寞才想你.PCM", CFile::OpenFlags::modeRead);
///采样率是44.1KHz,每个样本用16bit,立体声是两个声道 每秒钟的字节44100*16*2/8
BYTE *buf = new BYTE[BUFSIZE];
int m_MsAudioTime = 0;
DWORD Length;
while(f.Read(buf, BUFSIZE)>0)
{
stream->WriteAudioStream(0, buf, BUFSIZE,m_MsAudioTime);
m_MsAudioTime += MulDiv(BUFSIZE, 1000, BUFSIZE);
}
f.Close();
以上方法,如果PCM压缩WMA, 声音老是不对,每次应该写入多少数据量才正确了。如果wma的压缩格式是pcm,这样写入则正确,可是压缩的话,应该多少?