PCM 转 WMA, 每次应该写入多少数据了?

skinfeature 2010-04-10 01:16:52
int BUFSIZE = 44100*16*2/8;
stream->CreateStreamWMA(1, 2, 44100, 128000);

stream->BeginWriting("c:\\aaaaa.wma");
CFile f;
f.Open("不是因为寂寞才想你.PCM", CFile::OpenFlags::modeRead);
///采样率是44.1KHz,每个样本用16bit,立体声是两个声道 每秒钟的字节44100*16*2/8
BYTE *buf = new BYTE[BUFSIZE];
int m_MsAudioTime = 0;
DWORD Length;
while(f.Read(buf, BUFSIZE)>0)
{
stream->WriteAudioStream(0, buf, BUFSIZE,m_MsAudioTime);
m_MsAudioTime += MulDiv(BUFSIZE, 1000, BUFSIZE);
}
f.Close();

以上方法,如果PCM压缩WMA, 声音老是不对,每次应该写入多少数据量才正确了。如果wma的压缩格式是pcm,这样写入则正确,可是压缩的话,应该多少?
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skinfeature 2010-04-12
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44100 采样率。 每秒钟采样44100次。
PCM定义每20ms表示一帧帧的长度
那么 44100/1000*20 = 882 表示每帧采样882个数据
也就是每20ms 882 个数据

那么我写wma. 我定义时间戳递增为20. 数据的长度为20ms的总的数据 882*16位*2双声道/8 = 3528.

我每20毫秒时间戳递增写3528个数据。我这样理解对吗??

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