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#define KEY_DOWN(vk_code)(GetAsyncKeyState(vk_code)&0X8000)?1:0
bomengqaz123
2010-04-10 10:06:21
#define KEY_DOWN(vk_code)(GetAsyncKeyState(vk_code)&0X8000)?1:0
哪位大牛帮看看这个函数是嘛意思! 谢谢啊;
在后面程序中有调用:
if (KEY_DOWN(VK_SHIFT))
speed=speed*4;
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#define KEY_DOWN(vk_code)(GetAsyncKeyState(vk_code)&0X8000)?1:0
#define KEY_DOWN(vk_code)(GetAsyncKeyState(vk_code)&0X8000)?1:0 哪位大牛帮看看这个函数是嘛意思! 谢谢啊; 在后面程序中有调用: if (KEY_DOWN(VK_SHIFT)) speed=speed*4;
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waiwai07143224
2012-03-18
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0x8000二进制值是1000000000000000,两者进行与运算
即如果GetAsyncKeyState(vk_code)最高位是1,则取值1,
即此时KEYDOWN 后者正好相反
函数GetAsyncKeyState确定在调用它时某个按键处于弹起还是按下的,以及此按键是否在上一次调用GetAsyncKeyState之后(“又”)按下过(重复也算按下)。
这句话的完整意思是:预定义了一个KEYDOWN参数为vk_code 他的定义的含义是判断一个键是否被按下(GetAsyncKeyState(vk_code) & 0x8000) ? 1 : 0如果按下了就是1,没有按下就是0
然后其它地方用的时候直接用KEYDOWN(vk_code)判断这个键是否按下,相反弹起来是1按下是0
bomengqaz123
2010-04-13
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怎么没人回答啊,自己up一下
wingzero520
2010-04-11
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检查某键是否按下
bomengqaz123
2010-04-11
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各位请讲一下GetAsyncKeyState函数和0X8000在这里的意思!
谢谢
xxphddz
2010-04-10
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up Key
bomengqaz123
2010-04-10
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不懂,我菜鸟,麻烦您详细一点,这个函数实现了嘛功能?
jbz001
2010-04-10
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替换成:
if((GetAsyncKeyState(VK_SHIFT)&0X8000)?1:0)
三元运算符。
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