关于==的问题(考虑到基本类型和对象的存储)

ThinkCat 2010-04-13 09:40:38
最近在csdn的博客上看到一片文章(原文链接http://blog.csdn.net/KingWolfOfSky/archive/2009/08/13/4444231.aspx),其中讲到了如下问题:

public static void main(String args[]) {
Integer i1=new Integer(13);
Integer i2=new Integer(13);
int i3=13;
System.out.println(i1==i2);
System.out.println(i2==i3);
System.out.println(i3==i1);
}
* Output
* false
* true
* true
*/

这段代码中第一个输出可以理解为在堆中建立了两个对象,而==表示对引用的比较,因此打印出false;i3是建立在栈中的基本类型,而i1、i2是建立在堆中的对象,那么后两个输出括号内的比较是比较的值还是对象?若比较的是对象,为什么还会打印出true呢?
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cxxer 2010-04-13
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自动装箱与拆箱的功能事实上是编译器来帮您的忙,编译器在编译时期依您所编写的语法,决定是否进行装箱或拆箱动作。例如:

Integer i = 100.相当于编译器自动为您作以下的语法编译:

Integer i = new Integer(100).所以自动装箱与拆箱的功能是所谓的“编译器蜜糖”(Compiler Sugar),虽然使用这个功能很方便,但在程序运行阶段您得了解Java的语义。例如下面的程序是可以通过编译的:

Integer i = null.int j = i.这样的语法在编译时期是合法的,但是在运行时期会有错误,因为这种写法相当于:

Integer i = null.int j = i.intValue().null表示i没有参考至任何的对象实体,它可以合法地指定给对象参考名称。由于实际上i并没有参考至任何的对象,所以也就不可能操作intValue()方法,这样上面的写法在运行时会出现NullPointerException错误。

自动装箱、拆箱的功能提供了方便性,但隐藏了一些细节,所以必须小心。再来看范例4.6,您认为结果是什么呢?

ü. 范例4.6 AutoBoxDemo2.java


public class AutoBoxDemo2
{
public static void main(String[] args)
{
Integer i1 = 100;
Integer i2 = 100;
if (i1 == i2)
System.out.println("i1 == i2");
else
System.out.println("i1 != i2").
}
}


从自动装箱与拆箱的机制来看,可能会觉得结果是显示i1 == i2,您是对的。那么范例4.7的这个程序,您觉得结果是什么?

ü. 范例4.7 AutoBoxDemo3.java


public class AutoBoxDemo3
{
public static void main(String[] args)
{
Integer i1 = 200;
Integer i2 = 200;
if (i1 == i2)
System.out.println("i1 == i2").
else
System.out.println("i1 != i2").
}
}

结果是显示i1 != i2,这有些令人惊讶,两个范例语法完全一样,只不过改个数值而已,结果却相反。

其实这与==运算符的比较有关,在第3章中介绍过==是用来比较两个基本数据类型的变量值是否相等,事实上==也用于判断两个对象引用名称是否参考至同一个对象。

在自动装箱时对于值从–128到127之间的值,它们被装箱为Integer对象后,会存在内存中被重用,所以范例4.6中使用==进行比较时,i1 与 i2实际上参考至同一个对象。如果超过了从–128到127之间的值,被装箱后的Integer对象并不会被重用,即相当于每次装箱时都新建一个Integer对象,所以范例4.7使用==进行比较时,i1与i2参考的是不同的对象。

所以不要过分依赖自动装箱与拆箱,您还是必须知道基本数据类型与对象的差异。范例4.7最好还是依正规的方式来写,而不是依赖编译器蜜糖(Compiler Sugar)。例如范例4.7必须改写为范例4.8才是正确的。
ü. 范例4.8 AutoBoxDemo4.java


public class AutoBoxDemo4
{
public static void main(String[] args)
{
Integer i1 = 200;
Integer i2 = 200;
if (i1.equals(i2))
{
System.out.println("i1 == i2");
}
else
{
System.out.println("i1 != i2").
}
}


结果这次是显示i1 == i2。使用这样的写法,相信也会比较放心一些,对于这些方便但隐藏细节的功能到底要不要用呢?基本上只有一个原则:如果您不确定就不要用。
gysgogo 2010-04-13
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你要了解java中的 拆箱机制 如果不懂baidu一下'java 拆箱'
keeya0416 2010-04-13
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[Quote=引用 1 楼 luomf 的回复:]
这个问题设计到自动封装,
i1、i2是两个在堆中指向int类型且值为13的引用,
对他们进行"=="比较就是内存地址的比较,
new出来的对象地址当然不一样,所以为false,
当int值和Integer进行比较时,比较的却是Integer的对象所指向的值跟int值进行比较,
当然为true了。
具体原因涉及到自动封装,你可以去找点这方面的资料看看。
[/Quote]
很详细
luomf 2010-04-13
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这个问题设计到自动封装,
i1、i2是两个在堆中指向int类型且值为13的引用,
对他们进行"=="比较就是内存地址的比较,
new出来的对象地址当然不一样,所以为false,
当int值和Integer进行比较时,比较的却是Integer的对象所指向的值跟int值进行比较,
当然为true了。
具体原因涉及到自动封装,你可以去找点这方面的资料看看。
ThinkCat 2010-04-13
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[Quote=引用 3 楼 gysgogo 的回复:]
你要了解java中的 拆箱机制 如果不懂baidu一下'java 拆箱'
[/Quote]正在学习中......
bgsbati 2010-04-13
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拆箱、装箱的问题
James.Ji 2010-04-13
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受教了,很详细,很牛B
zjwilove4 2010-04-13
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拆、装箱
ThinkCat 2010-04-13
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[Quote=引用 2 楼 keeya0416 的回复:]
引用 1 楼 luomf 的回复:
这个问题设计到自动封装,
i1、i2是两个在堆中指向int类型且值为13的引用,
对他们进行"=="比较就是内存地址的比较,
new出来的对象地址当然不一样,所以为false,
当int值和Integer进行比较时,比较的却是Integer的对象所指向的值跟int值进行比较,
当然为true了。
具体原因涉及到自动封装,你可以去找点这方面的资料看看……
[/Quote]多谢帮助
ThinkCat 2010-04-13
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[Quote=引用 4 楼 cxxer 的回复:]
自动装箱与拆箱的功能事实上是编译器来帮您的忙,编译器在编译时期依您所编写的语法,决定是否进行装箱或拆箱动作。例如:

Integer i = 100.相当于编译器自动为您作以下的语法编译:

Integer i = new Integer(100).所以自动装箱与拆箱的功能是所谓的“编译器蜜糖”(Compiler Sugar),虽然使用这个功能很方便,但在程序运行阶段您得了解Java的语义……
[/Quote]很详细,学习了
ThinkCat 2010-04-13
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[Quote=引用 1 楼 luomf 的回复:]
这个问题设计到自动封装,
i1、i2是两个在堆中指向int类型且值为13的引用,
对他们进行"=="比较就是内存地址的比较,
new出来的对象地址当然不一样,所以为false,
当int值和Integer进行比较时,比较的却是Integer的对象所指向的值跟int值进行比较,
当然为true了。
具体原因涉及到自动封装,你可以去找点这方面的资料看看。
[/Quote]多谢指教,原来如此啊。
源码下载地址: https://pan.quark.cn/s/8d2c461c797c JavaWeb程序设计构成了掌握Web交互式应用程序开发的核心领域,对于初学者来说,精通这一技术具有决定性意义。在“JavaWeb程序设计(第三版)作业答案”中,我们可以预期获得针对该教材习题的一系列深入解析,从而协助学习者强化知识体系。 JavaWeb所包含的技术组件涵盖了Servlet、JSP(JavaServer Pages)、JDBC(Java Database Connectivity)以及各类框架如Spring MVC、Struts等。Servlet是Java平台提供的一种扩展服务器功能的接口,能够处理HTTP请求并生成相应的反馈。JSP则是一种用于构建动态网页的工具,它支持开发者将HTML代码与Java代码进行整合编写,从而简化了Web应用程序的开发流程。 作业答案通常会涉及以下几个核心内容: 1. **Servlet基础**:可能包含Servlet生命周期、init(), service(), destroy()方法的应用,以及如何在web.xml文件中设定Servlet的映射关系。 2. **JSP基础**:JSP的九大内置对象,如request、response、session、application等的使用,以及EL(Expression Language)和JSTL(JavaServer Pages Standard Tag Library)的实际操作。 3. **HTTP协议理解**:GET和POST请求方法的差异,请求头与响应头的应用,以及会话管理的概念阐释。 4. **JDBC数据库操作**:与数据库建立连接,执行SQL指令,处理查询结果集,以及...
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