OpenGL图形支持库怎么用?

勇敢的搬砖人 2010-04-16 10:45:52
做毕设用,望大虾尽量说详细点。


我的毕设题目是一种人手建模方法的研究,关键是第三条。

研究步骤:
1. 了解虚拟现实技术及数据手套的基本原理概念及其主要用途;了解掌握计算机图形学原理;了解掌握仿真几何建模的意义及常用建模方法。
2. 了解面向对象编程技术;熟练掌握C++的编程技术;熟练掌握OpenGL图形支持库的使用方法。
3. 研究人手的几何建模方法,开发人手几何造型程序,并通过数据手套人机交互设备,实现人手基本运动的动态显示,实现物体的实时抓取。

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ForestDB 2010-04-18
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帮顶。
勇敢的搬砖人 2010-04-18
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zhouqian88423 2010-04-16
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听上去好复杂哦!
AlanBruce 2010-04-16
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ypb362148418 2010-04-16
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请看http://www.flycode.org/read.php?tid=44,还有下一篇,《如何搭建OpenGL环境》
degree_37 2010-04-16
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OPENGL先大致看一下它是做什么的,可以参考nehe教程,然后看红宝书
herman~~ 2010-04-16
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没用过,帮UP
勇敢的搬砖人 2010-04-16
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OpenGL图形库是一个软件,还是很多文件用时直接调用?
GoForSky 2010-04-16
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