关于函数中使用char*作返回值的问题。

lswandym_888 2010-04-16 11:39:56
我在B函数(具体功能为加密字符串)中用如下形式申明:
char * out=new char[1024];
.........
return out;
目的是用动态申明的out用返回值。
当我在A函数中单步调用B函数时没发现错误。可当中循环中调用时,达到10多次时系统报告内存不足,我想可能是在B函数中使用了new而最后未用delete所致,但我的out是作为返回值的,请问可以删吗?
针对以上问题,除了改用其它变量返回的方法,还有没有根本解除内存回收的办法呢?
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jingzhongrong 2010-04-16
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可以delete,不过最好还是使用参数的方式,调用方先开辟空间,传入函数B,由函数B填充内容。由调用方释放空间。
cdsnpeter 2010-04-16
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作为返回值,也可以删。
一般来说,原则是,谁申请谁删除。除非必要,不要返回一个局部New出来的Buffer 的指针。

这种情况,你可以在调用端New一段Buffer,再传给你的这个B函数(具体功能为加密字符串)。

这样就不违背谁申请,谁删除的原则。
快乐鹦鹉 2010-04-16
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你最好由调用这个B函数的函数申请空间后,将其作为B函数的参数传递进来,然后B函数给这个数组赋值即可。
不得已的情况下,你这个处理也可,但A函数中要进行返回值的delete操作,这是可以的。
fandh 2010-04-16
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可以在外部删除的,用完了,就可以删除了
char *out = B();
.........
delete []out;
Eleven 2010-04-16
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把他成为成员变量,A,B两个函数都可以访问。。。
lswandym_888 2010-04-16
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找到一篇专门探讨这个问题的文章,贴上。

标题:论C/C 函数间动态内存的传递

正文:
当您涉及到C/C 的核心编程的时候,您会无止境地和内存管理打交道.这些往往会使人受尽折磨.所以假如您想深入C/C 编程,您必须静下心来,好好苦一番.
现在我们将讨论C/C 里我认为哪一本书都没有完全说清楚,也是涉及概念细节最多,语言中最难的技术之一的动态内存的传递.并且在软件研发中很多专业人员并不能写出相关的合格的代码.

【引入】 看下面的例子,这是我们在编写库函数或项目内的一起函数经常希望的.
void MyFunc(char *pReturn, size_t size)
{
………
pReturn = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
………
}
我们能够很明显地看出代码作者的意图,他想在函数调用处声明一个指针
char *pMyReturn=NULL;
然后调用MyFunc处理并返回一段长度为size的一段动态内存.
那么作者能达到预期的效果吗?
那么我能够告诉作者,他的程式在编译期很幸运地通过了,可是在运行期他的程式崩溃终止.
原因何在,是他触犯了系统不可侵犯的条款:错误地操作内存.


【内存操作及问题相关知识点】为了能完全解决动态内存传递的问题,我们先回顾一下内存管理的知识要点.
(1)内存分配方式有三种:
●从静态存储区域分配。内存在程式编译的时候就已分配好,这块内存在程式的整个运行期间都存在。例如全局变量,static变量。
●在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都能够在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。
●从堆上分配,亦称动态内存分配。程式在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存,程式员自己负责在何时用free或delete释放内存。动态内存的生存期由我们决定,使用很灵活。
(2)指针的操作流程
申请并初始化或配置为空:int *pInt=NULL;
开辟空间或使其指向对象:pInt=new Int(3);或int i=3;pint=&i;
用指针(更确切地说是操作内存,在使用之前加if(pint!=NULL)或assert(pInt!=NULL)后再使用,以防内存申请失败的情况下使用指针):
if(p!=NULL) {use pint};
释放使用完的内存.free(pInt);
置指针为空pInt=NULL;(避免野指针的出现)
(3) 在函数的参数传递中,编译器总是要为函数的每个参数制作临时副本,假如参数为p的话,那么编译器会产生p的副本_p,使_p=p; 假如函数体内的程式修改了_p的内容,就导致参数p的内容作相应的修改。这就是指针能够用作输出参数的原因.


【问题分析】
根据上面的规则我们能够很容易分析例子中失败的原因.

void MyFunc(char *pReturn, size_t size)
{
………
pReturn = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
………
}
void main(void){
char *pMyReturn=NULL;
MyFunc(pMyReturn,10);
}
在MyFunc(char *pReturn, size_t size)中_pMyReturn真实地申请到了内存, _pMyReturn申请了新的内存,只是把_pMyReturn 所指的内存地址改变了,但是pMyReturn丝毫未变。所以函数MyFunc并不能输出任何东西。事实上,每执行一次MyFunc就会泄露一块内存,因为没有用free释放内存。

【问题解决方案】
函数间传递动态数据我们能够有三种解决方法.
方法一.假如我们是用C 编程,我们能够很方便地利用引用这个技术.我也极力推荐您用引用,因为他会使您少犯一些错误.以下是个例子.
void MyFunc(char* &pReturn,size_t size){
pReturn=(char*)malloc(size);
memset(pReturn,0x00,size);
if(size>=13)
strcpy(pReturn,"Hello World!");
}

void main(){
char *pMyReturn=NULL;
MyFunc(pMyReturn,15);
if(pMy Return!=NULL)
{
char *pTemp=pMyReturn;
while(*pTemp!=''\0'')
cout<<*pTemp ;
pTemp=NULL;
strcpy(pMyReturn,"AAAAAAAA");
free(pMyReturn);
pMyReturn=NULL;
}
}
方法二.利用二级指针
void MyFunc (char ** pReturn, size_t size)
{
* pReturn = (char *)malloc(size);
}
void main(void)
{
char * pMyReturn = NULL;
MyFunc (&pMyReturn, 100);// 注意参数是 & pMyReturn
if(pMyReturn!=NULL){
strcpy(pMyReturn, "hello");
cout<< pMyReturn << endl;
free(pMyReturn);
pMyReturn=NULL;
}}
为什么二级指针就能够了.原因通过函数传递规则能够很容易地分析出来.我们将& pMyReturn传递了进去,就是将双重指针的内容传递到了函数中.函数过程利用改变指针的内容,这样pMyReturn很明显指向了开辟的内存 .

方法三. 用函数返回值来传递动态内存

char * MyFunc (void)
{
char *p =new char[20];
memset(p,0x00,sizeof(p));
return p;
}
void main(void)
{
char *str = NULL;
str = MyFunc();
if(str!=NULL)
{
strcpy(str,"Hello,baby");
cout<< str << endl;
free(str);
str=NULL;
}

}
请注意的是函数写成这样的话
char * MyFunc (void)
{
char *p =”Hello World”
return p;
}
的话,您是不能返回什么动态内存的,因为p指向的是字符串常量.内存在位于静态存储区
上分配,您无法改变.(您想要得到动态内存我们一定要看到malloc或new).

shamohuangyuan 2010-04-16
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同意fandh
dannylee322 2010-04-16
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你可以在调用之前先申明,在内部分配空间,返回后再进行删除,我都是这么做的,没问题。也可以返回局部变量,不过不太好
sk_sakula 2010-04-16
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路过学习
处处留心 2010-04-16
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[Quote=引用 2 楼 happyparrot 的回复:]
你最好由调用这个B函数的函数申请空间后,将其作为B函数的参数传递进来,然后B函数给这个数组赋值即可。
不得已的情况下,你这个处理也可,但A函数中要进行返回值的delete操作,这是可以的。
[/Quote]
多看看编程规范白皮书
qingfeng_happy5 2010-04-16
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在函数A中申请了内存,在B中是可以删除的。但更好的编程规范是,谁申请谁删除。

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