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如何建立OpenGL工程
勇敢的搬砖人
2010-04-19 12:23:18
这说法咋不一样呢:
点击下面文字可链接到相关网页。
选择File->New->Project,然后选择Win32 Console Application,(不是win32 application).
在您创建一个新的Win32程序(不是console控制台程序)后,您还需要链接OpenGL库文件。
我该选择呢个啊,555555555
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如何建立OpenGL工程
这说法咋不一样呢: 点击下面文字可链接到相关网页。 选择File->New->Project,然后选择Win32 Console Application,(不是win32 application). 在您创建一个新的Win32程序(不是console控制台程序)后,您还需要链接OpenGL库文件。 我该选择呢个啊,555555555
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dfkjsdhfks
2010-04-19
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建议选win32 application,很多资料上都会使用这个工程
xiuxianshen
2010-04-19
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win32 Project的子菜单里有Win32 Console Application和Win32 Application两种的啊
fandh
2010-04-19
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一般做项目的话,基本上都是 :win32 application
勇敢的搬砖人
2010-04-19
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[Quote=引用楼主 lovec001 的回复:]
这说法咋不一样呢:
点击下面文字可链接到相关网页。
选择File->New->Project,然后选择Win32 Console Application,(不是win32 application).
在您创建一个新的Win32程序(不是console控制台程序)后,您还需要链接OpenGL库文件。
我该选择呢个啊,555555555
[/Quote]
一般大家都用那个呢?
离草
2010-04-19
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win32 Project的子菜单里有Win32 Console Application和Win32 Application两种,而且你甚至可以选择MFC Appwizard (.exe),都能够创建opengl工程的,只是编程方式不是特别一样,用的函数调用不太能够通用
fandh
2010-04-19
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都可以的!
都是调用OPENGL库的!
zhangwuji1223
2010-04-19
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