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每隔时间段就调用函数
asdfasdfasdfccc
2010-04-25 02:09:32
如何实现,每隔3秒就触发其他事件呢??那个计时的函数是怎样的。。。。。很多问题,求大家帮帮
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每隔时间段就调用函数
如何实现,每隔3秒就触发其他事件呢??那个计时的函数是怎样的。。。。。很多问题,求大家帮帮
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asdfasdfasdfccc
2010-04-29
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用time.time就可以了
cbting
2010-04-27
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会一下贴蹭一下10分
Justin-Liu
2010-04-27
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LZ的头像是。。。剑圣
上面都回答了 你对号入座试试吧
asdfasdfasdfccc
2010-04-27
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额,应该是webform程序或者是windows服务。因为没窗体的。。。应该怎么做呢?
这是第一次发帖,所以结贴率是0;各位不用担心
isgoodtime
2010-04-27
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我先汗一下楼主(猪),连要写的是网站还是桌面应用程序都没分清!不过从你的回复看来,你的应该是桌面就用程序了!其它的就不回答了,楼上的回答得差不多了.其实就两个可以用:网站用AJAX.程序用Timer控件.
sxiaohui8709253
2010-04-25
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楼主可能第一次发帖 学习 楼上各位
jackmtlee
2010-04-25
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利用Timer实现函数回调
aspall
2010-04-25
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[Quote=引用 1 楼 jiangiwen 的回复:]
是winform程序吗?如果是的话 工具箱里有一个Timer控件
把它放到窗体上,设置它的"Interval"属性(执行的间隔时间) 单位为1毫秒 3秒就是3000,
"Enable“属性(是否可用)设为True.
然后在Timer控件的Tick事件中调用你想要调用你想要调用的函数就可以了。
[/Quote]
引用错了!
aspall
2010-04-25
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[Quote=引用楼主 asdfasdfasdfccc 的回复:]
如何实现,每隔3秒就触发其他事件呢??那个计时的函数是怎样的。。。。。很多问题,求大家帮帮
[/Quote]
是这样滴
upc_xiaowei
2010-04-25
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你的结帖率看的我蛋疼啊
用winform中的timer定时器和system.timers.timer
system.windows.forms.timer:
这个定时器类引发的定时器事件是同你的窗口应用程序的其余代码相同步的。这意味着正在执行的代码从来不会被这个定时器类的实例所抢占(假设你不调用Application.DoEvents)。就像一个典型窗体程序里的其它代码一样,任何驻留在一个定时器事件处理函数(指的是该类型的定时器类)中的代码也是使用应用程序的UI线程所执行。在空闲时候,该UI线程同样要对应用程序的窗体消息队列中的所有消息进行负责。这不仅包括由这个定时类引发的消息,也包括窗体API消息。无论何时你的程序不忙于做其它事情时该UI线程就处理这些消息。
System.Timers.Timer
.NET框架文档指出System.Timers.Timer类是一个服务器定时器,是为多线程环境进行设计和优化。该定时器类的实例能够被多个线程安全地访问。不像System.Windows.Forms.Timer,System.Timers.Timer缺省的,将在一个工作者线程上调用你的定时器事件处理函数,该工作者线程是从公共语言运行时(CLR)线程池中获得。这意味着在你的逝去的时间处理函数代码中必须遵从Win32编程的黄金规则:除了创建该控件实例的线程之外,一个控件的实例从来不被任何其它的线程所访问。
\
建议用system.timres.timer
wuyq11
2010-04-25
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windows服务
web中可使用ajax中 timer定时执行
littlechang
2010-04-25
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没有把环境说清楚,winform程序和webform程序或者是windows服务,其方法是不一样的。
jiangiwen
2010-04-25
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是winform程序吗?如果是的话 工具箱里有一个Timer控件
把它放到窗体上,设置它的"Interval"属性(执行的间隔时间) 单位为1毫秒 3秒就是3000,
"Enable“属性(是否可用)设为True.
然后在Timer控件的Tick事件中调用你想要调用你想要调用的函数就可以了。
搞定系列:yolov8目标检测封装成类调用
本课程主要核心是将yolov8框架封装成一个类,方便调用或者集成开发以及集成部署。通过本课程您将收获一下知识:(1)了解yolov8框架检测基本流程;(2)掌握目标检测封装类大体思路;(3)学会yolov8封装函数以测试;(4)学会利用封装类模块,进行API调用。本课程优点:(1)去掉课程无关的讲解,直击课程核心出发点,避免花费更多时间学习自己已经掌握知识,而着重掌握封装本质上来;(2)提供代码讲解和API示例,让同学们更快获取本课程核心内容;(3)课程简洁,重点课程重点讲解。学习本课程之前您需要准备的是(本课程不提供讲解):(1)您需要提前搭建好自己yolov8环境,建议使用Anaconda3搭建,建议版本ultralytics>=8.0.54;(2)您需要保证自己的环境正常运行,比如可以预测图片或者视频(3)您需要准备官方提供模型或者自己训练的模型本课程环境为windows10,您也可以在linux上操作,但需要一个带一块英伟达显卡。
Unity
每隔
一段时间
调用函数
、给物体添加组件、时间间隔
角色触碰陷阱,
每隔
0.3秒前面掉落一个方块(给前面的方块添加Rigidbody组件) private void OnCollisionEnter(Collision collision)//碰撞检测 { if (collision.gameObject.tag == "Player") { Debug.Log("角色触碰陷阱(方块消失术)"); InvokeRepeating("tianjia", 0.3f, 0.3f)
微信小程序 - 详细实现
每隔
一段时间请求后端接口获取最新数据,页面
每隔
一段时间就触发一个函数(实时刷新数据,页面
每隔
N 秒自动请求接口数据)让页面
每隔
一段时间就请求一次接口,详细示例教程可运行示例
微信小程序
每隔
几秒自动请求接口数据,微信小程序怎么实现页面停留时,
每隔
几秒钟自己请求接口数据,微信小程序
每隔
N秒,自动请求接口获取列表,自动更新页面数据,微信小程序用户停留在页面上怎么
每隔
一段时间就请求一次数据呢,微信小程序怎么让页面
每隔
一段时间就请求一次接口,微信小程序监听页面
每隔
一定时间就触发一个函数,微信小程序当时间间隔指定秒数后,执行一个函数调用接口,微信小程序如何
每隔
10ms就触发一个事件,微信小程序 -
每隔
一段时间请求后端接口获取最新数据,页面
每隔
一段时间就触发一个函数(实时刷新数据,页面每
unity 重复
调用函数
或
每隔
一定时间发生变化的方法
//看视频做的笔记 方法一:使用Time.time 方法二:使用Time.deltaTime 例: void Update() { if (second != 0) { //Timer(); //Timer1(); } } //1.使用Time.time private float nextTime = 0;//下一次发生变化的时间点 private floa
js
每隔
一段时间调用方法
setInterval(function () { let that=this that.fangfa(); },10000) 这里为
每隔
10秒调用一次方法:fangfa()。
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