软件越复杂可能产生的错误越多,请问有什么数学类理论基础?

jl_ytl 2010-04-28 10:28:00
软件越复杂可能产生的错误越多,请问有什么数学类理论基础?
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morris88 2010-04-28
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vcrun 2010-04-28
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cqsfd 2010-04-28
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但是求X1%,X2%等等,还得先找出两个功能相关性,如何定义功能相关性?耦合,聚合这些?楼主研究好,可以发paper了
yufenghua 2010-04-28
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[Quote=引用 8 楼 cqsfd 的回复:]

引用 6 楼 jl_ytl 的回复:

给领导写个报告想证明一下,拿位大虾稍微
详细说明一下.

楼主你真有才...
反正无聊,大家来讨论吧
要建模,首先你得定义什么叫软件的复杂度(比如实现的功能,代码行数)?什么是错误(BUG数)?如果一个功能有1个bug的概率是5%,2个的是10%,3个....则两个功能出现的1个bug是x1%,2个bug是x2%,3个...证明功能越多出bu……
[/Quote]
概率论足矣
dahaidao 2010-04-28
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看来需要有明确的定义就好办了。
cqsfd 2010-04-28
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[Quote=引用 6 楼 jl_ytl 的回复:]

给领导写个报告想证明一下,拿位大虾稍微
详细说明一下.
[/Quote]
楼主你真有才...
反正无聊,大家来讨论吧
要建模,首先你得定义什么叫软件的复杂度(比如实现的功能,代码行数)?什么是错误(BUG数)?如果一个功能有1个bug的概率是5%,2个的是10%,3个....则两个功能出现的1个bug是x1%,2个bug是x2%,3个...证明功能越多出bug概率越高。用到概率论
谁来讲讲拓扑 博弈论 群论等等
丰云 2010-04-28
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[Quote=引用 6 楼 jl_ytl 的回复:]
给领导写个报告想证明一下,拿位大虾稍微
详细说明一下.
[/Quote]
那就赶紧去翻书!!
关于软件复杂度与bug数量的关系这方面的文章很多,
直接copy一份也行,
自己搜吧。
jl_ytl 2010-04-28
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给领导写个报告想证明一下,拿位大虾稍微
详细说明一下.
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[Quote=引用 1 楼 zorou_fatal 的回复:]
概率论 拓扑 以及博弈论
[/Quote]

数学本无罪。但是使用它的人能把学问落到实处,解决问题,才对得起它。
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如果静态数学模型可以解决,我就相信一定有鬼神。

数学模型只是给你一些看似经典的假设和结论,它代替不了工程技术。
丰云 2010-04-28
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概率论 足以说明这个问题
Justin-Liu 2010-04-28
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[Quote=引用 1 楼 zorou_fatal 的回复:]
概率论 拓扑 以及博弈论
[/Quote]
dui
越复杂的东西漏洞越多
zorou_fatal 2010-04-28
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概率论 拓扑 以及博弈论

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