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lixiaoming111 2010-04-28 10:48:16
基于MFC和深度缓冲区的三维模型消隐方法



实验要求:
输入一个三维模型,按图形学上的方法进行旋转投影,作窗口视区变换,再画图。在画图的时候,只画没有被遮挡的面。
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lixiaoming111 2010-04-29
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谢谢各位高手,向你们磕头啦。
aa3000 2010-04-28
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用 d3d 应该方便些
xiuxianshen 2010-04-28
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openGL + MFC
向立天 2010-04-28
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用画家算法
先画离视点远的
再画离视点近的

或者通过法向量判断
直接排除看不见的
当然如果模型复杂还要要用画家算法排一下绘制顺序
lixiaoming111 2010-04-28
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