向ListBox中动态添加CheckBox,为什么结果中显示的是空白行

yongchaochu 2010-04-28 03:19:38
if (this.cheBig.Checked)
{
//string id = "";
CheckBox cb = new CheckBox();
cb.Text = "大狗";
cb.Visible = true;
cb.Name = "BigDog";
this.listBox1.Items.Add(cb);
}
向ListBox中动态添加CheckBox,为什么结果中显示的是空白行,行的确是添加进去了 但是不显示"大狗"这个text
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yongchaochu 2010-04-28
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private void cheBig_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
{
this.checkedListBox1.Items.Clear();

if (this.cheBig.Checked)
{
//string id = "";
for (int i = 0; i < 2; i++)
{
this.checkedListBox1.Items.Add(i);
}

}

}
问题搞定 哇哈哈哈 谢谢大家乐
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[Quote=引用 10 楼 yongchaochu 的回复:]
具体咋写啊
[/Quote]

跟ListBox一样。。。。。你把ListBox改成CheckBoxList就行了
辰爸 2010-04-28
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楼主我这里好像报错啊!
yongchaochu 2010-04-28
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具体咋写啊
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你可以用CheckBoxList.....
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[Quote=引用 7 楼 starfd 的回复:]
引用 6 楼 yongchaochu 的回复:
我现在被要求的就是向LIstBOX里动态添加CheckBox啊,直接Add new ListItem("大狗","BigDog")不符合要求

........

这样出来的不是复选框???
[/Quote]
哎呀..俺错了......
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[Quote=引用 6 楼 yongchaochu 的回复:]
我现在被要求的就是向LIstBOX里动态添加CheckBox啊,直接Add new ListItem("大狗","BigDog")不符合要求
[/Quote]
........

这样出来的不是复选框???
yongchaochu 2010-04-28
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我现在被要求的就是向LIstBOX里动态添加CheckBox啊,直接Add new ListItem("大狗","BigDog")不符合要求
yongchaochu 2010-04-28
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没报错啊,而且行也出来了,但是不显示文本内容,this.listBox1.Items.Add();
Add后接收的Object类型的啊
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this.listBox1.Items.Add(new ListItem("大狗","BigDog");
丰云 2010-04-28
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LZ的创新精神值得肯定。。
sxy445566 2010-04-28
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你这样没什么问题啊,
如果实在不行,试试把这个checkbox直接写到页面上,然后在选中的时候控制隐藏显示
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没报错???不会吧
ListBox的Item集合是ListItem阿。。。。
没法下载,到这里折腾一把试试。 本文由abc2253130贡献 doc文档可能在WAP端浏览体验不佳。建议您优先选择TXT,或下载源文件到本机查看。 C#(WINFORM)学习 一、 C#基础 基础 类型和变量 类型和变量 类型 C# 支持两种类型:“值类型”和“引用类型”。值类型包括简单类型(如 char、int 和 float 等)、枚举类型和结构类型。引用类型包括类 (Class)类 型、接口类型、委托类型和数组类型。 变量的类型声明 变量的类型声明 每个变量必须预先声明其类型。如 int a; int b = 100; float j = 4.5; string s1; 用 object 可以表示所有的类型。 预定义类型 下表列出了预定义类型,并说明如何使用。 类型 object 说明 所有其他类型的最终 基类型 字符串类型; 字符串是 Unicode 字符序列 8 位有符号整型 16 位有符号整型 32 位有符号整型 64 位有符号整型 示例 object o = null; 范围 string sbyte short int long string s = "hello"; sbyte val = 12; short val = 12; int val = 12; long val1 = 12; -128 到 127 -32,768 到 32,767 -2,147,483,648 2,147,483,647 -9,223,372,036,854,775,808 到 第1页 C#(WINFORM)学习 long val2 = 34L; 到 9,223,372,036,854,775,807 byte ushort 8 位无符号整型 16 位无符号整型 byte val1 = 12; ushort val1 = 12; uint val1 = 12; uint 32 位无符号整型 uint val2 = 34U; ulong val1 = 12; ulong val2 = 34U; ulong 64 位无符号整型 ulong val3 = 56L; ulong val4 = 78UL; float 单精度浮点型 float val = 1.23F;7 位 double val1 = 1.23; double 双精度浮点型 double val2 = ±5.0 × 10?324 ±1.7 × 10 308 0 到 255 0 到 65,535 0 到 4,294,967,295 0 到 18,446,744,073,709,551,615 ±1.5 × 10?45 ±3.4 × 10 38 到 到 4.56D;15-16 布尔型;bool 值或为 真或为假 字符类型;char 值是 一个 Unicode 字符 精确的小数类型, 具有 28 个有效数字 bool val1 = true; bool val2 = false; char val = 'h'; decimal val = bool char decimal DateTime ±1.0 × 10?28 ±7.9 × 10 28 到 1.23M;28-29 变量转换 简单转换: float f = 100.1234f; 可以用括号转换: short s = (short)f 也可以利用 Convert 方法来转换: string s1; s1=Convert.ToString(a); MessageBox.Show(s1); 常用 Convert 方法有: 第2页 C#(WINFORM)学习 C# Convert.ToBoolean Convert.ToByte Convert.ToChar Convert.ToDateTime Convert.ToDecimal Convert.ToDouble Convert.ToInt16 Convert.ToInt32 Convert.ToInt64 Convert.ToSByte Convert.ToSingle Convert.ToString Convert.ToUInt16 Convert.ToUInt32 Convert.ToUInt64 备注 Math 类 常用科学计算方法: C# Math.Abs Math.Sqrt Math.Round Math.Floor Math.Cos Math.Sin Math.Tan Math.Exp Math.Log Math.Pow(x,y) Math.Max(x,y) 备注 绝对值 开方 取整,四舍五入 取整,放弃小数 余弦 正弦 正切 返回 e 的指定次幂 对数 数字 x 的 y 次幂 返回较大者 第3页 C#(WINFORM)学习 Math.Min(x,y) 返回较小者 枚举型 一般为字符串,可以定义带数字的枚举型,示例为: enum Color { Red=1, Blue=2, Green=3 } class Shape { public int Fill(Color color) { int ii; switch(color) { case Color.Red: ii=10; break; case Color.Blue: ii=11; break; case Color.Green: ii=12; break; default: ii=-1; break; } return ii; } } private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) { int i; Shape s1=new Shape(); i=s1.Fill((Color)2); //i=s1.Fill(Color.Blue); MessageBox.Show(i.ToString()); 第4页 C#(WINFORM)学习 } Enum 需要放在 class 外面,才能被其它 class 的程序调用。 C#关键字 关键字 abstract as base bool break byte case catch char checked class const continue decimal default delegate do double else enum event explicit extern false finally fixed float for foreach goto if implicit in int interface internal is lock long namespace new struct null switch object this operator throw out true override try params typeof private uint protected ulong public unchecked readonly unsafe ref ushort return using sbyte virtual sealed volatile short void sizeof while stackalloc static string 数组 定义 数组是一种排列有序的数据结构,包含于数组的变量被称为数组的元素, 它们都有相同的类型。 数组声明 int [] array1 = new int[5]; int [,,] array3 = new int[10,20,30]; int [] array1 = new int[] {1,2,4}; 第5页 C#(WINFORM)学习 数组引用 array1[0]="a1"; 注意,如果定义数组为 int[5] ,则从 0~4。 数组长度 line0.GetLength(1) 数组赋值 可以从一个已经赋值的数组 array2 向未赋值的同等数组 array1 赋值,用 array1=array2; 这时,array1 就变成和 array2 一样的数组了。 集合 集合的使用 集合可以看成是可以随意添加的数组,因此凡是在使用数组的场合,都可以 使用集合。而且集合的元素可以是任意对象,操作也比数组灵活的多。 使用集合时,必须注意集合的生命期问题。如果有两个集合 L1 和 L2,使用 了 L1=L2; 后,只要 L2 生命期没有终结,它的以后的变化就可能会影响到 L1 的数值。因 此在赋值后应该及时销毁或者初始化 L2,以免发生不可预见的错误。 比较 使用 Contains 方法。 ArrayList Array1=new ArrayList(); Array1.Add("as"); bool b1=Array1.Contains("as"); MessageBox.Show(b1.ToString()); 第6页 C#(WINFORM)学习 找到集合数量最多的一个元素 利用方法来查找,可以返回两个变量。 object Jmax0(ArrayList v11,ref int jj) { int i; object j0=0; ArrayList y11=new ArrayList(); //各个不同的元素的集合 int [] y12=new int[v11.Count]; //记录各个元素数量的数组 int xmax=0; //最大的一个元素的数量 for (i=0;i 10) if (y > 20) Console.Write("Statement_1"); else Console.Write("Statement_2"); 关系运算符 <,,>= 等于:== 不等于:!= 判断字符串 string 和 char 用 Equals 方法。 逻辑运算符 与:a & b 或:a | b 第8页 C#(WINFORM)学习 非:! A 模数运算符 模数运算符 (%) 计算第二个操作数除第一个操作数后的余数。所有数值类 型都具有预定义的模数运算符。如 Console.WriteLine(5 % 2); Console.WriteLine(-5 % 2); Console.WriteLine(5.0 % 2.2); Console.WriteLine(-5.2 % 2.0); // =1 // =-1 // =0.6 // =-1.2 经常用模数运算符来判断整数为奇数(=1)或偶数(=0) 。 循环 无条件循环 int sum,x; sum=0; for(x=1;x<=100;x++) { sum+=x; } 有条件循环 private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) { int sum=0; int x=0; while ((sum<100) & (x<20)) { x++; sum+=x; } string s2=Convert.ToString(x); MessageBox.Show(s2); } 运行显示 14。 第9页 C#(WINFORM)学习 如果改为 while ((sum<100) | (x<20)) 运行显示 20。 多重选择 switch (i) { case 0: CaseZero(); break; case 1: CaseOne(); break; default: CaseOthers(); break; } 每个 case 后面,必须有 break 或者 goto,不允许贯穿。 Goto goto 语句将程序控制直接传递给标记语句。 for (int i = 0; i < x; i++) for (int j = 0; j =this.Width-10) { otherForm.Show(); otherForm.L1.Top=label1.Top; this.Hide(); } } private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) { label1.Left=label1.Left-10; } private void button3_Click(object sender, System.EventArgs e) { label1.Top=label1.Top-10; } private void button4_Click(object sender, System.EventArgs e) { label1.Top=label1.Top+10; } private void button5_Click(object sender, System.EventArgs e) { Application.Exit(); } 同样在 Form2 的 InitializeComponent()下面加上窗体定位语句: Point tempPoint = new Point(300,100); this.DesktopLocation = tempPoint; 然后把 Form2 的 StartPosition 属性改为 Manual。其余程序为: public Label L1 { get { return label1; } set { label1=value; 第 22 页 C#(WINFORM)学习 } } private void button2_Click(object sender, System.EventArgs e) { label1.Left=label1.Left+10; } private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) { Form1 otherForm1=new Form1(); label1.Left=label1.Left-10; if (label1.Left<=-10) { otherForm1.Show(); otherForm1.L2.Top=label1.Top; otherForm1.L2.Left=otherForm1.Width-20; this.Hide(); } } private void button3_Click(object sender, System.EventArgs e) { label1.Top=label1.Top-10; } private void button4_Click(object sender, System.EventArgs e) { label1.Top=label1.Top+10; } 动态产生窗体 public void CreateMyForm() { Form form1 = new Form(); Label label1 = new Label(); Button button1 = new Button (); TextBox text1 = new TextBox(); button1.Text = "确定"; button1.Location = new Point (110, 220); label1.Location = new Point (50,100); text1.Location = new Point (150,100); 第 23 页 C#(WINFORM)学习 form1.Text = "请输入"; label1.Text = "数据"; form1.FormBorderStyle = FormBorderStyle.FixedDialog; form1.ControlBox = false; form1.CancelButton = button1; form1.StartPosition = FormStartPosition.CenterScreen; form1.Controls.Add(button1); form1.Controls.Add(text1); form1.Controls.Add(label1); form1.ShowDialog(); ls=text1.Text; } private void button2_Click(object sender, System.EventArgs e) { CreateMyForm(); MessageBox.Show(ls); } ToolBar 普通使用 在窗体上加上 ToolBar 界面修改后的问题 在界面上修改后,最后要加上: toolBar1.Buttons.Add(toolBarButton1); toolBar1.Buttons.Add(toolBarButton2); toolBar1.Buttons.Add(toolBarButton3); // Add the event-handler delegate. toolBar1.ButtonClick (this.toolBar1_ButtonClick); += new ToolBarButtonClickEventHandler 或者把原有的程序 第 24 页 C#(WINFORM)学习 this.toolBar1.Buttons.AddRange(new System.Windows.Forms.ToolBarButton[] { this.toolBarButton1,this.toolBarButton2,this.toolBarButton3}); 改变位置,到 toolBar1 设置的最下面。 全部设置程序为: this.toolBar1.DropDownArrows = true; this.toolBar1.Location = new System.Drawing.Point(0, 0); this.toolBar1.Name = "toolBar1"; this.toolBar1.ShowToolTips = true; this.toolBar1.Size = new System.Drawing.Size(592, 42); this.toolBar1.TabIndex = 0; toolBar1.ButtonSize = new System.Drawing.Size(60, 50); // // toolBarButton1 // this.toolBarButton1.Text = "Open"; toolBarButton1 // // toolBarButton2 // this.toolBarButton2.Text = "Save"; toolBarButton2 // // toolBarButton3 // this.toolBarButton3.Text = "Print"; toolBar1.Buttons.Add(toolBarButton1); toolBar1.Buttons.Add(toolBarButton2); toolBar1.Buttons.Add(toolBarButton3); toolBar1.ButtonClick (this.toolBar1_ButtonClick); += new ToolBarButtonClickEventHandler 设置按钮大小 如下设置,可以正常居显示 9 号字体。 toolBar1.ButtonSize = new System.Drawing.Size(60, 50); 用程序实现 可以用程序实现按钮的增加,但是无法全部实现自动化。 第 25 页 C#(WINFORM)学习 先需要手工添加 toolBar1 和 imageList1,然后把 imageList1 的图片一一加 上。 void toolBarSet() { //添加按钮 ToolBarButton toolBarButton1=new ToolBarButton(); ToolBarButton toolBarButton2=new ToolBarButton(); toolBar1.Buttons.AddRange(new System.Windows.Forms.ToolBarButton[] { toolBarButton1,toolBarButton2}); toolBar1.DropDownArrows = true; toolBar1.ImageList = imageList1; toolBar1.Size = new System.Drawing.Size(408, 37); toolBar1.TabIndex = 0; toolBar1.ButtonClick += new System.Windows.Forms.ToolBarButtonClickEventHandler(toolBar1_ButtonClick); // toolBarButton1 toolBarButton1.ImageIndex = 0; toolBarButton1.ToolTipText = "放大"; // toolBarButton2 toolBarButton2.ImageIndex = 1; toolBarButton2.ToolTipText = "缩小"; } private void Form1_Load(object sender, System.EventArgs e) { toolBarSet(); } private void toolBar1_ButtonClick(object sender, System.Windows.Forms.ToolBarButtonClickEventArgs e) { switch(toolBar1.Buttons.IndexOf(e.Button)) { case 0: //放大 MessageBox.Show("放大"); break; case 1: //缩小 MessageBox.Show("缩小"); break; default: MessageBox.Show("other"); break; 第 26 页 C#(WINFORM)学习 } } listBox 普通调用 在窗体上放置一个 listBox1,一个 button1 和一个 label1。以下程序实现添加 选项,双击选项就可以显示你的选择: private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) { listBox1.Items.Clear(); listBox1.Items.Add(""); listBox1.Items.Add("选择1"); listBox1.Items.Add("选择2"); listBox1.SelectedIndex=0; } private void listBox1_DoubleClick(object sender, System.EventArgs e) { Label1.Text=listBox1.SelectedIndex.ToString(); } 第一项是一个缺省空项,允许用户不选取退出。 Items 是一个集合,因此增减选项可以按照集合那样操作。 用数组添加选项 System.Object[] ItemObject = new System.Object[10]; for (int i = 0; i <= 9; i++) { ItemObject[i] = "Item" + i; } listBox1.Items.AddRange(ItemObject); 第 27 页 C#(WINFORM)学习 ScrollBar 基本定义 ScrollBar 是滚动条控件,分成 HScrollBar(水平)和 VScrollBar(垂直)两 种。有些控件如 ListBox,TextBox 等可以自动添加滚动条,但是有些控件则需 要用程序添加。主要属性意义为: Value:滚动条的数值,反映当前移动块的位置。初始值设定后,运行时停 留在这个位置。运行时拉动滚动条,由 Scroll 事件的 e.NewValue 参数传递过来。 Maximum:Value 的最大值,一般为 100。 Minimum: Value 的最小值, 即端点的数值。 如果 Maximum=100, Minimum=0, LargeChange=10,则从第一个端点开始 Value=0,到另一个端点的 Value=91。 SmallChange:每次点击移动的数值,一般为 1。 LargeChange:移动块的长度,一般为 10。 控件一起使用 和 PicturBox 控件一起使用 float vi; //每个单位的移动距离 float vk=0.8f; //PicturBox显示高度和实际高度的比例 int t0,ti; //PicturBox显示Top和Height。 private void vScrollBar1_Scroll(object sender,System.Windows.Forms.ScrollEventArgs e) { this.pictureBox1.Top = t0-Convert.ToInt32(e.NewValue*vi); this.pictureBox1.Height = ti+Convert.ToInt32(e.NewValue*vi); } private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) { Button oButton; TextBox oTextBox; for(int i=1;i<=8;i++) { oButton = new Button(); oButton.Text = "按钮"+ i.ToString(); oButton.Location = new System.Drawing.Point(50, i*50); oButton.Click += new System.EventHandler(oButton_Click); 第 28 页 C#(WINFORM)学习 this.pictureBox1.Controls.Add(oButton); oTextBox = new TextBox(); oButton.Tag = oTextBox; oTextBox.Text = "1000"; oTextBox.Location = new System.Drawing.Point(150, i*50); this.pictureBox1.Controls.Add(oTextBox); } } private void oButton_Click(object sender, System.EventArgs e) { Button btn = (Button)sender; TextBox txt = (TextBox)btn.Tag; txt.Text = Convert.ToString(Convert.ToInt32(txt.Text) + 1); } private void Form1_Load(object sender, System.EventArgs e) { vi=vk*pictureBox1.Height/vScrollBar1.Maximum; t0=pictureBox1.Top; ti=pictureBox1.Height; } Panel 基本定义 Windows 窗体 Panel(面板)控件用于为其他控件提供可识别的分组。在设 计时所有控件均可轻松地移动,当移动 Panel 控件时,它包含的所有控件也将 移动。分组在一个面板的控件可以通过面板的 Controls 属性进行访问。 Panel 控件类似于 GroupBox 控件;但只有 Panel 控件可以有滚动条,而 且只有 GroupBox 控件显示标题。 将 AutoScroll 属性设置为 true,可以自动显示滚动条。但是这时右边界和 下边界顶头,不是太好看。这时需要增加一个不可见的控件或者图像来调整。 下例在 Panel 上用程序添加几个控件,产生滚动效果: private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) 第 29 页 C#(WINFORM)学习 { Button oButton; TextBox oTextBox; for(int i=1;i<=8;i++) { oButton = new Button(); oButton.Text = "按钮"+ i.ToString(); oButton.Location = new System.Drawing.Point(50, i*50); oButton.Click += new System.EventHandler(oButton_Click); this.panel1.Controls.Add(oButton); oTextBox = new TextBox(); oButton.Tag = oTextBox; oTextBox.Text = "1000"; oTextBox.Location = new System.Drawing.Point(150, i*50); this.panel1.Controls.Add(oTextBox); } //增加一个不可见按钮,调整右边界和下边界的位置 oButton = new Button(); oButton.Location = new System.Drawing.Point(260, 440); oButton.Height=0; oButton.Width=0; this.panel1.Controls.Add(oButton); } private void oButton_Click(object sender, System.EventArgs e) { Button btn = (Button)sender; TextBox txt = (TextBox)btn.Tag; txt.Text = Convert.ToString(Convert.ToInt32(txt.Text) + 1); } 控件上添加图像 在 Panel 控件上添加图像 在 Panel 控件上不能直接添加图像。 需要在 Panel 控件上添加一个 picturBox, 然后把其 SizeMode 设置为 AutoSize(随着图像大小调整控件大小)就可以实现 图像的随意滚动察看。 控件上画图 在 Panel 控件上画图 Panel 控件上也可以画图。但是滚动时遮盖的图像就消失了。这时候需要在 Panel 控 件 上 添 加 一 个 picturBox , 然 后 在 picturBox 上 画 图 , 然 后 用 一 个 LocationChanged 事件,每次滚动时重画一遍即可: 第 30 页 C#(WINFORM)学习 Pen pen1=new Pen(Color.Green,2); Graphics g1; void drawLine() { PointF p1=new PointF(0,0); PointF p2=new PointF(100,100); g1.DrawLine(pen1,p1,p2); } private void button2_Click(object sender, System.EventArgs e) { g1=this.pictureBox1.CreateGraphics(); drawLine(); } private void pictureBox1_LocationChanged(object sender, System.EventArgs e) { drawLine(); } 菜单 普通应用 手工添加即可。可以直接在其上写各个菜单项的名字,双击可以添加程序, 使用非常方便。 特殊功能 1.在设计时向菜单项添加标记 对于在“菜单设计器”内选定的菜单项(三级菜单以下) ,单击该菜单项左侧 的区域,选标记√。或者在“属性”窗口将 Checked 属性设置为 True。 以编程方式向菜单项添加标记 myMnuItem.Checked = true; 2.在设计时向菜单项添加快捷键 在“菜单设计器”内选择菜单项。在“属性”窗口,将 Shortcut 属性设置为 第 31 页 C#(WINFORM)学习 下拉列表提供的值之一。 以编程方式向菜单项添加快捷键 myMnuItem.Shortcut = System.Windows.Forms.Shortcut.F6; 3.向菜单项添加访问键 如键入“文件(&F)” ,显示“文件(F)” 。 若要定位到此菜单项,请按 ALT 键,将焦点移动到菜单栏,然后按该菜单 名称的访问键。当菜单打开并显示带访问键的项时,只需按该访问键就可选定该 菜单项。或者直接按 ALT+主菜单的访问键。 4.将分隔线作为菜单项添加 在菜单设计器,右击需要有分隔线的位置,然后选择“插入分隔符”。或者 在设置菜单项的 Text 属性(在“属性”窗口、菜单设计器或代码)时,输 入短划线 (–) 使该菜单项成为分隔线。 其它控件 单选按钮 单选按钮是布置一组按钮,只能选择一组控件。 本例放置 3 个单选按钮,Text 属性分别写上“已婚”“未婚”和“离异” 、 , 然后添加一个 Label 控件和一个 Button 控件,程序如下: public Form1() { InitializeComponent(); label1.Text="请选择"; …… private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) { if (radioButton1.Checked == true) label1.Text=radioButton1.Text; else if (radioButton2.Checked == true) label1.Text=radioButton2.Text; else label1.Text=radioButton3.Text; } 第 32 页 C#(WINFORM)学习 } 复选框 可以选择多个的一组控件。 本例放置 2 个复选按钮,Text 属性分别写上“加粗”和“斜体” ,然后添加 一个 Label 控件和一个 Button 控件,程序如下: private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) { if (checkBox1.Checked == true) { if (checkBox2.Checked == true) label1.Text=checkBox1.Text+checkBox2.Text; else if (checkBox2.Checked == false) label1.Text=checkBox1.Text; } else if (checkBox2.Checked == true) label1.Text=checkBox2.Text; else if (checkBox2.Checked == false) label1.Text=""; } 第 33 页 C#(WINFORM)学习 程序产生 checkBox CheckBox checkBox1=new CheckBox(); void checkSet() { this.Controls.Add(checkBox1); checkBox1.Location = new System.Drawing.Point(50, 64); checkBox1.Name = "checkBox1"; checkBox1.TabIndex = 2; checkBox1.Text = "图层1"; checkBox1.CheckedChanged += new System.EventHandler(checkBox1_CheckedChanged); } private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) { checkSet(); } private void checkBox1_CheckedChanged(object sender, System.EventArgs e) { if (checkBox1.Checked) MessageBox.Show("yes"); else MessageBox.Show("no"); } 如果要实现标题在左边,用 check1.Width=90; check1.CheckAlign=ContentAlignment.MiddleRight; 要在其它控件显示: check3.BringToFront(); 动态产生控件 以下程序动态动态产生一组 Button 和 TextBox 控件,以及点击 Button 的事 件。 private void button2_Click(object sender, System.EventArgs e) { Button oButton; TextBox oTextBox; 第 34 页 C#(WINFORM)学习 for(int i=1;i<=5;i++) { oButton = new Button(); oButton.Text = "按钮"+ i.ToString(); oButton.Location = new System.Drawing.Point(50, i*50); oButton.Click += new System.EventHandler(oButton_Click); this.Controls.Add(oButton); oTextBox = new TextBox(); oButton.Tag = oTextBox; oTextBox.Text = "1000"; oTextBox.Location = new System.Drawing.Point(150, i*50); this.Controls.Add(oTextBox); } } private void oButton_Click(object sender, System.EventArgs e) { Button btn = (Button)sender; TextBox txt = (TextBox)btn.Tag; txt.Text = Convert.ToString(Convert.ToInt32(txt.Text) + 1); } Splitter Windows 窗体 splitter 控件用于在运行时调整停靠控件的大小。 Splitter 控 件常用于一类窗体,这类窗体上的控件所显示的数据长度可变,如 Windows 资 源管理器,它的数据窗格所包含的信息在不同的时间有不同的宽度。 如果一个控件可由 splitter 控件调整其大小,则当用户将鼠标指针指向该控 件的未停靠的边缘时,鼠标指针将更改外观,指示该控件的大小是可以调整的。 拆分控件允许用户调整该控件紧前面的停靠控件的大小。因此,为使用户能够在 运行时调整停靠控件的大小,请将要调整大小的控件停靠在容器的一条边缘上, 然后将拆分控件停靠在该容器的同一侧。 以下例子自动产生几个控件,可以在运行调整大小。 private void CreateMySplitControls() { TreeView treeView1 = new TreeView(); ListView listView1 = new ListView(); Splitter splitter1 = new Splitter(); 第 35 页 C#(WINFORM)学习 treeView1.Dock = DockStyle.Left; splitter1.Dock = DockStyle.Left; splitter1.MinExtra = 100; splitter1.MinSize = 75; listView1.Dock = DockStyle.Fill; treeView1.Nodes.Add("TreeView Node"); listView1.Items.Add("ListView Item"); this.Controls.AddRange(new Control[]{listView1, splitter1, treeView1}); } private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) { CreateMySplitControls(); } tabControl Windows 窗体 TabControl 显示多个选项卡。 使用时, 先添加一个 TabControl 控件,把它拉的足够大。 然后在属性添加按钮。每个按钮可以控制 TabControl 的其余页面, 作为一 个容器,可以添加其它空间。运行时只要点击按钮,就可以切换选项卡,实现不 同的功能。 StatusBar 可以向 statusBar 添加面板(窗格) ,以分类显示信息: public void CreateStatusBarPanels() { statusBar1.Panels.Add(""); statusBar1.Panels.Add("Two"); statusBar1.Panels.Add("Three"); statusBar1.Panels[0].Width=200; statusBar1.Panels[0].Text="One"; statusBar1.ShowPanels = true; } 第 36 页 C#(WINFORM)学习 三、字符和字符串 字符和字符串 字符串的操作在程序设计非常有用,因此单独写成一章。 Char 基本定义 char 关键字用于声明一个字符。 char 类型的常数可以写成字符、十六进制换码序列或 Unicode 表示形式。 您也可以显式转换整数字符代码。 以下所有语句均声明了一个 char 变量并用字 符 X 将其初始化: char MyChar = 'X'; char MyChar = '\x0058'; char MyChar = (char)88; char MyChar = '\u0058'; // Character literal // Hexadecimal // Cast from integral type // Unicode char 类型可隐式转换为 ushort、int、uint、long、ulong、float、double 或 decimal 类型。但是,不存在从其他类型到 char 类型的隐式转换。 ToCharArray 将字符串的部分字符复制到 Unicode 字符数组。示例 string str = "012wxyz789"; char[] arr; arr = str.ToCharArray(3, 4); 显示:wxyz 计算字符串宽度 由于英文和文的显示长度不一样,所以一些场合要区分。 要引用 using System.Globalization; 第 37 页 C#(WINFORM)学习 程序为: //计算一个字符的字符类型,=0汉字,=1英文 private int getCharType(char ch) { int i0; UnicodeCategory ca1=new UnicodeCategory(); ca1=System.Char.GetUnicodeCategory(ch); switch (ca1) { case UnicodeCategory.OtherPunctuation: i0=0; //汉字 break; case UnicodeCategory.OtherLetter: i0=0; //汉字 break; case UnicodeCategory.FinalQuotePunctuation: i0=0; //汉字 break; default: i0=1; //英文 break; } return i0; } //计算字符串(ss,包含文)的实际宽度(返回)、起点(x0)和高度(height) //输入字号sz,只对于Pixel单位 public float StringWidth(string ss,float sz,ref float x0,ref float height) { char ch1; int i,i0=0; float width=0; float k1=1.02f; //汉字系数 float k2=0.55f; //英文系数 float k3=0.15f; //x0系数 float k4=1.10f; //高度系数 int i1=0; //汉字个数 int i2=0; //英文个数 height=k4*sz; x0=sz*k3; for(i=0;i中心 //根据给定点,找到实际标注点,使得以画出的字符串以给定点为心 PointF StringCenter(string s1,int sz,PointF p0) { PointF p1=new PointF(); float x0=0; float height=0; float width=StringWidth(s1,sz,ref x0,ref height); p1.X=p0.X-+x0-width/2; p1.Y=p0.Y-height/2; return p1; } 计算字符串尺寸示例 1—画方框 — 以下示例利用以上方法,把字符串的长度和高度画成一个方框。 private void button2_Click(object sender, System.EventArgs e) { Graphics g= this.CreateGraphics(); SolidBrush myBrush=new SolidBrush(Color.Red); float x0=0; 第 39 页 C#(WINFORM)学习 float height=0; int sz=10; float px=0,py=50; PointF p0=new PointF(px,py); string s1="我们还34fd还是和平使者"; Font myFont1 = new Font("宋体 ",sz,FontStyle.Bold,GraphicsUnit.Pixel); float width=StringWidth(s1,sz,ref x0,ref height); g.DrawString(s1, myFont1, myBrush, p0); PointF p1=new PointF(px+x0,py); PointF p2=new PointF(px+x0+width,py); PointF p3=new PointF(px+x0+width,py+height); PointF p4=new PointF(px+x0,py+height); PointF[] cur ={p1,p2,p3,p4}; Pen pen1=new Pen(Color.Blue,2); g.DrawPolygon(pen1,cur); } 计算字符串尺寸示例 2—找点 — private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) { Graphics g= this.CreateGraphics(); SolidBrush myBrush=new SolidBrush(Color.Red); PointF ps=new PointF(); int sz=10; PointF p0=new PointF(300,100); string s1="我们还34fd还是和平使者"; Font myFont1 = new Font("宋体 ",sz,FontStyle.Bold,GraphicsUnit.Pixel); ps=StringCenter(s1,sz,p0); g.DrawString(s1, myFont1, myBrush, ps); //以下画十字线表示心位置 PointF p1=new PointF(0,p0.Y); PointF p2=new PointF(600,p0.Y); PointF p3=new PointF(p0.X,0); PointF p4=new PointF(p0.X,300); Pen pen1=new Pen(Color.Blue,1); g.DrawLine(pen1,p1,p2); g.DrawLine(pen1,p3,p4); } 第 40 页 C#(WINFORM)学习 分行操作 回车符和换行符 回车符和换行符 “\r\n” 显示换行的语句为: textBox1.Text="ok\\r\\n"; textBox1.Text+="ok1"; 字符串分行 string myString1 = "This is the first line of my string.\n" + "This is the second line of my string.\n" + "This is the third line of the string.\n"; string myString2 = @"This is the first line of my string. This is the second line of my string. This is the third line of the string."; 字符串操作 字符串表示 用@后边的字符串不被处理。 A1=@"c:\Docs\Source\a.txt"; string s1=@"c=""a.txt"; //显示:c=”a.txt string s1=@"c=""a.txt"""; //显示:c=”a.txt” If (s1 == @"""") Then //s1="" 求字符串长度 string s1="fdkls我们"; string s2=Convert.ToString(s1.Length); MessageBox.Show(s2); 第 41 页 C#(WINFORM)学习 运行显示为 7,所有字符个数。 裁剪字符串 String s = "123abc456"; Console.WriteLine(s.Remove(3, 3)); 打印“123456”。 Split 方法 标识此实例的子字符串 (它们由数组指定的一个或多个字符进行分隔) , 然后将这些子字符串放入一个 String 数组。 简单的例子 可以按照“, ”分开,也可以去除空格。 private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) { string astring="123,456 78,789"; string [] split; Char [] chr=new Char [] {',',' '}; split = astring.Split(chr); MessageBox.Show("/"+split[0]+"/"); } 这时可以分成 123,456,78,789 四个字符串。 注意,前后空白也可以看成是一个字符串,要消除,用 astring=astring.Trim(); 就可以了。 复杂的例子 当存在两个空格时,就出现找出空字符串的错误。用以下方法可以去掉空的 字符串: string [] Split0(string [] sp) { string [] sp1=new string [sp.Length]; int i=0,j=0; foreach (string s1 in sp) { 第 42 页 C#(WINFORM)学习 if (s1!="") { sp1[i]=s1; i=i+1; } } string [] sp2=new string [i]; for (j=0;j中使用的程序。开始要进行以下三个引用: using System; using System.IO; using System.Text; 程序如下: class Test { public static void Main() { string path = @"d:\chen\MyTest.txt"; if (File.Exists(path)) { File.Delete(path); } } } 如果采用相对路径,用 string sfile = Directory.GetCurrentDirectory() + @"\F8.txt"; 对于在一个.net 项目,默认的路径是在\bin\debug ,如果要放在项目文 件目录,用 string sfile = Directory.GetCurrentDirectory() + @"\..\..\F8.txt"; 生成新文件 可以用: File.Create(path); 或者 FileStream fs = File.Create(path); 第 44 页 C#(WINFORM)学习 复制 File.Copy(path,path1,true); 如果最后用 false,则第二个文件有时,发生错误。 读写文本文件 using System; using System.IO; private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) { string s1 = @"D:\chen\mytest.txt"; string s2 = @"D:\chen\mytest1.txt"; String input; if (!File.Exists(s1)) { MessageBox.Show("File does not exist."); return; } StreamReader sr = File.OpenText(s1); StreamWriter wr = new StreamWriter(s2); while ((input=sr.ReadLine())!=null) { wr.WriteLine(input); } MessageBox.Show("The end."); sr.Close(); wr.Close(); } 读写文 string s1 = @"d:\chen\a1.txt"; StreamReader sr = new StreamReader(s1,Encoding.GetEncoding("gb2312")); string rl; while((rl=sr.ReadLine())!=null) { MessageBox.Show(rl); } sr.Close(); 第 45 页 C#(WINFORM)学习 文件操作控件 打开文件 用 openFileDialog 控件。 private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) { OpenFileDialog openFileDialog1 = new OpenFileDialog(); openFileDialog1.InitialDirectory=Directory.GetCurrentDirectory(); openFileDialog1.Filter = "Cursor Files|*.cur"; openFileDialog1.Title = "Select a Cursor File"; if(openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK) { System.IO.StreamReader sr = new System.IO.StreamReader(openFileDialog1.FileName); MessageBox.Show(sr.ReadToEnd()); sr.Close(); } } 选择文件夹 在工具箱上选择 folderBrowserDialog: folderBrowserDialog1.ShowDialog(); string s1 = folderBrowserDialog1.SelectedPath.ToString()+@"\mytest.txt"; StreamWriter wr = new StreamWriter(s1); 第 46 页 C#(WINFORM)学习 六、绘图 基本绘图 画直线 在 Button1 加入以下程序: System.Drawing.Pen myPen; myPen = new System.Drawing.Pen(System.Drawing.Color.Red); System.Drawing.Graphics formGraphics = this.CreateGraphics(); formGraphics.DrawLine(myPen, 0, 0, 200, 200); myPen.Dispose(); formGraphics.Dispose(); 就可以在 Form1 上面画一条线了。用 myPen = new System.Drawing.Pen(System.Drawing.Color.Red,3); 可以改变线的宽度。 最简单的画线程序 Pen pen1=new Pen(Color.Green,2); Graphics g1=this.CreateGraphics(); PointF p1=new PointF(0,0); PointF p2=new PointF(100,100); g1.DrawLine(pen1,p1,p2); pen1.Dispose(); g1.Dispose(); 最后两句可以不写,程序关闭时自动完成。 画椭圆 System.Drawing.Pen myPen; myPen = new System.Drawing.Pen(System.Drawing.Color.Red); System.Drawing.Graphics formGraphics = this.CreateGraphics(); formGraphics.DrawEllipse(myPen, new Rectangle(0,0,200,300)); myPen.Dispose(); formGraphics.Dispose(); 以下画一个椭圆并填充。 System.Drawing.SolidBrush myBrush = new System.Drawing.SolidBrush(System.Drawing.Color.Red); 第 47 页 C#(WINFORM)学习 System.Drawing.Graphics formGraphics = this.CreateGraphics(); formGraphics.FillEllipse(myBrush, new Rectangle(0,0,200,300)); myBrush.Dispose(); formGraphics.Dispose(); 以椭圆的心点画图 //以给定点找画椭圆的原始点,使得椭圆的心点是给定点 PointF EllipseCenter(int xs,int ys,PointF p0) { float ek=0.5f; PointF p1=new PointF(); p1.X=p0.X-xs*ek; p1.Y=p0.Y-ys*ek; return p1; } private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) { Graphics g= this.CreateGraphics(); Pen pen1=new Pen(Color.Yellow,1); Pen pen2=new Pen(Color.Red,1); PointF ps=new PointF(); int xs=1,ys=1; //半轴 PointF p0=new PointF(300,100); ps=EllipseCenter(xs,ys,p0); //以下画十字线表示心位置 PointF p1=new PointF(0,p0.Y); PointF p2=new PointF(600,p0.Y); PointF p3=new PointF(p0.X,0); PointF p4=new PointF(p0.X,300); g.DrawLine(pen1,p1,p2); g.DrawLine(pen1,p3,p4); g.DrawEllipse(pen2,ps.X,ps.Y,xs,ys); } 点弧线 System.Drawing.Pen myPen; myPen = new System.Drawing.Pen(System.Drawing.Color.Red); System.Drawing.Graphics formGraphics = this.CreateGraphics(); 第 48 页 C#(WINFORM)学习 formGraphics.DrawArc(myPen, 100, 50, 140, 70, 30, 180); myPen.Dispose(); formGraphics.Dispose(); 多点直线 System.Drawing.Pen myPen; myPen = new System.Drawing.Pen(System.Drawing.Color.Red); System.Drawing.Graphics formGraphics = this.CreateGraphics(); PointF point1 = new PointF( 50.0F, 50.0F); PointF point2 = new PointF(100.0F, 25.0F); PointF point3 = new PointF(200.0F, 5.0F); PointF point4 = new PointF(250.0F, 50.0F); PointF point5 = new PointF(300.0F, 100.0F); PointF point6 = new PointF(350.0F, 200.0F); PointF point7 = new PointF(250.0F, 250.0F); PointF[] curvePoints = { point1, point2, point3, point4, point5, point6, point7 }; formGraphics.DrawLines(myPen, curvePoints); myPen.Dispose(); formGraphics.Dispose(); 第 49 页 C#(WINFORM)学习 也可以用以下方式给数组赋值: PointF[] pt=new PointF[]{new PointF(2,2),new PointF(25,150),new PointF(100,100)}; 多点弧线 数据同上,修改如下: int offset = 1; //开始点(从0开始) int numSegments = 5; //包含后续点数 float tension = 1.0F; formGraphics.DrawCurve(myPen, curvePoints, offset, numSegments, tension); 第 50 页 C#(WINFORM)学习 以下程序可以画一个封闭曲线: private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) { System.Drawing.Pen myPen; myPen = new System.Drawing.Pen(System.Drawing.Color.Red); System.Drawing.Graphics formGraphics = this.CreateGraphics(); PointF point1 = new PointF( 50.0F, 50.0F); PointF point2 = new PointF(100.0F, 25.0F); PointF point3 = new PointF(200.0F, 5.0F); PointF point4 = new PointF(250.0F, 50.0F); PointF point5 = new PointF(300.0F, 100.0F); PointF point6 = new PointF(350.0F, 200.0F); PointF point7 = new PointF(250.0F, 250.0F); PointF point8 = new PointF(40.0F, 150.0F); PointF[] curvePoints = { point1, point2, point3, point4, point5, point6, point7, point8, point1 }; int offset = 0; 第 51 页 C#(WINFORM)学习 int numSegments = 8; float tension = 1.0F; formGraphics.DrawCurve(myPen, curvePoints, offset, numSegments, tension); // formGraphics.DrawLines(myPen, curvePoints); myPen.Dispose(); formGraphics.Dispose(); } 如果是任意 3 点(或多点) ,在起始点不容易圆滑。可以用以下方法画封闭 曲线: PointF[] curvePoints = { point3, point1, point2, point3, point1 }; int offset = 1; int numSegments = 3; float tension = 0.5F; 第 52 页 C#(WINFORM)学习 这样可以保证第一个点处比较圆滑。 参数设置 设置线段宽度: myPen.Width =3; 在 pictrueBox 上面画线,修改 this: System.Drawing.Graphics formGraphics = picBox1.CreateGraphics(); 填充 System.Drawing.SolidBrush myBrush = new ystem.Drawing.SolidBrush(System.Drawing.Color.LightPink); System.Drawing.Pen myPen; myPen = new System.Drawing.Pen(System.Drawing.Color.Red,1); System.Drawing.Graphics formGraphics = pictureBox1.CreateGraphics(); PointF point1 = new PointF( 50.0F, 50.0F); PointF point2 = new PointF(100.0F, 25.0F); PointF point3 = new PointF(200.0F, 5.0F); PointF point4 = new PointF(250.0F, 50.0F); PointF point5 = new PointF(300.0F, 100.0F); PointF point6 = new PointF(350.0F, 200.0F); PointF point7 = new PointF(250.0F, 250.0F); PointF[] curvePoints = { 第 53 页 C#(WINFORM)学习 point1, point2, point3, point4, point5, point6, point7 }; formGraphics.FillPolygon(myBrush,curvePoints); formGraphics.DrawPolygon(myPen,curvePoints); myPen.Dispose(); myBrush.Dispose(); formGraphics.Dispose(); 颜色 颜色基本设置 普通颜色设置可以直接选取系统定义的颜色。高级设置采用 RGB 颜色。 Color myColor; myColor = Color.FromArgb(23,56,78); 每个数字均必须是从 0 到 255 之间的一个整数,分别表示红、绿、蓝三种 原色。其 0 表示没有该颜色,而 255 则为所指定颜色的完整饱和度。如 Color.FromArgb(0,255,0) 表 示 绿 色 , Color.FromArgb(255,255,0) 表 示 黄 色 , Color.FromArgb(0,0,0) 呈现为黑色,而 Color.FromArgb(255,255,255) 呈现为白 色。 还可以设置透明度,如 Color myColor; myColor = Color.FromArgb(127, 23, 56, 78); 127 表示 50%的透明度,255 表示完全不透明。 选择颜色 以下程序可以从调色板选择一个颜色,在 textBox 上面显示。 private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) { ColorDialog MyDialog = new ColorDialog(); 第 54 页 C#(WINFORM)学习 MyDialog.AllowFullOpen = false ; MyDialog.ShowHelp = true ; MyDialog.Color = textBox1.ForeColor ; if (MyDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK) textBox1.ForeColor = MyDialog.Color; } 产生窗体选择颜色 本程序在一个菜单里调用选择程序,产生一个动态的窗体,选择颜色后返回 主程序,刷新原来的页面。 由于没有掌握控制动态控件集合的方法,只好用枚举的方法定义动态控件, 对于多于 10 个的颜色序列,需要修改程序。 Form form1; bool Cform=true; //颜色设置 private void menuItem31_Click(object sender, System.EventArgs e) { while (Cform) { CreateColorForm(); Tuli1(); DisLine(); } Cform=true; } //产生颜色输入窗体 private void CreateColorForm() { int i; form1=new Form(); Button [] ColorButton Label [] ColorLabel = new Button [myPloys.marks1.Count]; = new Label [myPloys.marks1.Count]; Button button0 = new Button (); form1.Width=130; form1.Height=130+myPloys.marks1.Count*30; form1.Text = "等值线颜色输入"; form1.FormBorderStyle = FormBorderStyle.FixedDialog; 第 55 页 C#(WINFORM)学习 form1.ControlBox = false; form1.StartPosition = FormStartPosition.CenterScreen; button0.Text = "退出"; button0.Width=80; button0.Location=new Point(25,50+myPloys.marks1.Count*30); form1.Controls.Add(button0); form1.CancelButton = button0; for (i=0;i中心 public PointF StringCenter(string s1,float sz,PointF p0) { PointF p1=new PointF(); float x0=0; float height=0; float width=StringWidth(s1,sz,ref x0,ref height); p1.X=p0.X-+x0-width/2; p1.Y=p0.Y-height/2; return p1; } 第 59 页 C#(WINFORM)学习 pictureBox 用 pictureBox 画图 和在 form 上面画图类似,只是把 this 替换成 pictureBox1: System.Drawing.Pen myPen; myPen = new System.Drawing.Pen(System.Drawing.Color.Red,1); System.Drawing.Graphics formGraphics = pictureBox1.CreateGraphics(); System.Drawing.SolidBrush drawBrush = new System.Drawing.SolidBrush(System.Drawing.Color.Black); System.Drawing.Font drawFont = new System.Drawing.Font("Arial", 8); string drawString = "201"; float x = 200.0f; float y = 100.0f; formGraphics.DrawEllipse(myPen, x, y,4,4); formGraphics.DrawString(drawString, drawFont, drawBrush, x, y); myPen.Dispose(); drawFont.Dispose(); drawBrush.Dispose(); formGraphics.Dispose(); 用 pictureBox 显示一个图片 有固定模式和缩放模式,通过设置 SizeMode 实现。程序如下: pictureBox1.SizeMode = PictureBoxSizeMode.StretchImage; //按图像文件大小缩放 // pictureBox1.Image = Image.FromFile ("abc.bmp"); //文件放在\bin\Debug文件夹 //文件放在程序文件夹 pictureBox1.Image = Image.FromFile (@"..\..\abc1.bmp"); Region 基本概念 指示由矩形和由路径构成的图形形状的内部。 基本操作 基本操作 System.Drawing.Graphics e = this.CreateGraphics(); 第 60 页 C#(WINFORM)学习 Rectangle regionRect = new Rectangle(20, 20, 100, 100); e.DrawRectangle(Pens.Black, regionRect); RectangleF complementRect = new RectangleF(90, 30, 100, 100); e.DrawRectangle(Pens.Red,Rectangle.Round(complementRect)); Region myRegion = new Region(regionRect); myRegion.Intersect(complementRect); SolidBrush myBrush = new SolidBrush(Color.Blue); e.FillRegion(myBrush, myRegion); 主要图形操作还有 Union 和 Xor。 Polygon 的镂空 采用异或(Xor)运算。需要把 polygon 转换成路径: Graphics g1 = this.CreateGraphics(); GraphicsPath myPath1=new GraphicsPath(); PointF[] pts=new PointF[]{new PointF(2,20),new PointF(250,0) ,new PointF(100,100),new PointF(90,150),new PointF(10,70)}; myPath1.AddPolygon(pts); g1.DrawPath(Pens.Black,myPath1); GraphicsPath myPath2=new GraphicsPath(); PointF[] pts1=new PointF[]{new PointF(20,30),new PointF(50,70) ,new PointF(100,40)}; myPath2.AddPolygon(pts1); g1.DrawPath(Pens.Black,myPath2); Region myRegion = new Region(myPath1); myRegion.Xor(myPath2); SolidBrush myBrush = new SolidBrush(Color.Blue); g1.FillRegion(myBrush, myRegion); 如果要镂空多个空洞,需要把这些空洞都加入到 myPath2 ,其余操作同样。 采用交、并和异或运算,都可以把两个对象互换。 显示数据 public void DisplayRegionData(Graphics e, int len,RegionData dat) { int i; float x = 20, y = 140; 第 61 页 C#(WINFORM)学习 Font myFont = new Font("Arial", 8); SolidBrush myBrush = new SolidBrush(Color.Black); e.DrawString("myRegionData = ",myFont, y = 160; for(i = 0; i 300) { y += 20; x = 20; } e.DrawString(dat.Data[i].ToString(),myFont, x += 30; } } myBrush,new PointF(x, y)); myBrush,new PointF(x, y)); 路径 基本应用 用 GraphicsPath 可以把各种绘图元素 (包括文字) 包含进来, 最后用 DrawPath 画出来。 需要:using System.Drawing.Drawing2D; private void button2_Click(object sender, System.EventArgs e) { Pen myPen = new Pen(System.Drawing.Color.Red,1); System.Drawing.Graphics formGraphics = this.CreateGraphics(); GraphicsPath myPath1=new GraphicsPath(); myPath1.AddLine(0, 0, 10, 20); myPath1.AddEllipse(20,20,10,10); myPath1.AddLine(40, 40, 50, 120); formGraphics.DrawPath(myPen, myPath1); myPath1.Dispose(); myPen.Dispose(); formGraphics.Dispose(); } 第 62 页 C#(WINFORM)学习 不连续线条 用一个半径为 0 的点加在间: myPath1.AddLine(0, 0, 10, 20); myPath1.AddEllipse(20,20,0,0); myPath1.AddLine(40, 40, 50, 120); 也可以用两个 path,然后用 path2.AddPath(path3,false); 复杂应用 路径可以包含其它路径,汇总成一个大的图形。 还可以通过矩阵变换进行缩放、平移和旋转。 简单 Matrix 变换 可以通过矩阵变换进行图形的变换。 private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) { System.Drawing.Graphics e1 = this.CreateGraphics(); Pen myPen = new Pen(Color.Blue, 1); Pen myPen2 = new Pen(Color.Red, 1); Matrix myMatrix1 = new Matrix(1.0f, 0.0f, 0.0f, 3.0f, 0.0f, 0.0f); // x和y方向都 放大3倍 // Matrix myMatrix1 = new Matrix(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f, 50.0f, 50.0f); // 平移50,50 e1.DrawRectangle(myPen, 0, 0, 100, 100); e1.Transform = myMatrix1; e1.DrawRectangle(myPen2, 0, 0, 100, 100); myPen.Dispose(); e1.Dispose(); } 复杂 Matrix 变换 下例显示缩放、旋转和移动变换。 public void MultiplyExample(PaintEventArgs e) { Pen myPen = new Pen(Color.Blue, 2); Pen myPen2 = new Pen(Color.Red, 1); 第 63 页 C#(WINFORM)学习 Matrix myMatrix1 = new Matrix(3.0f, 0.0f, 0.0f, 3.0f, 0.0f, 0.0f); // Scale Matrix myMatrix2 = new Matrix(0.0f, 1.0f, -1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f); // Rotate 90, Matrix myMatrix3 = new Matrix(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f, 250.0f, 50.0f); // Translate ListMatrixElements(e, myMatrix1, "Beginning Matrix", 6, 40); myMatrix1.Multiply(myMatrix2, MatrixOrder.Append); ListMatrixElements(e,myMatrix1,"Matrix After 1st Multiplication",6,60); myMatrix1.Multiply(myMatrix3, MatrixOrder.Append); ListMatrixElements(e, myMatrix1,"Matrix After 2nd Multiplication",6,80); e.Graphics.DrawRectangle(myPen, 0, 0, 100, 100); e.Graphics.Transform = myMatrix1; e.Graphics.DrawRectangle(myPen2, 0, 0, 100, 100); } public void ListMatrixElements(PaintEventArgs e,Matrix matrix,string matrixName, int numElements,int y) { int i; float x = 20, X = 200; Font myFont = new Font("Arial", 8); SolidBrush myBrush = new SolidBrush(Color.Black); e.Graphics.DrawString(matrixName + ": for(i=0; i中自己加上缩放和平移计算) 来做。 从路径转换到点集用 PathPoints 属性。 第 64 页 C#(WINFORM)学习 Image 简单保存 可以利用 Image 类的 Save 方法保存目前显示的文件。需要在 Form 定义: public class Form1 : System.Windows.Forms.Form { private System.Windows.Forms.Button button1; private System.Windows.Forms.Button button2; private System.Windows.Forms.PictureBox pictureBox1; private Image cuurimage; 然后在程序引用即可。 cuurimage=pictureBox1.Image; cuurimage.Save("abc2.bmp"); 利用动态 Image 画图 PointF p1 = new PointF(); PointF p2 = new PointF(); Pen myPen = new Pen(Color.Black,1); cuurimage = Image.FromFile("abc.bmp"); Graphics g = Graphics.FromImage(cuurimage); Color [] c ={Color.LightPink,Color.Red,Color.Blue,Color.Brown,Color.Black}; for(k=0;k<=LineColor.Count-1;k++) { myPen.Color = c[(int)LineColor[k]]; p1=(PointF)LineArray[i]; i++; p2=(PointF)LineArray[i]; i++; g.DrawLine(myPen,p1,p2); } myPen.Dispose(); g = CreateGraphics(); g.DrawImage(cuurimage,50,0,cuurimage.Width+100,cuurimage.Height+10); g.Dispose(); 第 65 页 C#(WINFORM)学习 画图保存 在一个 pictureBox 上保存所画图像。 先需要加载一个背景图片,把图画在这个图片上,最后保存到另外一个文件 。 private Image cuurimage; private void button2_Click(object sender, System.EventArgs e) { Pen myPen = new Pen(System.Drawing.Color.Red,2); pictureBox1.Image = Image.FromFile (@"..\..\abc1.bmp"); cuurimage = pictureBox1.Image; Graphics g = Graphics.FromImage(cuurimage); g.DrawEllipse(myPen, 100, 100,44,14); cuurimage.Save("abc0.bmp"); myPen.Dispose(); g.Dispose(); } 利用 Image 擦除图像 下例要先准备一个 jpg 图像文件。 先
《C#全能速查宝典》共分为8章,分别介绍了C#语言基础、Windows窗体及常用控件、Windows高级控件、控件公共属性、方法及事件、数据库开发、文件、数据流与注册表、GDI+绘图技术和C#高级编程,共包含562个C#编程常用的属性、方法、类和各种技术,每一个知识点都配有具体的示例,便于读者理解。 《C#全能速查宝典》所讲的知识点按照功能和字母进行排序,读者既可以按照功能顺序查找,又可以按照字母顺序学习。 《C#全能速查宝典》不仅适合C#程序设计初学者,也可作为、高级程序开发人员的参考手册。 ============================================================ 图书目录 第1章 C#语言基础 1 1.1 常用概念、关键字及基础类 1 1.1.1 abstract关键字——抽象 1 1.1.2 as操作符——引用类型转换 3 1.1.3 base关键字——从派生类访问基类的成员 3 1.1.4 变量——存储特定类型的数据 4 1.1.5 Console类——控制台的输入流、输出流和错误流 6 1.1.6 Convert类——类型转换 8 1.1.7 常量——值不改变的量 9 1.1.8 Dispose方法——释放资源 10 1.1.9 迭代器——相同类型的值的有序序列的一段代码 10 1.1.10 泛型——处理算法和数据结构 11 1.1.11 分部类——将一个类分成几部分 12 1.1.12 is操作符——检查变量是否为指定的类型 14 1.1.13 lock关键字——锁定 15 1.1.14 namespace关键字——定义命名空间 15 1.1.15 new运算符——创建一个新的类型实例 16 1.1.16 Object类型——所有类型的基类 17 1.1.17 OOP技术——面向对象编程技术 18 1.1.18 ReadLine方法——从当前流读取一行字符 20 1.1.19 typeof运算符——获得系统原型对象的类型 21 1.1.20 using关键字——引入命名空间 22 1.1.21 WriteLine方法——写入流 23 1.2 数学方法类——Math 25 1.2.1 Abs方法——返回指定数字的绝对值 25 1.2.2 Acos方法——返回余弦值为指定数字的角度 26 1.2.3 Asin方法——返回正弦值为指定数字的角度 26 1.2.4 Atan方法——返回正切值为指定数字的角度 27 1.2.5 Pow方法——返回指定数字的指定次幂 27 1.2.6 Round方法——将小数值舍入到指定的精度 28 1.3 流程控制语句 29 1.3.1 break语句——跳出循环 29 1.3.2 case语句——比较表达式以确定结果 30 1.3.3 continue语句——继续执行下一个循环 31 1.3.4 do…while语句——循环语句 31 1.3.5 for语句——循环语句 32 1.3.6 foreach语句——枚举一个集合的元素 33 1.3.7 goto语句——跳转到标签 34 1.3.8 if…else语句——条件判断语句 36 1.3.9 return语句——返回 38 1.3.10 switch case语句——条件判断语句 39 1.3.11 throw语句——显式引发异常 40 1.3.12 try…catch…finally语句——捕捉异常 42 1.3.13 while语句——循环语句 43 1.4 字符串处理 44 1.4.1 AddDays方法——添加天数 44 1.4.2 AddString方法——添加文本字符串 45 1.4.3 Compare方法——比较两个字符串 46 1.4.4 CompareTo方法——比较两个字符串对象 47 1.4.5 DATEADD函数——在指定日期上加一段时间 48 1.4.6 DateDiff方法——获取日期时间的间隔数 48 1.4.7 DateTime结构——表示时间上的一刻 50 1.4.8 DAY函数——返回日期部分的整数 51 1.4.9 DayOfWeek属性——获取星期几 52 1.4.10 Equals方法——比较两个字符串对象 53 1.4.11 First函数——返回查询结果的第一个记录 55 1.4.12 FirstDayOfWeek属性——获取或设置一周的第一天 56 1.4.13 Format方法——格式化字符串 56 1.4.14 GETDATE函数——返回当前系统日期和时间 58 1.4.15 GetDayOfMonth方法——返回几号 59 1.4.16 GetDayOfWeek方法——返回星期几 59 1.4.17 GetDayOfYear方法——返回第几天 60 1.4.18 GetDaysInMonth方法——返回指定月份的天数 60 1.4.19 GetDaysInYear方法——返回指定年份的天数 61 1.4.20 GetMonth方法——返回指定日期的月份 61 1.4.21 GetMonthsInYear方法——返回指定年份的月数 62 1.4.22 GetText方法——检索文本数据 63 1.4.23 GetYear方法——返回指定日期的年份 64 1.4.24 IndexOf方法——确定指定字符在字符串的索引 65 1.4.25 IsLeapYear方法——判断年份是否为闰年 67 1.4.26 IsMatch方法——搜索正则表达式匹配项 67 1.4.27 IsUpper方法——判断是否大写 68 1.4.28 Join方法——串联字符串 69 1.4.29 LastIndexOf方法——确定字符在字符串最后索引 70 1.4.30 Matches方法——检查字符串是否有重复的词出现 71 1.4.31 MONTH函数——返回指定日期月部分的整数 73 1.4.32 PadLeft方法——在左边用空格填充 73 1.4.33 PadRight方法——在右边用空格填充 74 1.4.34 Random类——伪随机数生成器 75 1.4.35 Regex类——正则表达式 76 1.4.36 Split方法——分割字符串 78 1.4.37 String类——字符串 79 1.4.38 StringBuilder类——可变字符串 82 1.4.39 Substring方法——截取字符串 83 1.4.40 TimeSpan对象——表示时间间隔或持续时间 84 1.4.41 ToInt32方法——转换为32位有符号整数 85 1.4.42 ToLongDateString 方法——转换为长日期字符串 86 1.4.43 ToLongTimeString 方法——转换为长时间字符串 87 1.4.44 ToLower方法——转换为小写 87 1.4.45 ToShortDateString方法——转换为短日期字符串 88 1.4.46 ToShortTimeString方法——转换为短时间字符串 88 1.4.47 ToString方法——转换为字符串 89 1.4.48 ToUpper方法——转换为大写 90 1.4.49 Trim方法——移除所有空白字符 91 1.4.50 TrimEnd方法——从尾部移除匹配项 92 1.4.51 TrimStart方法——从开始移除匹配项 92 1.4.52 YEAR函数——返回指定日期的年份的整数 93 1.5 数组与集合 93 1.5.1 Add方法——添加项 93 1.5.2 ArrayList类——集合 95 1.5.3 AsEnumerable方法——转换为IEnumerable类型 97 1.5.4 Clear方法——清空内容 98 1.5.5 Contains方法——确定是否包含某项 99 1.5.6 ContainsKey方法——确定哈希表是否包含特定键 100 1.5.7 ContainsText方法——确定剪贴板是否存在数据 101 1.5.8 ContainsValue方法——确定哈希表是否包含特定值 101 1.5.9 Count属性——获取数目 102 1.5.10 GetEnumerator方法——循环访问对象 103 1.5.11 GetEnvironmentVariables方法——检索环境变量 104 1.5.12 Hashtable类——哈希表 106 1.5.13 Insert方法——插入项 110 1.5.14 Item属性——获取或设置指定索引处的元素 111 1.5.15 Length属性——获取长度 112 1.5.16 Next方法——返回一个指定范围内的随机数 113 1.5.17 Queue类——队列 115 1.5.18 Remove方法——移除指定项 116 1.5.19 RemoveAt方法——移除指定索引处的项 118 1.5.20 Replace方法——替换文件或字符串 119 1.5.21 Reverse方法——反转数组元素 120 1.5.22 Sort方法——数组排序 121 1.5.23 Stack类——堆栈 123 第2章 Windows窗体及常用控件 126 2.1 Form窗体 126 2.1.1 AcceptButton属性——设置接受按钮 126 2.1.2 Activate事件——当激活窗体时发生 126 2.1.3 Appllication类——提供管理应用程序的静态方法 126 2.1.4 CancelButton属性——设置取消按钮 128 2.1.5 Computer类——提供操作计算机组件的属性 129 2.1.6 ComputerInfo类——获取计算机信息 130 2.1.7 Control类——定义控件基类 131 2.1.8 Environment类——提供当前环境和平台的信息 134 2.1.9 Form窗体——可视化界面 136 2.1.10 FormClosed事件——关闭窗体后事件 139 2.1.11 FormClosing事件——关闭窗体前事件 139 2.1.12 Icon属性——设置图标 139 2.1.13 IsMdiContainer属性——设置父窗体 140 2.1.14 LayoutMdi方法——排列子窗体 141 2.1.15 Load事件——窗体加载事件 141 2.1.16 MaximizeBox属性——是否显示最大化按钮 142 2.1.17 Maximum属性——设置数字显示框的最大值 142 2.1.18 MDI窗体——多文档界面 143 2.1.19 MdiChildren属性——获取子窗体的数组 146 2.1.20 MdiParent属性——设置父窗体 147 2.1.21 MinimizeBox属性——是否显示最小化按钮 147 2.1.22 Minimum属性——数字显示框的最小值 148 2.1.23 Opacity属性——设置窗体的透明度级别 148 2.1.24 Owner属性——设置窗体所有者 149 2.1.25 StartPosition属性——设置窗体起始位置 150 2.1.26 StartupPath 属性——获取可执行文件路径 150 2.1.27 TopMost属性——窗体是否应显示为最顶层窗体 151 2.1.28 WindowState属性——窗体的窗口状态 151 2.2 文本类控件 152 2.2.1 AllowEdit属性——是否可以编辑列表项 152 2.2.2 AppendText方法——追加文本 152 2.2.3 BeginEdit方法——将单元格置于编辑模式下 153 2.2.4 Button控件——按钮控件 153 2.2.5 CancelEdit属性——取消更改 155 2.2.6 CanPaste方法——是否可以粘贴数据 155 2.2.7 CanRedo属性——是否有可以重新应用的操作 156 2.2.8 CanSelect属性——是否可以选控件 157 2.2.9 CanUndo属性——能否撤销上一个操作 157 2.2.10 Cut方法——将选定内容移动到“剪贴板” 158 2.2.11 Find方法——搜索指定的项目 158 2.2.12 FindString方法——搜索文本 160 2.2.13 Label控件——标签控件 161 2.2.14 LabelEdit属性——允许用户编辑控件数据 163 2.2.15 LinkLabel控件——以超链接形式显示文本 164 2.2.16 MaskedTextBox控件——使用掩码区分用户输入 166 2.2.17 Multiline属性——是否为多行输入数据 169 2.2.18 PasswordChar属性——取代用户输入而显示的字符 170 2.2.19 Redo方法——重新应用控件上次撤销的操作 171 2.2.20 RichTextBox控件——有格式文本控件 171 2.2.21 Select方法——激活控件 173 2.2.22 SelectAll方法——选定所有文本 176 2.2.23 Selected属性——是否选定 176 2.2.24 SelectedCells属性——用户选定的单元格集合 177 2.2.25 SelectedColumns属性——用户选定的列集合 178 2.2.26 SelectedRows属性——用户选定的行集合 179 2.2.27 SelectionBackColor属性——文本在选时的颜色 180 2.2.28 SelectionColor属性——插入点的文本颜色 180 2.2.29 SelectionEnd属性——设置选定日期范围的结束日期 181 2.2.30 SelectionFont属性——选定文本或插入点的字体 182 2.2.31 SelectionIndent属性——所选内容开始行的缩进距离 183 2.2.32 SelectionLength属性——控件选定的字符数 184 2.2.33 SelectionRange 属性——设置选定的日期范围 185 2.2.34 SelectionStart属性——选择的起始位置的字符索引 185 2.2.35 TextBox控件——输入或显示文本 186 2.2.36 TextChanged事件——Text属性值更改时发生 187 2.3 选择类控件 188 2.3.1 CheckBox控件——复选框控件 188 2.3.2 CheckBoxes属性——是否显示复选框 190 2.3.3 Checked属性——复选框是否处于选状态 190 2.3.4 CheckedChanged事件——Checked属性更改时发生 191 2.3.5 CheckedListBox控件——复选框列表控件 191 2.3.6 CheckState属性——设置CheckBox控件的状态 193 2.3.7 ComboBox控件——下拉组合框控件 194 2.3.8 DomainUpDown控件——上下选择控件 195 2.3.9 DropDownStyle属性——指定组合框样式的值 197 2.3.10 GetItemCheckState方法——当前项的复选状态的值 198 2.3.11 GetItemText方法——指定项的文本表示形式 199 2.3.12 Index属性——从零开始的索引 200 2.3.13 Items属性——数组列表对象的项的集合 200 2.3.14 ListBox控件——列表控件 201 2.3.15 ListView控件——显示带图标的项列表 205 2.3.16 NumericUpDown控件——数值选择控件 208 2.3.17 RadioButton控件——单选按钮 210 2.3.18 SelectedIndex属性——获取选择项的索引 212 2.3.19 SelectedIndices属性——表示当前选的项 213 2.3.20 SelectedItem属性——当前选的项 214 2.3.21 SelectedItems属性——选定项的集合 215 2.3.22 SelectedText属性——选定文本 216 2.4 容器类控件 217 2.4.1 FlatStyle属性——设置控件的平面样式外观 217 2.4.2 FlowDirection属性——指示FlowLayoutPanel控件的流向 217 2.4.3 FlowLayoutPanel控件——水平或垂直排列内容 218 2.4.4 GroupBox控件——分组控件 219 2.4.5 Panel控件——容器控件 220 2.4.6 TabControl控件——选项卡控件 222 2.4.7 TabIndex属性——控件的Tab键顺序 224 2.4.8 TabPages属性——选项卡页的集合 224 第3章 Windows高级控件 226 3.1 日期时间类控件 226 3.1.1 CalendarFont属性——日历的字体样式 226 3.1.2 CalendarForeColor属性——日历的前景色 226 3.1.3 DateTimePicker控件——日期和日历的组合 226 3.1.4 MaxDate属性——最大日期和时间 228 3.1.5 MinDate属性——最小日期和时间 228 3.1.6 MonthCalendar控件——以网格形式显示日历 229 3.1.7 SetDate方法——将日期设置为当前选定的日期 231 3.1.8 ShowToday属性——是否显示当前日期 232 3.2 对话框、菜单、工具栏及状态栏控件 232 3.2.1 ColorDialog控件——颜色对话框 232 3.2.2 ContextMenuStrip控件——右键快捷菜单 233 3.2.3 ExpandAll方法——展开所有树节点 233 3.2.4 Filter属性——设置筛选器字符串 234 3.2.5 FolderBrowserDialog控件——浏览文件夹对话框 234 3.2.6 Font属性——设置字体 235 3.2.7 FontDialog控件——字体对话框 235 3.2.8 InitialDirectory属性——文件对话框显示的初始目录 237 3.2.9 MenuStrip控件——菜单控件 238 3.2.10 Nodes属性——树节点集合 241 3.2.11 OpenFileDialog控件——打开文件对话框 241 3.2.12 RestoreDirectory属性——是否还原当前目录 244 3.2.13 RootFolder属性——设置浏览的根文件夹 245 3.2.14 SaveFileDialog组件——保存文件对话框 246 3.2.15 SelectedNode属性——获取选定的树节点 248 3.2.16 SelectedPath属性——用户选定的路径 249 3.2.17 ShowDialog方法——打开模式对话框 249 3.2.18 ToolStrip控件——工具栏控件 251 3.2.19 TreeNode类——树节点 252 3.2.20 TreeView控件——树控件 254 3.3 数据绑定类控件 256 3.3.1 BindingNavigator控件——导航和操作数据 256 3.3.2 Cell对象——表示Word文档的单元格 258 3.3.3 CellClick事件——单元格的任何部分被单击时发生 259 3.3.4 CellEnter事件——控件接收到输入焦点时发生 260 3.3.5 CellMouseClick事件——鼠标单击单元格时发生 261 3.3.6 CellLeave事件——单元格失去输入焦点时发生 261 3.3.7 Cells属性——Bookmark控件的表单元格 261 3.3.8 ColumnCount属性——DataGridView控件显示的列数 262 3.3.9 Columns属性——控件所有列的集合 262 3.3.10 ColumnWidth属性——ListBox列的宽度 263 3.3.11 CurrentCell属性——设置当前处于活动状态的单元格 263 3.3.12 CurrentRow属性——包含当前单元格的行 263 3.3.13 DataGridView控件——数据控件 264 3.3.14 FullRowSelect属性——是否选择其所有子项 268 3.3.15 GetCellCount方法——获取满足筛选器的单元格数目 269 3.3.16 GetColumn方法——指定子控件的列位置 270 3.3.17 NewRow方法——添加一条新记录 270 3.3.18 RowCount方法——DataGridView显示的行数 271 3.3.19 Rows属性——DataGridView控件的所有行 272 3.4 打印类控件 273 3.4.1 CrystalReportViewer控件——水晶报表查看控件 273 3.4.2 Document属性——设置要预览的文档 280 3.4.3 PageSetupDialog组件——配置页面的对话框 281 3.4.4 Print方法——打印当前页面 283 3.4.5 PrintDialog组件——打印对话框 283 3.4.6 PrintDocument组件——设置打印的文档 286 3.4.7 PrinterSettings属性——打印机设置 291 3.4.8 PrintPage事件——当需要为当前页打印的输出时发生 292 3.4.9 PrintPreviewControl组件——按文档打印时的外观显示Print Document组件 292 3.4.10 PrintPreviewDialog组件——显示PrintDocument组件在打印时的外观 295 3.4.11 PrinterSettings类——用来指定有关文档打印方式的信息 297 3.4.12 Zoom属性——指示页面的显示大小 300 3.5 其他常用组件 300 3.5.1 BackgroundWorker组件——在主线程的另一线程上异步执行耗时的操作 300 3.5.2 ErrorProvider控件——检查并显示错误信息 302 3.5.3 EventLog组件——连接本地和远程计算机的事件日志 303 3.5.4 HelpProvider组件——将帮助文件与Windows应用程序相关联 306 3.5.5 HScrollBar控件——一个标准Windows水平滚动条 309 3.5.6 Image属性——显示在控件上的图像 311 3.5.7 ImageAlign属性——在控件显示的图像的对齐方式 312 3.5.8 ImageFormat类——指定图像的格式 312 3.5.9 ImageList组件——用于存储图像 314 3.5.10 ImageList属性——在控件显示的图像的ImageList 316 3.5.11 Interval属性——设置Timer控件执行的间隔 317 3.5.12 NotifyIcon控件——设置程序的系统托盘图标 317 3.5.13 PerformStep方法——按照Step属性的数量增加进度栏的当前位置 319 3.5.14 PictrueBox控件——用于显示指定的图像 320 3.5.15 Play方法——播放.wav文件 323 3.5.16 ProgressBar控件——进度条 323 3.5.17 SetError方法——设置错误信息 326 3.5.18 SetShowHelp方法——是否显示帮助信息 327 3.5.19 SetToolTip方法——设置提示文本 328 3.5.20 Step属性——增加进度条的当前位置时所根据的数量 328 3.5.21 Stop方法——停止加载网页 329 3.5.22 Tick事件——计时器处于启用状态时发生 330 3.5.23 Timer组件——定期引发事件的组件 330 3.5.24 ToolTip控件——显示提示信息 332 3.5.25 ToolTipIcon属性——提示文本旁显示的图标类型 333 3.5.26 ToolTipText属性——ToolTip显示的文本 334 3.5.27 ToolTipTitle属性——工具提示窗口的标题 334 3.5.28 TrackBar控件——标准的Windows跟踪条 335 3.5.29 Url属性——引用服务说明的URL 337 3.5.30 VscrollBar控件——标准的Windows垂直滚动条 337 3.5.31 WebBrowser控件——在窗体显示网页 339 3.5.32 Windows Media Player控件——播放常见的音频文件 343 第4章 控件公共属性、方法及事件 347 4.1 控件公共属性 347 4.1.1 BackColor属性——设置控件的背景色 347 4.1.2 BackgroudColor属性——设置控件背景色 347 4.1.3 BackgroudImage属性——设置控件背景图像 347 4.1.4 Border属性——控件边框 348 4.1.5 BorderStyle属性——控件的边框样式 349 4.1.6 Bottom属性——控件下边缘与其容器的工作区上边缘之间的距离 349 4.1.7 CanFocus属性——控件是否可以接收焦点 350 4.1.8 Capture属性——控件是否已捕获鼠标 350 4.1.9 Color属性——设置用户选定的颜色 350 4.1.10 Dock属性——控件在窗体的布局样式 351 4.1.11 Enabled属性——控件是否可用 352 4.1.12 ForeColor属性——设置控件的前景色 352 4.1.13 Handle属性——获取控件绑定到的窗口句柄 352 4.1.14 Height属性——设置控件的高度 353 4.1.15 KeyChar属性——设置与按下的键对应的字符 354 4.1.16 KeyValue属性——获取KeyDown或KeyUp事件的键盘值 355 4.1.17 Lines属性——设置多行配置的文本行 355 4.1.18 Location属性——控件的左上角相对于其容器的左上角的坐标 356 4.1.19 Name属性——控件或实例的名称 356 4.1.20 Parent属性——设置控件的父容器或获取指定子目录的父目录 357 4.1.21 Position属性——设置坐标 358 4.1.22 ReadOnly属性——是否只读 359 4.1.23 Right属性——控件右边缘与其容器的工作区左边缘之间的距离 359 4.1.24 RightToLeft属性——控件的文本从右向左读取 360 4.1.25 ScrollBars属性——滚动条的可见性和位置 360 4.1.26 SizeMode属性——指示如何显示图像 361 4.1.27 Tag属性——窗体或控件的标识 362 4.1.28 Text属性——与控件关联的文本 362 4.1.29 TextAlign 属性——控件上文本的对齐方式 363 4.1.30 Top属性——控件上边缘与其容器的工作区上边缘之间的距离 364 4.1.31 Value属性——辅助性对象的值 364 4.1.32 View属性——项在控件显示方式 365 4.1.33 Visible属性——控件是否可见 366 4.1.34 Width属性——控件的宽度 366 4.2 控件公共方法 367 4.2.1 BringToFront方法——将控件带到Z顺序的前面 367 4.2.2 Focus方法——为控件设置输入焦点 367 4.2.3 GetClipboardContent方法——检索选定单元格内容的格式化值 368 4.2.4 GetParent方法——检索指定路径的父目录 368 4.2.5 Hide方法——隐藏窗体 369 4.2.6 Load方法——加载XML文档 369 4.2.7 LoadFile方法——将文件加载到RichTextBox控件 371 4.2.8 Navigate方法——打开指定的URL地址 372 4.2.9 Refresh方法——重新加载当前的网页 373 4.2.10 SaveAs方法——用新名称或新格式保存文档 373 4.2.11 SaveFile方法——将内容保存到文件 374 4.2.12 Show方法——显示光标或者打开新窗体 375 4.2.13 UpButton方法——按照指定数值递增 376 4.3 控件公共事件 377 4.3.1 Click事件——单击控件时触发该事件 377 4.3.2 Enter事件——光标进入控件时发生 378 4.3.3 KeyDown事件——控件有焦点按下键时发生 378 4.3.4 KeyPress事件——控件有焦点按下键时发生 380 4.3.5 KeyUp事件——控件有焦点释放键时发生 381 4.3.6 Leave事件——输入焦点离开控件时发生 381 4.3.7 MouseClick事件——用户单击控件时发生 382 4.3.8 Navigated事件——加载新文档时发生 383 4.3.9 Paint事件——重绘或更新控件时发生 383 第5章 数据库开发 385 5.1 SQL语言基础 385 5.1.1 AVG聚合函数——返回组值的平均值 385 5.1.2 CAST函数——数据类型显式转换 385 5.1.3 COUNT函数——返回组的项的数量 386 5.1.4 Last函数——返回查询结果的最后一个记录 386 5.1.5 MAX函数——返回表达式的最大值 388 5.1.6 MIN函数——返回表达式的最小值 388 5.1.7 newid函数——创建uniqueidentifier类型的惟一值 389 5.1.8 SUM函数——返回表达式所有值的和 389 5.1.9 UPDATE语句——更改表的现有数据 390 5.2 ADO.NET技术 392 5.2.1 Command对象——对数据源执行增、删、改、查操作 392 5.2.2 CommandText属性——获取设置SQL语句或存储过程 393 5.2.3 CommandTimeout属性——获取或设置错误等待时间 393 5.2.4 CommandType属性——获取或设置如何解释CommandText属性 394 5.2.5 Connection对象——数据库连接对象 394 5.2.6 ConnectionState枚举——数据库连接状态 395 5.2.7 DataAdapter类——数据库桥接器 396 5.2.8 DataMember属性——获取或设置数据源列表或表名称 398 5.2.9 DataReader类——只读数据集 398 5.2.10 DataSet类——数据集 400 5.2.11 DataSource属性——获取或设置数据源 402 5.2.12 ExecuteNonQuery方法——执行SQL语句并返回受影响的行数 402 5.2.13 ExecuteReader方法——执行SQL语句并返回DataReader对象 403 5.2.14 ExecuteScalar方法——执行SQL语句并返回结果集第1行的第1列 404 5.2.15 Fill方法——填充数据集 405 5.2.16 Merge方法——合并数据集 407 5.2.17 Parameters属性——获取SqlParameterCollection 409 5.2.18 ReadXml方法——将XML架构和数据读入数据集 410 5.2.19 SelectCommand属性——获取或设置选择记录命令 411 5.2.20 SQL注入式攻击——利用设计上的漏洞攻击SQL 412 5.2.21 SqlCommand类——SQL执行命令 413 5.2.22 SqlConnection类——SQL数据库连接对象 415 5.2.23 SqlDataAdapter类——SQL数据库桥接器 416 5.2.24 SqlDataReader类——SQL只读数据集 418 5.2.25 Tables属性——获取包含在数据集的表的集合 421 5.2.26 Update方法——使控件重绘工作区内的无效区域 422 5.2.27 UpdateCommand属性——获取或设置更新记录命令 423 5.2.28 WriteXml方法——将数据集数据写入到XML 423 5.3 LINQ技术 424 5.3.1 Lambda表达式——匿名函数 424 5.3.2 LINQ技术——语言集成查询 426 5.3.3 LinqToDataSet技术——LINQ操作数据集 427 5.3.4 LinqToObjects技术——LINQ操作数组和集合 429 5.3.5 LinqToSql技术——LINQ操作SQL数据库 431 5.3.6 LinqToXml技术——LINQ操作XML文件 436 5.3.7 var关键字——根据初始化语句推断变量类型 439 第6章 文件、数据流与注册表 441 6.1 文件与I/O数据流 441 6.1.1 ASCII码——键盘的一种表示方式 441 6.1.2 ASCIIEncoding类——ASCII字符编码的操作类 442 6.1.3 Attributes属性——获取和设置文件的属性 443 6.1.4 BinaryReader类——将特定的数据读作二进制值 445 6.1.5 BinaryWriter类——将二进制值写入到流 447 6.1.6 CanRead属性——判断当前流是否支持读写 448 6.1.7 Close方法——释放所有关联的资源 449 6.1.8 Copy方法——文件的复制 450 6.1.9 CopyFile方法——将文件复制到新的位置 451 6.1.10 CopyTo方法——将指定的字符串复制到字符数组 452 6.1.11 Create方法——创建文件 455 6.1.12 CreateDirectory方法——创建指定路径的所有目录 456 6.1.13 CreateText方法——创建或打开文本文件 456 6.1.14 CreationTime属性——获取或设置文件的创建时间 457 6.1.15 CryptoStream类——将数据流连接到加密转换的流 457 6.1.16 Delete方法——删除文件 461 6.1.17 Directory类——对文件夹进行操作的类 463 6.1.18 DirectoryEntry类——封装节点或对象 464 6.1.19 DirectoryInfo类——对文件夹进行操作的类 466 6.1.20 DirectoryName属性——获取路径 468 6.1.21 DirectorySearcher组件——执行查找 468 6.1.22 DriveInfo类——驱动器的信息访问 469 6.1.23 Encoding属性——获取编码方式 470 6.1.24 Exists方法——判断文件是否存在 471 6.1.25 Exists属性——判断文件是否存在 472 6.1.26 Extension属性——获取文件扩展名 473 6.1.27 File类——对文件进行操作的类 473 6.1.28 FileAttributes枚举——提供文件和目录的属性 475 6.1.29 FileInfo类——文件的操作类 476 6.1.30 FileName属性——获取或设置文件的名称 478 6.1.31 FileStream类——对文件流操作的类 478 6.1.32 Flush方法——清除流的缓冲区 480 6.1.33 GetBytes方法——将字符串编码设为字节序列 481 6.1.34 GetDirectories方法——获取子目录的名称 482 6.1.35 GetExtension方法——获取路径字符串的扩展名 485 6.1.36 GetFiles方法——获取目录的文件名称 486 6.1.37 GetFileSystemEntries方法——获取目录的所有名称 487 6.1.38 GetFileSystemInfos方法——获取所有文件的信息 489 6.1.39 GetStream方法——返回用于发送和接收的数据 491 6.1.40 GetString方法——将字节解码成字符串 491 6.1.41 HasRows属性——指示 OleDbDataReader是否有数据 493 6.1.42 MD5CryptoServiceProvider类——操作MD5的类 493 6.1.43 MemoryStream类——创建其支持存储区为内存的流 495 6.1.44 Move方法——文件的移动 497 6.1.45 MoveNext方法——移动到下一个字符 497 6.1.46 MoveTo方法——文件的移动 498 6.1.47 NetworkStream类——网络访问的基础数据流 500 6.1.48 Open方法——打开文件 502 6.1.49 OpenFile方法——以只读方式打开文件 503 6.1.50 OpenText方法——打开UTF-8编码文本文件 504 6.1.51 Path属性——监视的目录的路径 505 6.1.52 Peek方法——返回下一个可用的字符 506 6.1.53 Read方法——读取数据流 507 6.1.54 ReadBytes方法——将指定的字节读入字节数组 508 6.1.55 ReadToEnd方法——从流的当前位置读到末尾 509 6.1.56 Stream类——对数据流进行操作的类 510 6.1.57 StreamReader类——数据流的读取类 512 6.1.58 StreamWriter类——数据流的写入类 513 6.1.59 TextReader类——读取连续字符的读取器 515 6.1.60 TextWriter类——编写一个有序字符系列的编写器 516 6.1.61 Write方法——将流写入到文件 517 6.2 注册表技术 521 6.2.1 CreateSubKey方法——创建或打开子项 521 6.2.2 GetValue方法——获取注册表项的值 522 6.2.3 GetValueNames方法——所有值名称的字符串数组 523 6.2.4 GetSubKeyNames方法——所有子项名称字符串数组 525 6.2.5 OpenSubKey方法——以只读方式检索子项 525 6.2.6 Registry类——注册表操作类 528 6.2.7 RegistryKey类——表示Windows注册表的项级节点 529 6.2.8 SetValue方法——设置注册表项的指定名称/值对 531 第7章 GDI+绘图技术 532 7.1 GDI+绘图基础 532 7.1.1 Bitmap类——图像对象 532 7.1.2 Cursor类——绘制光标指针图像 533 7.1.3 GDI+——图形图像的绘制 535 7.1.4 Graphics类——绘图类 536 7.1.5 GraphicsPath类——一系列相互连接的直线和曲线 540 7.1.6 Icon类——图标的操作类 542 7.1.7 Image类——图像的操作类 543 7.1.8 LinearGradientBrush类——线性渐变封装Brush 545 7.1.9 Region类——由矩形和路径构成的图形形状的内部 547 7.1.10 SolidBrush类——定义单色画笔 548 7.2 常用绘图方法 549 7.2.1 Draw方法——绘制光标 549 7.2.2 DrawArc方法——绘制圆弧 550 7.2.3 DrawBezier方法——绘制贝塞尔样条 551 7.2.4 DrawEllipse方法——绘制椭圆 553 7.2.5 DrawImage方法——绘制Image图像 555 7.2.6 DrawLine方法——绘制直线 556 7.2.7 DrawPath方法——绘制GraphicsPath图形路径 558 7.2.8 DrawPie方法——绘制扇形 558 7.2.9 DrawPolygon方法——绘制多边形 560 7.2.10 DrawRectangle方法——绘制矩形 561 7.2.11 DrawString方法——绘制文本字符串 562 7.3 常用填充图像方法 565 7.3.1 FillEllipse方法——填充椭圆 565 7.3.2 FillPath方法——填充GraphicsPath的内部 566 7.3.3 FillPie方法——填充扇形 567 7.3.4 FillPolygon方法——填充多边形 568 7.3.5 FillRectangle方法——填充矩形框 570 7.3.6 FillRegion方法——填充一个区域 572 7.4 其他常用方法 572 7.4.1 Clone方法——创建Bitmap对象的某个部分的副本 572 7.4.2 CreateGraphics方法——创建Graphics对象 574 7.4.3 FromArgb方法——从ARGB值创建Color结构 574 7.4.4 FromFile方法——从指定的文件创建Image 577 7.4.5 FromImage方法——从Image创建新的Graphics对象 578 7.4.6 FromStream方法——数据流创建Image 578 7.4.7 GetPixel方法——获取图像的像素颜色 580 7.4.8 GetThumbnailImage方法——Image的缩略图 581 7.4.9 Save方法——将图片以文件的形式进行复制 583 7.4.10 SetPixel方法——设置图像的像素颜色 583 7.4.11 Transform方法——对路径的数据点进行变换 584 第8章 C#高级编程 586 8.1 网络编程技术 586 8.1.1 Accept方法——为新建连接创建新的Socket对象 586 8.1.2 AcceptSocket方法——接收挂起的连接请求 586 8.1.3 BeginConnect方法——开始远程主机连接的异步请求 587 8.1.4 Dns类——从Internet域名系统检索特定主机的信息 588 8.1.5 GetHostAddresses方法——返回主机的IP地址 589 8.1.6 GetHostByAddress方法——创建IPHostEntry实例 590 8.1.7 GetHostByName方法——获取指定DNS主机名的信息 591 8.1.8 GetHostName方法——获取本地计算机的主机名 592 8.1.9 IPEndPoint类——将网络端点表示为IP地址和端口号 592 8.1.10 IPHostEntry类——为主机地址信息提供容器类 594 8.1.11 Listen方法——将Socket置于侦听状态 596 8.1.12 MachineName属性——读取或写入事件的计算机名称 596 8.1.13 MailMessage类——邮件的操作类 597 8.1.14 Net send命令——用net send命令进行发送 598 8.1.15 Net use命令——实现映射网络驱动器 599 8.1.16 Ping类——网络访问远程计算机的操作类 601 8.1.17 POP3协议——POP邮件的操作类 603 8.1.18 Receive方法——由远程主机发送的UDP数据报 608 8.1.19 Send方法——将数据发送到连接的Socket 609 8.1.20 SerialPort类——控制串行端口文件资源 610 8.1.21 SMTP协议——进行邮件的传输 612 8.1.22 SmtpClient类——将电子邮件发送到SMTP服务器 614 8.1.23 Socket类——网络通信的操作类 616 8.1.24 TcpClient类——为TCP网络服务提供客户端连接 618 8.1.25 TcpListener类——从TCP网络客户端侦听连接 619 8.1.26 UdpClient类——用户数据报(UDP)网络服务 620 8.1.27 WebClient类——URI标识的资源发送和接收 623 8.1.28 WebRequest类——访问Internet数据 625 8.1.29 WebResponse类——协议特定的响应类 629 8.2 多线程编程 630 8.2.1 Abort方法——终止线程 630 8.2.2 BeginInvoke方法——线程上异步执行委托 631 8.2.3 EndInvoke方法——异步操作的返回值 632 8.2.4 Join方法——确保线程已终止 633 8.2.5 Kill方法——强制关闭进程 633 8.2.6 Process类——对正在计算机上运行的进程的访问 635 8.2.7 Sleep方法——线程挂起 640 8.2.8 Start方法——启动进程 640 8.2.9 Thread类——创建并控制线程的类 642 8.2.10 ThreadState属性——获取当前线程的状态 645 8.3 WMI技术——系统管理 646 8.3.1 MainWindowTitle属性——获取进程的主窗口标题 646 8.3.2 ManagementClass类——公共信息模型管理类 647 8.3.3 ManagementObject类——表示WMI实例 648 8.3.4 ManagementObjectSearcher类——查询检索管理对象 650 8.3.5 ManagementScope类——管理操作的范围 651 8.3.6 Microsoft.Win32命名空间——操作注册表类 652 8.3.7 WndProc方法——处理Windows消息 654 8.4 其他高级技术 655 8.4.1 Children属性——获取节点的子项 655 8.4.2 COM+服务——为类的实例提供服务 655 8.4.3 DirectShow技术——流媒体处理的一个开发包 656 8.4.4 DLL组件——动态链接库 663 8.4.5 MVC开发模式——模型视图控制器 664 8.4.6 VFW技术——视频应用程序提供的软件工具包 666 8.4.7 XML——定义其他标识语言的元标识语言 668 8.4.8 XmlReader类——XML读取器 670 8.4.9 XmlWriter类——XML编写器 673 附录——字母索引 676
Silverlight2.0功能展示Demo源码 1、Silverlight(3) - 2.0控件之Border, Button, Calendar, Canvas, CheckBox, ComboBox 介绍 Silverlight 2.0 控件一览:Border, Button, Calendar, Canvas, CheckBox, ComboBox 2、Silverlight(4) - 2.0控件之DataGrid, DatePicker, Grid, GridSplitter, HyperlinkButton, Image 介绍 Silverlight 2.0 控件一览:DataGrid, DatePicker, Grid, GridSplitter, HyperlinkButton, Image 3、Silverlight(5) - 2.0控件之ListBox, MediaElement, MultiScaleImage, PasswordBox, ProgressBar, RadioButton 介绍 Silverlight 2.0 控件一览:ListBox, MediaElement, MultiScaleImage, PasswordBox, ProgressBar, RadioButton 4、Silverlight(6) - 2.0控件之ScrollViewer, Slider, StackPanel, TabControl, TextBlock, TextBox, ToggleButton 介绍 Silverlight 2.0 控件一览:ScrollViewer, Slider, StackPanel, TabControl, TextBlock, TextBox, ToggleButton 5、Silverlight(7) - 2.0图形之Ellipse, Line, Path, Polygon, Polyline, Rectangle 介绍 Silverlight 2.0 图形: Ellipse - 椭圆 Line - 线 Path - 一系列相互连接的直线和曲线 Polygon - 多边形,闭合图形,起点与终点自动相连 Polyline - 非闭合图形,一串连接起来的线,起点与终点不会自动相连 Rectangle - 矩形 6、Silverlight(8) - 2.0图形之基类System.Windows.Shapes.Shape 介绍 Silverlight 2.0 图形:基类System.Windows.Shapes.Shape(Ellipse, Line, Path, Polygon, Polyline, Rectangle都继承自抽象类System.Windows.Shapes.Shape)。 Fill - 填充;Stroke - 笔画(边框) StrokeThickness - 笔画(边框)尺寸 Stretch - 拉伸值 StrokeDashArray - 虚线和间隙的值的集合 StrokeDashCap - 虚线两端(线帽)的类型 StrokeStartLineCap - 虚线起始端(线帽)的类型 StrokeEndLineCap - 虚线终结端(线帽)的类型 StrokeDashOffset - 虚线的起始位置。从虚线的起始端的 StrokeDashOffset 距离处开始描绘虚线 StrokeLineJoin - 图形连接点处的连接类型 StrokeMiterLimit - 斜接长度 与 StrokeThickness/2 的比值。默认值 10,最小值 1 7、Silverlight(9) - 2.0画笔之SolidColorBrush, ImageBrush, VideoBrush, LinearGradientBrush, RadialGradientBrush 介绍 Silverlight 2.0 画笔: SolidColorBrush - 单色画笔 ImageBrush - 图像画笔 VideoBrush - 视频画笔 LinearGradientBrush - 线性渐变画笔 RadialGradientBrush - 放射性渐变画笔 8、Silverlight(10) - 2.0其它之Transform详解,以及UIElement和FrameworkElement的常用属性 介绍 Silverlight 2.0 其它: RenderTransform - 呈现位置的转换(System.Windows.Media.Transform类型) RenderTransformOrigin - 位置转换的心点 Clip - 容器的剪辑区域(System.Windows.Media.Geometry类型) IsHitTestVisible - 命测试是否可见 Opacity - 不透明度。0 - 1之间 OpacityMask - 不透明蒙版(遮罩)(System.Windows.Media.Brush类型) UseLayoutRounding - 是否使用完整像素布局 Cursor - 鼠标移动到 FrameworkElement 上面时,鼠标指针的样式 Margin - 容器边缘与边缘之外的空白距离(像素值:上下左右;左右,上下;左,上,右,下) Tag - 保存一些额外的信息(System.Object类型) 9、Silverlight(11) - 2.0动画之ColorAnimation, DoubleAnimation, PointAnimation, 内插关键帧动画 介绍 Silverlight 2.0 动画: ColorAnimation - 在两个 Color 值之间做线性内插动画处理 DoubleAnimation - 在两个 Double 值之间做线性内插动画处理 PointAnimation - 在两个 Point 值之间做线性内插动画处理 内插关键帧动画 - 在 Color 或 Double 或 Point 动画内插关键帧,以做线性, 离散, 三次贝塞尔曲线的动画处理 动态改变动画 - 通过程序控制,动态地改变动画 10、Silverlight(12) - 2.0外观之样式, 模板, 视觉状态和视觉状态管理器 介绍 Silverlight 2.0 外观控制:样式(Style), 模板(Template), 视觉状态(VisualState)和视觉状态管理器(VisualStateManager) 11、Silverlight(13) - 2.0交互之鼠标事件和键盘事件 介绍 Silverlight 2.0 人机交互:响应用户的鼠标操作和键盘操作。 MouseEnter - 鼠标进入时触发的事件(显然,此事件不能冒泡) MouseLeave - 鼠标离开时触发的事件(显然,此事件不能冒泡) MouseLeftButtonDown - 鼠标左键单击按下时触发的事件 MouseLeftButtonUp - 鼠标左键单击按下并放开时触发的事件 MouseMove - 鼠标移动时触发的事件 MouseEventArgs.GetPosition() - 鼠标相对于指定元素的坐标 MouseButtonEventArgs.Handled - 此事件是否已被处理 KeyDown - 鼠标按下时触发的事件 KeyUp - 鼠标按下并放开时触发的事件 KeyEventArgs.Key - 与事件相关的键盘的按键 [Input.Key枚举] KeyEventArgs.Handled - 是否处理过此事件 Keyboard.Modifiers - 当前按下的辅助键 [Input.ModifierKeys枚举] 12、Silverlight(14) - 2.0交互之InkPresenter(涂鸦板) 介绍 Silverlight 2.0 人机交互:InkPresenter(涂鸦板)。 InkPresenter - 涂鸦板,也就是在面板上呈现墨迹。InkPresenter 可以包含子控件 Cursor - 鼠标移动到 InkPresenter 上面时,鼠标指针的样式 Background - 涂鸦板背景 Opacity - 面板上墨迹的不透明度 Clip - InkPresenter 的剪辑区域 Stroke.DrawingAttributes - Stroke(笔划)的外观属性 UIElement.CaptureMouse() - 为 UIElement 对象启用鼠标捕捉 UIElement.CaptureMouse() - 为 UIElement 对象释放鼠标捕捉 13、Silverlight(15) - 2.0数据之一次绑定, 单向绑定, 双向绑定, INotifyPropertyChanged, 数据转换, 数据验证 介绍 Silverlight 2.0 数据绑定: Binding - 将绑定目标对象的属性与数据源联接起来 INotifyPropertyChanged - 向客户端发出某一属性值已更改的通知 IValueConverter - 值转换接口,将一个类型的值转换为另一个类型的值。它提供了一种将自定义逻辑应用于绑定的方式 BindingValidationError - 出现验证错误或解决上次验证错误则触发此事件 14、Silverlight(16) - 2.0数据之独立存储(Isolated Storage) 介绍 Silverlight 2.0 数据的独立存储(Isolated Storage): IsolatedStorageFile - 操作 独立存储 的类; IsolatedStorageFile.GetUserStoreForSite() - 按站点获取用户的独立存储 IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication() - 按应用程序获取用户的独立存储 IsolatedStorageSettings - 在独立存储保存的 key-value 字典表 IsolatedStorageSettings.SiteSettings - 按站点保存的 key-value 字典表 IsolatedStorageSettings.ApplicationSettings - 按应用程序保存的 key-value 字典表 15、Silverlight(17) - 2.0数据之详解DataGrid, 详解ListBox 介绍 Silverlight 2.0 详解DataGrid, 绑定数据到ListBox: AutoGenerateColumns - 是否根据数据源自动生成列 RowDetailsVisibilityMode - 显示相应的行的详细数据时所使用的显示模式 DataGrid.RowDetailsTemplate - 用于显示相应的行的详细数据的模板 AreRowDetailsFrozen - 是否冻结 RowDetailsTemplate GridLinesVisibility - 表格分隔线的显示方式 RowBackground - 奇数数据行背景 AlternatingRowBackground - 偶数数据行背景 IsReadOnly - 单元格是否只读 FrozenColumnCount - 表格所冻结的列的总数(从左边开始数) SelectionMode - 行的选模式 CanUserReorderColumns - 是否允许拖动列 CanUserResizeColumns - 是否允许改变列的宽度 CanUserSortColumns - 是否允许列的排序 16、Silverlight(18) - 2.0视频之详解MediaElement, 开发一个简易版的全功能播放器 介绍 Silverlight 2.0 详解MediaElement:开发一个简易版的全功能播放器。 Source - 需要播放的媒体地址 Stretch - 拉伸值 AutoPlay - 是否自动播放媒体 CurrentState - 播放状态 Position - 媒体的位置 DroppedFramesPerSecond - 媒体每秒正在丢弃的帧数 BufferingProgress - 缓冲进度 DownloadProgress - 下载进度 NaturalDuration - 媒体文件的时长; Volume - 音量大小 Balance - 音量平衡 BufferingTime - 需要缓冲的时间的长度 CurrentState - 播放状态 IsMuted - 是否静音 Play() - 播放媒体 Pause() - 暂停媒体的播放 Stop() - 停止媒体的播放 17、Silverlight(19) - 2.0通信之调用REST服务,处理JSON格式, XML格式, RSS/ATOM格式的数据 介绍 Silverlight 2.0 调用REST服务,处理JSON格式, XML格式, RSS/ATOM格式的数据。 通过 System.Net.WebClient 类调用 REST 服务 通过 System.Json 命名控件下的类处理 JSON 数据 通过 System.Xml.Linq 命名空间下的类(LINQ to XML)处理 XML 数据 通过 System.ServiceModel.Syndication 命名空间下的类处理 RSS/ATOM 数据 18、Silverlight(20) - 2.0通信之WebClient, 以字符串的形式上传/下载数据, 以流的方式上传/下载数据 介绍 Silverlight 2.0 详解WebClient,以字符串的形式上传、下载数据;以流的方式上传、下载数据。 WebClient - 将数据发送到指定的 URI,或者从指定的 URI 接收数据的类 DownloadStringAsync(Uri address, Object userToken) - 以字符串的形式下载指定的 URI 的资源 UploadStringAsync(Uri address, string data) - 以字符串的形式上传数据到指定的 URI。所使用的 HTTP 方法默认为 POST OpenReadAsync(Uri address, Object userToken) - 以流的形式下载指定的 URI 的资源 OpenWriteAsync(Uri address, string method, Object userToken) - 打开流以使用指定的方法向指定的 URI 写入数据 19、Silverlight(21) - 2.0通信之WebRequest和WebResponse, 对指定的URI发出请求以及接收响应 介绍 Silverlight 2.0 详解WebRequest和WebResponse,对指定的URI做GET和POST请求,以及接收其响应。 HttpWebRequest - 对指定的 URI 发出请求 Create() - 初始化一个 WebRequest BeginGetResponse() - 开始对指定 URI 资源做异步请求 EndGetResponse() - 结束对指定 URI 资源做异步请求 HttpWebResponse - 对指定的 URI 做出响应 GetResponseStream() - 获取响应的数据流 20、Silverlight(22) - 2.0通信之调用WCF服务, 对传输信息做加密 介绍 Silverlight 2.0 调用 WCF 服务,对客户端与服务端传输的消息做加密。在 Visual Studio 2008 使用"添加服务引用"会自动生成代理类。只支持BasicHttpBinding 21、Silverlight(23) - 2.0通信之调用WCF的双向通信(Duplex Service) 介绍 Silverlight 2.0 调用 WCF 的双向通信服务(Duplex Service) 。 开发一个服务端主动向客服端发送股票信息的程序,首先客户端先向服务端发送需要监控的股票的股票代码,然后服务端在该股信息发生变化的时候将信息推送到客户端 22、Silverlight(24) - 2.0通信之Socket, 开发一个多人聊天室 介绍 Silverlight 2.0 Socket通信。开发一个多人聊天室。 服务端:实例化Socket, 绑定, 监听, 连接, 接收数据, 发送数据 客户端:实例化Socket, 指定服务端地址, 连接, 接收数据, 发送数据 23、Silverlight(25) - 2.0线程之Thread, Timer, BackgroundWorker, ThreadPool 介绍 Silverlight 2.0 使用Thread, Timer, BackgroundWorker, ThreadPool来实现多线程开发。 Thread - 用于线程的创建和控制的类 Timer - 用于以指定的时间间隔执行指定的方法的类 BackgroundWorker - 用于在单独的线程上运行操作 ThreadPool - 线程池的管理类 24、Silverlight(26) - 2.0线程之Lock, Interlocked, EventWaitHandle, Monitor, ThreadStaticAttribute 介绍 Silverlight 2.0 使用Lock, Interlocked, EventWaitHandle, Monitor来实现线程同步。 Lock - 确保代码块完成运行,而不会被其他线程断 Interlocked - 为多个线程共享的变量提供原子级的操作 EventWaitHandle - 通知其他线程是否可入的类 Monitor - 提供同步访问对象的机制 ThreadStaticAttribute - 所指定的静态变量对每个线程都是唯一的 25、Silverlight(27) - 2.0网页之可脚本化, 与DOM的交互, 与JavaScript的交互 介绍 Silverlight 2.0 使用c#开发可脚本化的代码,Silverlight与宿主页面的DOM之间的交互,Silverlight与宿主页面的JavaScript之间的交互。 ScriptableMemberAttribute - 需要脚本化的属性、方法、事件要标记为此 HtmlPage.RegisterScriptableObject - 将可脚本化对象注册到客户端 HtmlElement - 表示网页的文档对象模型 (DOM) 的 HTML 元素 HtmlWindow - 提供 JavaScript 的 window 对象的 Silverlight 端的托管表示形

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