请问OpenGL如何实现开孔图形

VC/MFC > 图形处理/算法 [问题点数:40分,结帖人farland]
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OpenGL教程 用2D图形介绍OpenGL

OpenGL教程用2D图形介绍OpenGL1.设置OpenGL要设置OpenGL,取决于您的编程平台,请阅读:如何在C / C ++中编写OpenGL程序。如何在Java中编写OpenGL程序:JOGL或LWJGL。如何在Android中编写OpenGL | ES程序。1.1示例1...

《视觉开发专题》之 OpenGL 3D动画绘制&图形学概念的理解

计算机图形学的终极目标——讨好人类视觉系统   最近在啃的书中有一本叫《计算机图形学 原理及实践》,这本书让我深有感触的是其绪论中对计算机构建真实感图像的理解:我们所致力的最终目标,是视觉形式的交流,...

OpenGL 绘制二维图形

OpenGL 绘制二维图形 注:本文程序建立在OpenGL MFC单文档环境配置 在讲解绘制图形之前,先分享一下我在绘制图形的过程中,遇到的一个问题。 四月份中旬,同学找我做一个关于三维绘图的...

OpenGL里用gluTessBeginPolygon画带孔和凹多边形需要非常注意的一个问题!

OpenGL一般用glBegin(GL_POLYGON)来画多边形,但是只能画凸多边形。对于带孔的或凹多边形,OpenGL也提供了一种“细分”的方法,其一般步骤如下: [cpp] view plaincopy gluTessBeginPolygon...

OpenGl(二)点线设置、多边形镂空

OpenGL中默认点的大小是1个像素,使用函数glPointSIze可以调整点的大小,入参是GLfloat,相当于是浮点数。 相关代码: void myDisplay(void) { //设置点的大小 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); ...

利用VC+OpenGL实现几种特殊图形效果

[文章信息]作者:中国电波传播研究所青岛分所郎锐时间:2005-04-26出处:天极网编辑:方舟[文章导读]融合、雾化与反走样是OpenGL中的三种特殊效果处理方法引言 融合(blending)、雾化(fog)与反走样(antialiasing)...

openGL 3D图形openGL简介

基本概念与说明OpenGL是一个图形API,用来绘制三维物体(也可以是2D物体),OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL三维图形 API 的子集。 Android平台下,对于OpenGL ES有一套Java的封装,唯一非Java...

计算机图形Opengl实现二维图形的…

参考课堂教学中关于模型变化的讲解,编写对一个三角形分别实现平移、缩放、旋转等变化的源码及效果图。请以该例为蓝本,实现3题的代码编写。 如下的几幅图,第一幅就是在给出的代码部分进行修改,将GL_FLAT修改为GL...

VC++调用OpenGL实现3维图形的旋转,平移和缩放

在参考了洞庭散人关于OpenGL的系列文章之后,我自己实现了VC++调用OpenGL绘制3维图形,并实现旋转,平移和缩放,记录下来,以备以后查看,也可以帮助和我同等水平的人学习。 运行效果如下: 1. 开发环境,VC6 ...

计算机图形Opengl实现二维图形的…

实现了一个矩形在窗口中匀速转动(单击鼠标右键停止转动),请首先读懂代码,再修改代码,实现矩形在窗口内沿着水平线匀速移动。为了实现这类要求,要做的就是将已经给出的旋转的代码块部分修改为平移的实现方法,...

图形学实验 区域填充 OpenGL实现

实验二 区域填充算法运行环境配置和工程文件下载地址:点击下载实验工程Windows10visual studio 2017配置32和64位 OpenGl环境实验代码// 实验二 7个点的区域填充.cpp: 定义控制台应用程序的入口点。 // #include &...

图形学实验 图像平移缩放旋转 OpenGL实现

计算机图形学实验 编译环境:Visual Studio 2017 已配置 32/64位 OpenGL图形的平移缩放开始图像在左下角,有点看不清。鼠标右键放大,左键缩小。上下左右键 控制图像的移动。// test1.cpp : 定义控制台应用程序的...

基于 OpenGL 进行 3D 图形开发

原文地址:... 分类: openGL 3D 开发的一般思路 转自:http://www.linuxgraphics.cn/graphics/opengl_dev_summary.html 3D 开发主要分为三个步骤:建模、渲染、逻辑控制。

OpenGL基础图形编程

一、OpenGL与3D图形世界 1.1、OpenGL使人们进入三维图形世界  我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我们必须能在三维空间描绘这些物体。我们又生活在一个充满信息的...

OpenGL初级入门视频教程(2018)

OpenGL入门课程主要带领完全没有OpenGL基础的同学,入门OpenGL世界,课程内容包括OpenGL萌谷手册、搭建OpenGL绘图框架、图元绘制、矩阵操作、3D模型绘制、光照的封装、键盘鼠标事件、向量等。

图形学实验 旋转茶壶 OpenGL实现

图像学实验 旋转茶壶环境Windows10Visual Studio 2017配置32和64位OpenGL环境。配置方法和工程文件:点击下载配置文件实验代码// 实验三 旋转茶壶.cpp: 定义控制台应用程序的入口点。 // #include"stdafx.h&...

试用OpenGL实现用黑白相间的棋盘图案填充图形

试用OpenGL实现用黑白相间的棋盘图案填充图形 一、 实验目的 学会在OpenGL中写程序; 学会用OpenGL实现用黑白相间的棋盘图案填充多边形。 二、 实验内容用OpenGL实现黑白相间的棋盘图案填充多边形 三、 实验...

图解opengl 3D 图形绘制实例

VC6 下载 ... opengl环境配置 http://blog.csdn.net/bcbobo21cn/article/details/51044614#t4 以下的demo工程 http://pan.baidu.com/s/1pLgmScj 一 3D旋转物体 码

[OpenGL]利用OpenGL绘制一些简单的图形

在几何学中有点,线,边,图形的概念,这些概念在计算机中也存在,但是可能会有所不同,比如数学中的直线是表示两端无限延伸的一条线,并且在数学中直线是没有宽度的,但是计算机中无法做到无限延伸,可以说计算机中...

OpenGL实现二维图的平移

在前面的博客《OpenGL实现二维图的缩放》中,我提到了gluLookAt的作用是定义观察者的位置和视线方向。在本文中,我们正好利用这个功能来实现二维图的平移。 #ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H #include #include...

OpenGL(三)图形变换之几何变换

通常,为了把一组图形融合为一个场景,必须把他们按照批次之间的关系和与观察这的关系排列起来,这就要用到变换。变换使得能够把3D坐标投影到2D场景成为可能,变换包括旋转对象,移动对象,甚至拉伸、压缩和玩去他们...

[OpenGL]用OpenGL图形的绘制--矩形

void RenderScene()//用于在窗口中绘制需要的图形 { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);//用当前清除色清除颜色缓冲区,即设置窗口的背景色。一副图像的红,绿,蓝成分通常被并称为颜色缓冲区或像素缓冲区。1.实际清除 ...

OpenGL三维图形编程技术【转】

人们对三维图形技术的研究已经经历了一个很长的历程,而且涌现了许多三维图形开发工具,其中SGI公司推出的GL(Graphics Library)三维图形库表现尤为突出,它易于使用且功能强大。随着计算机技术的迅速发展,GL已经...

OpenGL 绘制几何图形

绘制一个四边形,代码如下:glBegin(GL_QUADS); glVertex3f(-1.0f, 1.0f, 0.0f); // 左上 glVertex3f( 1.0f, 1.0f, 0.0f); // 右上 glVertex3f( 1.0f, -1.0f, 0.0f); // 右下 glVertex3f(-1.0f, -1.0f, 0.0f);...

OpenGL实现颜色混合

Opengl中,我们两个物体如果叠在一起,想看到他们混合后的颜色就可以利用ta

OpenGL键盘控制图形移动

在NeHe框架基础之上,绘制一个正方形,控制其移动,通过移动坐标轴来实现:1,定义全局变量GLfloat size = 0.5f;GLfloat max = 10.0f;GLfloat color[2][3] = {{1.0f, 0.0f, 0.0f},{0.0f, 1.0f, 0.0f}}; // 0红,1绿...

openGL运行不显示图形

//使用OpenGL场景创建一个窗口,参数为窗口名称 init(); //调用初始化函数 glutDisplayFunc(display); //显示 glutReshapeFunc(reshape); //重绘 glutMainLoop(); return 0; //ANSI C要求函数main()返回一...

OPENGL实现橡皮筋画图

最近学OpenGL的时候有一个要求是画图的时候实现橡皮筋效果,一开始觉得挺简单的,之前做过一个用Threejs实现的绘图,直接对Line对象改变坐标就能实现橡皮筋效果。比如直线ab,直接让每一次刷新时b的坐标跟随鼠标就行...

OpenGL常见平面图形绘制代码

// 代码模板 #include void displayFunc() { glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);// 在RGB模式下,使用glClearColor清空之后画布的颜色 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);// 清空画布 glColor3f(1.0f, 0.0f, ...

OpenGL如何改变所绘制的图形

想要建立个菜单改变想要绘制的图形,回调函数里应该怎么写? 比如回调函数里本来是绘制茶壶的,怎么改成绘制四面体?

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