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请问OpenGL如何实现开孔图形
farland
2010-04-28 09:48:27
请问OpenGL如何实现开孔图形,如平面多边形中开有一个或多个孔
引申的三维问题为三维的梁上开有单箱或多箱
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请问OpenGL如何实现开孔图形
请问OpenGL如何实现开孔图形,如平面多边形中开有一个或多个孔 引申的三维问题为三维的梁上开有单箱或多箱
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the_venus
2011-07-12
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建议你看一下OpenGL Stencil Buffer,用它可以实现。。。
谁是我的谁的谁
2010-04-29
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这个是图形学问题 查查书吧,
✠
OpenGL
-12-曲面细分
目录
OpenGL
中的曲面细分贝塞尔曲面细分地形、高度图的细分 术语 Tessellation(镶嵌)是指一大类设计活动,通常是指在平坦的表面上,用各种几何形状的瓷砖相邻排列以形成图案。 曲面细分指的是生成并且操控大量三角形以渲染复杂的形状和表面,尤其是使用硬件进行渲染。
OpenGL
中的曲面细分
OpenGL
对硬件曲面细分的支持,通过 3 个管线阶段提供: (1)曲面细分控制着色器; (2)曲面细分器(此阶段不可编程); (3)曲面细分评估着色器。 曲面细分器(其全名是曲面细分图元生成器,或 TPG)是硬
OpenGL
/GLUT实践:流体模拟——数值解法求解Navier-Stokes方程模拟二维流体(电子科技大学信软
图形
与动画Ⅱ实验)
1. **网格结构与数据存储**:采用 \((N + 2) \times (N + 2)\) 的网格结构存储流体的速度场和密度值。 2. **流体模拟步骤**:
实现
了外力项计算、扩散项计算、平流项计算和投影步骤,确保速度场的不可压缩性。 3. **边界条件处理**:在流体区域中添加了一个中间隔板,并设置了两个
开孔
,模拟了实际障碍物对流体运动的影响。 4. **流体颜色设置**:通过用户交互和密度值设置流体的颜色,
实现
了更加直观的流体可视化效果。 5. **障碍绘制**:
实现
了中间隔板和
开孔
的绘制,使流体在模
✠
OpenGL
-4-管理3D
图形
数据
数据类型和函数名
OpenGL
的数据类型定义可以与其它语言一致,但建议在ANSI C下最好使用以下定义的数据类型: 前缀 数据类型 相应C语言类型
OpenGL
类型 b 8-bit integer signed char GLbyte s 16-bit integer short GLshort i 32-bit integer long GLint, GLsizei f 32-bit floating-point float GLfloat, GLclampf d 64-b
Python+
OpenGL
绘制3D模型(五)绘制三角型
Sketchup作为最流行的建筑设计软件(非工程制图软件),深受设计师的喜爱,软件小巧,而功能强大,有不少插件应运而生,但是关于底层数据结构和工作原理相关的文章少之又少,本文意在填补一下这方面的空缺,通过逆向软件分析,展示软件内部奥秘。本文用到的工具:IDA Pro,Immunity Debugger,Visual Studio (逆向工程三件套)一、破解Sketchup模型数据结构二、
OpenGL
渲染模型三、开发仿Sketchup的软件。
用OpenSceneGraph
实现
的NeHe
OpenGL
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