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boost::asio 的连接数量
xqk
2010-04-30 05:03:31
为什么我用boost做的服务器 连接数量只能达到 3970 固定的?
有谁知道怎么回事吗?
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boost::asio 的连接数量
为什么我用boost做的服务器 连接数量只能达到 3970 固定的? 有谁知道怎么回事吗?
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linsen_519
2010-04-30
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[Quote=引用 2 楼 xqk 的回复:]
第 3971 个连接连接的时候提示:
telnet 127.0.0.1 3500
正在连接到127.0.0.1...不能打开到主机的连接, 在端口3500:连接失败
[/Quote]
用的是TCP 同步还是异步?
如果用的是异步的话~ 应该是满了
如果是同步可能是线程超载引起的
xqk
2010-04-30
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第 3971 个连接连接的时候提示:
telnet 127.0.0.1 3500
正在连接到127.0.0.1...不能打开到主机的连接, 在端口3500:连接失败
linsen_519
2010-04-30
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能联接多少client由操作系统决定的~
一个client对应一个socket文件(TCP),要看你的操作系统准许你打开多少~
我还是很好奇~ LZ 是通过什么办法知道 你的服务器的最大连接量的?
linux下遇到服务器的网络
连接
限制数为1024个的原因及修正
本文介绍了一种使用
Boost
::
asio
实现的TCP服务器并发
连接
数测试情况,并解释了Linux系统默认限制进程可打开文件描述符
数量
的原因及如何调整此限制。
Asio
资料收集及使用点滴
本文详细解析了
Boost
.
Asio
库的架构设计,包括同步与异步API的概念,Buffer的用法,以及如何处理拷贝和分配内存。通过实例解析了如何简单使用timer, thread, io_service类,并对比了
asio
::async_read与socket的async_read_some的区别。文章还讨论了从服务器
连接
过来的客户端地址获取方法,并提供了针对
asio
chat_client.cpp中常见问题的解答,涉及线程
数量
、成员访问同步、线程安全等关键点。
cpp-netlib线程池与并发编程:如何优化网络应用性能
本文深入解析cpp-netlib线程池的核心组件(基于
Boost
.
Asio
io_service)、基础用法及在网络应用中的三大优化策略:线程
数量
配置(区分CPU/IO密集型)、任务优先级管理(分层线程池实现)和并发陷阱规避(任务粒度、共享资源保护、异常处理)。重点阐述其在HTTP异步服务器中的集成与性能调优方法,涵盖
连接
池协同、任务批处理与运行时监控。
关于
BOOST
的
ASIO
库的Socket最大
连接
数问题
本文探讨了
BOOST
ASIO
库中关于Socket最大
连接
数的问题。作者指出,有人认为
ASIO
最多只能建立1023个
连接
,但在
BOOST
1.53版本的源代码分析中发现,该限制并不存在,因为当
连接
数达到1024时,系统会自动扩容。文章详细分析了相关源代码,解释了
连接
数扩容的机制。
Boost
ASIO
库深入学习(1)
本文围绕
Boost
ASIO
库展开深入学习。先阐述网络编程中异步编程的必要性,接着介绍
ASIO
异步编程重要工具——定时器,包括同步与异步定时器,还讨论了带参数回调函数的传递。最后对所学进行整理,设计了异步封装,探讨多线程环境下的线程安全管理。
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