OpenGL问题

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我正在做一个人手建模的程序,用OpenGL做。
这个程序主要是把人手Hand显示出来,并实现和数据手套的交互,
即人带上数据手套手指随意运动,程序把手指的运动状态显示在屏幕上。
人手Hand包括手掌Palm、手指Finger,手指包括Index、Middle、
Ring、Little、Thumb。
请问各位大虾,各个手指的相对位置如何确定,初始时手指的位置如何定呢?茫茫窗口,以什么为基准呢?
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