急求MFC实现,在五子棋棋盘中间显示光标

cagates 2010-05-15 10:41:41
五子棋的程序,在棋盘中先显示光标,然后用键盘来移动光标,按下ENTER键下棋,再换另一方用不同的键位移动光标。按空格键下棋,就这样交换下棋,问题有光标如何产生,如何在棋盘中显示,键盘控制光标移动,要用到哪些函数,我只知道键盘消息函数是OnChar(UINT nChar;UINT nRepCnt;UINT nFlags),具体怎么组织代码,求高人相助!
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zfrog 2010-05-15
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是啊 只要你得算出某一交点对应的光标所占的正方形坐标就可以画了啊 键盘改变的是两个变量x,y 变量改变后就重绘一下 绘制的时候根据这两个变量x,y来画光标
cagates 2010-05-15
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谢谢各位,可能有的人没看清楚,我要的是用键盘的几个键来控制,不是用鼠标点啊,然后棋子在棋盘线的交点显示,不在格子里,在烦请各位看看吧
晒月光的青蛙 2010-05-15
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光标在OnPaint函数里面画啊,画光标的位置是与你鼠标位置对应的就行了
zgsdzhaolanxiang1 2010-05-15
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如果是光标的话 应该记录 光标位于哪个格子 然后 在 ondraw 函数中 初始化 棋盘 移动光标的时候 就让窗口重绘行了 这样就等于刷新了 光标位置
zgsdzhaolanxiang1 2010-05-15
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http://download.csdn.net/source/2308309
这是我写的 五子棋程序 供你参考
zfrog 2010-05-15
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不知道你的棋盘是怎么画的 总之只要能得到每个格子的正方形坐标就可以了 用一个变量(i,j)记录是第几个格子,然后将该格子所对应的正方形用高亮色绘制,每次键盘操作后,更改变量,然后重绘窗口。

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