OpenGL 扩展问题
在用 opengl 时基本上不支持 Opengl 扩展, 不知道是显卡确实不支持, 还是有什么设置不正确, 求解答。
通过 glGetString 函数得到如下信息:
GL_VENDER "NVIDIA Corporation"
GL_VERSION "3.2.0"
GL_GL_EXTENSIONS "GL_EXT_bgra GL_WIN_swap_hint "
GL_RENDERER "Quadro NVS 135M/PCI/SSE2"
还有 通过 glew 中的 glewInfo 得到如下信息:
GL_ARB_framebuffer_object: OK [MISSING]
--------------------------
glBindFramebuffer: OK
glBindRenderbuffer: OK
glBlitFramebuffer: OK
glCheckFramebufferStatus: OK
glDeleteFramebuffers: OK
glDeleteRenderbuffers: OK
glFramebufferRenderbuffer: OK
glFramebufferTexture1D: OK
glFramebufferTexture2D: OK
glFramebufferTexture3D: OK
glFramebufferTextureLayer: OK
glGenFramebuffers: OK
glGenRenderbuffers: OK
glGenerateMipmap: OK
glGetFramebufferAttachmentParameteriv: OK
glGetRenderbufferParameteriv: OK
glIsFramebuffer: OK
glIsRenderbuffer: OK
glRenderbufferStorage: OK
glRenderbufferStorageMultisample: OK
GL_ARB_framebuffer_sRGB: MISSING
------------------------
GL_ARB_geometry_shader4: OK [MISSING]
------------------------
glFramebufferTextureARB: OK
glFramebufferTextureFaceARB: OK
glFramebufferTextureLayerARB: OK
glProgramParameteriARB: OK
在下不懂 GL_ARB_framebuffer_object: OK [MISSING]
是什么意思, 为什么它的子项都是 OK, 但它是 OK[MISSING] , 望解答.
Thanks.
相关推荐
出现问题:OpenGL扩展牧马人库
GLEW-OpenGL扩展牧马人库 OpenGL Extension Wrangler Library(GLEW)是跨平台的开源C / C ++扩展加载库。 GLEW提供了有效的运行时机制,用于确定目标平台上支持哪些OpenGL扩展。 OpenGL核心和扩展功能在单个头文件中公开。 GLEW已在各种操作系统上进行了测试,包括Windows,Linux,Mac OS X,FreeBSD,Irix和Solaris。 目录 资料下载 当前版本是 。 可用或来源。 Windows二进制文件(用于 。 最近的快照 快照可能包含经过测试的正式版本之前的新功能,错误修复或新的OpenGL扩展。 建立 强烈建议从tgz或zip版本快照中进行构建。 代码生成工作流程是由gnu make,perl和python组成的复杂流程,在Linux或Mac上效果最佳。 已知代码生成可在Windows上使用。 对于大多数GLEW最终用户而言,官方版本是一流的支持,是最佳选择。 Linux和Mac 使用GNU Make 从历史上看,GNU make是GLEW的主要构建系统。 它包括用于维护目的而构建源和标头的目
OpenGL配置环境与OpenGL扩展机制
open gl在各版本vs环境的配置与扩展(包括glew,glut,glee等库)
OpenGL扩展库合集.zip
OpenGL开发过程中所需要的各种库合集
OpenGL-glad库
glad库,自己亲测可用,自己需要在网上找了很久,很好的资源,拿出来分享,可以少走很多弯路~
Glew(OpenGL扩展库)
内含glew32.dll glew.h glxew.h wglew.h glew32.lib glew32s.lib



