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大家现在VC用哪个版本?
hongtog
2010-05-19 03:02:03
很久没有用VC了, 今天偶尔便一个小程序, 装了vc6, 下载platform sdk xp sp2.
结果还是出现库链接问题, 版本还是不一致啊, 用的是windows xp sp3,
真麻烦, 现在感觉MFC怎么那么麻烦。
现在大家都用哪个版本的VC,
vc6 好像过时了。
vc 2005 2008 2010 到底哪个好用? 操作系统用的是windows xp sp3,
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大家现在VC用哪个版本?
很久没有用VC了, 今天偶尔便一个小程序, 装了vc6, 下载platform sdk xp sp2. 结果还是出现库链接问题, 版本还是不一致啊, 用的是windows xp sp3, 真麻烦, 现在感觉MFC怎么那么麻烦。 现在大家都用哪个版本的VC, vc6 好像过时了。 vc 2005 2008 2010 到底哪个好用? 操作系统用的是windows xp sp3,
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thestoryofsnow
2010-06-21
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vs2010
losdaivy
2010-06-21
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vs2008
Zimmerk
2010-06-19
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VC6
软件架构师何志丹
2010-06-19
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VC6+win2000+office2000
davelv
2010-06-18
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自从IDE用了.net的CLR后,速度是越来越慢了。。。
aliwy
2010-06-18
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VC 6 2008
CodeBlocks
darkread
2010-06-17
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VC6编译10次基本就崩溃了。因为不支持MP所以只能改用08
走好每一步
2010-06-17
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6.0
liweisdut
2010-06-17
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应该没有那个问题
liweisdut
2010-06-17
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我们用VC6和VS2005
I_NBFA
2010-06-16
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0508都用
confidence2010
2010-06-16
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vc6
cswuyg
2010-06-11
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目前只用vc++6.0
kakaximodo
2010-06-10
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菜鸟VC6
XHWXHWXHWchuBuLai
2010-06-10
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楼主应该这样问:大家现在VC用哪个版本的盗版
laaling
2010-06-10
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6 8
cclk-1024
2010-06-01
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必须vc6啊~
野鬼灬
2010-05-31
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界面就VC6,后台就CODE BLOCK……
dengzhu
2010-05-31
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果断VC6
lx_616_at_yeah_net
2010-05-30
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VC6.0~VS2008~VS2003~
加载更多回复(11)
每次
vc
编译时自动增加
版本
号
vc
每次编译时,自动递增
版本
号信息 自己再vs2005下试验过,没有问题 使用方法: 将modifyver.exe拷到系统目录下(例如windows下) 在
vc
的预生成事件中加上“modifyver.exe $(ProjectName).rc” 思路是修改rc文件,用了正则表达式 写的比较简陋,等有时间再完善一下 顺便放上源码大家一起修改一下
VC
2010编写的工控仪表 界面完美 绝对可用
VC
2010编写的工控仪表 基于对话框 方便移植 界面相当完美 该注意的地方我都加上了注释 方便大家观看 我用了个定时器让表从0到100 然后从100到0不停走动 大家要用的时候把定时器去掉 直接调用函数就可以在表上显示对应的数据。
USB_HID通信上位机程序
VC
6.0(真正类似呀呀USB工具的源代码).rar
STM32F10X开发板中有个USB上位机工具很有用,可以直接与下位机HID设备进行通讯,类似于串口调试助手,但没有源代码。在csdn上找了好几个,下载后发现有点号称与呀呀类似,但实际与呀呀有很大的不同,尤其是不能自动读取显示HID设备实时上传的数据(我用USB游戏手柄来测试的)。后来在其它论坛找到这个
VC
6源代码,编译测试发现它几乎就是呀呀USB上位机工具的原型
版本
,功能一样。好东西放上来与大家共享。
【
VC
6.0版】愤怒的小鸟摩擦力模拟demo
博文的配套源码 《 【Visual C++】游戏开发笔记二十一 游戏基础物理建模(三) 摩擦力系统模拟》 ,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7555785, 如题,此为
VC
6.0版,另外还有VS2010版提供下载。 我的博客地址是http://blog.csdn.net/zhmxy555,源码结合我的文章一起看效果更佳 应大家要求,从本节文章开始,以后浅墨提供的文章配套源码都将分为
VC
6.0和VS2010两个
版本
,以方便使用不同
版本
IDE的朋友们进行学习提高。当然,依旧是0资源分下载~~~~~~~~~~~~~ 希望能和大家一起交流,共同学习,共同进步。
【
VC
6.0版】漫天飞舞的雪花demo
博文的配套源码 《 【Visual C++】游戏开发笔记二十二 游戏基础物理建模(四) 粒子系统模拟(一)》 ,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7585937, 此为
VC
6.0版,另还有VS2010版提供下载。 源码编译环境为VS2010.其实VS2005,VS2008也可以编译运行,具体方法可以进我博客查看相关文章 我的博客地址是http://blog.csdn.net/zhmxy555,源码结合配套文章一起看效果更佳。 应大家要求,从本节文章开始,以后浅墨提供的文章配套源码都将分为
VC
6.0和VS2010两个
版本
,以方便使用不同
版本
IDE的朋友们进行学习提高。当然,必须是0资源分下载~~~~~~~~ 希望能和大家一起交流,共同学习,共同进步。
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