如何使tabcontrol里的子对话框里的控件大小随主窗口大小变化?

叶子哟 2010-05-21 12:30:38
主Dlg窗口里有个CTabCtrl,CTabCTRL里有多个页,每个页里是子对话框,子对话框里的控件大小如何随主窗口Dlg大小变化?

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peng_xq 2012-01-08
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我想实现tab控件里子页
对话框中控件随主对话框的放大
peng_xq 2012-01-08
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谁有详细代码,求代码,帮我发到邮箱
1463787095@qq.com,谢谢
muzizongheng 2010-05-21
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OnSize , SetWindowPos/MoveWindow
muzizongheng 2010-05-21
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[Quote=引用 4 楼 matq2008 的回复:]

先这样处理了:主窗体变化->子窗口变化->子窗口控件变化,稍微有点闪屏,谁有好的解决办法请留言
[/Quote]

肯定会闪屏啊. 除非在dlg主窗体继续处理, 在OnLButtonUp 里处理SetWindowPos
叶子哟 2010-05-21
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先这样处理了:主窗体变化->子窗口变化->子窗口控件变化,稍微有点闪屏,谁有好的解决办法请留言
muzizongheng 2010-05-21
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晕 我说的是在tabctrl里啊. 何必搞复杂.
叶子哟 2010-05-21
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如何让子窗口的控件(即tab里的)知道主对话框大小变化了,请注意:不是说主对话框里的控件
代码转载自:https://pan.quark.cn/s/11d565366452 【USB转I2C/IIC适配器上位机应用程序】是一种针对I2C(Inter-Integrated Circuit)通信协议而构建的工具,其通过USB端口将个人计算机转变为能够与I2C设备进行交互的控制器。该适配器使开发人员与工程师能够便捷地对遵循I2C协议的芯片执行读取和写入任务,因此在硬件构建和测试阶段能够显著提升效率,对于核实I2C接口芯片的工作性能具有特别的价值。 I2C协议是由飞利浦(现NXP半导体)于1980年代初创立的一种双线式串行总线,其目的是用于连接微控制器及其他外围设备。该协议仅需两条信号线(SDA - 数据线,SCL - 时钟线)即可完成多设备间的通信,大幅度削减了电路板上的布线需求,从而降低了生产成本。I2C协议提供多种速度等级,涵盖标准模式(100kbps)、快速模式(400kbps)以及高速模式(3.4Mbps),旨在满足不同场景下的应用要求。 Ginkgo USB转I2C适配器是这项技术的具体应用实例,它提供了一个物理接口,用于将USB端口转换为I2C端口。适配器内部装配有一个微控制器单元,该单元负责处理从USB到I2C的信号转换,并且通过USB线路向计算机传输信息,同时接收来自计算机的指令以操控I2C总线。这种设计使用户无需具备深厚的硬件知识,仅需借助上位机软件即可实现对I2C设备的操控。 Ginkgo I2C Adapter Classic是与该适配器相配套的软件,通常包含以下几项核心功能: 1. 设备识别:自动检测并建立与USB转I2C适配器的连接。 2. 总线探查:扫描I2C总线上所连接的设备地址,有助于准确定位设备的位置。 3. 读写指令...
代码转载自:https://pan.quark.cn/s/4c053f9292d9 在Android应用程序的设计与实现过程中,有时需要借助C或C++语言所具备的高性能特点,此时就必须借助Android Studio的NDK(Native Development Kit)工具来对C/C++代码进行编译,进而生成SO(Shared Object)动态链接库文件。本篇文章将详尽阐述在Android Studio环境下如何执行这一流程。 我们首先需要掌握Android Studio项目的基本组织架构。在Android Studio的`app`文件夹内,存在一个名为`src`的文件夹,该文件夹通常包含了`main`以及其他相关源代码目录。在`main`文件夹中,除了我们常见的`java`文件夹外,还设立了一个`jniLibs`文件夹,此文件夹专门用于存储SO文件。除此之外,还有一个`jni`文件夹,它是用来存放C/C++源代码的地方。 为了实现C/C++代码的编写与编译,我们必须在`build.gradle`文件中配置NDK的支持。打开`app/build.gradle`文件,在`defaultConfig`部分中嵌入以下内容: ```groovy externalNativeBuild { ndkBuild { path src/main/jni/Android.mk } } ``` 这段内容明确指示Android Studio去何处寻找`Android.mk`文件,该文件是一种Makefile的变体,主要用于设定编译规则和编译目标。 接下来,我们需要创建`Android.mk`文件。在这个文件中,我们将明确指定源代码文件、编译选项以及要生成的库名称。一个基础的...

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