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炸弹人游戏设计
mengzhisu
2010-05-21 10:45:26
最近我们要求用C++写有个炸弹人游戏,而其这个游戏要求能做到网络联机。但我原来写windows程序的经验比较少,windows API
掌握不是特别好,所以对整个游戏的框架掌握不好。我初步想法是用GDI来完成图形部分,而网络部分是用WINSOCKET写。希望大家能对整个游戏的架构和组成给点建议,谢了
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炸弹人游戏设计
最近我们要求用C++写有个炸弹人游戏,而其这个游戏要求能做到网络联机。但我原来写windows程序的经验比较少,windows API 掌握不是特别好,所以对整个游戏的框架掌握不好。我初步想法是用GDI来完成图形部分,而网络部分是用WINSOCKET写。希望大家能对整个游戏的架构和组成给点建议,谢了
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buzaibeishang4617016
2010-05-22
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LZ加油,到时候代码共享啊
dafei2599
2010-05-21
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如果画面内容少用GDI没问题,多的话就用D3D吧。
向立天
2010-05-21
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读书的时候我同学做过
用的是DirectX
不建议你用GDI
From15
2010-05-21
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到时把源码发上来呀。。。
基于Java的
炸弹
人
游戏
设计
.pdf
基于Java的
炸弹
人
游戏
设计
.pdf
基于Java的
炸弹
人
游戏
设计
.zip
基于Java的
炸弹
人
游戏
设计
JAVA
炸弹
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炸弹
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炸弹
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,或模仿4399小
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