手机获取经纬度怎么做?

bluejoy345 2010-05-21 11:22:18
谁能给点头绪?
网上找到这段代码

try {
Criteria criteria = new Criteria();
criteria.setSpeedAndCourseRequired(true);
LocationProvider lp = LocationProvider.getInstance(criteria);
if (lp != null) {
Location l = lp.getLocation(300);
if (l.isValid()) {
Coordinates c = l.getQualifiedCoordinates();
if (c!=null) {
course = l.getCourse(); // moving direction is degrees
speed = l.getSpeed() * 3.6f; // m/s converted to km/h
double latitude = c.getLatitude();
double longitude = c.getLongitude();
latitudeString = "Latitude: " + latitude;
longitudeString = "Longitude: " + longitude;
courseString = "Course: " + course + '°';
speedString = "Speed: " + speed;
if (speedString.length() > 12) speedString = speedString.substring(0, 12);
speedString += "km/h";

}
}
else {
System.out.println("Location is not valid!");
}
}
else {
System.out.println("LocationProvider = null!");
}
} catch (LocationException le) { // not able to retrieve location information
System.out.println("LocationException: " + le.getMessage());
} catch (InterruptedException ie) {
System.out.println("InterruptedException: " + ie.getMessage());
}


但是看不太懂,放到手机里面也没什么反应,我的手机是支持google手机地图获取当前位置的。
...全文
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hc0120 2010-06-01
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coordinates.getAltitude(); //海拔
coordinates.getLatitude(); //纬度
coordinates.getLongitude(); //经度
location.getTimestamp(); //时间戳
location.getSpeed(); //速度
location.getCourse(); //方向
youngplayee 2010-05-31
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1。 GPS 精确定位。也就是楼上各位说的jsr179规范。
2。基站模糊定位。有移动提供的服务,也有通过google的不公开的api提供的服务。
zhangyongtian_0810 2010-05-22
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路过拿点分!
pi88dian88 2010-05-22
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JSR179 Location API for J2ME

http://www.j2medev.com/api/location/

对着api看下,应该能懂的
kongyanmin 2010-05-21
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看看jsr179是怎么说的
GoOnWzz 2010-05-21
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这个要找小贱贱!他在正在写类似的程序!
zihuzihuzihu 2010-05-21
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 OpenGL-自主高性能三维GIS平台架构与实现/第二季:实现三维GIS球体+ 高程数据章节名称DEM基础1DEM基础知识1.介绍基本的DEM知识2.什么是DEM,作用是什么2DEM数据1.如何获取/ 传统测量/激光扫描/无人机测量/ 点云数据/ 倾斜摄影2.如何使用/局部小规模(栅格数据,图片/tif),3. 组织方式4. 根据使用目的不同,介绍多种优化方法3DEM图层的实现原理14DEM数据结构定义struct  V3U3N4顶点数据的生成和计算WGS84投影计算5wgs84 投影球体被切成一个个小圆弧,一共60个投影带,分别为01,02.........60WGS的最新版本为WGS 84(也称作WGS 1984、EPSG:4326),1984年定义、最后修订于2004年。接口定义坐标转换Wgs84 数据加载6瓦片编号计算生成算法1. 经纬度到大地坐标的转换2.大地坐标到经纬度坐标转换3. 根据经纬度获取瓦片编号框架重构7智能指针重构框架1. 基类定义(所有的类继承自基类),基类派生自 std::enbale_shared_from_this2. 实现智能指针的动态转换接口3. 实现向下转换4. 已有的类实现全部使用智能指针重构5. 任务系统(多线程加载任务)8引入图层(Layer)1. 介绍图层的概念以及重要性2. 图层类实现3. 修改框架(使用图层的方式重构框架)9Layer-bug排查(绘制过程中出现错位,偶发)1. 框架重构后遇到问题(绘制结果错误)2. 瓦片索引方式发生变化,多线程中引起内存问题3. 修改索引方式,解决绘制偶发错误问题10引入数据源(TileSource)1. 数据源的作用与设计目的2. 当前存在的问题,数据调度中存在问题3. 数据源(TileSource)类实现11数据格式管理(FormatMgr)1. 数据格式管理(FormatMgr) 提出的目的,需要解决的问题2. CELLFormat基类接口抽象3. 实现几个标准格式类4. 修改框架流程,使用FormatMgr重构流程5. 扩展支持,后续支持任务格式数据加入系统12Task(任务)优化1. 任务中低耦合数据结构,目的是让Task更加的通用2. 修改任务读取代码与任务处理代码,完善处理流程DEM高程13DEM-数字高程定义1. 什么是数字化高程数据2. 当下GIS系统中有哪些常见的高程格式3. 课程体体系中使用的哪种格式4. 高程类定义以及实现,并加入到FormatMgr 管理系统中14高程瓦片数据读取1. 介绍GIS系统相关的工具(在数据转换)数据生成方面可以解决大量时间2. 自定义高程瓦片格式说明3. 自定义高程格式文件解析,并以智能对象的方式引入到系统中4. 完善框架代码,适配高程数据15高程瓦片文件的读取1. 实现基本的读取算法2. 增加格式化组件,并加入到系统中3. 配置高程图层以及高程数据源,并加载数据,验证数据正确性16瓦片数据结构重构1.顶点生成2.UV坐标计算3.面数据生成17DEM重构绘制流程1. 修改绘制数据结构,去除无用字段2. 增加Mesh类,实现光栅数据转换成三角面数据,计算UV数据,提炼接口3. 修改系统调度,实现顶点数据,UV数据,以及面数据的生成与更新4. 按需更新数据,而不是每一帧更新18DEM-数据精度问题(CPU)1. 因为瓦片数据使用大地坐标作为系统输入,造成瓦片坐标很大,单浮点数据精度不够2. 使用局部坐标的方式解决单浮点精度问题3. 调整相机参数,解决投影矩阵数据计算深度精度问题4. 修改绘制shader 实现对瓦片数据的绘制19DEM-数据精度问题(LogDepth)1. 使用对数深度(log depth )算法在GPU中 计算解决单浮点经纬计算问题2. 修改shader ,增加对(logDepth)算法支持3. 修改C++端代码,实现对shader数据的输入20DEM-数据结构优化1.当下使用CPU端数据通过接口的方式传递给GPU,速度慢2. 使用Instance 方式降低Vertex Buffer 的大小,优化渲染系统21DEM-GPU缓冲区优化1. 使用Vertex Buffer Object / Index Buffer Object  / Instance  方式优化渲染系统2. 修改绘制接口,使用DrawElementsInstanceBaseInstance方式提升系统性能内存池与对象池22瓦片生成优化/对象池1. 相机移动过程中会频繁的建立与释放瓦片,对CPU有较大的消耗2. 引入内存池,避免频繁的内存申请与释放,降低CPU时间3. 改造智能指针对象,对象释放通知到内存管理,回收对象内存23改造任务系统支持对象池1. 任务系统是一个公用模块,被多个模块使用,避免频繁的内存操作,引起的内存碎片2. 实现对象池,并应用到任务模块法线计算24法线计算1. 修改现有顶点结构,增加法线支持2. 修改shader,增加法线顶点输入,使用平行光光照模型3. 修改绘制流程,支持光照计算,使用探照灯作为光源输入25顶点法线计算/共享法线计算1. 增加数据结构保存顶点数据被多个面共享的次数2. 计算面法线,并累加到顶点法线中3. 根据顶点被面共享的次数平均法线计算4. 修改流程,按需更新法线数据26法线数据压缩1. 法线数据使用3 * float 数据存储,大大的增加了系统的数据2. 实现算法,将3 * float 数据压缩成4字节数据3. 改造绘制代码,支持压缩数据输入27GPU中计算产生法线数据(去掉CPU中计算)1. 引擎支持 Geometry Shader 阶段2. 编写 Geometry Shader,实现法线计算系统功能优化28重构CPU拾取流程1. 当下的拾取流程,只支撑二维数据拾取,无法准群的拾取三维数据2. Terrain中增加拾取接口,输入射线,输出拾取到顶点数据29绘制拾取结果1. 增加一个绘制点的方法,实现绘制代码2. 修改shader,增加logdepth3. 调试代码,花费了很多时间排查错误,最总排查到是因为uniform参数笔误写错造成。30任务系统完善,避免任务队列无线膨胀1. 任务系统中,没有限制队列的大小,生产者的能力远大于消费者的能力,造成任务队列膨胀2. 处理办法,限制生产者的生产能力,而不是限制任务队列大小(这种方式会造成业务逻辑异常复杂)3. 使用sleep休眠方式(这种方式是严重错误的)31如何避免瓦片数据抖动1. 产生瓦片抖动的原因 ? 分裂算法与回退算法中间没有过度2. 引入过度流程,避免内存抖动,参数因子是一个重要的数据,需要谨慎使用3. 有必要结合瓦片自身数据动态计算参数因子32瓦片数据管理-fepk文件格式支持-全球数据加载1. 支持fepk文件格式,增加fepk读取组件,适配fepk文件2. fepk管理数据方式:一般情况选择全球前10级别作为基础级别,因数据量不大(1G)左右,后续以8级作为基础级别,全球19级别数据被划分为 2^8 * 2^7(512 * 256)个块。每个块中包含了256 * 256 张小瓦片33fepk高程数据读取 34高程分裂处理当瓦片没有高程数据,那么子节点以及其他后代节点该如何共享父节点的数据35lesson-734-高程瓦片分裂处理(2)-算法实现高程数据分裂算法实现实现对高程数据的切分,并对特殊数据进行处理36高程瓦片分裂处理(3)-问题排查 37高程瓦片分裂处理(4)-(后代节点更新问题)当一个瓦片高程数据更新后,他的儿子节点,孙子节点...该如何处理?38瓦片视锥裁剪错误高程数据更新后,没有技术计算瓦片包围盒信息,造成包围盒错误,进而引视锥计算错误39http支持1.引入三方库 Libcurl2.http类封装,支持http读取数据40fepk.server使用 生成三维地球41改造四叉树-统一使用经纬度输入42地形网络生成算法重构 43引入球体坐标系 44使用球体坐标改造瓦片 45多图层(加载标签数据) 课时截图:镜头拉近后,显示细节数据加载矢量SHP国界线数据:加载矢量三维白膜数据截图高程数据加载点云数据 加载倾斜摄影数据 
哈喽,大家好,我是牛老师。我们知道的GIS桌面端软件有Arcgis Desktop、Supermap Desktop、QGIS、UDIG等,前面的两个软件是商业软件,后面的两个是开源软件,而在开源的GIS桌面端软件中,QGIS借着其简洁的界面、强大的功能被更多的人熟知和使用。但由于其专业性,对于初用着来说,还是需要一点时间摸索,为更容易的让大家上手QGIS,经过一段时间的准备,完成了本套QGIS课程的设计与录制。 这个视频是我们本套课程的第一节内容,主要是对课程的大纲和内容,给大家一个整体的说明。 这套课程的话,我们总共分了11个视频。从三个部分进行展开:其中,第一部分是基础,基础部分主要包括两个方面:一是GIS基础,第二个是关于QGIS软件的介绍;第二部分我们的课程的重点,是关于QGIS软件操作的讲解;在讲完软件使用后,第三部分我们对QGIS二次开发的内容进行了讲解。 下面我们从每个部分分别来看:。 首先是基础,基础内容包括两个,一是关于GIS基本概念、GIS基础、地图学基础、以及RS和GNSS等的介绍,另一个是对QGIS软件的介绍,包括QGIS软件的特性、支持的数据格式、支持的坐标投影等。 然后是QGIS操作,这一块是整个课程的重点,包括:在QGIS中进行数据添加数据格式转换和坐标转换,QGIS中矢量数据图层的操作(如要素绘制、要素编辑以及属性表操作等)数据样式设置(包括矢量和栅格数据样式,以及样式的导入导出、粘贴复制等)QGIS中地图的合成与导出,以及地图制图相关内容栅格数据的常用操作,包括栅格计算、栅格分析、栅格纠正等QGIS插件的使用,主要介绍了使用geohey插件进行火星坐标、经纬度和百度坐标系的转化,geometry校验插件,拓扑检查工具QGIS工具箱,包括如何快速查找工具箱、查看帮助文档,如何使用工具箱,和使用工具箱建模 最后是二次开发。这里主要讲了Python命令行怎么使用、怎么样使用Python脚本,以及使用代码编辑器等

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